เนื้อหา
- The Dream Machine ตอนที่ 2 เกมส์
- ส่วนที่ 1: การค้นหามอร์ตัน
- ส่วนที่ 2: ความฝันของมอร์ตัน
- ตอนที่ 3: ภารกิจของคุณเริ่มต้นขึ้น
เครื่องดรีม เป็นการผจญภัยจุดและคลิกที่พัฒนาโดย Cockroach Inc และเผยแพร่โดย The Sleeping Machine ผู้เล่นรับบทเป็นวิกเตอร์เนฟฟ์ผู้ซึ่งร่วมกับภรรยาของเขาเริ่มตั้งรกรากในบ้านใหม่ของเขา สิ่งที่เริ่มเป็นวันธรรมดาในการย้ายเข้าอพาร์ทเมนต์ใหม่จะเกิดขึ้นในไม่ช้า
คำแนะนำนี้จะให้คำแนะนำแบบทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการทำตอนที่สองของเกมรวมถึงวิธีแก้ปริศนา โปรดทราบว่าคู่มือนี้มีสปอยเลอร์ดังนั้นจึงขอแนะนำให้อ่านเฉพาะบทความเท่าที่คุณมีขั้นสูงในเกม
The Dream Machine ตอนที่ 2 เกมส์
ส่วนที่ 1: การค้นหามอร์ตัน
เมื่อเริ่มบทที่ 2 คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทำงานของมอร์ตัน เป้าหมายคือการไขปริศนาหนังสือและหาหนทางหลบหนีความลับของมอร์ตันเพื่อเผชิญหน้ากับสิ่งที่คุณพบในอพาร์ทเมนต์ของคุณ มาลงมือทำธุรกิจกันเถอะ!
- รับแผ่นหมึกแสตมป์ชิ้นส่วนของกระดาษและหนังสือจากโต๊ะของมอร์ตัน
- เข้าไปในห้องถัดไปจนถึงด้านล่างของหน้าจอ
- คุณจะสังเกตเห็นหนังสืออีกสี่เล่มที่คล้ายกับหนังสือที่คุณพบบนโต๊ะในห้องก่อนหน้า เลือกพวกเขาทั้งหมด
- ในสินค้าคงคลังของคุณให้ใช้ตราประทับกับแผ่นหมึกตามด้วยการใช้ตราประทับกับชิ้นส่วนของกระดาษ
- ตรวจสอบกระดาษเพื่อหาวันที่ จดจำหรือจดวันที่เนื่องจากมีการสุ่มในแต่ละการเล่น
- ค้นหาไดอารี่และหน้าของไดอารี่ที่เป็นวันเดียวกับที่อยู่บนแผ่นกระดาษ
- ในหน้าสมุดบันทึกคุณจะเห็นคำพูดของดวงอาทิตย์คลื่นดาวน้ำหัวใจและดวงจันทร์ จดบันทึกลำดับที่ปรากฏบนหน้าเว็บเนื่องจากแต่ละรายการเป็นหนึ่งในห้าของหนังสือ
- วางหนังสือตามลำดับของคำในหน้า ในภาพด้านบนตัวอย่างเช่นวันที่ฉันได้รับคือ 12 กรกฎาคม 1974 และคำสั่งคือ "ดาวหัวใจดวงอาทิตย์คลื่นและดวงจันทร์" นั่นคือลำดับที่วางหนังสือบนชั้นวางหนังสือมาก
- เมื่อคำสั่งของหนังสือถูกต้องชั้นวางหนังสือจะเคลื่อนที่เพื่อเปิดเผยลิฟต์ที่ซ่อนอยู่ ใช้มัน.
- เมื่อคุณออกจากลิฟท์ไปที่ห้องทางด้านขวาเมื่อมีการพูดคุย
- ตรวจสอบมอร์ตันตามด้วยเครื่อง
- ที่ผนังด้านหลังคุณจะเห็นอุปกรณ์สองชิ้น - อุปกรณ์ผู้ส่งและอุปกรณ์รับสัญญาณ เลือกพวกเขาทั้งคู่
- ใช้อุปกรณ์ผู้ส่งในมอร์ตันตามด้วยการใช้อุปกรณ์ตัวรับกับตัวคุณเอง สิ่งนี้จะนำคุณเข้าสู่ส่วนถัดไปของบท
ส่วนที่ 2: ความฝันของมอร์ตัน
ในส่วนนี้ของบทที่ 2 คุณจะต้องเดินผ่านความฝันของมอร์ตันพร้อมแก้ไขและพูดกับรูปปั้นสามหัวที่คุณพบ จากนั้นคุณจะพบมอร์ตันเอง มาเริ่มกันเลย!
- เข้าสู่พอร์ทัลไปทางขวาซึ่งจะนำคุณเข้าสู่พื้นที่ที่มีรูปปั้นที่มีมงกุฎอยู่บนหัวของมัน ไม่ต้องสนใจตอนนี้และเข้าสู่พอร์ทัลกลาง
- ในบริเวณนี้คุณจะพบรูปปั้นที่มีบันไดทอดขึ้นไปจนถึงกะโหลกศีรษะที่หัก คุณจะสังเกตเห็นช่องสี่เหลี่ยมที่แก้มซ้าย เปิดและดู
- ข้างในคุณจะสังเกตเห็นแถวของแท่งหนึ่งซึ่งงอ หยิบก้านที่โค้งงอแล้วปล่อยทิ้ง
- เดินขึ้นบันไดไปยังกะโหลกสถานะที่คุณจะพบทั่งและค้อนบนพื้นและแว่นตาหนึ่งคู่บนใบหน้าโครงกระดูก เลือกแต่ละรายการเหล่านี้และออก
- ถัดไปคุณจะต้องใช้ทั่งกับพื้นดินตามด้วยการใช้คันกับทั่งแล้วในที่สุดก็ใช้ค้อนกับคันเพื่อซ่อมแซม
- หยิบทั่งและคันตามด้วยการวางแกนกลับเข้าไปในฟักของรูปปั้น
- พูดกับรูปปั้น
- เมื่อคุณพูดกับรูปปั้นเสร็จแล้วให้เข้าไปในพอร์ทัลด้านซ้าย
- คุณจะสังเกตเห็นโกลนบนพื้นโดยรูปปั้นหยิบมันขึ้นมา
- สำรวจหูของรูปปั้นเพื่อค้นหาว่าเต็มไปด้วยหิน เลือกพวกเขา
- ถัดไปคุณต้องวางโกลนทั่งตีลังกาและตอกเข้าไปในหูตามลำดับที่แน่นอน เมื่อเสร็จแล้วออกไปและพูดคุยกับรูปปั้น
- เมื่อคุณพูดกับรูปปั้นนี้เสร็จแล้วให้เข้าไปที่พอร์ทัลตรงกลางกับรูปปั้นที่คุณพบครั้งแรก แต่ไม่สนใจ
- เปิดฟักรูปปั้นและวางหินบนแพลตฟอร์มทั้งหมด แต่อยู่ตรงกลาง เมื่อเสร็จแล้วออกไปและพูดคุยกับรูปปั้น
- หลังจากพูดกับรูปปั้นแล้วลองดูแว่นตาที่คุณพบก่อนหน้านี้แล้วถอดเลนส์ทั้งซ้ายและขวา
- ใส่เลนส์เข้าไปในดวงตาของรูปปั้นแต่ละตัวแล้วคุยกับมันอีกครั้ง
- เมื่อเสร็จแล้วคุณต้องไปที่รูปปั้นจากที่เก่าแก่ที่สุดที่อายุน้อยที่สุด ในการทำเช่นนี้คุณต้องผ่านพอร์ทัลกลางตามด้วยพอร์ทัลซ้ายและสุดท้ายคือพอร์ทัลที่ถูกต้อง สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่มอร์ตัน
- ยกขวานที่มอร์ตันตกลงมาและใช้มันบนหนวด
- พูดกับมอร์ตันและคุณจะทำตอนนี้ของบทที่ 2 เสร็จสิ้น
ตอนที่ 3: ภารกิจของคุณเริ่มต้นขึ้น
นี่คือจุดเริ่มต้นของเควสต์ที่จะหยุดเครื่องจักรและมันเริ่มต้นที่อลิเซียภรรยาของคุณ คุณต้องหากุญแจลิฟต์ให้และกลับไปหาเธอที่อพาร์ตเมนต์ ให้เราเริ่มต้น!
- ถอดอุปกรณ์ทั้งคุณและมอร์ตัน
- ใช้แผ่นหมึกด้วยมือของมอร์ตันตามด้วยมือของมอร์ตันกับแผ่นกระดาษ
- ออกจากห้องแล้วใช้มือของมอร์ตันบนกระดาษด้วยสแกนเนอร์เพื่อเปิดห้องรักษาความปลอดภัย
- ตรวจสอบตะกร้าขยะเพื่อหาเศษกระดาษ ตรวจสอบกระดาษ
- บนกระดาษคุณจะสังเกตเห็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีมุมใดมุมหนึ่งเป็นสี
- ตรวจสอบทีวีที่ด้านหลังของห้อง
- ใช้รีโมทบนหน้าจอและคุณจะสังเกตเห็นว่าบางส่วนมีมุมสีดำและตัวเลขอยู่บนหน้าจอเหมือนกับที่พบในแผ่นกระดาษจากถังขยะ
- ใช้ตัวเลขบนหน้าจอทีวีและชิ้นส่วนของกระดาษคุณจะพบรหัสเพื่อความปลอดภัย (รหัสมีแนวโน้มที่จะถูกสุ่ม)
- ใช้รหัสบนตู้นิรภัยและรับรหัสหลัก
- ออกจากห้องและใช้รหัสหลักบนลิฟต์
- ไปที่ชั้นสองแล้วเข้าอพาร์ทเมนต์ของคุณ (ประตูด้านขวา)
- ใช้อุปกรณ์ผู้ส่งใน Alicia และใช้อุปกรณ์ตัวรับบนตัวเองเพื่อจบบท
และคุณก็มี - คำแนะนำแบบทีละขั้นตอนสำหรับบทที่สองของ เครื่องดรีม ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณออก อย่าลืมติดตามการแนะนำเพิ่มเติมสำหรับบทอื่น ๆ ของ เครื่องดรีม ที่นี่ใน GameSkinny