สารคดีกำแพงที่มองไม่เห็นด้วยความคิด

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 เมษายน 2024
Anonim
ทำไมจีนต้องสร้างกำแพงเมืองจีน หรือกำแพงหมื่นลี้
วิดีโอ: ทำไมจีนต้องสร้างกำแพงเมืองจีน หรือกำแพงหมื่นลี้

ตัวควบคุมคอนโซลวิดีโอเกมให้พลังงานแก่ผู้ที่ครอบครอง พี่น้องทะเลาะกันและผู้ปกครองยึดมันเพื่อเป็นการลงโทษ ในขณะที่ตัวควบคุมไม่แยกแยะนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ไม่ได้คำนึงถึงกลุ่มนักเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดกลุ่มหนึ่งที่ใช้พลังของตัวควบคุม


ฉันตัดสินใจที่จะสร้าง "กำแพงที่มองไม่เห็น" ด้วยเหตุผลสองประการ อย่างแรกข้อถกเถียงของนักพัฒนาที่ไม่ได้สร้างตัวละครหญิงที่เล่นได้และผู้หญิงที่ถูกคุกคามโดยนักเล่นเกมล้วนเป็นปัญหาที่เกิดขึ้น ดังนั้นพวกเขาทั้งหมดเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเกิดขึ้นในช่วงหนึ่งปี ฉันรู้สึกว่ามีข้อโต้แย้งเชิงอนุรักษ์มากเกินไปซึ่งอิงจากอารมณ์และความคิดเห็นแทนที่จะเป็นเอกสารวัตถุประสงค์

เหตุผลที่สองคือฉันต้องการสำรวจว่าผู้หญิงสำรวจชุมชนเกมอย่างไร มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหญิงเหล่านี้เป็นใครจริง ๆ ไม่ใช่แค่โครงสร้างทางสังคมของพวกเขา มีเรื่องราวมากมายที่แก้ไขปัญหาได้ตามที่ควรจะเป็น แต่พวกเขาไม่ได้แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมหญิงทั่วไปไปถึงการตรวจสอบความรู้สึกของตัวเองหรือวิธีการเล่นเกมที่แตกต่างเพราะเหตุการณ์ที่เล่นออนไลน์และในสื่อ

ประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เห็นว่า“ GamerGate” มาและไปไม่ว่าจะใช้งานอย่างไร ในขณะที่ปีใหม่อาจนำมาซึ่งความสงบสำหรับนักเล่นเกมและนักพัฒนาหญิงอุตสาหกรรมไม่เคยเห็นมาก่อนผู้หญิงจำนวนมากที่เล่นและลงทุนในเกม หากจำนวนยังคงเพิ่มขึ้นแม้จะเป็นสองเปอร์เซ็นต์ก็จะเปลี่ยนวิธีการจัดการและแก้ไขปัญหานักเล่นเกม gendered ความแข็งแกร่งของตัวเลขทำให้มีโอกาสที่จะทำลายศักยภาพของการเกิดเปลวไฟตามวัฏจักร


“ กำแพงที่มองไม่เห็น” ไม่ได้หมายถึงการกำหนดวาระการประชุม จุดประสงค์ของสารคดีคือเพื่อเป็นเอกสารที่สร้างขึ้นอย่างน่าเชื่อถือและเชื่อถือได้ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมและปัญหาสังคม มันเป็นจุดข้อมูลในสเปกตรัมของเหตุการณ์ ในขณะที่ข้อเท็จจริงได้รับการตรวจสอบและให้เครดิตเรื่องราวต่าง ๆ ก็ให้ความสนใจกับมนุษย์เพื่อความบันเทิงที่ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินได้

เมื่อจัดระเบียบและนำเสนอข้อมูลมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะติดตามการพัฒนาความรู้สึกหรือความคิดบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังการกระทำใด ๆ มีกลุ่มต่าง ๆ และดังนั้นมุมมองต่าง ๆ ทั้งหมดช่วยกำหนดสิ่งที่เป็นปัญหาและสนับสนุนการสนทนาเกี่ยวกับเรื่องนี้

ฉันขอขอบคุณทุกคนที่เป็นส่วนหนึ่งของ“ กำแพงที่มองไม่เห็น” สำหรับการมีส่วนร่วมที่สำคัญรวมถึงบรรณาธิการอาวุโสของ GameSkinny Jay Ricciardi ที่เห็นด้วยกับการสัมภาษณ์ พวกเขาไม่เพียงช่วยบอกเล่าเรื่องราวเท่านั้น แต่พวกเขายังช่วยในการจัดทำเอกสารที่เกินกว่าตัวเลขและคำพูด เวลาและความยินยอมของพวกเขาทั้งสองเป็นของขวัญที่มีน้ำใจ


ฉันตื่นเต้นที่จะเผยแพร่สารคดีนี้เป็นผลงานที่รวมเอาทั้งการเล่าเรื่องและการค้นคว้าข้อมูลเพื่อให้ผู้ชมได้เพลิดเพลิน ขอบคุณที่สละเวลาดูสารคดีเรื่องแรกของฉัน