เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
10 อันดับเกมขายดีที่สุดตลอดกาล
วิดีโอ: 10 อันดับเกมขายดีที่สุดตลอดกาล

เนื้อหา

Mark Serrels นักเขียนของ Kotaku เขียนบทความเมื่อวันก่อนชื่อ 'Tetris ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล' ในการตอบสนองต่อการจัดวางนิตยสาร Time ของ Tetris ในเกมอันดับหนึ่งใน 50 อันดับแรกตลอดกาล


Serrels อธิบายว่าอย่างไร Tetris เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนไม่มีการเปลี่ยนแปลงอะไรเลยไม่แสดงว่าเกมสามารถเป็นอะไรได้นั่นคือ "ตัวเลือกที่ปลอดภัยที่ทำให้วิดีโอเกมอยู่ในมุมวัฒนธรรมโดยมีฝาครอบคนโง่อยู่ตรงไหน" สิ่งนี้ทำให้ฉันเหมือนกับผู้อ่านคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ถามว่าเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลคืออะไร แต่มันก็ทำให้ฉันคิดว่าเกมนั้นมีอยู่จริงหรือไม่

ในตอนท้ายของปีที่แล้ว GameFAQ อนุญาตให้ผู้ใช้โหวตเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเกมใดที่ได้คะแนนมากที่สุดออกมาด้านบนวิธีง่ายๆในการสร้างฉันทามติทั่วไปในเกมที่ชื่นชอบ

ในฐานะที่ทุกคนสามารถคาดการณ์ได้ผลลัพธ์สุดท้ายทำให้ผู้คนที่ไม่ได้ลงคะแนนแย่ลง อย่างไรก็ตามในกรณีนี้ฉันรู้สึกว่าพวกเขาอาจได้รับการพิสูจน์

คุณจะเห็นผู้ชนะในปีนี้คือ Undertaleชื่ออินดี้ที่ได้รับความนิยมอย่างมากที่ออกมาสองสามสัปดาห์ก่อนที่ GameFAQs จะลงคะแนน

และนั่นเป็นปัญหาที่แม่นยำ

ตอนนี้เห็นได้ชัดว่ามีผู้คนจำนวนมากรู้สึกรำคาญเพราะพวกเขาต้องการให้เกมที่พวกเขาชื่นชอบอยู่ด้านบน แต่คนอื่น ๆ รู้สึกหงุดหงิดด้วยเหตุผลที่ต่างออกไปและนั่นคือเกมนั้น เพียงแค่ ออกมา


Undertale เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่าเข้าใจฉันผิด แต่ใครจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลภายในไม่กี่สัปดาห์หลังปล่อย

มีเหตุผลสองประการข้อแรกคือบางคนอาจไม่เคยเล่นเกมตอนลงคะแนนบางคนอาจเพิ่งโหวตเพราะมันไม่มีเวลาย่อยสิ่งที่พวกเขาเพิ่งมีประสบการณ์ พวกเขายังคงขี่คลื่นแห่งความตื่นเต้นในเกมที่สร้างขึ้น

แต่สิ่งที่สำคัญยิ่งกว่าคือเราจะเปรียบเทียบได้อย่างไร Undertale กับเกมที่ชอบ ขอนแก่นเวลา, วิญญาณมืด, หรือ ซิมโฟนีแห่งราตรี? เกมที่มี มรดกได้ยืนการทดสอบของเวลา เกมที่คิดค้นแนวเพลงที่พวกเขาเป็นเจ้าของและเปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับพวกเขา

มันเป็นไปไม่ได้ที่จะพูดว่าหรือไม่ Undertale ได้ทำสิ่งนี้ในความเป็นจริงฉันจะไปไกลที่จะบอกว่ามันอาจจะไม่ได้ เนื่องจากลักษณะของ Undertaleมันอาจจะไม่สร้างแรงบันดาลใจให้เกมอื่น ๆ อีกเช่นเพราะเพราะถ้ามันทำ Undertale แฟน ๆ อาจจะวางมันลงไปเพราะพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะทำซ้ำเกมที่พวกเขารัก


นอกจากนี้ยังเป็นที่ถกเถียงกันว่า Undertale เป็นที่สมบูรณ์แบบ เกมมันแน่นอน ประสบการณ์ที่น่าทึ่งด้วยตัวละครและเหตุการณ์ที่เขียนอย่างดีเยี่ยมและนั่นคือสิ่งที่เป็นจุดสนใจที่แท้จริง หรือไม่ Undertale เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงขึ้นอยู่กับความคิดเห็นไม่ว่าคุณจะคิดว่าพล็อตเป็นเกมที่มีลำดับความสำคัญสูงหรือไม่ก็ตาม

อย่างไรก็ตามคำถามนี้เป็นความคิดว่าอะไรเป็นตัวกำหนด 'เกมที่ดีที่สุด'

ตัวเลือกที่ชัดเจนจะเป็นเกมที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบเพลย์แข็งดำเนินการอย่างสมบูรณ์แบบและอาจมีเรื่องราวที่ดื่มด่ำและหมกมุ่น แต่เหนือสิ่งอื่นใดมันจะดีกว่าเกมอื่น ๆ ก่อนหน้านี้

แต่เกมอะไรที่ทำอย่างนั้น? มาก ดูเหมือนว่าคนจะคิด ลูกเล่น 2แต่ในความคิดของฉันเกมแรกมีการเล่นเกมที่ดีกว่าแน่ใจว่าเรื่องราวไม่ดี แต่ฉันเองก็มุ่งเน้นไปที่ความสนุกของเกม แต่แล้วอีกครั้งถ้าเรากำลังพูดถึงการเล่นเกมฉันอาจต้องการบางสิ่งบางอย่างเช่น เลือดไม่ใช่เรื่องมาก แต่เป็นการต่อสู้ที่ลึกกว่าและเร็วกว่าในการบู๊ต

แต่ถ้าเรากำลังพูดถึงเรื่องดีฉันจะบอกว่าฉันชอบ Persona 4มันมีตัวละครที่ลึกล้ำและเขียนได้อย่างไม่น่าเชื่อและเนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับการค้นหาตัวละครเหล่านั้นและการค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา

ยังไงก็เถอะเพราะฉันใช้เวลาไปมาก Super Smash Bros. Meleeมากกว่าเกมอื่น ๆ รวมทั้งให้ประสบการณ์ความสนุกมากมายกับฉันและฉันได้รู้จักเพื่อนมากมายผ่านทางชุมชนมันไม่ได้ทำให้เกมนี้ดีที่สุดเลยใช่ไหม

ในความเป็นจริงฉันไม่สามารถนึกถึงเกมที่ฉันจะพูดได้ว่าดีที่สุด

ไม่มีใครสามารถบอกได้ว่าเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในการหวนกลับมานั้น (ซึ่งเป็นที่ที่ฉันเห็นด้วยกับบทความของ Mark Serrels) เพราะมันขึ้นอยู่กับความคิดเห็น ผู้คนจำนวนมากชอบเล่นเกมยิงปืนมากกว่าเล่นเกมเช่น เลือดของ, หรือ คนท้ายของพวกเรา' เรื่องราวมากกว่า Persona 4's, หรือ Smash 4 เกิน มวยหมู่.

หากใครพูดว่าเกมใดเกมหนึ่งที่ดีที่สุดจะมีอย่างน้อยหนึ่งพันคนที่ชอบเกมอื่นมากกว่าเกมนั้นและอย่างน้อยหนึ่งร้อยคนที่ไม่ได้สนุกกับเกมนั้นเลย

ฉันจะบอกว่ามัน เป็นไปไม่ได้ เพื่อกำหนดเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเว้นแต่ว่าเกมออกมาว่าทุกคนมีความรักเป็นเอกฉันท์และคิดว่าดีที่สุดโดยพิจารณาจากรสนิยมที่แตกต่างกันของทุกคนเกมนั้นดูเหมือนว่าจะเป็นเกมแฟนตาซี

อย่างไรก็ตามเรายังคงสามารถระบุได้ว่า 'ดีที่สุด' เราแค่ต้องมองเกมที่แตกต่างออกไป

วิธีการบางอย่างที่เราสามารถวัดได้ดีที่สุด

วิธีที่คุณมองหา 'เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล' นั้นขึ้นอยู่กับความเห็นด้วย

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถดูเกมที่ยังคงค้างอยู่ในวันนี้เช่นเกม มาริโอ 3, Super Metroid, หรือ Megaman X. เกมเช่นนี้ได้รับการพัฒนาเป็นอย่างดีในด้านกราฟิกและการออกแบบที่พวกเขายังคงมีความท้าทายในปัจจุบันและมีเสน่ห์ดึงดูดสายตาและน่าจะเป็นเช่นนั้นในอนาคต แม้ว่าผู้คนจะไม่ชอบเกมเหล่านี้เป็นพิเศษ แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่าพวกเขาเล่นได้ดีกว่าเกมส่วนใหญ่ตลอดเวลา

อย่างไรก็ตามฉันจะบอกว่าเกมที่ดีที่สุดจะเป็นหนึ่งในเกมที่ฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ผู้ที่มีมรดกที่ให้กลไกที่เป็นนวัตกรรมเพื่อปูทางสำหรับผู้ที่ได้รับการปรับปรุงและใช้ประโยชน์ในเกมอื่น ๆ หรือเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้เกมอื่น ๆ อนาคต. เกมที่มี โดยทางอ้อม มอบประสบการณ์ความสนุกให้กับผู้คนนับล้านโดยเพียงให้กลไกที่เกมยอดเยี่ยมอื่น ๆ ใช้

พิจารณา ขอนแก่นเวลาซึ่งให้การกำหนดเป้าหมาย Z เพื่ออนุญาตการต่อสู้ในพื้นที่ 3 มิติหรือแม้กระทั่งต้นฉบับ Zelda ซึ่งเกมเปิดโลก 'ที่สร้างขึ้น' นอกจากนี้ยังมีเกมที่สร้างแนวเช่นนี้ คาสเซิล และ ทรอยด์ให้สูตร metroidvania ที่ใช้ในเกมเช่น วิญญาณมืดหรือแม้กระทั่ง Batman Arkham เกม (แสดงดีที่สุดใน ที่ลี้ภัย).

เกมเหล่านี้ไม่ได้ดีที่สุดโดยเฉพาะพวกเขาอาจจะไม่แก่ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าบางเกมได้ทำสิ่งที่พวกเขาทำ แต่ดีกว่า แต่นั่นคือประเด็น

มันยากที่จะปฏิเสธว่าเกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเกมนั้นกลายเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด - จะเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล ผู้บุกเบิกที่แท้จริงสำหรับสื่อระดับมาสเตอร์คลาสของการออกแบบเกมที่เกมที่ยอดเยี่ยมมากมายสามารถย้อนกลับไปได้ เกมที่เล่นได้ไม่ดีนัก

และเกมนี้คืออะไร? ฉันไม่รู้จริงๆ ความจริงแล้วมันต้องการข้อมูลจำนวนมากและการคำนวณที่ฉันไม่สามารถทำได้

พยายามอีกครั้ง

แต่ลองย้อนกลับหน่อย หากเราต้องการเลือกเกมเพียงว่ามันสนุกแค่ไหนในการเล่นในยุคนี้เราจะทำอย่างนั้นได้ไหม? อาจ

ในการเลือกเกมด้วยวิธีนี้เราต้องคิดแบบนี้: ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่ทุกคนชื่นชอบ แต่เป็นเกมที่ไม่มีใครเกลียด เราต้องมุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์สุดท้ายเมื่อผู้คนเห็นอันดับหนึ่งนั้นเราต้องการคนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อดูและไป "แน่นอนฉันสามารถลงไปได้"

เกมที่ไม่มีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดซึ่งประสบความสำเร็จในสิ่งที่พยายามทำ แต่ไม่พยายามทำมากเกินไป บางทีแม้แต่คนที่รวมทุกอย่างที่ฉันได้พูดไป มีเกมนั้นหรือไม่? ฉันคิดอย่างนั้น

และเกมนั้นคือเตตริส

คุณเห็นไม่มีใครเกลียด Tetrisมันเป็นเกมที่ไม่มีใครชื่นชอบ แต่ไม่มีใครสามารถบอกได้ว่ามีอะไรผิดปกติกับมัน ฉันไม่ได้เห็นคนเดียวเล่น Tetris และไม่สนุกกับมันแม้แต่น้อย บางทีพวกเขาอาจจะไม่เล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่พวกเขาก็ยังคงสนุกกับเวลาที่มีอยู่ เพิ่มความจริงที่ว่าแม้คนที่ไม่ได้เล่นเกมมากมายสนุก Tetrisมันสำเร็จที่หลาย ๆ เกมไม่ทำ

ดังที่ Serrels อธิบายว่ามันเป็นเกมที่คุณเล่นเป็นระยะเวลาห้านาทีบนรถบัสหรือเมื่อไม่มีอะไรอื่น แต่นั่นไม่ดีเลยเหรอ? เกมที่ 3 ทศวรรษต่อมา ผู้คนยังคงเพลิดเพลิน มันตั้งอยู่บนโทรศัพท์ของเราคอมพิวเตอร์ของเราคอนโซลมือถือของเราแม้กระทั่งทุกวันนี้และเมื่อไม่มีอะไรอื่น Tetris ยังอยู่ที่นั่น มันน่าเชื่อถือ

ถ้า Tetris มีอะไรมากกว่านี้ถ้ามันลึกกว่านี้หรือเพิ่มเติมใด ๆ มันจะเริ่มย้ายเข้าไปในดินแดนของประเภทที่บางคนอาจชอบ แต่คนอื่นจะไม่ มันอยู่ในพื้นที่ของความเรียบง่ายที่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมทั่วไป แต่มันก็ทำได้ดีมากที่ดึงดูดความสนใจจากกระแสหลักเช่นกัน

มันอาจไม่แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถเป็นอะไรได้บ้างมันไม่มีพล็อตที่ดื่มด่ำหรือการเล่นเกมที่ลึก แต่เป็นบทเรียนที่สมบูรณ์แบบในการออกแบบ มันขึ้นอยู่กับความคิดที่เรียบง่ายเพียงอย่างเดียว แต่มันน่าดึงดูดและสนุกสนานโดยไม่มีสิ่งใด มันทำให้เกมเหมือน Crush Candy ที่ต้องอาศัยวิธีการอื่นนอกเหนือจากการเล่นเกมไปสู่การเสพติด มันไม่ได้พยายามอย่างหนักหรือมีงบประมาณเท่ากันกับเกม A สามตัวในปัจจุบัน แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีภาคต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องแม้ว่า EA จะคิดว่ามันจะเป็นแบบนั้นก็ตาม

ฉันสามารถเข้าใจความไม่พอใจของ Serrels ได้อย่างแน่นอน Tetris ถูกวางไว้ในนิตยสารไทม์มันอยู่ในตำแหน่งที่เป็นตัวแทนของเกมที่สามารถเป็นข้อมูลประชากรของคนที่มักจะไม่สนใจพวกเขา เกมอยู่ตรงไหน Mass Effect หรือ วิญญาณมืด สามารถพิสูจน์ได้ว่าเกมเป็นสื่อที่น่านับถือหรือแม้แต่ศิลปะ Tetris เพียงยืนยันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับเกมว่าเป็นงานอดิเรก แต่เมื่อพิจารณาเกมที่ดึงดูดผู้คนส่วนใหญ่ลองทดสอบเวลา - แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ - และเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน Tetris อาจจะคุ้มค่ากับชื่อนั้น

บางครั้งตัวเลือกที่ชัดเจนคือตัวเลือกที่เหมาะสม