เนื้อหา
เมื่อพูดถึงการเลือกคอนโซลเกมที่เหมาะสมปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่คุณควรคำนึงถึงคือคุณเชื่อใจใคร
fanboy / สาว เป็นบุคคลที่ถูกพิจารณาว่าเป็นสมาชิกหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นไปจนถึงจุดที่ครอบงำจิตใจ แฟน ๆ Xbox One ทำออกมาว่าบทความส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Sony ล้วน แต่เป็นแฟนแต่ทว่ามีบทความมากมายบนเว็บที่อิงจากผู้ผลิตคอนโซลทั้งสอง มันเกิดขึ้นเพียงอย่างเดียวซึ่งสิ่งที่เขียนไว้ในความคิดของฉันส่วนใหญ่มักทำให้เข้าใจผิด
ความจริงที่โหดร้ายลึกลงไปทุกอย่างเกิดจากความหึงหวงกันเพราะสิ่งที่มีการพูดถึง Sony หรือ Microsoft consoles นั้นโดยส่วนใหญ่แล้วข้อเท็จจริงที่แท้จริงเกี่ยวกับคอนโซลทั้งสองซึ่งทำให้แฟน ๆ เหล่านั้นเจ็บฝ่ายป้องกัน!
ดังนั้นแฟนคนไหนที่ถูกต้อง? แฟน ๆ ของ Sony และ Microsoft ต่างก็มีข้อโต้แย้งที่รุนแรง แต่ฉันก็จะซื่อสัตย์ ฉันมักจะเชื่อว่าแฟน ๆ ของ Sony มักจะพูดถูกในความคิดเห็นของฉันและนี่คือเหตุผล:
MS (Microsoft) เป็นที่รู้กันว่าโกหกต่อผู้บริโภคของพวกเขาและนั่นแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ MS ใจอ่อนแค่ไหน! แฟนทุกคนไม่ว่าสิ่งที่คอนโซลควรเปิดตาและหูของพวกเขาสำหรับข้อเท็จจริง ส่วนใหญ่สิ่งที่แฟน ๆ Sony พูดคุยมักเป็นข้อเท็จจริงที่ได้มาจาก Sony ซึ่งไม่ทำให้เข้าใจผิดหรือแสดงความคิดเห็น ในการป้องกันของ Microsoft บางสิ่งเกี่ยวกับคอนโซลของ Sony อาจขึ้นอยู่กับความคิดเห็น แต่คุณไม่สามารถโต้แย้งกับข้อเท็จจริงได้!
ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปที่นี่ข้อเท็จจริงมา!
- PS4 มีพลังมากกว่าที่ Xbox One จริง! การเปรียบเทียบ Spec สามารถพบได้ที่นี่
- PS3 มีพลังมากกว่า Xbox 360 FACT! เปรียบเทียบรายละเอียดที่นี่
- Microsoft เริ่มต้นเมื่อปล่อยระบบที่มีข้อบกพร่องในช่วงต้นปี FACT! บทความข่าวการ์เดียนแสดงให้เห็นว่าทำไม RROD เป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากมีการเผยแพร่เร็วเกินไปก่อนการแข่งขัน
- PS3 ได้ขาย Xbox 360 ออกไปแล้ว .. ตาม VGChartz.com ถึงแม้ว่า Xbox 360 จะเริ่มต้นปี ความจริง!
เมื่อ MS เปิดตัว Xbox 360 ในปีก่อนหน้านั้นมีปัญหาเรื่อง RROD คอนโซลแรกที่ขายในตลาดมีโอกาสสูงที่จะแตกหักภายในปีแรก
Sony เปิดตัว PS3 console ในอีกหนึ่งปีต่อมาและใช้เวลากับมันมากขึ้นด้วยเหตุผลที่ดี Sony ต้องการขายคอนโซลที่เสร็จสมบูรณ์อย่างสมบูรณ์ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไม่น่าจะทำลายได้มากนัก
PS3 ถูกสร้างขึ้นให้มีความทนทานมากขึ้นและพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ! RROD เป็นปัญหาที่พบได้บ่อยกว่า YLOD บน PS3
Sony ใช้เวลานานขึ้นเพราะพวกเขาแนะนำโลกให้รู้จักกับ Blu-ray เป็นครั้งแรกและเมื่อ PS2 ถูกสร้างขึ้นมันก็นำ DVD มาสู่โลกด้วยเช่นกัน โซนี่เป็นที่รู้จักกันดีในการสร้างอุปกรณ์ที่มีความทันสมัย
Sony เป็นที่รู้จักกันดีในการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ของพวกเขาให้ยาวนานขึ้นเช่นกัน บทความนี้แสดงให้เห็นว่า Sony มีความยืนยาวมาตลอด เกมสุดท้ายของ PS2 จะเปิดตัวในปี 2556 นั่นคือวงจรชีวิต 13 ปีซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์อย่างแน่นอน
คอนโซล PS3 และ PS2 มีเทคโนโลยีขั้นสูงมากขึ้นเมื่อพวกเขาเปิดตัวในที่สุดแน่นอนว่า Sony ไม่ได้สมบูรณ์แบบเหมือน Microsoft โปรเซสเซอร์เซลล์เป็นสิ่งมหัศจรรย์ทางวิศวกรรม แต่มันยากสำหรับนักพัฒนาที่จะรหัส ราคาดั้งเดิมของ PS3 นั้นสูงมากเมื่อวางจำหน่าย .. สูงเกินไปสำหรับนักเล่นเกมหลายคน แต่อย่าลืมว่าคอนโซลนั้นล้ำหน้าไปแล้วและมันก็นำ Blu-ray มาวางบนโต๊ะ
Sony ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไป พวกเขามีปัญหาเช่นกัน แต่เมื่อพวกเขาสร้างสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากความผิดพลาดที่ต่างจาก MS MS ยอมรับว่า Vista ล้มเหลวเป็นระบบปฏิบัติการและเมื่อ Windows 8 เปิดตัวมันก็แย่เหมือนกัน! ฉันต้องอัพเกรดพีซีของฉันด้วย SSD เพราะประสิทธิภาพของ Windows 8 ที่ไม่ดี จริง ๆ แล้วฉันเพลิดเพลินกับ windows 8 ในขณะนี้แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยใช้ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ Metro เพราะอาจจะดีกว่าสำหรับผู้ที่มีหน้าจอสัมผัส ฉันต้องนำปุ่มเริ่มต้นกลับมาใช้โดยใช้ Start8 จาก Stardock และตอนนี้ MS กำลังจะปล่อย Windows 8.1 ซึ่งมีข่าวลือว่าจะส่งคืนปุ่มเริ่มต้น
ทำไมฉันถึงเลือก Sony PlayStation 4!
คอนโซล Sony เช่น PS4 เป็นระบบที่ฉันสามารถชื่นชมได้มากกว่า .. ฉันชอบ PS4 เพราะ Sony ดูเหมือนจะเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขาและได้เริ่มทำการแก้ไข Sony มองว่านักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมต้องการที่จะเห็นอะไรในคอนโซลใหม่ซึ่งเป็นสาเหตุที่เป็นที่ทราบกันดีว่า PS4 ได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้พัฒนาระบบที่ได้รับแรงบันดาลใจ
Sony ให้ความสำคัญกับความคิดและความสนใจในระบบ PS4 ใหม่เป็นอย่างมากและเป็นไปได้มากที่สุด ฮาร์ดแวร์นั้นเหนือกว่าอย่างมากและพวกเขาได้ทำการวิจัยในสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการ PS4 มีป้ายราคาที่ต่ำกว่า PS3 กล้องของ PS4 นั้นไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม Sony ได้โฆษณาประโยชน์ของการมีกล้องในระบบของพวกเขา
ทำไม Microsoft Xbox 360 จึงดึงดูดนักเล่นเกมมากมาย? & ทำไมมันไม่ทำงานในเวลานี้!
ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Microsoft ได้รับ fandom มากมายเนื่องจากความสามารถทางสังคมใน 360การแชทข้ามเกมเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่อนุญาตให้ผู้ใช้สื่อสารด้วยเสียงผ่านอินเทอร์เน็ตเช่นการโทรผ่าน Skype บนคอนโซล 360 การแชทข้ามเกมยังหมายความว่าพวกเขาสามารถแชทได้แม้ว่าผู้ใช้จะไม่ได้เล่นเกมเดียวกันหรือไม่มีเกมสำหรับเรื่องนั้น มันทำหน้าที่เหมือนการโทรด้วย Skype ในทางทฤษฎี PS3 อนุญาตให้ผู้ใช้แชทกับเพื่อน แต่ขณะที่เล่นเกมเดียวกันเท่านั้น
360 ยังสามารถโต้ตอบกับพีซีที่ใช้ Windows ของคุณที่มี Windows Media Center เพื่อเข้าถึงไลบรารีสื่อของคุณได้อย่างไรก็ตาม PS3 สามารถเข้าถึงสื่อจากพีซีของคุณได้เนื่องจากมี Windows Media Server ที่เข้ากันได้กับ PS3
Microsoft มีข้อได้เปรียบเมื่อพูดถึงความสามารถทางสังคม แต่สำหรับ Microsoft นั้นจะไม่ทำงานอีกเพราะ PS4 จะมีการแชทข้ามเกมซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ PS + ในการทำงานและ PS4 ทุกตัวจะมาพร้อมกับชุดหูฟังในครั้งนี้
การตลาดเป็นสิ่งสำคัญมาก!
Sony ดูเหมือนจะรู้ว่าสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการในเวลานี้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี MS มีการตลาดที่ยอดเยี่ยม แต่ด้วย Xbox One การตลาดดูเหมือนจะไม่ดึงดูดนักเล่นเกมมากเท่ากับ Sony Microsoft กำลังให้ความสนใจกับผู้ชมที่แตกต่างกันในเวลานี้ด้วยการโฆษณา Kinect 2 และทีวีมากกว่าฟีเจอร์ของเกม E3 มาแล้วก็และเกมส่วนใหญ่ที่แสดงในงานแถลงข่าวของ Microsoft เป็นแพลตฟอร์มที่หลากหลาย นอกจากนี้ความล้มเหลวของ DRM ทำให้เกิดความโกลาหลอย่างมากสำหรับ Microsoft และเนื่องจาก Sony ทุบตี Microsoft ด้วยการประกาศ No DRM ของพวกเขาในระหว่างการนำเสนอ E3 ผู้เล่นเกมจำนวนมากโกรธ MS
ลองนึกภาพสถานการณ์นี้: ถ้าคอนโซลเป็นนักเรียนในโรงเรียน Microsoft เป็นนักเลงพวกเขาเตะนักเรียนที่เชื่อฟังมาก่อนที่งาน E3 ด้วยการนำเสนอสื่อโฟกัสของพวกเขาจากนั้นก็เตะเราอีกครั้งในช่วง E3 โดยไม่พูดถึงปัญหา DRM อย่างเหมาะสมในขณะที่หัวหน้าทีม MS อย่าง Don Mattick กล่าวว่า อินเทอร์เน็ต! " นี่สำหรับฉันพิสูจน์ว่าพวกเขาเพียงแค่ไม่สนใจนักเล่นเกม ทำไมคุณควรให้ความไว้วางใจในพวกเขาเมื่อพวกเขาไม่สมควรได้รับเมื่อแสดงความคิดเห็นเช่นนั้น?
แน่นอนแล้วหัวหน้าครูของเรา Sony ก้าวเข้ามาเพื่อหยุดการรังแกโดยการประกาศว่าจะไม่มี DRM ในห้องเรียนดังนั้นนักเรียนทุกคนจึงกลับมาบังคับให้แฟน ๆ หลายคนรวมถึงตัวผมเองออกมาเปิดเผยความรู้สึกของพวกเขาเกี่ยวกับ Microsoft หมายถึงบล็อก vlogs และบทความข่าวเช่นนี้!
Sony ช่วยเราไว้, Sony พูดว่า NO DRM! ดังนั้น Microsoft จึงสูญเสีย E3 และทำร้ายจิตใจของผู้เล่นเกมทั่วโลก ความเสียหายต่อ Microsoft นั้นรุนแรงมากพวกเขาถูกบังคับให้ทำ 180
นักเล่นเกมหลายคนไม่มี DRM ที่จะขายและยืมเกมของพวกเขา .. อันที่จริงฉันเพิ่งแลกเปลี่ยนเกม PS3 เก่า ๆ ที่ฉันไม่ได้เล่นอีกต่อไปและได้มากกว่าที่ฉันคิด £ 44 น่าประหลาดใจหลังจากใช้เวลา 15 นาทีที่ดีคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับคนต่อไป พวกเขากล่าวว่าการสั่งซื้อล่วงหน้า Xbox One & PS4 นั้นทั้งคู่กำลังบินออกจากชั้นวาง เงินที่ฉันทำจากเกมเหล่านั้นจะอนุญาตให้ฉันซื้อเกมใหม่หรืออุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับคอนโซลของฉันหรือแม้แต่จ่ายให้กับคอนโซลรุ่นต่อไป ฉันตั้งใจจะเก็บรักษาไว้ที่£ 44 ในบัตรของขวัญของฉันจนกว่าฉันจะพบสิ่งที่เหมาะสม
Sony ที่มีปฏิกิริยาตอบสนองในเชิงบวกและไม่มีนโยบาย DRM ดูเหมือนจะมีส่วนร่วมในการทำการตลาดที่ดีกว่าในความเป็นจริงโฆษณาวิดีโอที่น่าประทับใจสองรายการที่แสดงด้านล่างนั้นยอดเยี่ยมมากและขายความคิดที่ว่า
ในความคิดของฉัน MS ไม่ได้ทำการตลาด Xbox One อย่างถูกต้อง - การมุ่งเน้นที่ฟีเจอร์ทีวีและ Kinect ได้คาดเดาสิ่งที่ผู้ใช้ในยุคแรกสนใจจริง ๆ มากกว่าซึ่งแน่นอนว่าเป็นเกม!
เรารู้ว่าทั้ง PS4 และ Xbox One จะมีฟังก์ชั่นสื่อในตัวในหลาย ๆ ด้าน แต่จุดประสงค์ของเกมคอนโซลคือการอนุญาตให้เล่นเกมบนทีวีของคุณได้แทนที่จะเป็นหน้าจอคอมพิวเตอร์ ผู้ใช้เกมคอนโซลช่วงแรกจะสนใจเกมมากกว่าความสามารถในการเล่นสื่อ
ทุกคนที่เป็นเจ้าของทีวีได้รับความบันเทิงทางวิดีโอผ่านทางทีวีชุดของพวกเขา ... ในความเป็นจริงในสหราชอาณาจักรที่ฉันมาจากเราต้องจ่ายค่าใบอนุญาตทีวีเพื่อรับสิทธิพิเศษนั้น
ในเดือนพฤษภาคมปี 2013 ไมโครซอฟท์ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์เมื่อคอนโซลส่วนใหญ่ของพวกเขาเปิดเผยนั้นมุ่งเน้นไปที่การทำงานของสื่อและ Kinect 2.0
Sony โชว์ตัวควบคุม PS4 เป็นครั้งแรกในการประชุมของพวกเขาในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 และพวกเขามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกมเช่นเฉพาะฮาร์ดแวร์การสนับสนุนผู้พัฒนาและเกม
ไม่มีประเด็นใดที่คุณให้ความสนใจและให้ความสนใจกับความสามารถของสื่อในช่วงต้น ๆ นี้เมื่อพยายามขายเกมคอนโซลเมื่อผู้เริ่มต้นเกมส่วนใหญ่จะเป็นคอเกมหลัก
ความสามารถของสื่ออาจดูเท่ใน Xbox One หากจริงแล้วมันเป็นจริง .. (เพิ่มเติมในภายหลัง) โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เห็นประเด็นที่มี Xbox One หากคุณมี Smart TV! แน่นอนว่า Xbox One ควรจะเป็นอุปกรณ์ 'One' ที่ทำทุกอย่าง แต่คุณยังคงต้องใช้ทีวีและ Smart TV นั้นเป็นที่นิยมอย่างมากในการทำให้คุณสมบัติ Xbox One ไม่จำเป็น
เคเบิลเป็นค่าใช้จ่ายในปัจจุบันและผู้ให้บริการเคเบิลส่วนใหญ่เช่น Sky และ Virgin ก็ให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงด้วยเช่นกัน ผู้ที่ไม่สามารถซื้อสายเคเบิลซึ่งส่วนใหญ่จะใช้ Freeview แทน ส่วนใหญ่ช่องฟรีที่สามารถดูได้ทางทีวีและออนไลน์ในขณะนี้เหตุใด HDMI-In ของ Xbox One จึงสร้างความแตกต่าง โอเคคุณสามารถโต้ตอบกับทีวีของคุณโดยใช้ Kinect แต่ตามจริงแล้วมันง่ายเพียงกดปุ่มบนรีโมทแทนที่จะตะโกนหรือโบกแขนเพื่อควบคุมสิ่งที่คุณต้องการรับชม
HDMI-In ดูเหมือนจะไม่เป็นจุดขายที่สำคัญสำหรับฉันเมื่อฉันสามารถสตรีมสื่อและทีวีนอกอินเทอร์เน็ตหรือจากอุปกรณ์อื่น ๆ เช่นคอมพิวเตอร์ Plus HDMI-In อาจอนุญาตให้เสียบเข้ากับ Xbox One ได้ 360 แต่สิ่งนี้ขัดแย้งกับประเด็นของ Xbox One ซึ่งเป็นคอนโซลเดียวที่คุณต้องการ น่าเสียดายที่ทั้ง Xbox One และ PS4 ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ในตอนนี้ แต่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Sony ด้วยการใช้เทคโนโลยี GaiKai เกมคลาสสิคเช่นเกม PS1 และ PS2 อาจยังคงมาที่ PS4 แต่ส่วนใหญ่จะผ่าน PSN และไม่ได้รับการสนับสนุนจากดิสก์
คอนโซลใดมีประสิทธิภาพมากกว่าและทำไมจึงสำคัญ
บทความจำนวนมากที่ฉันได้อ่านและวิดีโอที่ฉันดูทางออนไลน์ขอแนะนำว่า Xbox One มีประสิทธิภาพน้อยกว่าและใช้ชิ้นส่วนที่ถูกกว่ามากเมื่อเทียบกับ PS4 อย่าลืมข่าวลือของ Xbox One ภายใต้การตอกบัตร!
PS4 ดูเหมือนว่ากำลังใช้โปรเซสเซอร์ที่มีราคาแพงกว่าและใช้ RAM GDDR5 ที่แพงกว่าซึ่งมักพบในการ์ดกราฟิกพีซีระดับสูง
หน่วยความจำกราฟิกที่ใช้จะเป็นประโยชน์ต่อคอนโซลอย่างแน่นอนไม่เพียง แต่สำหรับกราฟิก แต่สำหรับการทำงานหลายอย่างเช่นกัน
อย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้าความสามารถของสื่ออาจดูเท่ใน Xbox One หากเป็นเรื่องจริง!
Xbox One ดูเหมือนจะไม่ราบรื่นและลื่นไหลเหมือนที่ Microsoft แสดงครั้งแรกในระหว่างที่คอนโซลเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม
หลักฐานวิดีโอออนไลน์ชี้ให้เห็นว่า Xbox One UI ยังคงล้าหลังมาก
สำหรับฉันแล้วฮาร์ดแวร์ที่น่าประทับใจที่สุดที่ Microsoft ได้แสดงให้เห็นในความคิดของฉันคือ Kinect 2 ซึ่งดูเหมือนจะล้ำหน้ากว่าคอนโซลตัวเอง
MS เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีการปลอมแปลงสิ่งต่างๆมากมายเพื่อขายความคิดในสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุด้วยผลิตภัณฑ์ของพวกเขา!
เมื่อพูดถึงการเลือกคอนโซลเกมที่เหมาะสมปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่คุณควรคำนึงถึงคือคุณเชื่อใจใคร
แฟนสำหรับคอนโซลเฉพาะอาจประสบจากสิ่งที่เรียกว่าภักดีแบรนด์เพราะความเชื่อของตัวเองของแบรนด์เป็นสิ่งที่ผลักดันให้คนที่จะซื้อผลิตภัณฑ์นั้น นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันชอบ Sony มากกว่า Microsoft เหมือนกับที่ฉันแน่ใจว่าแฟน ๆ Xbox ชอบ Xbox
ตราบใดที่คุณสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมาว่าคุณสามารถไว้วางใจในคอนโซลที่คุณต้องการแล้วคุณจะไม่ผิดไม่ว่าคนอื่นจะพูดอะไร
ฉันเชื่อใจ Sony มากขึ้นเพราะโดยปกติสิ่งที่พวกเขาแสดงนั้นเป็นของจริงและไม่ใช่ของปลอมต่างจาก MS และการสาธิตที่ทำให้เข้าใจผิด ตัวอย่างจาก Playroom / Dualshock 4 ดูดีเกินจริง แต่วิดีโออื่นที่แสดงการสาธิตสดพิสูจน์ว่าสิ่งที่เห็นในตัวอย่างเหล่านั้นเป็นจริงและไม่แกล้งเลย!
ลองชมตัวอย่างห้องเด็กเล่นและตัวอย่าง
ตัวอย่าง UI นั้นทำให้ฉันตื่นเต้นสำหรับ PS4 อย่างแน่นอนเพราะมันเน้นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่คอนโซลใหม่มีให้
Sony ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ที่เน้นส่วนติดต่อผู้ใช้ของ PS4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถพ่วงแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะสามารถใช้การโต้ตอบทางสังคมเพื่อปรับปรุงประสบการณ์คอนโซลได้อย่างไร
PS4 UI และฟีเจอร์โซเชียลต่างๆในตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่าการใช้งานคอนโซลนั้นราบรื่นและราบรื่น สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการกระทำบางอย่างอาจไม่ทำงานในเวลาจริง (โดยเฉพาะการดาวน์โหลด) แต่เป็นสิ่งที่คาดหวัง
คุณสมบัติที่สำคัญในตัวอย่างคือ:
- การทำงานหลายอย่างเช่นจากแอปพลิเคชันหนึ่งไปยังอีกแอปหนึ่งอย่างราบรื่น
- ส่งข้อความ / โพสต์สถานะที่ระลึกถึงฟังก์ชั่นโซเชียลของ Facebook / Twitter
- ความสามารถในการรับชมและสตรีมวิดีโอ
- ความสามารถในการแบ่งปันวิดีโอช่วยให้สามารถแสดงช่วงเวลาการเล่นเกมที่คุณชื่นชอบและยังช่วยให้ผู้ใช้รับเคล็ดลับจากเพื่อน ๆ ว่าจะเอาชนะอุปสรรคการเล่นเกมได้อย่างไร
- การแชทข้ามเกมมาถึง PS4!
- ความสามารถในการซื้อเกมได้ทุกที่เช่นบนแท็บเล็ตโทรศัพท์หรือคอนโซล
- กระโดดกลับเข้าสู่เกมของคุณจากกิจกรรมอื่นทันที
PS4 จะออกในวันหยุดนี้และแน่นอนว่าฉันจะอดใจรอไม่ไหว!