Elder Scrolls ออนไลน์และอนาคตของแฟรนไชส์

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
A Friend In Need Housing Quest - The Elder Scrolls Online Homestead
วิดีโอ: A Friend In Need Housing Quest - The Elder Scrolls Online Homestead

เนื้อหา

สามเดือนครึ่งหลังจากเปิดตัวครั้งแรกสำหรับพีซี Elder Scrolls ออนไลน์ ทำมาถึง Steam (ครึ่งราคา) ปลายสัปดาห์ที่แล้วตอนนี้โฆษณาบางส่วนจากการทดสอบเบต้าและการเปิดตัวพีซีได้สิ้นสุดลงแล้วและอีกสักพักก่อนที่เราจะเห็นเกมบนคอนโซลมันเป็นเวลาที่ดีที่จะดูอย่างใกล้ชิด Elder Scrolls ออนไลน์ และผลกระทบที่อาจมีต่อ Elder Scrolls สิทธิพิเศษ


Warring Alliances - The ESO Fan Camps

ออกจากประตู Elder Scrolls ออนไลน์ ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย แม้แต่ช่วงปิดเบต้าผู้คนก็เข้าข้างกันได้อย่างรวดเร็ว - คุณชอบเกมหรือไม่ชอบเลย ภาพรวมคะแนนของเกมบนริติคอย่างรวดเร็วดูเหมือนจะสำรองไว้ ในขณะที่นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ให้ ESO ความคิดเห็นที่หลากหลายและเป็นบวกความคิดเห็นของผู้ใช้ไม่ได้ดีนัก เกือบครึ่งหนึ่งของบทวิจารณ์ผู้ใช้ทั้งหมดเป็นค่าบวก แต่เกือบสี่สิบเปอร์เซ็นต์นั้นเป็นค่าลบ จำนวนความเห็นจากผู้ใช้จริงที่ผสมกันไม่ถึงเลขสามหลัก บทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ดูเหมือนจะเป็นไปตามแนวโน้มเดียวกันซึ่งทำให้เกิดการตอบสนองเชิงลบที่น่าประทับใจ

ดูเหมือนจะมาก ESO’บทวิจารณ์เชิงลบไม่ได้มาจากผู้เล่นใหม่ แต่มาจากผู้ที่คุ้นเคยกับ Elder Scrolls ซีรีส์หรือผู้ที่เล่นอย่างน้อย Skyrim. พวกเราหลายคน - รวมตัวเอง - ได้อยู่กับเบเทสดาตั้งแต่ Morrowind. และพวกเขาไม่เคยล้มเหลวในการส่งมอบ

ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งเช่นนี้เราจึงคาดหวังมากมาย Elder Scrolls ออนไลน์.

แล้วเราได้อะไร?


ผู้เล่นบางคนบอกว่าเรายังมีเกมอยู่ บางคนบอกว่าเรามีฟลอพบั๊กกี้ - แม้แต่ - สำหรับ - เบ ธ สด้ามากเกินไปซึ่งล้มเหลวเนื่องจากทั้ง MMO และ RPG และเกมที่ดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อธีมภาพการพัฒนาตัวละครที่หลากหลายและตำนานที่สลับซับซ้อนซึ่งได้รับการยอมรับอย่างดีในอดีต Elder Scrolls งวด

แต่รอ - คือ ESO จริงๆ Elder Scrolls เกม?

นอกเหนือจากการเล่นโวหารทางเทคนิคหนึ่งที่พบมากที่สุด ESO การร้องเรียนที่ฉันพบคือมันไม่ได้รู้สึก“ เหมือน” Elder Scrolls เกมและฉันต้องยอมรับ บางทีเราอาจให้อภัยข้อบกพร่องอื่น ๆ ของมัน (ฉันมองคุณผิดพลาด) ถ้ามันยังมีอยู่ Elder Scrolls รู้สึกว่าเราได้รู้จักและรัก แล้วมีอะไรผิดพลาด?

ย้อนกลับไปในปี 2007 เมื่อ Elder Scrolls ออนไลน์ เริ่มพัฒนาเป็นครั้งแรก Bethesda สร้าง ZeniMax Online Studios เพื่อจัดการโครงการในขณะที่ Bethesda ทำงานกับเกมอื่น แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ฟังดูดีนัก แต่ทีมใหม่อาจได้รับผลกระทบอย่างรุนแรง Elder Scrolls ออนไลน์. Bethesda มีจำนวนสมาชิกทีมที่กลับมาอย่างน่าประทับใจจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง การเปรียบเทียบเครดิตการพัฒนาอย่างรวดเร็วสำหรับ Morrowind, ลืมเลือน และ Skyrim แสดงให้เห็นว่าผู้ที่อยู่ในตำแหน่งผู้นำด้านการออกแบบการเขียนและการผลิตมีแนวโน้มที่จะทำงานในซีรีส์อย่างน้อยสองเกมหากไม่มากไปกว่านั้น และผู้ที่ได้ทำงานใน Elder Scrolls เกมก่อนหน้านี้มีแนวโน้มที่จะฟื้นคืนชีพในตำแหน่งผู้นำ Todd Howard ผู้อำนวยการสร้างของ Bethesda ได้ทำงานในซีรี่ส์ตั้งแต่ สนามกีฬา (1994).


ZeniMax Online Studios มาพร้อมกับมือและใบหน้าใหม่ ๆ แม้แต่เครดิตของผู้ผลิตตะกั่วก็ยังถูกส่งต่อจากทอดด์ฮาเวิร์ดไปยังแมตต์ไฟเออร์ซึ่งเคยผลิตหลาย ๆ Dark Age of Camelot งวด ส่วนที่เหลือของตำแหน่งการพัฒนาก็ผ่านไปเช่นกัน นักพัฒนาที่สำคัญส่วนใหญ่ให้เครดิต Elder Scrolls ออนไลน์ ยังไม่ได้ให้เครดิตก่อนหน้านี้กับการพัฒนา Elder Scrolls เกม. มุมมองใหม่นั้นแทบจะเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่บางทีนั่นอาจเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ Elder Scrolls ออนไลน์ ขาดสิ่งต่อไปนี้ Elder Scrolls บรรยากาศ.

ที่ไหนสักแห่งในความแปลกใหม่นั่น - ทีมใหม่พล็อตใหม่แพลตฟอร์มใหม่ - องค์ประกอบที่ทำให้เกม RPG แตกต่างกันมาก และมีสมาชิกผู้พัฒนาที่กลับมาเพียงไม่กี่คนใครสามารถบอก ZeniMax Online ได้ว่ามีบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง

ดังนั้นสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อผู้อาวุโสม้วนแฟรนไชส์?

แฟน ๆ ต่างเริ่มสงสัยว่าเกม RPG ของ Elder Scrolls ต่อไปคืออะไร กับห้าปีระหว่าง การให้อภัย และ Skyrimถึงเวลาแล้วที่เบเทสดาจะเริ่มพูดพึมพำ The Elder Scrolls VI. ขณะนี้ Bethesda ดูเหมือนว่าจะมุ่งเน้นพลังงานส่วนใหญ่ไปที่มัน Wolfenstein และ DOOM เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่กำลังจะมาถึง ความชั่วร้ายภายในเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2014

การเปิดงานเมื่อเร็ว ๆ นี้โพสต์บนเว็บไซต์ของ ZeniMax ทำให้ฐานแฟนเพลงของ Elder Scrolls ขยับขึ้น Bethesda กำลังค้นหาผู้พัฒนาเกมใหม่และแฟน ๆ ต่างก็สงสัยว่าเกมใดที่เราจะเห็นต่อไป การเดิมพันส่วนใหญ่อยู่ใน ผลกระทบ 4แต่ผู้อำนวยการสร้าง Todd Howard กล่าวว่าอีกไม่นานก่อนที่ Bethesda จะประกาศอย่างเป็นทางการ

มีการคาดเดาว่า Elder Scrolls ออนไลน์ จะเป็นลูกศรที่เป็นสุภาษิตที่หัวเข่าของซีรี่ส์ แฟน ๆ ดูเหมือนจะกังวลว่า ESO จะตามรอยเท้าของ World of Warcraft. เก้าปีแล้วที่เราได้เห็นเกม RTS Warcraft และไม่ได้เป็นส่วนขยายของเกม MMO เท่านั้น ZeniMax Online สามารถเลือกทำสิ่งเดียวกันกับคนที่เรารักได้หรือไม่ Elder Scrolls ชุด? แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่า ESO เพียงอย่างเดียวไม่ประสบความสำเร็จพอที่จะดำเนินการแฟรนไชส์โดยไม่มีเกม RPG อื่น แต่คนอื่นไม่เชื่อมั่นอย่างสมบูรณ์

จนกว่า Bethesda จะบอกเราเป็นอย่างอื่นเราจะกลั้นหายใจ

หรือบางทีเราอาจถาม M’aiq the Liar ฉันได้ยินเขารู้หลายสิ่ง