สุดท้ายของเรา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวจากผู้เล่น

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สุดท้ายของเรา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวจากผู้เล่น - เกม
สุดท้ายของเรา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวจากผู้เล่น - เกม

เนื้อหา

ฉันตัดสินใจเลือก The Last of Us อย่างหมดจดจากคำแนะนำจากปาก ฉันกำลังมองหาเกมที่เพื่อนของฉันและฉันสามารถเล่นใน co-op แบบหลวม ๆ ระหว่างที่เธอเยี่ยมชม เธอและฉันสามารถแชร์เกมได้ดังนั้นเราจึงไม่ จำกัด เพียงเกมผู้เล่นสองคน เราไม่สนใจที่จะแข่งขันกันเอง เกมที่มีเรื่องราวที่ดีและโลกที่น่าสนใจนั้นเหมาะสำหรับเป้าหมายของเราในการผ่อนคลายและเป็นสังคมในขณะที่เล่นวิดีโอเกม ฉันไม่เคยได้ยินอะไรเลยนอกจากความคิดเห็นที่คลั่งไคล้ในที่สุดของเรา เมื่อมองดูพื้นฐานของเกมการเดินทางผ่านโลกหลังยุคสันทรายที่มีความลึกที่ยอดเยี่ยมนั้นเหมาะอย่างยิ่ง


เราไปรับสำเนาหลังอาหารเย็นและพบว่าขายหมดทุกที่ นั่นเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิด เกมนี้ออกมาหลายสัปดาห์แล้ว การค้นหาอย่างรวดเร็วแสดงให้ฉันเห็นว่ามันสามารถดาวน์โหลดได้ เรากลับถึงบ้านแล้วดาวน์โหลด

เมื่อภาพยนตร์รวมเข้ากับเกม Last of Us มอบให้ การสลับระหว่างการเรตติ้งภาพยนตร์และการโต้ตอบกับผู้เล่นทำได้ดีและลื่นไหล การประสานทำให้เกมดูน่ารัก ตัวละครได้รับการพัฒนามาอย่างดีพร้อมกับความมีสติและปฏิกิริยาตอบสนองต่อสิ่งต่างๆ ฮีโร่ของคุณไม่สมบูรณ์แบบ เขาเดินโซซัดโซเซ เขาสั่นเมื่อเขายิง เขาใช้เวลาสักครู่ในการลุกขึ้นหลังจากถูกโจมตี

เรื่องราว:

เรื่องราวเป็นอารมณ์ที่ลึกซึ้ง และคนที่คนส่วนใหญ่จะสามารถเชื่อมต่อกับ เพื่อนของฉันและฉันใช้เวลามากคุยกันว่าการกระทำของผู้รอดชีวิตนั้นสมจริงหรือไม่ ความเห็นของเธอคือพวกเขา ของฉันอยู่ที่พวกเขาใจแคบและปฏิกิริยา เธอชี้ให้เห็นว่าในสถานการณ์แบบนั้นผู้คนอาจจะประพฤติตัวเหมือนพวกเขา เราอาจไม่เห็นด้วยกับทุกคำศัพท์ แต่ความจริงที่ว่าเราสามารถพูดคุยได้แสดงให้เห็นว่ามันทำได้ดีเพียงใด

เรื่องราวนั้นไม่ได้เป็นต้นฉบับ เมื่อเราพบกับเอลลีเราทั้งคู่ต่างก็รู้ว่าแก่นของเรื่องคืออะไร นั่นเป็นเรื่องปกติ โลกและเหตุการณ์ต่าง ๆ เป็นที่มาของเรื่องราว สุนัขซุกซนทำให้ตัวละครเป็นจริงและการตัดสินใจของพวกเขาเจ็บปวดในการรับชมแทนที่จะเป็นกลไกที่ไร้เหตุผลเพื่อส่งต่อเรื่องราว


เรื่องราวจะบอกกับคุณเมื่อตัวละครทำงานผ่านไป เรารู้ว่าการเริ่มต้น เราไม่ทราบว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างนี้ มีโน้ตและท่อนซุงกระจายอยู่ทั่วซึ่งบอกเล่าเรื่องราว คุณต้องฟังข้อความโต้ตอบของตัวละคร ฉันขอแนะนำคำบรรยายเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดสิ่งที่กระซิบในระยะไกลหากคุณสนใจเรื่องราว

หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดคือ 'คนเลว' มีหลายชุด คุณมีมากกว่าหนึ่งความกังวลในเกมนี้

กลศาสตร์:

การควบคุมนั้นง่ายหากมีการ clunky เล็กน้อยในบางครั้ง มีระบบการสร้างวัสดุเพิ่มเติมสำหรับการโจมตีและซ่อมแซม สามารถอัพเกรดอาวุธและตัวละครได้เช่นกัน จะต้องใช้ทั้งเครื่องมือระยะประชิดและอาวุธกระสุนปืน

เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญ มันมักจะมืด มืดมาก. ในลักษณะที่เป็นภาพ ฉันเพิ่มความสว่างตลอดทางเพราะฉันอยู่ในห้องมืดสะดุดในความมืดและมันน่ารำคาญ มีการผสมผสานที่ชัดเจนของปริศนา, การซ่อนตัว, เป้าหมายที่มุ่งเน้นและการสูบฉีดอะดรีนาลินเป็นครั้งคราวเหมือนชุดสถานการณ์ที่บ้าคลั่ง มันไม่ใช่เกมที่รวดเร็ว แต่เป็นเกมที่คาดว่าผู้เล่นจะได้ใช้เวลาเดินเล่น

ไม่มีแผนที่! คุณจะต้องเรียนรู้เลย์เอาต์ของบางสถานที่และบ่อยครั้งวิธีเดียวที่จะเรียนรู้มันคือการลองผิดลองถูก นอกจากนี้ยังมีทางเดียวเท่านั้น เมื่อคุณอยู่ในพื้นที่ไม่มีการกลับไป มีระบบคำใบ้ในตัวสหายของคุณจะช่วยเหลือคุณ แต่พวกเขาจะไม่ครอบครองเกมเป็นจำนวนมากสำหรับคุณ หากคุณใช้เวลานานเกินไปไม่ไปในทิศทางที่ถูกต้องพวกเขาจะโทรหาคุณในกรณีที่คุณพลาด ในขณะเดียวกันเมื่อช่วยเหลือคุณในการต่อสู้คุณไม่สามารถใช้พวกเขาในการต่อสู้เพื่อคุณได้ ฉันคิดว่ามีบางสิ่งที่พลาดไปไม่ได้ที่นี่ซึ่งคุณสามารถสร้างทางเลือกในการเคลื่อนย้ายเกมส่วนใหญ่ไปกับเพื่อนของคุณที่ทำดาเมจได้ถ้าคุณทำอย่างฉลาด


NPC AI ทำได้ดีมาก พวกเขาซ่อน พวกเขาแอบ พวกเขาใช้ฝาครอบ พวกเขาไม่ลืมที่พวกเขาเห็นคุณ พวกเขาสามารถแอบขึ้น

มุมมองกล้องนั้นน่ารำคาญ คุณจะถูกซูมขึ้นไปที่ด้านหลังของตัวละครหลัก เพื่อนของฉันแสดงความคิดเห็นว่า“ มันเป็นเรื่องสยองขวัญ” มันใช้ได้ผล การขาดมุมมองที่กว้างขึ้นทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นตามมาและกัดคุณหรือเอาชนะคุณ สิ่งที่กระโดดออกมาที่คุณและหมุนเป็นงุ่มง่ามเล็กน้อย ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นความพยายามที่จะส่งเสริมความเป็นจริงหรือเพียงแค่การควบคุม clunky

ฉันมีความผิดพลาดครั้งเดียว ฉากที่ถูกตัดหนึ่งจะไม่โหลด พวกเราเหนื่อย. เราค้นหาเว็บเพื่อพบว่าไม่มีใครมีปัญหานี้ เรารีบูต เราปล่อย PS3 ให้เย็นลงในกรณีที่เกิดปัญหา เราทำทุกอย่างที่เราสามารถคิดได้และหลังจากนั้นหนึ่งชั่วโมงก็ทิ้งมันไว้และออกไปทานอาหารค่ำ สี่ชั่วโมงต่อมาเรากลับมาและเกมโหลด จากเมนูที่บันทึกไว้มันใช้เวลาโหลดสามชั่วโมงครึ่ง ทำไม? ฉันไม่รู้

ทางรถไฟ:

ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวคิดของเกม "themepark" หรือ "เกมบนราง" โดยชุมชน MMO ฉันมักจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์โลกเสรี อย่างไรก็ตามฉันรู้ว่าหลาย ๆ เกมให้ความสำคัญกับเรื่องราวและเป้าหมาย การไม่สามารถท่องไปรอบ ๆ The Last of Us ไม่ใช่การทำลายข้อตกลง เพียงยอมรับว่าคุณจะไม่สามารถสำรวจโลกที่งดงามนี้ได้

อย่างไรก็ตาม Naughty Dog ดูเหมือนจะมีวิธีเฉพาะที่พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกม บางครั้งก็รู้สึกขี้เกียจ เมื่อฉันวิ่งไปรอบ ๆ ตึกระฟ้าที่ถล่มบางส่วนซึ่งมองออกไปยังพื้นที่ที่ฉันเดินผ่านเพื่อไปที่เครื่องกวาดท้องฟ้าฉันควรจะสามารถกระโดดลงไปที่บริเวณนั้นได้ อาจหมายความว่าฉันจมดิ่งลงไปสู่ความตายเพราะมันอยู่ใต้ชั้นฉันสิบชั้น ฉันยังเข้าใจว่าไม่สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ฉันไม่เคยผ่าน แต่ฉันต้องการที่จะกระโดดออกจากอาคารและตาย อย่างไรก็ตามฉันเดาเพราะโจเอลไม่เคยทำฉันทำไม่ได้

ข้อร้องเรียน:

มีปัญหาการขาดแคลนทรัพยากรประดิษฐ์ เหตุใดฉันจึงถือเพียงหนึ่งขวดหรืออิฐหนึ่งก้อน ฉันสาบานว่าถ้าฉันมีกระเป๋าเป้สะพายหลังและขวดฉันจะเติมให้เต็มจนกว่าฉันจะทำทุกขั้นตอน แต่ฟังก์ชั่นมือเดียวเท่านั้นและมือนั้นบอกว่าเต็มด้วยขวดเดียว แน่นอนว่ามีขวดมากมายกระจายอยู่ทั่ว เมื่อฉันหมดขวดเดียวของฉันฉันสามารถรับอีกขวดเพื่อให้เต็มอีกครั้ง กระนั้นฉันก็รู้สึกหงุดหงิดที่สามารถพกพาครั้งละหนึ่งเท่านั้น ฉันใส่กางเกงคาร์โก้ แต่ฉันพกกระสุนได้เพียงหยิบเท่านั้น ฉันรู้ว่าด้วยประสบการณ์มือแรกที่ฉันสามารถพกพากระสุนได้จำนวนมากก่อนที่มันจะขัดขวางฉัน การปะทะกันของการ จำกัด เทียมกับความเป็นจริงพื้นฐานที่สมเหตุสมผลเป็นบางครั้งที่น่ารังเกียจ ฉันถูกบังคับให้ทำงานอย่างไม่มีเหตุผลเพื่อเลื่อนเรื่องไปข้างหน้า

ซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่สองในเกม มีก้อนอิฐ, ขวด, เก้าอี้, เศษหินหรืออิฐและสิ่งอื่น ๆ ที่วางอยู่รอบ ๆ มันเป็นการจัดสวนที่สวยงามเพราะฉันสามารถหยิบก้อนอิฐและขวดเฉพาะมาวางอย่างระมัดระวังเพื่อช่วยฉันคิดว่ามุมไหนที่จะเข้าไปนั่งและไขปริศนาของการทำให้ NPC เคลื่อนที่ไปมา ภูมิทัศน์เป็นทิวทัศน์ แต่เกมกำลังอยู่รอด เมื่อฉันเดินผ่านเครื่องมือที่มีประโยชน์หลายร้อยชิ้นที่ฉันไม่สามารถโต้ตอบได้เป็นครั้งที่หกหลังจากตายฉันก็รู้สึกท้อแท้

ความยุ่งยากที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมคือ ฉันไม่สามารถปล้นศพ ในช่วงท้ายของการเปิดเผยของโลกที่แตกสลายฉันจะปล้นศพ แต่ในที่สุดของเราฉันยืนอยู่ตรงนั้นจ้องมองศพด้วยปืนในมือและฉันไม่สามารถทำอะไรเกี่ยวกับมันได้ แต่ฉันวิ่งเข้าไปต่อสู้ด้วยไม้เพื่อดูแลสิ่งมีชีวิตที่พยายามฆ่าฉันเพราะฉันไม่ได้ (เพราะฉันไม่สามารถ) ปล้นศพ ฉันจะสุ่มหยิบกระสุนหรือซอมบี้ออกสองรอบด้วยเหตุผลบางอย่าง แต่ไม่มีอะไรจากทหารที่มีปืนเต็มกระสุนวางอยู่บนพื้น

ไม่มีรางวัลสำหรับการสำรวจยกเว้นเมื่อมีรางวัลสำหรับการสำรวจ เกมกีดกันการกักตุน หากคุณเต็มไปด้วยสิ่งที่สำรวจจะไม่ได้รับมากขึ้น บางครั้งคุณค้นหาบิตเกี่ยวกับโลกของเกม แต่มันไม่ธรรมดา สำหรับใครบางคนที่สามารถบรรลุความสำเร็จของผู้ป่วยโรคจิตใน Fallout และ Skyrim ภายในไม่กี่นาทีแรกนี่เป็นเรื่องที่น่าวิตกมาก

ถ้ามันเป็นคนสุดท้ายของเราทำไมเราถึงใช้เวลามากมายกับการฆ่าคนอื่น? เชื้อใหม่ทั้งหมดมาจากไหน ดูเหมือนจะมีผู้คนมากมายรอบตัว

สรุปแล้ว:

The Last of Us เป็นเกมที่ดี มันเป็นเกมที่น่ารัก มันเป็นเกมที่ทำได้ดีมาก มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ มันต้องใช้ทิศทางที่กล้าหาญ แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่ ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมมันถึงเป็น“ เกมแห่งทศวรรษ” ฉันสามารถดูที่พวกเขาผลักดันให้มีเนื้อหาทางอารมณ์มากขึ้น ฉันไม่หลั่งน้ำตา ฉันอาจไม่มีสายหัวใจที่เหมาะสมสำหรับเกมที่จะดึง นอกเหนือจากมุมมองที่น่าเบื่อของฉันพวกเขาทำงานได้ดีในการสร้างตัวละครที่มีเหตุผลแทนที่จะนำพวกเขาไปสู่ชุดของผู้จัดทำแผน ฉันชอบมันมากพอ แต่ฉันสงสัยว่าฉันจะเล่นมันเป็นครั้งที่สอง โดยทั่วไปแล้วจะทำได้ดีและคุ้มค่ากับเวลาสำหรับผู้ที่ต้องการดื่มด่ำในภาพยนตร์เกมที่เน้นแทนที่จะเป็นไปได้แบบไม่ จำกัด ด้วยเกม sandbox พา ธ ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

คะแนนของเรา 7 เกมที่น่ารักและเป็นเกมที่น่าดึงดูดใจ ช่างเสียสละเพื่อเรื่องราว หากต่ำสุด / สูงสุดและกลไกสำคัญกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอระวัง หากคุณกำลังมองหาโลกที่เต็มไปด้วยความสวยงามพร้อมด้วยอารมณ์และความตั้งใจจริงให้เปิดกระเป๋าเงินของคุณ