เนื้อหา
นับตั้งแต่มีการประกาศว่า Elder Scrolls Online จะมาถึงเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นต่อไปจะมีการถกเถียงกันอย่างมากว่านี่เป็นเรื่องดีจริงหรือไม่
มีแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ PC MMO หลายคนคิดว่าทำไมพวกเขาต้องนำเกมนี้ออกมาเพื่อคอนโซล เกมนี้ยอดเยี่ยมมากและตอนนี้ฉันก็ยังสงสัยเกี่ยวกับมันอีกครั้ง สิ่งที่ผู้คนจำได้คือ ESO นั้นพัฒนาขึ้นสำหรับพีซี พวกเขาเพียงแค่ย้ายไปที่คอนโซลและไม่ใช่วิธีอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาทำเพื่อคอนโซลนั้นเป็นส่วนต่อประสานกับผู้ใช้อย่างหมดจด Zenimax ยืนยันเรื่องนี้หลายครั้งแล้ว แต่ความแตกต่างที่สำคัญในใจของผู้คนยังคงเป็นสิ่งที่เราคาดหวังว่าเนื้อหาเกมตอนนี้ตอนนี้มันเป็นพอร์ตในการปลอบใจโดยเฉพาะ PvE
ดังนั้นให้ดำน้ำที่ถูกต้องในการอภิปราย
จบเกม PvE เราคาดหวังอะไรบ้าง
ปัญหาที่เรามีอยู่ในขณะนี้คือเพราะ ESO จะอยู่บนคอนโซลเราสามารถคาดหวังอะไรได้สำหรับเกมจบ PvE เหตุผลก็คือถ้าเกมจบ PvE ล้มเหลวในการส่งมอบความท้าทายผู้คนจะวางแผงคอนโซลและออกไป
ฉันไม่แชร์ความคิดเห็นนี้อย่างไรก็ตามการใช้คอนโทรลเลอร์บนคอนโซลจะทำให้คุณเสียเปรียบเมื่อเปรียบเทียบกับแป้นพิมพ์และเมาส์ แป้นพิมพ์และเมาส์จะเร็วกว่าเสมอสำหรับการเลือกคาถาและน้ำยาที่จะใช้ เมื่อใช้เวลาตอบสนองช้าลงเนื่องจากการใช้คอนโทรลเลอร์ Zenimax จะต้องทำให้เกมจบ PvE ง่ายขึ้นสำหรับทุกคอนโซลหรือไม่
การตั้งค่าระบบการต่อสู้
เพื่อตอบคำถามนี้คุณต้องดูที่ระบบการต่อสู้ของ ESO มีความสามารถห้าอย่างและหนึ่งความสามารถขั้นสูงสุด แม้ว่ามันจะช้าลงในการเลือกคาถาเหล่านั้นโดยใช้ตัวควบคุมคุณจะเสียวินาทีหรือ 2 เท่านั้นนอกจากความจริงที่ว่าการลดความเสียหายและความเสียหายส่วนใหญ่จะได้รับผลกระทบอย่างมากจากความสามารถแฝงที่คุณไม่ต้องเลือกระหว่างการต่อสู้ .
Zenimax ยังยืนยันด้วยว่าความสามารถในการรักษาส่วนใหญ่จะเป็น AoE (Area of Effect) เนื่องจากระบบการต่อสู้ประเภทของการต่อสู้ระยะประชิดจะทำความเสียหายส่วนใหญ่โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มลัดและจะต้องทำเช่นนั้นก็ต่อเมื่อมีการสร้างความแข็งแกร่งมากพอ แม้ว่าคุณจะมีความชื่นชอบอยู่เสมอไปที่ความสามารถในการทำลายคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่
โดยรวมแล้วฉันไม่คิดว่า Zenimax จะต้องเปลี่ยนแปลงอะไรใน PvE เนื่องจากผู้ควบคุม พวกมันอาจช้าลงในการเลือกคาถา แต่ระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ไม่ควรสร้างความแตกต่างอย่างมาก เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอย่าง WoW มีความสามารถมากมายที่ไม่เข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์
หาก Zenimax ไม่ได้นำเสนอเนื้อหา PvE ที่ท้าทายฉันคิดว่าเราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่านี่จะไม่ได้เกิดจากการเปิดตัวคอนโซล แต่เป็นความล้มเหลวของ Zenimax