กอง & ลำไส้ใหญ่; ปีหนึ่งในการทบทวน

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 12 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 26 ธันวาคม 2024
Anonim
กอง & ลำไส้ใหญ่; ปีหนึ่งในการทบทวน - เกม
กอง & ลำไส้ใหญ่; ปีหนึ่งในการทบทวน - เกม

เนื้อหา

มีนาคมสิ้นสุดลงแล้วสปริงได้เด้งแล้วชื่อใหม่กำลังพูดถึงทั้งซ้ายและขวาและ กอง เพิ่งจะเสร็จในปีแรก ตั้งแต่ Tom Clancy's The Division เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2559 มันเป็นการขี่ขึ้นและลงสำหรับแฟน ๆ หลังจากความสำเร็จของ กองเบต้าด้วยผู้เล่น 6.4 ล้านคนที่สำรวจนิวยอร์กแพตช์ทำให้เรามีส่วนเสริมมากมายรวมถึงอารมณ์ในการประมวลผลในแต่ละครั้ง


โปรแกรมแก้ไข 1.0.2

สองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวเรามี patch สำหรับเกมเป็นครั้งแรก โปรแกรมแก้ไข 1.0.2ครั้งแรกของหลายคนที่จะตี กอง ภายในปีแรก นี่เป็นเกมที่ปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ แก้ไขปัญหาบางอย่างที่จะทำให้เกมเปลี่ยนไปในขณะที่การแก้ไขอื่น ๆ เพิ่มปัญหามากขึ้นเรื่อย ๆ หรือไม่เคยแก้ไขปัญหาที่นักเล่นเกมรู้สึกว่าพวกเขาต้องเผชิญทั้งในโลก PvE และ PvP Shock Turret เป็นหนึ่งในปัญหาเหล่านี้ที่ดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องร้องเรียนโดยแฟน ๆ ในการอัปเดตแต่ละครั้ง Stun-lock เป็นปัญหา การถูกกระแทกจากป้อมปราการหนึ่งช็อตหรือมากกว่านั้นจะทำให้ตัวละครของคุณหยุดนิ่งขณะที่ NPC และผู้เล่นคนอื่นสามารถเปลี่ยนร่างกายของคุณให้กลายเป็นราวิสชีสที่ยืนหยัดในสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นคลื่นลูกที่สอง

ย้ายเดือนลึกเข้าไป กอง. แพทช์แรกของเราได้รับผลกระทบอย่างมากจากการพัฒนาเกม ผู้เล่นได้ปรับระดับตัวละครและทำงานอย่างหนักใน Dark Zone ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตอนนี้เราได้รับผลกระทบจากการอัพเดทครั้งต่อไปและ DLC ฟรีเกมแรกของเราพร้อมการอัพเดทเดือนเมษายน


ตัวแทนได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ "ภารกิจต่อต้านการจู่โจมแบบ endgame" ที่ให้รางวัลกับการทำงานเป็นทีมที่ดีที่สุด เมื่อได้รับกิจกรรมเหล่านี้ฝ่ายต่างๆที่มีการอัพเดทผู้เล่นก็มีพรสวรรค์ในคะแนนเกียร์ซึ่งมีความสัมพันธ์กับรายการใหม่ที่เราสามารถสวมใส่ได้ชุดเกียร์ เท่านี้สนุกสนุกและน่าสนใจมันมาพร้อมกับข้อบกพร่อง ผู้คนใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปรับแต่งบิวด์ระดับไฮเอนด์ในปัจจุบันของพวกเขาเพื่อให้ปล่อยไว้ด้านหลังเพื่อตามล่าชุดเกียร์ใหม่เหล่านี้เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งและคะแนนเกียร์ บางคนรู้สึกว่านี่เป็นโชคชะตาที่เหมือนการเคลื่อนไหวว่าการอัปเดตแต่ละครั้งทำให้เนื้อหาและอุปกรณ์ก่อนหน้าล้าสมัยและถูกปิดโดยการตัดสินใจ

ตัวแทนยังได้รับความสามารถในการแลกเปลี่ยนสิ่งของบางอย่างกับเพื่อนร่วมทีมในปัจจุบัน นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับ กอง โลก. ความสามารถในการแบ่งปันอุปกรณ์กับเพื่อน ๆ เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในเกม RPG ส่วนใหญ่และการตั้งค่านี้แน่นอน กอง นอกเหนือจากเกมอื่น ๆ ในปัจจุบันก็พยายามสไตล์เกมที่ค่อนข้างคล้ายกัน ส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ ของเกมคือ Dark Zone จัดหาหยดมอบหมายกลุ่มผู้ชมและอาวุธที่มีชื่อ


ชุดที่ 1.2 "ความขัดแย้ง"

"Conflict" คือ DLC ฟรีถัดไปของเราที่มาพร้อมกับ Patch 1.2 ซึ่งวางจำหน่ายวันที่ 24 พฤษภาคม 2559 ภายในการอัปเดตนี้เป็นการโจมตีแบบใหม่ที่เรียกว่า Clear Sky ตัวแทนได้รอดชีวิตมาแล้ว 15 กองพันของ Last Man Battalion ขณะที่พยายามปลดอาวุธระเบิดที่เปิดตัว APC ตอนนี้ผู้เล่นจะถูกส่งไปช่วยนักบินที่ถูกยิงโดยแก๊ง Riker Clear Sky เดิมทีวางแผนไว้ว่าจะเป็นภารกิจก่อนการประชุมสมัชชา แต่ต่อมาก็มุ่งเน้นไปที่โหมดเกมการบุกรุกเพื่อให้ความรู้สึกที่แตกต่างกับสิ่งที่การโจมตีแต่ละครั้งจะมีให้

ชุดเกียร์หาทางเลือกที่ถาวรกว่าสำหรับทุกคนและ "ความขัดแย้ง" DLC นำตัวแทนมาให้ลองอีกสี่รายการ การวัดขั้นสุดท้ายทำให้เรามีความสามารถในการกระจายระเบิด Hunter's Faith ให้ผู้สวมใส่และชุดเกราะชั่วคราวของทีม Lone Star ทำให้แน่ใจว่าเราไม่ต้องโหลดซ้ำในขณะที่ Mark's Predator ทำให้แน่ใจว่าศัตรูของเรารู้ว่าเราเล็งปืน ความเสียหาย

Massive ทำให้ชุมชนของพวกเขามีแพตช์และ DLC ที่สม่ำเสมอตั้งแต่เปิดตัว กอง ในวันที่ 8 มีนาคมนักเล่นเกมในทุกระบบได้ทำการสำรวจแต่ละการอัปเดตอย่างเต็มที่ทำให้มั่นใจว่านิวยอร์กจะไม่ตกอยู่ในมือกับแก๊งค์เหล่านี้ ในวันที่ 28 มิถุนายนตัวแทนทั่วทุกแห่งจะได้รับการขยายตัวครั้งแรกในสามแห่งในปีแรก

ชุดที่ 1.3 "ใต้ดิน"

"Underground" ได้นำ Patch 1.3 มาใช้ซึ่งแนะนำว่าหลายคนพูดว่าอะไรคือจุดต่ำสุดของเกม ในขณะที่ตัวแทนเข้ามาในโลกของ "ระดับที่สร้างแบบสุ่มกับอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมและกับดักใหม่ทั้งหมด" ปัญหาเกิดขึ้นภายในเขตมืด ปืนลูกซองกำลังกลายเป็นปัญหาร้ายแรงในสายตาส่วนใหญ่และ Massive กำลังทำงานตามแผน

ไม่ว่าคุณจะมีอุปกรณ์อะไรตอนนี้ Massive (นักพัฒนาซอฟต์แวร์) จะนำผู้เล่นอีกห้าชุดให้ลองพร้อมกับอาวุธใหม่จำนวนหนึ่ง จะมีวิธีใดที่ดีกว่าในการสร้างอาวุธนั้นให้เหมาะกับสิ่งที่คุณเป็นมากกว่าตารางการปรับเทียบใหม่ ตัวแทนสามารถใช้เครดิตฟีนิกซ์ที่น่ารักเหล่านี้และแน่นอนชุดอาวุธเพื่อหมุนพรสวรรค์สำหรับการแลกเปลี่ยนสำหรับคนอื่นที่อาจเหมาะกับคุณดีกว่าสำหรับสถานการณ์ใด ๆ

ชุด 1.4

การขาดงานที่ยาวนานลอยไป กอง. ปืนลูกซองได้ครอบครองพื้นที่มืด ขนาดใหญ่ในเวลานี้ได้เริ่มสูญเสียผู้เล่นเข้าสู่ระบบรายวันจำนวนมาก มีบางสิ่งที่ต้องทำกับปัญหาที่ Patch 1.3 นำมาให้ ชุมชนพูดเสียงดังและพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลง พวกเขาได้รับคำตอบในวันที่ 25 ตุลาคมเมื่อ Patch 1.4 เปลี่ยนเกม แม้ว่าการเอาชีวิตรอดจะมีการวางแผนที่จะทิ้งไว้ข้างๆแพทช์พูดว่า

ระดับโลกใหม่ทำให้ปัญหาเรื่องการปล้นเป็นเรื่องง่ายที่ผู้เล่นจะปรับโลกทั้งใบเพื่อให้ได้ระดับทักษะและคะแนนเกียร์ นอกเหนือจากการกล่าวถึงการยกเค้าและศัตรูเราได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ในหลาย ๆ พื้นที่ผ่านการเปลี่ยนแปลง UI การอัพเกรดผู้ขายการแก้ไขสถานะเกียร์และการเพิ่มคะแนนเกียร์ระดับไฮเอนด์เพื่อให้ตรงกับชุดเกียร์ปัจจุบัน อย่างน้อยในความคิดของฉันนี้เป็นหนึ่งในการปรับปรุงที่ดีกว่าของพวกเขา

"การอยู่รอด"

มันกำลังเติบโตมากขึ้นเรื่อย ๆ คุณกำลังหิวโหยในตอนที่สองการขาดน้ำทำให้ยากที่จะเห็นสิ่งของและปล้นสะดมในพายุหิมะนี้ที่กำลังแข็งแกร่งขึ้น ประมาณหนึ่งเดือนหลังจากผู้เล่น Patch 1.4 หลุดการขยายตัว "การเอาชีวิตรอด" ที่ล่าช้าออกไปซึ่งจะดึงตัวแทนของเฟือง "จบเกม" ที่มีอยู่ทั้งหมดและทำให้พวกเขาขึ้นกับสภาพแวดล้อมและศัตรูใหม่ Hunters ในขณะที่ดิ้นรนเพื่อค้นหาความอบอุ่นอาหารน้ำและยาเพื่อต่อสู้กับการติดเชื้อคุณถูกบังคับให้ตายหรือแยกตัวเองออกจาก Dark Zone ผ่านเฮลิคอปเตอร์ การทำเช่นนี้จะนำความสนใจของ Hunters ที่มุ่งหวังที่จะกำจัดเอเจนต์ใด ๆ ที่แสวงหาความรุ่งโรจน์ของการหลบหนีพายุหิมะที่ยังมีชีวิตอยู่

Patch 1.6 "Last Stand"

ปัดเศษออกปีหนึ่งสำหรับผู้ถือผ่านฤดูกาลและทั้งหมด แผนก แฟน ๆ เหมือนกันคือ Patch 1.6 การอัปเดตและการขยายไปสู่เกมอื่นอย่างเช่น Patch 1.4 เคยทำมาก่อน "Last Stand" เป็นการขยายตัวครั้งแรกที่จะเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2017 The Dark Zone ได้รับการขยายเพิ่มโซนที่ 7, 8 และ 9 ให้ตัวแทนพื้นที่มากขึ้นในการสกัด, สถานที่สำคัญที่จะเอาชนะ และหลังคาเพื่อซ่อนอยู่ภายใน การลดลงของอุปทานเป็นจุดร้อนแรงสำหรับการดำเนินการใน Dark Zone แต่ตอนนี้เราได้รับความยินดีในการทำความสะอาดระบบรถไฟใต้ดินของนักทำความสะอาดที่ต้องการคว้าปล้นตัวแทนที่ตกลงมาซึ่งไม่สามารถจัดการกับระดับการปนเปื้อนที่เพิ่มขึ้นได้

ในขณะที่ไม่ยกระดับเทียร์ Massive สามารถทำให้ผู้เล่นของพวกเขามีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ขึ้นด้วยการแนะนำโหมดในตำนาน สิ่งนี้นำชุดศัตรูใหม่มาสู่ชุดภารกิจที่คุ้นเคย แต่มีแคชใหม่ที่แปลกใหม่เป็นรางวัล ภายในแคชเหล่านี้เป็นตัวเลือกในการมอบอาวุธหรืออุปกรณ์แปลกใหม่ที่มีชื่อใหม่ โหมดเกม "Last Stand" ทำให้เอเจนต์เป็นปกติเมื่อเข้าสู่และต่อสู้เพื่อดินแดนและ intel การปรับสภาพให้สมดุลกับสิ่งที่ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเป็นสิ่งจำเป็นในสภาพแวดล้อมของเกม PvP การรักษา Dark Zone ให้เป็นไปตามแนวโน้มของดิน "Last Stand" ทำให้เราแต่ละคนสามารถขนอาวุธและยุทโธปกรณ์ต่าง ๆ ในการต่อสู้ PvP บริสุทธิ์ 8v8 ด้วยการผสมผสานของการได้รับสติปัญญาจากกลุ่มศัตรู NPC กลุ่มเล็ก ๆ ดินแดนที่มีป้อมปราการป้องกัน

กอง มีขึ้นและลงตลอดปีแรก แต่จบลงด้วยการขยายตัวที่แข็งแกร่งและมองไปในอนาคตของ กอง. News of a Year Two เต็มไปด้วยแพทช์ไคลเอนต์การอัปเดตและการขยายฟรีสองครั้งที่สัญญาว่าจะอัปเดตสิ่งที่รู้สึกว่าเป็นโลก PvE ที่กำลังจะตาย วิธีที่ฉันรู้ว่าตัวเองและคนอื่น ๆ อีกหลายคนกำลังตื่นเต้นสำหรับปีที่สองและสิ่งที่ในอนาคตมีไว้สำหรับ Tom Clancy's: The Division.