เนื้อหา
ในจิตวิญญาณของความโปร่งใสฉันมีคำสารภาพเล็กน้อยที่จะทำ: ฉันรัก Overwatch (แม้ว่าอาจไม่ใช่ความรู้สึกที่ไม่คุ้นเคยที่จะได้ยินทางอินเทอร์เน็ต) มันนำเสนอสิ่งที่อยู่ไกลและไกลที่สุดในการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ฉันเคยพบมา ฉันรักฮีโร่ที่แตกต่าง - ยกเว้นเหม่ย - และการออกแบบภาพที่หลากหลาย ฉันชอบแผนที่อาวุธและรายละเอียดเล็ก ๆ เช่นการโทรออกที่แตกต่างกันสำหรับตัวละครทุกตัว
แต่แม้หลังจากเท 40+ ชั่วโมงลงไป Overwatch ป่านนี้ฉันยังคงกลับไปสู่การตระหนักถึงหนึ่ง: คุณลักษณะที่ฉันชอบ Overwatchและสิ่งที่ฉันจะโต้แย้งก็คือสิ่งที่ดีที่สุดทั้งในเกมและอุตสาหกรรมโดยรวมไม่มีอะไรที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม
ไม่คุณรู้ว่าสิ่งที่ฉันรักที่สุด Overwatch?
ไม่มี DLC ไม่มีการขอผ่านฤดูกาล อื่น $ 30 (หรือมากกว่า) ที่ด้านบนของเกม $ 60 ตอนนี้เพื่อความชัดเจน: ฉันเชื่ออย่างแน่นอนว่า DLC เมื่อรวมตัวกันอย่างชาญฉลาดมีสถานที่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และเพื่อความเป็นธรรมฉันไม่ได้มีอะไรเลยที่จะขอบคุณนักพัฒนาสำหรับการทำงานหนักเป็นเวลาหลายปีโดยจ่ายเงินสำหรับเกมหรือสำหรับ DLC ใด ๆ ที่ฉันอาจสนใจมันเป็นเพียงการผ่านซีซันและโมเดล DLC เกือบถูกทารุณกรรมแน่นอน ไม่กี่ปีที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น
ลองพิจารณาเช่นนี้: ฉันขอยืนยันว่าส่วนที่ดีที่สุดของ ลูกเล่น 3 คือ "Citadel" DLC ซึ่งทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำหน้าที่ขอบคุณแฟน ๆ ของซีรี่ส์ หรือสำหรับตัวอย่างล่าสุดพิจารณา "DLC" เลือดและไวน์ " The Witcher 3: Wild Huntซึ่งจากทุกสิ่งที่ฉันได้ยินมาค่อนข้างดี
แต่สำหรับตัวอย่างที่ดีเหล่านี้คุณจะได้รับกลยุทธ์ DLC สำหรับ EA Star Wars Battlefront รีบูตซึ่งเสนอผ่านฤดูกาล 50 ดอลลาร์ด้วยเกม $ 60 และไม่เห็นอะไรผิดปกติ ฉันรัก สตาร์วอร์สฉันยังเป็นเจ้าของ Battlefrontแต่ด้วยราคาที่สูงฉันจึงไม่เคยแตะต้องฤดูกาลและฉันก็ไม่เสียใจเลย
ตอนนี้ฉันไม่ได้ติดตาม Overwatch อย่างใกล้ชิดก่อนเปิดเบต้าในเดือนพฤษภาคม เมื่อถึงจุดนั้นฉันก็เริ่มได้ยินเสียงฮือฮารอบ ๆ เกมและตัดสินใจลองด้วยตัวเองโดยที่ไม่ได้คาดหวังอะไรจากสิ่งที่ฉันเห็น แต่ในไม่กี่ชั่วโมงของฉันในเบต้าทำให้ฉันประทับใจและฉันก็รู้สึกทึ่งมากที่ได้ซื้อเมื่อมันออกมา ฉันไม่เคยมองย้อนกลับไปเลยและมันก็ปลอดภัยที่จะบอกว่ามันจะเป็นเกมแห่งปีของฉันสำหรับปี 2016 ถ้าฉันต้องเลือกวันนี้
แต่ฉันประหลาดใจอย่างถูกต้องตามกฎหมายเมื่อฉันไม่ได้ยินอะไรเลยเกี่ยวกับฤดูกาลที่ผ่านมาและตะลึงงันเมื่อได้ยินว่า Blizzard ได้สัญญาว่าจะให้ฮีโร่และแผนที่ในอนาคตทั้งหมดฟรี
แน่นอนว่า ณ ตอนนี้ยังคงต้องรอดูว่า Blizzard จะส่งมอบสัญญานั้นได้หรือไม่ (ฉันคิดว่าพวกเขาจะและไม่เห็นเหตุผลที่จะเชื่อเป็นอย่างอื่น) แต่สมมติว่าพวกเขาทำฉันคิดว่ามันสดชื่นมากที่จะซื้อเกมหนึ่งครั้งแทนที่จะเป็นสองครั้งหรือมากกว่าเช่น Battlefront. ฉันคิดว่าถ้าไม่มีอะไรอื่นกลยุทธ์ของ Blizzard ช่วยสร้างความปรารถนาดีกับผู้บริโภคซึ่งอย่างน้อยก็ดูเหมือนว่าสำหรับฉันอย่างเช่นผลลัพธ์ที่พึงประสงค์
DLC คือเนื้อหาเสริมที่เป็นตัวเลือก แต่ดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่จะแนะนำว่าถ้าใครชอบเกมพวกเขาจะสนใจเนื้อหาเพิ่มเติม ในความคิดของฉันนั่นคือเหตุผลที่ควรจัดการอย่างรับผิดชอบในราคาที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้และสร้างผลกำไรให้กับชายและหญิงที่สร้างมันขึ้นมา แต่สำหรับเกมออนไลน์ที่เน้นเช่น Overwatchต้องมีฮีโร่และแผนที่ใหม่สำหรับผู้เล่นทุกคน หากต้องการดู Blizzard สัญญาว่าจะให้เนื้อหานี้ฟรีเป็นท่าทางที่สดชื่นที่ทำให้ฉันนึกถึงช่วงเวลาที่ใครบางคนสามารถซื้อได้ ทั้งหมด ของเกมในครั้งเดียวและสนุกกับมันเป็นเวลานานมาก
และผู้คนจำนวนมากที่สามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นนั้น Overwatchดีกว่า
[แหล่งรูปภาพ]