ส่วนที่ 2 รีวิว & โคลอน; Looter Shooter ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 6 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ส่วนที่ 2 รีวิว & โคลอน; Looter Shooter ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี - เกม
ส่วนที่ 2 รีวิว & โคลอน; Looter Shooter ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี - เกม

เนื้อหา

Tom Clancy's The Division 2 เป็นปืนยิงตะลุยที่ดีที่สุดในรอบหลายปี มันมีแคมเปญการเล่นที่คุ้มค่าเต็มรูปแบบระบบความก้าวหน้าที่น่าพอใจกลศาสตร์การต่อสู้ที่แข็งแกร่งและโลกที่หลากหลายในการเล่น


มันทำเกือบทุกอย่างถูกต้องและในกรณีที่มันล้มเหลว มันไม่ใช่เกมที่จะมีชีวิตอยู่บนความคิดเดียวใด ๆ และจะไม่ตายในความผิดพลาดอันใดอันหนึ่งของมัน

และถึงแม้ว่า ส่วนที่ 2 เป็นหลักเพียงเพิ่มเติมดีกว่า แผนกวิธีที่ Massive Entertainment สร้างขึ้นบนรากฐานที่แข็งแกร่งนั้นเป็นสิ่งที่น่ายกย่อง

ปล้นสะดมมูลค่า

ความบาปสำคัญของเกมที่มีการปล้นสะดมไม่ได้มีเหตุผลอะไรที่จะต้องยกเค้า และคุณต้องการที่จะยกเค้าความก้าวหน้าที่กินเวลาหลายชั่วโมงหลายชั่วโมงจนทุกอย่างไม่สามารถทำได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งหรือสองสัปดาห์ในการบดอย่างไม่น่าเชื่อ

หากคุณไม่ใช่สตรีมหรือใครสักคนที่มีเวลาเยอะนี่เป็นประสบการณ์ ส่วนที่ 2 ข้อเสนอ แคมเปญมีความยาวประมาณ 20-30 ชั่วโมงหากคุณยึดติดกับเนื้อเรื่องหลักและเนื้อหาข้างเคียงที่บังคับและไม่มีความรู้สึกเหมือนว่าฉันต้องการปล้นหรือไม่สามารถก้าวไปสู่เป้าหมายได้อย่างมีความหมาย

ความก้าวหน้าเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งค่ะ ส่วนที่ 2. ใช่มันจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องไล่ตามตัวเลข แต่จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดจะมีเพียง "หมายเลข" เท่านั้นที่สำคัญคือระดับของรายการ


นั่นคือถ้าคุณกำลังวางแผนสร้าง ด้วยการติดตั้งชุดเกียร์ "ยี่ห้อ" แม้แต่เกียร์ธรรมดาที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมก็ยังมีโบนัสและความสามารถที่คุณสามารถทำได้

ระบบใหม่นี้ไม่ได้ให้ศักยภาพการทำงานร่วมกันที่ใกล้เคียงกับตัวละคร endgame เต็มรูปแบบ แต่มันช่วยให้ผู้เล่นเริ่มคิดเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาเล่นและที่สำคัญกว่านั้นคือ พวกเขาเป็นอย่างไร ชอบ เล่น.

เมื่อฉันเข้าสู่ World Tier 1 ในตอนท้ายของการรณรงค์เรื่องหลักฉันพบว่าตัวเองไม่ได้เผชิญหน้ากับ "คุณต้องเล่นด้วยวิธีนี้หรือทางเลือกนั้น" แต่แทนที่จะมีตัวเลือกเพิ่มขีดความสามารถที่เสริมตัวเลือกที่ฉันได้ทำไปแล้ว .

มันเป็นความสดชื่น แต่อาจมีโชคเล็กน้อยเช่นกัน และ โชคเป็นสิ่งที่คุณจะต้องมีใน ส่วนที่ 2เพียงเพราะคุณจะได้รับของขวัญที่คุณต้องการในครั้งแรกที่ไปรอบ ๆ และบางครั้งคุณอาจติดอยู่กับอุปกรณ์ที่ล้าสมัยชิ้นหนึ่งซึ่งคุณดูเหมือนจะไม่สามารถกำจัดได้

หรือเป็นกรณีนี้หากไม่มีการคราฟการปรับเทียบและพ่อค้า ใน ส่วนที่ 2มีวิธีที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณมีของขวัญที่คุณต้องการเสมอหากไม่ใช่ของขวัญที่คุณต้องการ


ทั้งหมดนี้คงเป็นไปไม่ได้หากปราศจากสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด ส่วนที่ 2's ความก้าวหน้า: จำนวนที่แท้จริงของการเพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้อง ผู้เล่นจะรู้สึกเหมือนกำลังขยับตัวสูงขึ้นอยู่เสมอ มันเป็นสิ่งที่คุณรู้สึกได้ไม่เพียงเพราะปล้นมีมากมาย แต่ วิธีการที่จะได้รับของขวัญมีมากมายยิ่งขึ้น

ตั้งแต่กิจกรรมระดับโลกไปจนถึงภารกิจด้านฐานที่มั่นศัตรูผู้ใช้งานข้ามแดนผู้บังคับบัญชาระดับโลกทรวงอกยกเค้าภารกิจที่เล่นซ้ำได้ด้วยความยากลำบากมากมายค่าหัว Dark Zone - รายการต่อไป - มีกิจกรรมให้ทำมากมายและรับมากมาย

มันเป็นโลกที่ยิ่งใหญ่และมีอยู่มากมาย

วอชิงตันที่มีชีวิตชีวา

โลกที่เปิดกว้างของ ส่วนที่ 2 คึกคักไปด้วยสิ่งที่ต้องทำแม้ว่าจะไม่ใช่ทุกคนที่พอใจที่จะทำซ้ำอย่างไม่รู้จบ เหตุการณ์ในโลกอาจจะเป็นโอกาสที่น่าเบื่อที่สุดและเพราะมันบ่อยมากและรวดเร็วมากสิ่งที่ลดลงจึงไม่ค่อยคุ้มค่ากับเวลาหลังจากจุดหนึ่ง

ในทางกลับกันผู้บังคับบัญชาโลกมักจะเป็นที่น่าแปลกใจโดยเฉพาะถ้าคุณพบเจอพวกเขาแบบสุ่ม ช่วงเวลาที่ปราศจากการปล้นสะดมจะกลายเป็นความยุ่งเหยิงวุ่นวายกับคำมั่นสัญญาของสิ่งที่ฉ่ำอีกด้านหนึ่งและฉันก็ฟุ้งซ่านมากกว่าหนึ่งครั้งเป็นระยะเวลานานโดยการปรากฏตัวของเจ้านายอย่างฉับพลัน

แน่นอนว่าคุณสามารถควบคุมวิธีการที่หัวหน้าของคุณวางไข่ผ่านการใช้งานของรางวัลและในหลาย ๆ กรณีรางวัลเหล่านี้ไม่มีระดับของอุปกรณ์ที่คุณกำลังมองหาพวกเขาให้เนื้อหาที่ไม่จำเป็นและไม่เป็นการรบกวน

ที่ไหน ส่วนที่ 2 ส่องอยู่ในเนื้อหาภารกิจหลักและ Dark Zone แต่ฉันก็มีปัญหาร้ายแรงกับทั้งสองอย่าง

ภารกิจ

เกือบทุกภารกิจใน ส่วนที่ 2 พัดเนื้อหาที่ดีที่สุดของเกมก่อนหน้าออกจากน้ำ สิ่งแรกที่ฉันชอบเกี่ยวกับพวกเขาคือการออกแบบระดับต่างกันไปในแต่ละแบบทั้งจากความสวยงามและมุมมองการเล่นเกม

ทุกภารกิจนำคุณไปสู่สถานที่ใหม่และน่าจดจำ มีการเปิดเผยเล็กน้อยระหว่างภารกิจเรื่องราวต่าง ๆ และฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างต่อเนื่องกับความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ที่จัดแสดงทั้งในฉากและความงาม

Gameplay-wise มีเพียงหลายทิศทางเท่านั้นที่คุณสามารถทำการยิงแบบครอบคลุมได้ แต่พื้นที่ภารกิจหลายแห่งได้รวมแนวดิ่งการต่อสู้แบบสี่ส่วนและแนวสายตาที่แตกต่างกันจำนวนมากเพื่อให้ได้สัมผัสที่ไม่เหมือนใคร

ฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนฉันกำลังต่อสู้ด้วยวิธีเดียวกันสองครั้งแม้ว่าฉันจะต้องเล่นซ้ำส่วนหนึ่งของภารกิจสองครั้งเพราะความผิดพลาดบางอย่างที่โง่

ซึ่งนำฉันไปสู่ปัญหาของฉันกับภารกิจ: เพราะพวกมันมีความพิเศษ "ความแปลกใหม่" นั้นจะจางหายไปตามกาลเวลาจนกว่าแต่ละภารกิจจะกลายเป็นเกียร์

ด้วยตัวของมันเองมันไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่ภารกิจใช้เวลานานในการทำให้เสร็จแม้จะมีความยากลำบากตามปกติเพราะการเผชิญหน้าทุกครั้งจะมีศัตรูหลายคลื่นซึ่งบางส่วนอาจสร้างความเสียหายได้เป็นจำนวนมาก

ในเกมที่ชอบ โชคชะตา 2ฉันสามารถเร่งการโจมตีได้ภายในสองสามนาทีถ้าฉันต้องการบางอย่าง ผู้บังคับบัญชามีกลยุทธ์ละลายเฉพาะที่ฉันสามารถใช้อย่างต่อเนื่องและในเวลาที่ฉันต้องทำโหมดยากอย่างใดอย่างหนึ่ง ส่วนที่ 2 ภารกิจฉันอาจจะไปถึง 10 ครั้ง โชคชะตา 2.

ความแตกต่างในปริมาณการปล้นสะดมแม้ว่าการบดในเกมปล้นสะดมอื่น ๆ จะสนุกกว่าเพราะมันแทบจะกลายเป็นหวด ฉันไม่ค่อยกลัวเซสชั่นที่ยาวเกินไปที่ทำเควสต์เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกเพราะในกรณีส่วนใหญ่ฉันไม่ได้ทุ่มเททั้งคืนกับมัน ฉันอาจจะทำเพื่อการจู่โจมเพราะพวกเขาควรจะยาว แต่ภารกิจเรื่องเดียว? ไม่ขอบคุณฉันสบายดี

โซนมืด

ส่วนที่ 2 การสำรวจความโลภและความก้าวร้าวของซีรีส์ยังคงดำเนินต่อไปในครั้งนี้ด้วย Dark Zones สามแบบแยกกันแต่ละอันต่างก็มีความสวยงามและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

มากเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันรักเกี่ยวกับ DZ เกมแรกที่มีอยู่: ความตึงเครียดความยากลำบากบรรยากาศ และเช่นเดียวกับทุกสิ่งอื่นใน ส่วนที่ 2มีการขยายตัวที่นี่มากมาย

Verticality ทำให้ตัวเองรู้ได้อย่างรวดเร็วในรูปแบบที่เกมแรกไม่เคยใช้ สภาพแวดล้อมที่ทรุดโทรมและเขียวขจีมากขึ้นนำเสนอวิธีใหม่ในการมีส่วนร่วม ความโกลาหลของการต่อสู้กับหัวหน้าโรมมิ่งสามารถลงไปต่อสู้กับเอเจนต์อื่นได้อย่างรวดเร็วซึ่งสามารถเพิ่มเข้าไปในการตามล่าหาเหล่าเหล่าร้ายที่เดินทางไปฆ่าอย่างสนุกสนาน

The Dark Zone น่ารังเกียจในวิธีที่ดีที่สุด แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่ทำให้ฉันรำคาญ

ก่อนอื่น "Going Rogue" เป็นมากกว่าตัวเลือกที่ใส่ใจ ใช้เวลากดปุ่มทันที คุณจะไม่อยู่ในรายการยอดนิยมของทุกคนในทันทีเพราะยิงไปไม่กี่ครั้ง คุณต้อง ต้องการ ที่จะเป็นคนเลวและด้วยระดับที่สูงขึ้นของ Rogue คุณจะต้อง จริงๆ ต้องการเป็นคนเลวที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากสถานะ

แต่ดูสิว่าระบบในเกมแรกนั้นสมเหตุสมผลดีกว่า แน่นอนว่ามันอาจไม่ยุติธรรม แต่นั่นเป็นประเด็นทั้งหมด ข้อผิดพลาดถูกลงโทษและความหมายที่ดีกลายเป็นเรื่องฆาตกรรมในเวลาน้อยกว่าที่จะกระพริบตา

ตอนนี้ในขณะที่ เจตนา ถูกเน้นองค์ประกอบของ สุ่ม ไม่ใช่. ส่วนที่ 2 เจริญเติบโตบนการควบคุมเล็กน้อยในทุก ๆ การเผชิญหน้า แต่โซนมืดควรจะโยนกฎเหล่านั้นออกไปนอกหน้าต่าง การกำหนดกฎหมายว่าด้วยคนไร้กฎหมายเป็นอาชญากรรมที่เลวร้ายที่สุด

นอกจากนี้ฉันไม่คิดว่าเป็นการตัดสินใจที่ฉลาดที่สุดที่จะแยก Dark Zone ออกเป็นสามส่วน มันเป็นเรื่องร้องเรียนเดียวกับที่ผู้คนมีเกี่ยวกับ DLC ที่แบ่งชุมชน จนกว่าจะมี Dark Zone ที่เฉพาะเจาะจงออกมาเป็น "สถานที่ที่จะเป็น" ฉันรู้สึกว่ามันยากที่จะเข้าไปในช่วงเวลาที่ตึงเครียดเหล่านั้น

รู้สึกอย่างไรที่ได้ยิง

ไม่มีสิ่งที่ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการทำงานข้างต้นโดยไม่มีปืนยิงสิ่งที่วางเค้า และในขณะที่ ส่วนที่ 2 ทำงานที่ให้ประโยชน์ได้ของการให้ความสนุกสนานที่ยอดเยี่ยมมันไม่ใช่ โชคชะตา หรือ Call of Duty ระดับของความราบรื่น

ที่กล่าวว่าปืนประเภทต่าง ๆ รู้สึกได้ ต่างและแต่ละสถานที่มีอยู่ในการโหลดของคุณ แต่โดยรวมแล้วปืนทั้งหมดไม่สามารถทำดาเมจได้เช่นเดียวกับม็อบบอสหรือล้างห้องเดี่ยว

ของคุณ ตัวเลือกที่ดีที่สุด ณ ตอนนี้คือคอมโบ LMG และ Sniper Rifle ที่ดี. หนึ่งสำหรับศัตรูมือถือมากขึ้นอีกคนหนึ่งสำหรับคนที่ช้าและนิ่ง

กลไกฝาครอบก็ดีเช่นกันหากมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในบางครั้ง ตัวละครของคุณเหนียวไปที่กำแพงใด ๆ ภายในรหัสไปรษณีย์เดียวและเคลื่อนย้ายเข้าและออกจากฝาครอบในช่วงกลางของการดับเพลิงสามารถและจะฆ่าคุณ ไม่ใช่เพราะคุณไม่ได้อยู่ในความคุ้มครอง เพราะคุณยังอยู่ในนั้นและมีผู้ชายบางคนขนาบข้างคุณ.

ฉันยังพบว่าตัวเองกำลังประสบกับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่สำคัญแม้ว่านี่จะไม่สอดคล้องกันพอที่ฉันจะชอล์กมันจนฉันท่วมเกมด้วยอินพุตในความหวาดกลัว

ถึงกระนั้นก็ตามมีการสู้รบหลายครั้งที่ฉันขอให้เกมทำอะไรบางอย่างเพื่อให้มันสอดคล้องกับครึ่งวินาทีหลังจากที่ฉันถาม ในเกมที่หลายมิลลิวินาทีสามารถแตกต่างระหว่างชีวิตและความตายต้องรับมือกับหลาย ๆ ร้อย มิลลิวินาทีน่าหงุดหงิด

เช่นบอกว่าถ้าฉันต้องการเปิดใช้งานเสียงพึมพำรักษาของฉันเท่านั้นที่จะหาตัวละครของฉันจ้องมองที่ว่างเปล่าบนพื้น ฉันต้องการเสียงพึมพำรักษาเพราะมันช่วยชีวิตฉันได้มากกว่าที่ฉันจะนับ

สิ่งที่ไม่ได้ทำให้ฉันใช้งานได้มากนักเป็นความสามารถอื่นเกือบทั้งหมด โดยรวมแล้วฉันคิดว่าอุปกรณ์ใน ส่วนที่ 2 ขาด มีข้อเสนอทั้งหมดแปดข้อและมีเพียงสามตัวเท่านั้น - Chem Launcher, Shield และ Turret - ที่ต้องดำเนินการ

อุปกรณ์สนับสนุนโดรนและไฮฟ์มีประโยชน์ แต่ในระดับที่สูงกว่าประสิทธิภาพของอุปกรณ์เหล่านั้นก็เริ่มลดลง

ทั้งหมดในทุกการต่อสู้และปืน ส่วนที่ 2 ทำงานและอื่น ๆ ไม่เป็นไรสำหรับเกมเช่นนี้ แต่ฉันหวังว่าพวกเขาจะผลักดันกลไกของพวกเขาต่อไปอีกเล็กน้อย

คำตัดสินสุดท้าย

ส่วนที่ 2 เป็นการพัฒนาเกมแรกในเกือบทุกด้าน การออกแบบภารกิจของมันนั้นยอดเยี่ยมมากหากอยู่ในฟันนาน การต่อสู้ของมันทำในสิ่งที่มันหมายถึงการเปิดใช้งานการปล้นที่มีความยาวและน่าพอใจนั้นแม้หลังจากสี่สิบถึงห้าสิบชั่วโมงฉันก็ไม่สามารถหาเหตุผลใด ๆ ที่จะหยุดเล่น

โลกเปิดเช่นกันก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณ การขยายตัวของการตั้งถิ่นฐานนั้นบางกว่าที่ฉันต้องการเล็กน้อย แต่ฉันเป็นคนที่ชอบดูดความก้าวหน้าในพื้นที่ศูนย์กลางและเสียไปเล็กน้อย Assassin's Creed ชุด.

กิจกรรมระดับโลกผู้บังคับบัญชาและการสำรวจเส้นทางนั้นสนุกและแผนที่ไม่ใหญ่จนเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งจุดการเดินทางที่รวดเร็ว

ฉันไม่ได้พูดถึง endgame มากนักเพียงเพราะมันเป็นการขยายเกมหลักที่ยากขึ้นและกับฝ่ายศัตรูใหม่ ฝ่ายนี้ Black Tusk มีความหลากหลายและความท้าทายเชิงกลที่คุ้มค่าที่จะได้รับการเล่นด้วยตนเองไม่ต้องพูดถึงความลับที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดและไข่อีสเตอร์ดักทั่วโลกหลังการหาเสียง

สรุป, Tom Clancy's The Division 2 คุ้มค่ากับเวลาของคุณ ไม่ว่าคุณจะใหม่กับซีรีส์หรือทหารผ่านศึกจากการระบาดของนิวยอร์ก มันจะไม่โน้มน้าวให้คุณรักนักยิงปืนที่แย่งชิงและจะไม่แปลงผู้เล่นซีรีส์เป็นผู้สนับสนุน แต่ถ้าคุณชอบความสนุกที่ดีบดขยี้ในขณะที่เวลาของคุณเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ

ข้อดี

  • หนึ่งในระบบที่ก้าวหน้าที่น่าพอใจที่สุดในเกมปล้นสะดมจนถึงปัจจุบัน
  • ระดับที่หลากหลายและการออกแบบภารกิจที่ช่วยให้สามารถโจมตีได้หลากหลายรูปแบบ
  • โลกเปิดที่มีชีวิตชีวามีส่วนร่วมและมีกิจกรรมมากมายเกินกว่าจะนับได้
  • ยกเค้าคุ้มค่าที่บดสำหรับที่ช่วยให้ความหลากหลายของการสร้างและสไตล์การเล่น

จุดด้อย

  • การต่อสู้ของบุคคลที่สามที่มีมาตรฐาน Bog
  • ความสามารถที่ขาดหายไปซึ่งเพิ่มเล็กน้อยให้กับเมตาการต่อสู้โดยรวม
  • เวลาในการปฏิบัติภารกิจที่ยาวนานซึ่งอาจทำให้คุณสนุกได้

[บันทึก: สำเนาของ The Division 2 จัดทำโดย Ubisoft เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้.]

คะแนนของเรา 8 The Division 2 เป็นการพัฒนาเกมแรกในเกือบทุกด้านและเป็นเกมที่สนุกและการลงทุนที่น่าพอใจ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร