ความประทับใจครั้งแรกของเราครั้งสุดท้าย

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ใกล้ชิดกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว🐅ครั้งแรก แต่ไม่ครั้งสุดท้าย #หัวหินซาฟารี 🐆🦓🐊🦁 #เตอร์ตี้หนีเที่ยวEp8
วิดีโอ: ใกล้ชิดกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว🐅ครั้งแรก แต่ไม่ครั้งสุดท้าย #หัวหินซาฟารี 🐆🦓🐊🦁 #เตอร์ตี้หนีเที่ยวEp8

เนื้อหา

ในยามพลบค่ำของทุกรุ่นคอนโซลเราพบว่ามีเกมพิเศษที่ออกมาซึ่งเตือนเราว่าทำไมเราถึงเริ่มเล่นเกมตั้งแต่แรก

ความบ้าคลั่งของคนรุ่นใหม่ทำให้ทั้งนักเล่นเกมและนักพัฒนาแสวงหาความหมายในยุคปัจจุบันโดยการวางมงกุฎประดับด้วยเพชรพลอยอย่างแน่นหนาบนหัวของเกมศักดิ์สิทธิ์ไม่กี่เกม คนท้ายของพวกเรา เป็นหนึ่งในนั้น



** มันดูน่ากลัวกว่าที่ดูน่ากลัวจริงๆ **

มันง่ายที่จะหลงทางในโพสต์ E3 ความตื่นเต้นของโฆษณาและประกาศ แต่คนรักตัวจริงของวิดีโอเกมสามารถดูว่ามีความสำคัญ คนท้ายของพวกเรา คือ. ในอนาคตเมื่อนักวิชาการด้านเกมเช่นฉัน (และบางทีคุณ) มองย้อนกลับไปในความพยายามที่หมดหวังที่จะกำหนดความหมายให้กับคนในรุ่น คนท้ายของพวกเรา จะเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ทำรายการ

ฉันยังไม่จบเกมและฉันก็ไม่แน่ใจว่าฉันเป็นใคร แต่ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าเกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดของ Naughty Dogs ทุกอย่างตั้งแต่กราฟิกไปจนถึงเกมเพลย์นั้นมีคุณภาพและยอดเยี่ยมแม้เมื่อเทียบกับ ไม่จดที่แผนที่ ชุด.

ก่อนอื่นต้องบอกว่าเกมนี้คือ หนัก. ฉันไม่ได้หมายถึงคนอ้วนอย่างหนัก - ฉันหมายถึงความหนักหน่วงที่จำเป็นต้องหยุดพักทุกครั้งในชั่วขณะหนึ่งเพราะช่วงเวลาบางเรื่องทำให้รู้สึกราวกับว่าคุณถูกหมัดที่ท้อง โดยเฉพาะ (แต่ไม่มีสปอยเลอร์) มีช่วงเวลาระหว่างโจเอลกับเอลลีที่ทำให้ฉันวางคอนโทรลเลอร์และคิดเกี่ยวกับอารมณ์ความรู้สึกที่เกิดขึ้นจากการสนทนา


ความมหัศจรรย์ระหว่างตัวละครเกิดขึ้นจริงเมื่อเราถูกเตือนว่าเอลลีเป็นเด็กที่เกิดหลังจากการติดเชื้อเริ่มขึ้น เธอไม่เคยรู้จักอารยธรรมในขณะที่เราทำเช่นนั้นและเธอก็ตะลึงกับสิ่งต่าง ๆ ที่เราเห็นอย่างแท้จริงทุกวัน - เช่นกองระเบียนหรือกลุ่มหิ่งห้อย มันอยู่ในช่วงเวลาเหล่านี้ที่เราเห็นตัวละครนี้ซึ่งเดินผ่านเส้นแบ่งระหว่างความไร้เดียงสาและความเป็นผู้ใหญ่ก่อนวัยเป็นวัยรุ่น ความแตกต่างกับโจเอลซึ่งเป็นทหารผ่านศึก 20 ปีของ“ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์” นั้นช่างน่าทึ่ง จนถึงตอนนี้ความสัมพันธ์ของพวกเขาคือดาวฤกษ์ที่ทั้งเกมหมุนรอบ

** The Last of Us นั้นงดงามเหมือนที่มันเศร้า **

โลกของเกมในตัวเองก็สามารถพิจารณาเป็นตัวละคร มีไม่กี่เกมที่ดึงสิ่งนี้ออกมาได้ดีตัวอย่างหนึ่งคือ Aperture Labs ใน พอร์ทัลแต่ คนท้ายของพวกเรา อยู่ที่นั่นกับมัน การคลานผ่านอาคารที่ชำรุดทรุดโทรมที่คุ้นเคยและน่าประหลาดใจในเวลาเดียวกันอาจเป็นประสบการณ์ที่หนาวเหน็บโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณได้ยินเสียงร้องของ Clicker หรือเสียงกรีดร้องของนักวิ่งที่สิ้นหวัง โลกนี้ว่างเปล่าน่ากลัวเศร้าและน่าตื่นเต้นไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร


นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าการเล่นเกมมาซอสองเพราะมันเกือบจะสมบูรณ์แบบ ชิงทรัพย์เล่นม้วนใหญ่มา คนท้ายของพวกเราและพวกคุณที่อ่านงานก่อนหน้าของฉันที่นี่อาจจะรู้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของการลักลอบ หนึ่งในแง่มุมที่ไม่เหมือนใครที่สุดของการลักลอบ คนท้ายของพวกเรา คือมันสมบูรณ์แบบมากน้อย จากนี้ฉันหมายความว่าคุณสามารถด้อมทุกสิ่งที่คุณต้องการ แต่ถ้าคุณบังเอิญวิ่งเข้าไปในขวดแก้วจรจัดหรือสามารถทาสีจิ๊กก็ขึ้นและโจเอลดีกว่าที่จะต่อสู้

** "โหมดฟัง" จำเป็นต่อการซุ่มโจมตีที่ประสบความสำเร็จ **

การต่อสู้ค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มีความซับซ้อนพร้อมกัน กดสแควร์เพื่อโต้เถียงกันอย่างสับสนกลไกการยิงคนที่สามมาตรฐาน ฯลฯ อย่างไรก็ตามความท้าทายเกิดขึ้นเมื่อคุณรู้ว่ากระสุนไม่ได้ทำอะไรมากมายให้กับศัตรูและการต่อยจะไม่ทำอะไรเลย กองที่อยู่ด้านบนของความจริงที่ว่า baddies บางอย่างเป็นหนึ่งในการเข้าชมการฆ่าและคุณมีตัวเองดองโดยสุจริต อย่างไรก็ตามมันเป็นของดองที่มีความสุขในการต่อสู้ทางของคุณออกจาก

นี่ไม่ใช่รีวิว แต่ฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ได้เพียงพอ มีไม่กี่เกมที่ทำให้ฉันหลั่งน้ำตา แต่เกมนี้ทำให้ฉันน้ำตาไหลหลายครั้งภายในสองสามชั่วโมงแรกเนื่องจากความเจ็บปวดและกลิ่นอายของความไร้ประโยชน์อย่างไม่หยุดยั้ง เกมนี้มีความพิเศษและอาจเป็นเกมที่สร้างชื่อให้กับคนรุ่นใหม่หรืออย่างน้อยก็ใน PS3

คุณคิดอย่างไร คนท้ายของพวกเรา? คุณเล่นหรือไม่ ถ้าไม่ผิดคุณเป็นอะไร ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่างและบางทีฉันจะให้คุณมากับฉันผ่านระบบรถไฟใต้ดินที่เต็มไปด้วยสปอร์ที่ติดเชื้อ!

คะแนนของเรา 9 ความประทับใจครั้งแรกของฉันเกี่ยวกับ The Last of Us คำแนะนำ: มันไม่น่าเชื่อเลย