British Gambling Commission ซึ่งเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการควบคุมลอตเตอรีและการพนันเชิงพาณิชย์ได้ตีพิมพ์บทความอภิปรายอย่างเป็นทางการของตนเองเกี่ยวกับการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตโดยใช้สินค้าเกมเสมือนจริงที่มีมูลค่าเงินจริงโดยเฉพาะ eSports
Bloomberg ประเมินว่ามีการเดิมพันมากถึง 2.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ CS: GO การเดิมพันสกินเมื่อปีที่แล้วที่เว็บไซต์เช่น CSGOLounge และ CSGODiamonds ซึ่งผู้ใช้สามารถเดิมพันสกินในเกมที่มีมูลค่าเงินจริงในผลลัพธ์ของการแข่งขัน CS: GO การแข่งขันและเกมคาสิโนต่างๆ
เอื้อเฟื้อภาพโดย Helena Kristiansson / ESL Flickr
ไม่นานหลังจากเรื่องอื้อฉาวการพนัน TmarTn และ ProSyndicate เมื่อเร็ว ๆ นี้ Valve ได้ออกจดหมายยุติและระงับอย่างน้อย 23 CS: GO และ Dota 2 เว็บไซต์การพนัน บางเว็บไซต์ที่กำหนดเป้าหมายโดย Valve โดยเฉพาะ CSGOLounge ได้กล่าวว่าพวกเขาจะพยายามนำการดำเนินงานของพวกเขาไปตามระเบียบการเล่นการพนันและขอใบอนุญาตการพนันเป็นประจำ
ที่ปรึกษาทั่วไปของคณะกรรมาธิการการพนัน Neil McArthur ระบุในข่าวประชาสัมพันธ์ว่า:
"เช่นเดียวกับตลาดอื่น ๆ เราคาดว่าผู้ให้บริการที่นำเสนอตลาดบน eSports เพื่อจัดการความเสี่ยง - รวมถึงความเสี่ยงที่สำคัญที่เด็กและเยาวชนอาจพยายามเดิมพันในกิจกรรมดังกล่าวเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ eSports กับผู้ที่อายุน้อยกว่า
คณะกรรมาธิการกำลังหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความคิดเห็นของพวกเขาจนถึงสิ้นเดือนกันยายนและพวกเขาวางแผนที่จะออก "ตำแหน่งกระดาษ" ที่ชัดเจนมากขึ้นในเรื่องก่อนสิ้นปีนี้