The Key Key of LoL การเล่นอันดับ & โคล; อย่ายอมแพ้แผ่นเสียงฟรีของคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 4 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Key Key of LoL การเล่นอันดับ & โคล; อย่ายอมแพ้แผ่นเสียงฟรีของคุณ - เกม
The Key Key of LoL การเล่นอันดับ & โคล; อย่ายอมแพ้แผ่นเสียงฟรีของคุณ - เกม

เนื้อหา

เอาล่ะคุณอ่านบทความทั้งหมดเกี่ยวกับการไปที่ Diamond และดูคำแนะนำทั้งหมดเกี่ยวกับการเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น League of Legends ฤดูกาลนี้คุณรู้อย่างแน่นอนว่าไม่มีใครหยุดคุณไม่ให้ไปถึงเป้าหมายของคุณ ฤดูกาลนี้เป็นฤดูกาลที่ในที่สุดคุณจะได้พบกับโคกของคุณ League of Legends อันดับอาชีพเพราะคุณรู้ทุกส่วนของแผนที่ ตอนนี้คุณรู้วิธีวางวอร์ดอย่างมีกลยุทธ์คุณได้เชี่ยวชาญแชมเปี้ยนใหม่และคุณยังได้เรียนรู้วิธีรับมืออย่างมีประสิทธิภาพ


แต่คุณยังคงติดอยู่ใน Silver II ตะโกนหยาบคายที่หน้าจอของคุณและบ่นกับเพื่อนของคุณเกี่ยวกับวิธีการโปรโมตซีรีย์

เกม "สมบูรณ์แบบ" หายากที่ดีที่สุด

หลังจากเล่นผ่านสี่ฤดูกาลของ ฮ่า ๆ, บดจาก Bronze V เป็น Gold IV และตลอดเวลาที่ฉันร้องไห้ผ่านการลดจำนวนเป็นจำนวนมากฉันมีความจริงที่ขมขื่นสำหรับทุกคนที่จะเข้าร่วม: คุณจะไม่ชนะทุกเกม League of Legends ไม่ได้ตั้งค่าวิธีนั้นมิฉะนั้นทุกคนจะรอการกลับมาเป็นแชมป์ eSports แทนที่จะโกรธใน Bronze

คุณจะไม่ชนะทุกเกม

นอกจากนี้ฉันรู้ว่านั่นเป็นคำแนะนำที่น่ากลัวโดยบอกว่า "คุณจะไม่ชนะทุกเกม" ก็เหมือนกับการบอกใครสักคนที่จะแพ้ ....

แต่มันเป็นความจริง แม้แต่ทีมกีฬาที่ดีที่สุดก็ไม่ชนะทุกเกมและแม้แต่แชมป์โลกก็ยังต้องพ่ายแพ้ต่อความไม่สมบูรณ์ แม้ว่าคำนั้นจะอยู่ตรงนั้น แต่ "ความไม่สมบูรณ์" เป็นความคิดที่เราทุกคนต้องเข้าใจและใช้เพื่อประโยชน์ของเรา เมื่อเราเล่นเราทุกคนต่างก็ลงทุนในความคิดที่จะปีนขึ้นสู่ Diamond อย่างสมบูรณ์แบบซึ่งเราไม่สามารถทนต่อความคิดที่ไร้ซึ่งความเจ็บปวดได้ทุกนาที


Never Surrender - คุณไม่มีทางรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น

หลังจากเล่นเกมบางเกมฉันต้องการสัมผัสความคิดที่สำคัญมากสำหรับผู้ซัมมอนเนอร์ทุกคนที่ต้องจดจำ นั่นคือ STOP SPAMMING / FF ไม่มีใครเป็นผู้เล่นที่สมบูรณ์แบบและมีคนจำนวนมากที่คิดว่าอยากเป็นหนึ่งเดียว เราต้องจำเป้าหมายที่กว้างขึ้นของเราเมื่อปีนบันไดอันดับ: กลายเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น

คืนหนึ่งคุณจะไม่ได้รับเพชร

ที่กล่าวว่าทุกเกมมีเรื่องราวเป็นของตัวเองและทุกเกมมีค่าเกินกว่าจะเสีย มันไม่คุ้มที่จะยอมแพ้เมื่อคุณใช้เวลาเพียง 20 นาทีในการแข่งขันเพราะในเกม ฮ่า ๆ, สิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้

ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้หลังจากเกมที่ไม่สมบูรณ์ที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา League of Legends ฉันเรียกว่าป่าในการเลือกผู้ชนะเพราะมีคนเอาเลนกลางที่ฉันต้องการ ฉันเลือก Amumu หนึ่งในตัวแทนที่ฉันโปรดปราน เมื่อเกมเริ่มขึ้นฉันให้อาหารทีมอื่น ๆ ต่อไปเหมือนฉันเป็นบุฟเฟ่ต์ที่ทานได้ไม่ จำกัด ในใจกลางเมืองที่เต็มไปด้วยป่าเถื่อน นี่ไม่ใช่ "แผนก." อย่างแน่นอน


อย่างจริงจังมันน่าเกลียด ฉันเป็น 0/5 ใน 12 นาทีแรกและฉันไม่เคยได้รับการขัดเกลาทั้งเกมจนกระทั่งนาทีที่ 26 ทีมของเราลดลงเฉลี่ย 12-15 ฆ่าเริ่มจากนาทีที่สิบและเรายังคงจบเกมด้วยการสังหารน้อยกว่า 2 ครั้งจากนั้นทีมศัตรู แต่ในท้ายที่สุด, เรา วอน. ในความเป็นจริงทีมอื่น ๆ ได้ยอมแพ้ มันทำให้เราตกใจเล็กน้อย แต่ฉันไม่เคยภูมิใจในเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการชนะเช่นนี้

การต่อสู้หนึ่งครั้งทำให้เกมทั้งหมดรอบตัวเรา Sejuani และทีมของเธอรู้สึกอวดดีและคิดว่าพวกเขาสามารถต่อสู้กับพวกเราได้ 4v5 เธอ ulted ฉันเช่นเดียวกับม่าน Banshee ของฉันขึ้นมา ในขณะที่ฉันป้องกันส่วนที่เหลือของทีมของฉันจากการทำให้มึนงงจากนั้นฉันก็แฟลชอัลติ -i ให้เป็นผู้เล่นสี่คนของพวกเขา หลังจากการต่อสู้นั้นเราดำเนินการต่อเพื่อชนะการปะทะเล็ก ๆ และจากนั้นเราก็ชนะการต่อสู้แบบทีมขนาดใหญ่ ในที่สุดสิ่งนี้นำไปสู่การยอมจำนนของทีมศัตรูบอกให้พวกเราทุกคนในห้องสนทนาเพื่อรายงานกัน

นี่ไม่ใช่ครั้งเดียวเช่นกัน สามวันที่ผ่านมาฉันเล่น Anivia mid และแม้ว่าฉันจะชนะเลนทีมอื่น ๆ ก็ยังมีคะแนนที่ดีกว่าของเรา หลังจากสิบนาทีแรก Vi และ Ezreal เริ่มต้นที่ลำคอของกันและกัน พวกเขาพยายามที่จะโทษซึ่งกันและกันสำหรับจำนวนผู้เสียชีวิตที่โชคร้ายที่อยู่ข้างเรา ยี่สิบนาทีต่อมาการลงคะแนนยอมแพ้ล้มเหลว 3-2 และเมื่อเห็นว่าทีมอื่นมีสารยับยั้งสองตัวของเราอยู่แล้วฉันชักชวนเพื่อนร่วมทีมให้เข้าร่วมการต่อสู้แบบเต็มทีมเนื่องจากเราไม่มีอะไรจะเสีย

และทีมของฉันทำอย่างนั้น เราได้รับการฆ่าควอดราเป็นครั้งแรกและเอาบารอนด้วยความได้เปรียบที่เราได้สร้างขึ้น จากนั้นเมื่อเราชนะการต่อสู้แบบทีมอื่นภายใต้อาคาร Nexus ของเราเองเราจึงผลักมังกรให้เป็นตัวยับยั้งที่เกิดขึ้นใหม่ หลังจากชนะการต่อสู้อีกสองสามทีมเราก็จบเกมและจากนั้นกลับมาอีกครั้งการคัมแบ็กที่ไม่น่าเชื่ออีกครั้งเกิดขึ้น

ด้านหนึ่งของเกมที่ช่วยผลักเราไปสู่ชัยชนะของเราคือเคาน์เตอร์ความตาย เคาน์เตอร์ความตายของศัตรูนั้นยาวนานมากในช่วงท้ายเกมหลังจากที่แต่ละทีมต่อสู้กันเรามีเวลามหาศาลที่จะผลักดันให้บรรลุวัตถุประสงค์และเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป

ไม่เพียง แต่เกมสองเกมเหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าฉันเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สุด (แค่ล้อเล่นฉันไม่ได้) เกมสองเกมเหล่านี้พิสูจน์ได้ว่ามีอะไรเกิดขึ้นตลอดช่วงเวลาของการแข่งขัน มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายที่เข้าสู่ผลลัพธ์สุดท้ายของเกมไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้แบบทีมบารอนมังกรหรือแม้แต่ความโชคดีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็สามารถเอียงเกมไปในทิศทางของคุณ

ทำให้ความคิดของคุณถูกต้อง

นั่นไม่ใช่ความสนุกในการเล่นเกม League of Legends? ผู้ที่ต้องการเล่นเกมที่มีด้านเดียวอย่างต่อเนื่องซึ่งการเล่นหนึ่งครั้งจะเป็นตัวกำหนดเกมทั้งหมด มีความเป็นไปได้มากมายตลอดทั้งเกม ฮ่า ๆ ที่ทัศนคติ "ยอมแพ้" ไม่ควรเป็นความคิดแรกของคุณ

บางทีทัศนคติที่ไขปริศนาอาจช่วยแก้ไขสถานการณ์ปัจจุบันของคุณได้ "โอเคเราเสียเลนตรงนี้เรามาเน้นที่ส่วนอื่น ๆ ของเกมกันจังเกิลของเราทำได้ดีมากและเป็นเลนบนสุดของเราหืมอืมเลนของพวกเขาถูกผลักออกไปดังนั้นฉันจะลอง และหวังว่าจะได้ฆ่าหรือช่วยเหลือในเกม

หรือสำหรับช่วงท้ายเกม "ฉันเล่น Nasus ในตอนนี้และฉันเล่นได้ดีในช่วงท้ายเกมฉันอาจจะอยู่ด้านหลังสแต็คและไม่ลงที่ CS แต่ฉันรู้ว่าฉันสามารถพกพามันได้ในภายหลังบอทเลนของเรา เป็นเลนเดียวที่ทำได้ดีบางทีถ้าพวกเขาสามารถซื้อฉันได้ฉันก็สามารถไปต่อได้ตอนนี้ให้ฉันคุยกับ Maokai ของเราและดูว่าเขาจะให้ฉันได้ไหม”

อย่าปล่อยให้ตัวเองเอียง

ฉันรู้ว่าบางครั้งความโกรธแค้นจะทำให้เราดีขึ้น แต่เราต้องจำไว้ว่าความสนุกของเกมเป็นกุญแจสำคัญที่จะไม่ใช่ ฮ่า ๆ, แต่เกมทั่วไป

เราต้องชอบเล่นและชอบเล่นเกมนี้ให้ดีขึ้น ถ้าเราจะทำให้ตัวเองผ่านการแข่งขันที่มีอันดับมากมายเราต้องไม่ฆ่าตัวเองหลังจากการแข่งขันที่ไม่ดี สำหรับฉันฉันสนุกกับการอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันเป็นฝ่ายแพ้ ฉันเข้ามาด้วยความคิดของ "เอาล่ะเราลงและเรากำลังตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสียเรามาดูกันว่าเราจะดึงอะไรออกมาที่นี่ทีละชิ้นเราสามารถดึงการกลับมาครั้งสุดท้าย"

สำหรับคนอื่นบางคนความเพลิดเพลินอาจมาจากการเล่นเกมที่ดีขึ้น แม้ว่าทีมของคุณจะเสียเปรียบ ADC ก็ยังสามารถฝึกการวางตำแหน่งและการต่อสู้ในทีมได้ นอกจากนี้เมื่อคุณล้มลงบางครั้งคุณสามารถใช้แชมป์เปี้ยนที่คุณชื่นชอบเป็นสุดยอดผู้เล่นแยก คุณต้องการที่จะพยายามสร้างแรงกดดันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในอีกด้านหนึ่งของแผนที่โดยช่วยทีมของคุณให้รอดพ้นจากการเกาะติดของศัตรู

มีตัวเลือกมากมายให้สำรวจ ฮ่า ๆ, และวิธีการมากมายที่จะหลีกเลี่ยงการสูญเสียที่ทุก ๆ เกมควรจะเป็นประสบการณ์ที่มีค่าสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาให้ดีขึ้น

คุณจะชนะเกมมากขึ้น

หลังจากที่ฉันเปลี่ยนความคิดของฉันเป็นแบบนี้ไม่เคยยอมแพ้ความคิดแบบฉันชนะเกมมากขึ้นแล้วฉันควรจะมี โปรดจำไว้ว่ามีความเป็นไปได้มากมายในเกม League of Legends การยอมจำนนนั้นจะหมายถึงการปิดประตูให้ทุกคน เมื่อคุณกำลังเล่นเกมติดอันดับจำไว้ว่าการยอมแพ้เป็นวิธีเดียวที่จะเสียคะแนนทั้งหมดที่คุณทำงานหนักเพื่อเล่นเกมนี้มาก่อน

เมื่อคุณเปลี่ยนความคิดของคุณคุณจะไม่เพียง แต่จะดีขึ้นในฐานะผู้เล่น แต่คุณจะทำให้คนรอบตัวคุณดีขึ้น แทนที่จะเผาเพื่อนร่วมทีมของคุณคุณอาจเป็นแรงบันดาลใจที่ทุกทีมต้องการสำหรับการกลับมาบ้าๆบอ ๆ หวังว่าเราทุกคนจะสามารถเก็บความคิดนั้นไว้ในใจและตื่นเต้นสำหรับเกมต่อไปของเราในระหว่างการเดินทางของเราเพราะเมื่อเราไม่ยอมแพ้เราจะเปิดประตูและปล่อยให้เกมที่บ้าที่สุดที่เราเคยเล่นในชีวิตของเรา .

และถ้าคุณต้องการความเชื่อมั่นในแนวคิดของการกลับมาอีกให้ดูเกมเก่าของ CLG.eu