Nerfs Overwatch ห้าคนที่โง่ที่สุดตลอดกาล

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 4 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Top 5 Nerfs That Changed Overwatch Forever
วิดีโอ: Top 5 Nerfs That Changed Overwatch Forever

พัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment Overwatch ลุกขึ้นสู่ชื่อเสียงระดับสากลในฐานะนักกีฬาคนแรกที่มาพร้อมกับวงดนตรีที่ใหญ่กว่าชีวิต จากลิงกอริลลาสุดฉลาดที่ดัดแปลงพันธุกรรมไปจนถึงนักผจญภัยที่กระโดดข้ามเวลาวีรบุรุษแห่ง Overwatch เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาในสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นการกระทำที่สมดุลระหว่างรูปแบบและหน้าที่

ด้วย Overwatch League ที่กำลังดำเนินการอยู่และการเปลี่ยนแปลงใหม่ของ Mercy และ Junkrat ในแพทช์ 1.19.1.3 เราได้ทำการตรวจสอบห้าอันดับแรกที่น่าสนใจที่สุด Overwatch วีรบุรุษในประวัติศาสตร์สามปีของเกม


ต่อไป

Roadhog เป็นที่รู้จักกันดีในนาม Chain Hook, เป็นรถถังที่แข็งแกร่งและมีสุขภาพที่ดี ความสามารถของเขาในการทนต่อความเสียหายและพ่ายแพ้โดดเดี่ยวฮีโร่ที่เปราะบางด้วยการจับและยิงที่ร้ายแรง (เทียบได้กับ Reinhardt's Charge) ทำให้เขาเพลิดเพลินไปกับสไตล์การเล่นที่ลื่นไหลและน่ารังเกียจมากกว่าอาศัยการสนับสนุนจากทีมในการเผชิญหน้ากับศัตรู อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงเอาต์พุตความเสียหายของเขา (แนะนำให้รู้จักกับพื้นที่ทดสอบสาธารณะเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2017) เปลี่ยนสถานะของเขาในสนามรบแบบไดนามิก

Scrap Gun อาวุธหลักของ Roadhog เห็นอัตราการยิงเพิ่มขึ้น 30% และเพิ่มไปยังคลิปกระสุนของตัวละครจากสี่ถึงห้า การแลกเปลี่ยน: ความเสียหายของโรดฮอกเอาท์ลดลง 33% ทำให้การรวมกันของการฆ่า one-shot ที่มีชื่อเสียง

Blizzard Entertainment อธิบายว่า Roadhog นั้นทรงพลังเกินไปและพยายามสร้างความสมดุลให้กับตัวละครด้วยการสลับ "ความเสียหายจากไฟไหม้ที่อาจเกิดความเสียหายในขณะที่ยังคงรักษา DPS ของเขาไว้เหมือนเดิม" ในขณะที่แพทช์อาจปรับปรุง Roadhog เป็นรถถังแบบดั้งเดิม แต่มันเบี่ยงเบนความสนใจไปจากธรรมชาติของตัวละครในฐานะนักฆ่าที่โหดเหี้ยม


ความเก่งกาจของ Ana ในฐานะชั้นสนับสนุนทำให้เธอเป็นตัวเลือกยอดนิยม Overwatch ผู้เล่นเนื่องจากความเสียหายและความสามารถในการรักษาของเธอทำให้เธอสามารถปรับตัวเข้ากับการเผชิญหน้าในเกมได้อย่างง่ายดาย Ana mains สนุกกับหนังควายและชุดที่ได้แรงบันดาลใจจาก debuff เพื่อเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องสนับสนุนสมาชิกในทีมแสดงให้เห็นถึงความสามารถของตัวละครในการเป็นฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพ

แพทช์ PTR ที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2560 ยกระดับประสิทธิภาพของ Ana โดยการเปลี่ยนแปลงผลกระทบของ Biotic Rifle และ Biotic Grenade เป็นอย่างมากการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงจน Blizzard Entertainment เปลี่ยนค่า PTR ในวันถัดไป

ความเสียหายของปืนไรเฟิล Biotic ของ Ana นั้นลดลงอย่างมีประสิทธิภาพจาก 80 เป็น 60 และ Biotic Grenade จาก 60 เป็น 30; อย่างไรก็ตามตัวละครที่โง่ที่สุดของตัวละครนั้นส่งผลต่อการรักษาของ Biotic Grenade ซึ่งลดลง 50%

"จากการทดสอบข้อเสนอแนะและการพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ ... เราตัดสินใจที่จะดึงผู้สนใจกลับมาเล็กน้อย" Geoff Goodman ผู้ออกแบบหลักในโครงการเขียน ความน่าเชื่อถือของ Ana ได้รับการฟื้นฟูให้กลับคืนสู่ค่านิยมยกเว้นการลดความเสียหายให้กับปืนไรเฟิล Biotic ซึ่งคำถาม: ทำไมนักแม่นปืนยอดเยี่ยมของอียิปต์ถึงใช้อาวุธที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า

ในขณะที่การโต้แย้งสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้อย่างมีเหตุผล แต่ nerf ล้มเหลวในการจูงใจผู้เล่นให้ใช้ Ana เป็นไฮบริดการรักษาความเสียหายที่สมดุล

โดดเด่นด้วยความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะชนะในทุกค่าใช้จ่าย D.Va เป็นรถถังมือถือที่มีคลังแสงปืนลูกซอง ความว่องไวและการป้องกันระดับสูงของเธอทำให้เธอเป็นคนที่น่าเกรงขาม Overwatch ฝ่ายตรงข้าม แต่ผู้เล่นที่มีทักษะอย่างไรก็ตามมีวิธีการที่จะลบเธอออกจากสนาม

แน่นอนว่าไฟหลัก D.Va นั้นสนุกกับการป้องกันและการโจมตีที่สมดุลในคลาสมานานโดยใช้ชุดเกราะและปืนใหญ่ฟิวชั่นเพื่อก่อกวนผู้เล่นศัตรูในระหว่างการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม Overwatch แนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ในคลาส D.Va ด้วย Patch 1.7 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2017 ซึ่งต้องการลดประสิทธิภาพการป้องกันของเธอ:

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 400 จาก 200
  • เกราะลดลงเป็น 200 จาก 400
  • Fusion Cannons ความเสียหายที่ส่งออกลดลงจาก 3 เป็น 2
  • จำนวนกระสุนต่อนัดเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 11

สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือความแตกต่างระหว่าง Overwatch's การจัดอันดับสุขภาพและชุดเกราะ เกราะบล็อก 5 ดาเมจของความเสียหายสำหรับทุกการโจมตีที่สร้างความเสียหาย 10 HP หรือมากกว่า (ด้วยจำนวนการโจมตีที่น้อยกว่า 10 HP) ทำให้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฮีโร่ที่ใช้อาวุธยิงเร็ว เมื่อพิจารณา D.Va การลดอันดับเกราะของเธอลง 200 จะลดความเป็นไปได้ของเธอในฐานะรถถังที่ดุดัน

D.Va เก่งกาจในการลงจอดกลางท่ามกลางผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและสร้างความหายนะเหมือนวินสตันรถถังของเธอ; อย่างไรก็ตามการจัดอันดับเกราะของ D.Va ที่ 400 ช่วยให้เธอทนต่อการโจมตีของศัตรูได้นานพอที่คูลดาวน์ของ Boosters ของ MEKA จะหมดอายุเพื่อให้เธอสามารถหลบเลี่ยงการต่อสู้ได้สำเร็จ

ในขณะที่บางคนอาจได้รับการตอบรับที่ดี แต่ก็ไม่สามารถจัดหมวดหมู่ D.Va ให้เป็นรถถังป้องกันหรือรุกได้อย่างเหมาะสมโดยสร้างสมดุลที่ปานกลางที่ยืมมาจากกระบวนทัศน์ทั้งสองซึ่งท้ายที่สุดผู้เล่นก็สงสัยว่าจะเล่นยังไง

เช่น Overwatch Heroes go, Junkrat เป็นชนวนไฟ ความหลงใหลในไข้ของเขาทำให้เกิดความโกลาหลและการทำลายล้างปรากฏขึ้นในคลังแสงแห่งความตายเนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้กับกับดักและวัตถุระเบิดเพื่อปกป้องตำแหน่งทางกลยุทธ์หรือเล่นละครที่น่ารังเกียจ อันที่จริงแล้ว RIP-Tire ของเขาได้รับการประกาศอย่างเป็นลางสังหรณ์ด้วย "Fire in the hole!" เห่าน่ากลัวเหมือนของ McCree "It's High Noon" แต่สำหรับความคลั่งไคล้ทุกอย่าง Overwatch บัญชีรายชื่อมีลักษณะด้านหนึ่งของตัวละครที่ไม่สมเหตุสมผล

Patch 1.9.0.2, วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2017, แนะนำตัว nerf ที่ลบความเสียหายที่ Junkrat ไว้ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้ Frag Launcher ของเขาในการต่อสู้ใกล้ชิด เมื่อความต่อเนื่องกันไปแล้ว Junkrat มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนกว่าคู่หูระเบิดของเขาเช่น Pharah ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างมากจาก Rocket Launcher ของเธอเมื่อใช้ในระยะประชิด - แม้จะสวมชุดเกราะที่เป็นคู่ต่อสู้ของ Reinhardt

คนโง่อาจเปิด Junkrat ให้กับกลยุทธ์ใหม่ แต่ก็เน้นถึงความไม่เสมอภาคใน Overwatch แนวทางของทีมในการสร้างสมดุลฮีโร่

ในประวัติโดยย่อของ Overwatchอาจจะไม่มีสิ่งใดที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ขาดความสามารถทางสติปัญญามากกว่าชุดข้อมูลแก้ไขในช่วงเบต้าปลายวันที่ 5 เมษายน 2559 ซึ่งส่งผลต่อ Symmetra ในฐานะที่เป็นตัวละครที่มีบทบาทสนับสนุนอย่างท่วมท้น Symmetra ใช้ Photon Projector เพื่อสร้างความสามารถในการดัดงอซึ่งในระยะเบต้านั้นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกราะป้องกันสำหรับพันธมิตรและสร้างเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร

แท้จริงแล้ว Teleporter ของ Symmetra มีประโยชน์ในระหว่างโหมดการป้องกัน แม้กระนั้นแผ่นแปะทำให้เธอไร้ประโยชน์อย่างแท้จริงเนื่องจากพลังของโฟตอนโล่ของเธอลดลง 50% ทำให้เธอกลายเป็นฮีโร่ที่มีชีวิต แพทช์ในภายหลังเปิดตัวเมื่อวันที่ 21 เมษายน 2559 เพิ่มความสามารถในการรักษา Orb of Harmony ของ Zenyatta โดยห้าต่อวินาทีกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ตัวละครอื่น ๆ แทน Symmetra

นักพัฒนารู้สึกว่าอัตราการชนะของ Symmetra นั้นสูงเกินไป แต่ท้ายที่สุดแล้ว nerf ก็ส่งผลให้ตัวละครของเธอถูกบดบังโดยคู่หูในชั้นเรียนของเธอ โชคดีที่ Blizzard ได้ปรับปรุง Symmetra ที่มีคุณค่าต่อประวัติของตัวละคร

---

คุณเห็นด้วยกับรายการของเราหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างซึ่ง nerf เป็นคนที่ร้ายกาจที่สุด Overwatch ของ ประวัติศาสตร์ อย่าลืมกลับมาตรวจสอบกับ GameSkinny เพื่อรับทราบสิ่งที่คุณชอบเพิ่มเติม Overwatch ฮีโร่!