ความชั่วร้ายภายใน 2 ตัวอย่างการแสดงผล & ลำไส้ใหญ่; ภาคต่อที่น่ากลัวและคู่ควร

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
ความชั่วร้ายภายใน 2 ตัวอย่างการแสดงผล & ลำไส้ใหญ่; ภาคต่อที่น่ากลัวและคู่ควร - เกม
ความชั่วร้ายภายใน 2 ตัวอย่างการแสดงผล & ลำไส้ใหญ่; ภาคต่อที่น่ากลัวและคู่ควร - เกม

เนื้อหา

ที่งาน E3 ในปีนี้ Bethesda ได้ทำการประกาศเซอร์ไพร์สอีกครั้งหนึ่ง ความชั่วร้ายภายใน 2 และจะเปิดตัวในปีนี้ เมื่อวานนี้ที่งาน Bethesda ฉันสามารถเล่นเกมใหม่และเล่นบทใดบทหนึ่ง


ฉันไม่เคยเล่นครั้งแรก ความชั่วร้ายภายใน เกม - แต่ก่อนที่จะลองภาคต่อฉันได้ดูการเล่นเกมของมันเพื่อที่ฉันจะได้รู้ว่าตัวเองกำลังทำอะไรอยู่ (ตั้งแต่ฉันมักจะเกลียดการกระโดดข้ามและเกมสยองขวัญ) ทั้งเกมดั้งเดิมและการสาธิตใหม่นี้มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของการกระโดดกลัวและให้ฉันปิดตาเมื่อใดก็ตามที่ฉันรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างกำลังจะปรากฏขึ้น

หากคุณต้องการตรวจสอบรีลเพลย์เต็มรูปแบบจากการสาธิตคุณสามารถทำได้โดยตรวจสอบช่อง YouTube ของ GameSkinny ที่นี่ หรืออ่านต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อรับรู้ถึงความประทับใจในเกมนี้

การเริ่มต้นและการระบุอักขระ

ฉันรู้สึกประหลาดใจกับจำนวนที่ฉันชอบ ความชั่วร้ายภายใน 2ให้ฉันดูถูกทั่วไปสำหรับเกมสยองขวัญ แต่ฉันประหลาดใจมากฉันมีความสุขกับเวลาของฉัน มันดูสวยงามและวิ่งได้ดีบนพีซีที่ฉันใช้ จากปฏิกิริยาของคนอื่น ๆ ที่ฉันเล่นด้วยซึ่งได้เล่นเป็นคนแรกพวกเขาก็รักมันเช่นกัน

ระบบอัพเกรดอาวุธ (ซึ่งคุณสามารถเห็นในตอนต้นของวิดีโอ) แสดงสิ่งต่าง ๆ มากมายที่คุณสามารถทำได้ด้วยอาวุธ ฉันใช้ความจุกระสุนมากขึ้นซึ่งมีประโยชน์กับจำนวนศัตรูที่ฉันต้องลง


หน้าจออัพเกรดตัวละครด้วย Tatiana นั้นมีความละเอียดมาก มันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังในเกมอื่น ๆ ที่อนุญาตให้คุณอัพเกรดตัวละครดังนั้นจึงรู้สึกคุ้นเคยกับการนำทาง เนื่องจากฉันมักจะตายค่อนข้างบ่อยในเกมใหม่ฉันเลือกที่จะเพิ่มสุขภาพของตัวละครของฉันดังนั้นฉันสามารถเพลิดเพลินกับการสาธิตโดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ตลอดเวลา ระบบอัพเกรดยังช่วยให้คุณสามารถอัพเกรดความเร็วในการกู้คืนความแข็งแรงหรือความแข็งแกร่งของคุณในบรรดาตัวเลือกอื่น ๆ ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่หลากหลายสำหรับการอัพเกรดตัวละครของคุณให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ

การออกแบบกราฟิกและเสียง

กราฟิกใน ความชั่วร้ายภายใน 2 ดูดีจริงๆ เบเทสดามักจะเคาะมันออกจากสวนเสมอเมื่อพูดถึงการทำให้เกมดูน่าทึ่งและผลสืบเนื่องนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น สภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ - รวมถึงอุบัติเหตุทางจิตใจในหัวของตัวละคร - ดูเหลือเชื่อ

การออกแบบเสียงก็ตรงประเด็นเช่นกัน เพลงนี้ไม่เคยสัมผัสกับสุนทรียภาพของเกมเลยและยังคงสร้างความสงสัยอยู่เสมอ สัมผัสเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นเสียงการได้ยินและสิ่งต่าง ๆ ที่เคลื่อนไหวในระยะไกลขณะที่คุณเดินไปตามโถงทางเดินซึ่งเพิ่มความน่ากลัวและความไม่สะดวกทั่วไปที่ IP นี้รู้จัก


เกมเพลย์และปัจจัยสยองขวัญ

อย่างที่คุณอาจเดาได้ว่าการเล่นเกมใน ความชั่วร้ายภายใน 2 คล้ายกับเกมต้นฉบับการต่อสู้นั้นรุนแรงเป็นพิเศษ - มันให้ความรู้สึกเหมือนศัตรูที่ฉันพยายามฆ่าอยู่ข้างหลังฉันเสมอเว้นแต่ฉันจะซ่อนตัว และบางคนก็ค่อนข้างยากที่จะถอดออก แต่เกมนี้สนับสนุนให้คุณใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมเพื่อให้ผ่านด่านต่างๆ

ที่เครื่องหมาย 7 นาทีของวิดีโอคุณจะเห็นศัตรูที่จะไม่ลงไปเมื่อฉันไขปริศนาเธอด้วยกระสุนปกติ แต่หลังจากสำรวจสิ่งที่อยู่รอบตัวฉันฉันก็สามารถที่จะรับรู้ถึงสุขภาพของมันด้วยการจุดไฟน้ำมันเบนซินและยิงบาร์เรลบางอย่าง

ไม่มีปริศนามากมายในระดับที่ฉันเล่น แต่ฉันสนุกกับเกมไขปริศนาที่คุณจะเห็นด้วยเครื่องหมาย 15 นาทีในวิดีโอเพลย์ ฉันต้องมองผ่านกล้องจากนั้นสำรวจพื้นที่เพื่อรับสร้อยคอและดอกไม้เพื่อไขปริศนา นี่มันเจ๋งจริงๆและฉันก็ยังคงถูกสะกดผิดทุกครั้งที่ฉันต้องเปลี่ยนนางแบบเพราะฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นอะไรบางอย่าง แม้ว่าจะไม่มีสิ่งใดโผล่ขึ้นมาได้ แต่นี่ก็เป็นข้อพิสูจน์ถึงสภาพแวดล้อมของเกมที่น่าขนลุก

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดความกลัวและความกลัวในเกมนี้เป็นบ้า มีหลายครั้งที่ฉันกลัวที่จะดูที่หน้าจอหรือไม่ต้องการที่จะเสี่ยงเข้าไปในพื้นที่มืดดำเพราะฉันรู้ว่ามีอะไรบางอย่างกำลังจะโผล่ออกมา ความชั่วร้ายภายใน 2 ทำให้คุณตกตะลึงในช่วงต้นและความรู้สึกไม่สบายใจจะติดตัวคุณไปตลอดเวลาที่คุณเล่น

ประมาณเครื่องหมาย 25 นาทีเมื่อฉันใกล้จะถึงจุดจบของการสาธิตฉันยืนขึ้นปิดตาเพราะฉันรู้ว่ามีบางสิ่งไม่ดีกำลังจะเกิดขึ้น การที่ตัวแทน Bethesda เข้ามาและบอกฉันว่าฉันไม่ได้ "จะชอบสิ่งที่อยู่ที่นั่น" แน่นอนไม่ได้ช่วยสถานการณ์เลย แม้ว่าสิ่งมีชีวิตสุดท้ายนั้นง่ายพอที่จะลงมือด้วยปืนลูกซองกำลังสูง แต่มันก็ไม่ได้ดีที่จะมองและน่ากลัวพอที่จะเผชิญหน้าในการต่อสู้ ดังนั้นฉันจึงสงสัยได้ว่าสิ่งใดที่สิงสถิตอยู่ในส่วนลึกของเกมในเวลาต่อมา

หากคุณเป็นแฟนคนแรก ความชั่วร้ายภายใน ฉันว่าคุณควรเลือกภาคต่อนี้เมื่อเผยแพร่ในวันศุกร์ที่ 13 ตุลาคมสำหรับ PC, Xbox One และ PlayStation 4 ฉันอาจไม่ใช่แฟนตัวยงของตัวเอง แต่ฉันจะเล่นต่อ ความชั่วร้ายภายใน 2 เมื่อมีการเปิดตัวเพราะตัวอย่างนี้ทำให้ฉันติดและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับมา