เนื้อหา
- บทสัมภาษณ์ 2: Moxie
- คุณเข้ามาเล่นเกมครั้งแรกอย่างไรและอะไรดึงดูดให้คุณรู้จัก MMO
- คุณกำลังเล่น Wurm ออนไลน์คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับเกมนี้และสิ่งที่คุณสนุกกับมันได้หรือไม่?
- ฉันเข้าใจว่าคุณมีส่วนเกี่ยวข้องกับการจัดการกิลด์ - คุณช่วยเล่าเรื่องนี้ให้เราฟังหน่อยได้ไหม?
- คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับเกมออนไลน์และเกมใดที่คุณโปรดปรานมากที่สุด?
- คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับบล็อกของคุณได้บ้างและอะไรที่ทำให้คุณเริ่มเขียนบล็อก
- คุณเล่นออนไลน์กับสามีของคุณหรือคุณชอบเล่นเกมแยกกันหรือไม่?
- สิ่งที่คุณจะพูดได้ว่าเป็นไฮไลต์ของการเล่นเกมออนไลน์ในเวลาของคุณ?
- และมีจุดต่ำที่น่าทึ่งหรือไม่?
- ฉันรักชุมชนของเกม MMO มาโดยตลอดและฉันรู้สึกว่าสิ่งนี้เจอในบล็อกของคุณ ฉันเข้าใจว่าสมาชิกที่โดดเด่นจากหนึ่งในเกมของคุณได้รับเกียรติในเกมหลังจากที่ผ่านไป - สิ่งที่ฉันพบว่าประทับใจมาก
- ในฐานะนักเล่นเกมหญิงคุณเคยล่วงละเมิดทางออนไลน์เพราะเพศของคุณและถ้าเช่นนั้นคุณจัดการกับเรื่องนี้อย่างไร?
- คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับผู้หญิงที่คิดจะเล่นเกมออนไลน์?
ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำภาคที่สองในซีรี่ส์ Women Who Play มาให้คุณ เวลานี้ฉันกำลังสงสัยแฟนเกมโซเชียล Moxie
บทสัมภาษณ์เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แสงสว่างแก่นักเล่นเกมหญิงบางคนประสบการณ์ของพวกเขาวิธีการเล่นสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบเกี่ยวกับการเล่นเกมและมุมมองของตัวเองในหัวข้อ“ ผู้หญิงในเกม”
บทสัมภาษณ์ 2: Moxie
Moxie เป็นนักเล่นเกมและบล็อกเกอร์ MMORPG ในระยะยาว เธอสนุกกับการประดิษฐ์การสำรวจและแง่มุมทางสังคมของการเล่นเกม
คุณเข้ามาเล่นเกมครั้งแรกอย่างไรและอะไรดึงดูดให้คุณรู้จัก MMO
Moxie: "ฉันเริ่มเล่นเกมครั้งแรกเมื่อปี 2526 เมื่อป้าของฉันสอนวิธีการเล่นให้ฉันอายุ 4 ปี ตำแหน่งโพล บนอาตาริ ฉันชอบเกมคอนโซล แต่หยุดเล่นเกมอย่างสมบูรณ์ในช่วงมัธยมและวิทยาลัย การโจมตี MMORPGs ของฉันโดยบังเอิญ สามีของฉันหยิบสำเนา เมืองแห่งวีรบุรุษ ในวันเปิดตัวในปี 2547 ฉันได้รับสำเนาในวันถัดไปและฉันเล่นเกม MMORPG นับตั้งแต่นั้น "
คุณกำลังเล่น Wurm ออนไลน์คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับเกมนี้และสิ่งที่คุณสนุกกับมันได้หรือไม่?
Moxie: 'Wurm ออนไลน์ เป็นรุ่นที่ง่าย ๆ (และสวยกว่า!) ของ Minecraft. มันถูกสร้างขึ้นจริงโดย Notch และ Rolf Janssen ก่อน Minecraft - ออกจากรอยต่อเพื่อทำงานต่อ Minecraft และคุณสามารถเห็นความคล้ายคลึงกันอย่างแน่นอน ทุกอย่างค่ะ Wurm ออนไลน์ เป็นผู้เล่นที่ทำ. นั่นคือบ้านถนนหมู่บ้านฟาร์มพอร์ต ฯลฯ คุณต้องรวบรวมทรัพยากรสำหรับทุกสิ่ง ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการสร้างบ้านหินคุณต้องขุดเหมืองและรวบรวมเศษหินซึ่งจะต้องเปลี่ยนเป็นอิฐหิน คุณต้องใช้ปูนซึ่งทำจากการรวมดินและทราย คุณสามารถสร้างเครื่องมือ แต่คุณต้องขุดเหล็กเพื่อทำเช่นนั้น คุณสามารถปรุงอาหารได้ แต่ก่อนอื่นคุณต้องปลูกไว้ในฟาร์มหรือฆ่าสัตว์เพื่อเป็นเนื้อ คุณยังสามารถผสมพันธุ์สัตว์และใช้การคัดเลือกพันธุ์เพื่อเพาะพันธุ์ม้าที่เร็วหรือแข็งแรงกว่าสัตว์ป่า สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับเวิร์มคือให้ผู้เล่นมีอิสระในการกำหนดเป้าหมายของตัวเองและส่งเสริมการพึ่งพาซึ่งกันและกันระหว่างชุมชน ทักษะส่วนใหญ่ใช้เวลานานในการพัฒนา สนับสนุนความเชี่ยวชาญ.'
ฉันเข้าใจว่าคุณมีส่วนเกี่ยวข้องกับการจัดการกิลด์ - คุณช่วยเล่าเรื่องนี้ให้เราฟังหน่อยได้ไหม?
Moxie: “ ฉันไม่เคยเป็น Guild Master - ชื่อนั้นมาพร้อมกับความกดดันในใจฉันมาก แต่ฉันก็มักจะจบลงด้วยการเป็นเจ้าหน้าที่ของ Guild โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสรรหาบุคลากรฉันสนุกกับการพบปะผู้เล่นคนอื่น ๆ เป็นแบบที่ดีสำหรับสมาคมใดก็ตามที่ฉันอยู่ในเวลาโดยปกติฉันมักจะอยู่ในสมาคมที่ผ่อนคลายมากขึ้นสังคมที่มีความเป็นกันเอง แต่มีความทะเยอทะยานดังนั้นก่อนอื่นฉันต้องมองหาผู้เล่นที่สนุกและเป็นผู้ใหญ่ สามารถสอนทักษะและรับอุปกรณ์ได้ แต่คุณไม่สามารถเปลี่ยนบุคลิกภาพได้ดังนั้นฉันจึงมองหาบุคคลากรก่อนอื่น "
คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับเกมออนไลน์และเกมใดที่คุณโปรดปรานมากที่สุด?
ฉันได้พบกับเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันผ่านการเล่นเกมและฉันได้งานในชีวิตจริงเนื่องจากการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ฉันทำในเกม ฉันแค่หัวเราะกับใครก็ตามที่บอกฉันว่าการเล่นเกมเป็นเรื่องเสียเวลา - การเล่นเกมเป็นเครือข่าย!Moxie: "สิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดคือแง่มุมทางสังคมแน่นอนฉันได้ลองเล่นเกมเล่นคนเดียวหรือเล่นเกมคอนโซล แต่ไม่มีการโต้ตอบทางสังคมพวกเขาตกต่ำ ฉันรักที่ฉันได้พบกับผู้คนจากทุกเดินชีวิตผ่าน MMOs เช่นผู้เล่นจากประเทศอื่น ๆ ผู้เล่นเกมพลเมืองอาวุโสคู่รักที่เล่นเกมด้วยกันมืออาชีพที่สนุกกับการเล่นเกมเพื่อเชื่อมต่อกับเด็ก ๆ และแม้แต่ครอบครัวที่มีนักเล่นเกมสามรุ่นที่ใช้เกมเป็นวิธีในการทำสิ่งต่างๆ แยกจากกันโดยระยะทางในชีวิตจริง ฉันได้พบกับเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันผ่านการเล่นเกมและฉันได้งานในชีวิตจริงเนื่องจากการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ฉันทำในเกม ฉันแค่หัวเราะกับใครก็ตามที่บอกฉันว่าการเล่นเกมเป็นเรื่องเสียเวลา - เกมเป็นเครือข่าย!
มันยากที่จะเลือกเพียงอันเดียว แต่ MMO "ดั้งเดิม" ที่ฉันโปรดปรานคือ World of Warcraftระหว่างยุคสงครามครูเสดคลาสสิกและการเผาไหม้ นั่นเป็นชื่อแฟนตาซีครั้งแรกของฉันและมีบางสิ่งที่วิเศษและสวยงามจริงๆในเวลานั้น ชื่อเรื่องที่ฉันชอบในปัจจุบันคือ Wurm ออนไลน์ - ฉันเพลิดเพลินไปกับความคิดสร้างสรรค์และอิสระที่ฉันมี "
คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับบล็อกของคุณได้บ้างและอะไรที่ทำให้คุณเริ่มเขียนบล็อก
Moxie: "บล็อกของฉัน The Wild Boar Inn เป็นสถานที่สำหรับฉันในการบันทึกสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นกับการเล่นเกมของฉันชนิดของไดอารี่เกมออนไลน์ที่แปลก ๆ ฉันหวังว่าฉันจะเป็นบล็อกเกอร์ที่โพสต์ทุกวัน การพูดคุยเกี่ยวกับกลไกของเกมแบบถั่วและโบลต์ แต่นั่นไม่ได้ผลสำหรับฉัน Guild-เพื่อนของฉันเริ่มบล็อกเกี่ยวกับ Warhammer Online และฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่เรียบร้อยดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะเริ่มบล็อกด้วยตัวเอง เดิมทีฉันมีบล็อกชื่อ Battle Priestess (ขณะที่ฉันเล่น WoW Priest ในเวลานั้น) แต่ต่อมาเปลี่ยนเป็น Wild Boar Inn ทั่วไปเพื่อให้ฉันสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ มันเงียบไปพักหนึ่งแล้ว แต่ด้วยการเปิดเผยล่าสุด EverQuest ต่อไป ฉันเริ่มได้รับแรงบันดาลใจอีกครั้ง คุณไม่มีทางรู้ว่าอนาคตจะนำมาซึ่งอะไร "
คุณเล่นออนไลน์กับสามีของคุณหรือคุณชอบเล่นเกมแยกกันหรือไม่?
Moxie: "ใช่และไม่ใช่โดยทั่วไปแล้วเราเล่นเกมเดียวกัน แต่เรามักจะไม่เล่นด้วยกันในเกมเหล่านั้นฉันรู้จักนักเล่นเกมคู่ที่จับคู่ในเกมและทำทุกอย่างด้วยกัน แต่นั่นไม่ใช่สไตล์ของเราจริงๆถ้ามี พวกเราต้องการความช่วยเหลือจากนั้นเราจะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน แต่นอกเหนือจากนั้นพวกเราส่วนใหญ่ทำสิ่งของเราเองฉันเป็นสังคมของทั้งสองดังนั้นฉันมักจะพูดคุยมันโง่และช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่น โดยทั่วไปเขามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เป้าหมายของเขาคือในเวลาและพยายามที่จะทำมันพวกเขาบอกว่า คู่รักเกมนั้นอยู่ด้วยกันและสำหรับเรามันเป็นเรื่องจริง "
สิ่งที่คุณจะพูดได้ว่าเป็นไฮไลต์ของการเล่นเกมออนไลน์ในเวลาของคุณ?
... เมื่อคุณพบมันเป็นครั้งแรกที่คุณไม่ได้นึกถึงกลศาสตร์เกมหรือการออกแบบหรือเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ คุณเพียงแค่สัมผัสกับโลกของเกมในสิ่งที่เป็นและเพลิดเพลินกับการนั่งMoxie: “ ฉันจะต้องกลับไปที่ WoW แบบคลาสสิกเป็นไฮไลต์ฉันคิดว่าผู้เล่น MMO ส่วนใหญ่จะบอกว่า MMO แรกของพวกเขาดีที่สุดเพราะเมื่อคุณสัมผัสมันเป็นครั้งแรกที่คุณไม่ได้คิดถึงกลศาสตร์เกมหรือการออกแบบ มันเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ คุณเพิ่งสัมผัสกับโลกของเกมในสิ่งที่มันเป็นและเพลิดเพลินกับการขับขี่
ในช่วงเวลานั้นฉันอยู่กับสมาคมเล็ก ๆ ที่มีความสัมพันธ์แน่นแฟ้นและเราจะใช้เวลาหลายคืนเพื่อกลิ้งผ่าน Scholomance พยายามที่จะได้รับธนูหายากที่เฉพาะเจาะจงสำหรับนักล่าของเรา ในที่สุดคืนหนึ่งธนูก็ตกลงมาไม่ถึงหนึ่งครั้ง แต่ก็สามครั้งดังนั้นนักล่าทั้งสามจึงได้ธนูที่เยี่ยมยอด ยิ่งไปกว่านั้นเสื้อคลุมที่หายากและทรงพลังลดลงสำหรับนักบวชของฉันในระยะเวลาเดียวกันและเธอก็ยังคงสวมมันจนถึงทุกวันนี้ เราไม่ได้คิดว่ามันโง่แค่ไหนที่เราทำสิ่งเดียวกันทุกคืนเพื่อค้นหาสิ่งของ - เราแค่สนุก. ตอนนี้หลายปีต่อมาเราอาจจะกังวลเกี่ยวกับช่วงเวลา!
และมีจุดต่ำที่น่าทึ่งหรือไม่?
Moxie: “ มีเกมที่ฉันสนุกน้อยกว่าเกมอื่น ๆ และสองสามครั้งที่ละครของกิลด์ได้สร้างสิ่งที่ทำให้เกิดความเสียหายในท้ายที่สุดแม้ว่าเวลาที่ดีจะมีค่ามากกว่าความเลว”
ฉันรักชุมชนของเกม MMO มาโดยตลอดและฉันรู้สึกว่าสิ่งนี้เจอในบล็อกของคุณ ฉันเข้าใจว่าสมาชิกที่โดดเด่นจากหนึ่งในเกมของคุณได้รับเกียรติในเกมหลังจากที่ผ่านไป - สิ่งที่ฉันพบว่าประทับใจมาก
น่าเศร้าที่เขาจากไปก่อนที่เกมจะมีชีวิต ArenaNet น่าทึ่งมาก พวกเขาตั้งชื่อหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์เกม "Sanctum of Rall" ตามหลังเขารวมถึง NPC ที่อธิบายเรื่องราวของเขาMoxie: "Roger" Oldroar "Rall เป็นสมาชิกของสมาคม Gascioch ซึ่งเคยเข้าร่วม Dark Age of Camelot, Warhammer Online, RIFT และตอนนี้ Guild Wars 2. โรเจอร์ช่วยกำหนดวัฒนธรรมเชิงบวกของ Gaiscioch จริงๆ เขาเป็นสุภาพบุรุษที่มีอายุมากกว่าซึ่งจะออกนอกเส้นทางของเขาเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมกิลด์เกี่ยวกับปัญหาชีวิต - เขาเป็นพ่อ / ปู่ที่ทุกคนสามารถไปขอคำแนะนำและผู้นำธรรมชาติ เขาเป็นแฟนตัวยงของ Guild Wars 2 และเป็นเหตุผลหลักที่ Gascioch ก่อตั้งบทในเกม น่าเศร้าที่เขาล่วงลับไปจากสาเหตุตามธรรมชาติก่อนเกมถ่ายทอดสด
ArenaNet น่าทึ่งมาก พวกเขา ตั้งชื่อหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์เกม "Sanctum of Rall" ตามหลังเขารวมถึง NPC ที่อธิบายเรื่องราวของเขา และวิธีที่เขาสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรอบข้าง
เป็นบทส่งท้ายเรื่องที่เรามีความทรงจำในเกมและมันเป็นสิ่งที่สวยงาม ผู้คนมารวมตัวกันที่เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่รับฟังความทรงจำ (ซึ่งจัดขึ้นในช่องทางการสื่อสารด้วยเสียงแยกต่างหาก) และ ArenaNet ก็อยู่ในนั้นเช่นกัน - พวกเขาเก็บคนที่จะทำลายช่วงเวลาที่ห่างออกไป มันเป็นตัวอย่างที่ดีว่าทำไมฉันถึงสนุกกับ MMOs การมีส่วนร่วมของชุมชนและวิธีการที่นักพัฒนาสามารถโอบกอดและสนับสนุนชุมชนของพวกเขานั้นมีความเป็นเอกลักษณ์ของ MMOs
นอกจากนี้เรายังได้ยินจากผู้เล่นหลายร้อยคนจากทั่วโลกที่เราไม่เคยพบมาก่อนแสดงความเห็นอกเห็นใจพวกเขาสำหรับการผ่านของโรเจอร์ หลายคนมีเรื่องราวของตัวเองเพื่อแบ่งปันเกี่ยวกับคนพิเศษที่พวกเขาพบในขณะที่เล่นเกมออนไลน์ Gaiscioch ทำหนังสือพร้อมบันทึกที่ระลึกและคลิปข่าวเกี่ยวกับ Roger และ Guild Wars 2เช่นเดียวกับเสียง / วิดีโอของที่ระลึกและส่งไปยังแม่ม่าย & ครอบครัวของเขาเพื่อที่พวกเขาจะได้เห็นว่าเขาส่งผลกระทบต่อผู้คนมากมายอย่างไร "
ในฐานะนักเล่นเกมหญิงคุณเคยล่วงละเมิดทางออนไลน์เพราะเพศของคุณและถ้าเช่นนั้นคุณจัดการกับเรื่องนี้อย่างไร?
Moxie: “ โดยรวมแล้วประสบการณ์ของฉันได้รับการบวกอย่างน่าประหลาดใจมีหลายครั้งที่ฉันพบเจอกับการกระตุกทางเพศเป็นครั้งคราวโดยปกติถ้าฉันใช้ดันเจี้ยนกับผู้เล่นสุ่มที่ฉันไม่รู้ แต่ถ้าฉันอยู่ในสถานการณ์นั้น ฉันแค่ลบตัวเองออกจากกลุ่มนั้น ไม่มีรายการภารกิจหรือเป้าหมายใดที่ควรค่าแก่การจัดการกับการละเมิด และฉันปฏิเสธที่จะตกเป็นเหยื่อเมื่อมีวิธีที่จะปลดตัวเองออกจากผู้กระทำผิด "
คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับผู้หญิงที่คิดจะเล่นเกมออนไลน์?
Moxie: อย่ากลัวเลย มีคนดีมากมายที่เล่น MMORPGs และมีสมาคมที่เป็นผู้ใหญ่จำนวนมากที่ไม่สนใจว่าคุณเป็นผู้ชายผู้หญิงหรืออยู่ที่ไหนซักแห่ง! ทำวิจัยของคุณ - ดูที่ฟอรัมเกมและ / หรือฟอรัมเซิร์ฟเวอร์ที่คำอธิบายของกิลด์และค้นหาผู้ที่ไม่มีนโยบายที่ไม่เหมาะสม หากคุณเข้าร่วมกิลด์และปรากฏว่ามีกระตุกอยู่ในนั้นอย่ากลัวที่จะออกไปทันที - มีกิลด์อื่น ๆ อีกมากมายที่นั่น
นอกจากนี้ / เพิกเฉยและ / รายงานเป็นเพื่อนของคุณ. โดยปกติแล้วคุณจะไม่สร้างความแตกต่างด้วยการใช้วาจากับผู้ทำทารุณกรรมและนั่นเป็นการกระตุ้นให้พวกเขาทำต่อไป ทำให้เป็นจุดที่ไม่รวมกลุ่มกับพวกเขาในอนาคตและกระจายคำเกี่ยวกับการละเมิดไปยังสมาคมของคุณชื่อเสียงมีความสำคัญมากกว่าที่คุณคิดใน MMO ส่วนใหญ่
สุดท้ายไม่ต้องกังวลกับการเล่นเกมที่เป็น "สิ่งที่ผู้ชาย" ทุกวันนี้คนที่ฉันพบเจอ 40-50% ในขณะที่เล่นเกมเป็นผู้หญิง การจู่โจมของผู้หญิงพีวีพีผู้หญิงผู้หญิงเขียนมัคคุเทศก์ชั้นนำและไกด์เกราะและทำทุกอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ในเกม เราเริ่มเห็นนักพัฒนาสตรีมากขึ้นเช่นกันดังนั้นหากลูกสาวของคุณกำลังเล่นเกมและต้องการทำอาชีพนั้นเธอควรจะทำมันให้สำเร็จ!
... กระจายคำไปยังกิลด์ของคุณ - ชื่อเสียงมีความสำคัญมากกว่าที่คุณคิดใน MMO ส่วนใหญ่
เข้าร่วมชั้นเรียนการเขียนโปรแกรมคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบและเล่นเกมประเภทต่าง ๆ เพื่อให้คุณเห็นว่าอะไรทำงานได้ดีและอะไรที่ไม่ได้ผล อ่านหนังสือมากมาย - แฟนตาซีนิยายวิทยาศาสตร์ชีวประวัติประวัติศาสตร์นิทานปรัมปรา เริ่มทำงานกับรหัสเพื่อสร้างเกมและโปรแกรมของคุณเองเพื่อรับประสบการณ์ "
ฉันอยากจะขอบคุณ Moxie ที่เข้าร่วมและแบ่งปันประสบการณ์ของเธอ
Moxie สามารถพบได้ที่นี่: @Moxiedoodle และ wildboarinn.net
-----
คุณรู้หรือไม่ว่านักเล่นเกมหญิงในระยะยาวบล็อคหรือนักพัฒนาเกมที่จะมีส่วนร่วมที่น่าสนใจสำหรับการสัมภาษณ์ในอนาคต ถ้าเป็นเช่นนั้นโปรดทิ้งฉันข้อความในส่วนความเห็น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดสัมภาษณ์ The Women Who Play รวมถึงลิงก์ไปยังการสัมภาษณ์อื่น ๆ ให้ไปที่หน้าบทนำบทสัมภาษณ์