ปัญหาการใช้ & เครื่องหมายจุลภาค; Nintendo ให้คำแนะนำกับ Microsoft

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ปัญหาการใช้ & เครื่องหมายจุลภาค; Nintendo ให้คำแนะนำกับ Microsoft - เกม
ปัญหาการใช้ & เครื่องหมายจุลภาค; Nintendo ให้คำแนะนำกับ Microsoft - เกม

เนื้อหา

ดูเหมือนว่า Microsoft กำลังต้องการน้ำแข็งในวันนี้

Nintendo ดูเหมือนว่าจะได้สิ่งที่เกมที่ใช้จริง ๆ แล้วมีความหมายต่อเราในฐานะนักเล่นเกมและได้พิสูจน์ด้วยคำแถลงที่มีต่อ Microsoft“ ถ้า Devs กังวลเกี่ยวกับการขายเกมที่ใช้แล้วพวกเขาควรสร้างเกมที่ดีกว่า”


ในที่สุดสงครามคอนโซลก็เริ่มร้อนแรงหัวข้อของการซื้อการขายและการซื้อขายเกมที่ใช้แล้วเป็นหนึ่งในปัญหาที่เด่นชัดที่คนรุ่นต่อไปเผชิญ ดูเหมือนว่า Sony และ Nintendo จะได้รับเกมเมอร์ที่ชอบมีตัวเลือกในการทำสิ่งที่พวกเขาชอบกับเกมที่พวกเขาซื้อ ในทางกลับกัน Microsoft ก็แยกตัวเองออกจากกลุ่มโดยอ้างว่าตลาดเกมมือสองทำให้พวกเขาเสียเงินมากเกินไป

ชุมชนเกมเป็นสังคมที่มีความพิเศษในแบบของตัวเอง (บางครั้งก็สุดเหวี่ยง) และความสามารถในการปล่อยให้เพื่อนยืมเกมและความสามารถในการยืมพวกเขากลับมาเป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นหนึ่งในประเพณีที่เป็นที่รักมากขึ้น .

Nintendo พิสูจน์แล้วว่าพวกเขารู้วิธีพัฒนาแบรนด์ที่มีความสามารถในการเล่นซ้ำสูงด้วยแฟรนไชส์สุดฮอตเช่น Mario Kart และ Super Smash Brothers ด้วยจำนวนยอดขายเกมที่ใช้ไปแล้วสำหรับระบบอื่นเมื่อเทียบกับของ Nintendo มันเกือบจะปลอดภัยที่จะกล่าวว่า Nintendo ได้คิดออกทั้งหมดเท่าที่จะรักษาลูกค้าที่พวกเขามี

หากคุณต้องการอ่านข้อความทั้งหมดคุณสามารถอ่านได้ที่นี่