เนื้อหา
Titanfall กำลังเปิดตัวในวันพรุ่งนี้และจะทำเครื่องหมายรายการแรกที่แท้จริงในคอนโซลรุ่นต่อไป ขณะนี้เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่อย่างแพร่หลายและด้วยเบต้าที่ประสบความสำเร็จในกระป๋องมันปลอดภัยที่จะกล่าวว่ามันจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ถึงแม้จะมีทั้งหมดที่ฉันพบว่าตัวเองยังคงกังวลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
แผนที่
ในที่สุดเราก็รู้ว่า Titanfall จะจัดส่ง 15 แผนที่ที่ไม่ซ้ำกันในการวิ่งกระโดดและหยุดรอบ ๆ ซึ่งเป็นจำนวนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง นี่เป็นข้อกังวลหลักในขณะที่ฉันเล่นเบต้า: มีแผนที่เพียงสองแผนที่และในขณะที่ทั้งสองแผนที่สนุกจริง ๆ ฉันสงสัยว่า Respawn สามารถรักษาสิ่งนั้นไว้ในอีกหลายแผนที่ได้ไหม
** ฉันจะตายหลายครั้งในนี้ ... และคนอื่น ๆ ทั้งหมด **
นี่คือแง่มุมที่สำคัญอย่างยิ่งของ Titanfall เนื่องจากเกมมีอยู่ออนไลน์เท่านั้น เกมทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับความสำเร็จของแผนที่ - ดังนั้นแม้ว่าจะมีเพียงแผนที่เดียวเท่านั้นที่ดูดมันจะลดความสามารถในการเล่นด้วยระยะขอบที่เห็นได้ชัดเจน แน่นอนว่าจะมีชุดแผนที่ (มันจะไม่ใช่รุ่นที่ทันสมัยโดยไม่มี DLC) แต่ Respawn ไม่สามารถใช้สิ่งนั้นเป็นไม้ค้ำได้
เรื่องน้อย
ดังนั้น Respawn จึงกล่าวว่าไม่มีโหมดแคมเปญแบบดั้งเดิมสำหรับ Titanfallทำให้เป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนโดยสิ้นเชิง Respawn ยังทำให้ชัดเจนว่า คือ เป็นเรื่องราวใน Titanfall - แต่เราจะสนใจไหม
** เพื่อความยุติธรรม - เอ็มไนท์ชยามาลานประสบความสำเร็จในเรื่องสวยโดยไม่มีเรื่องราว **
Titanfallเรื่องราวที่คาดคะเนจะเข้ามาในการแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคนจริง บางที NPC อาจพูดหรือทำบางสิ่งตามจุดที่กำหนดบนแผนที่ที่กำหนดซึ่งจะทำให้การบรรยายเป็นไปได้ สิ่งที่เป็นที่ Titanfall เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นในวิธีที่ดีที่สุด ณ จุดใดก็ตามจะมีการระเบิดของการทำร้ายร่างกายบนสนามและคุณอาจจะวิ่งบนกำแพงหลบกระสุนปืนในขณะที่ไททันที่อยู่ใกล้เคียงกำลังนิวเคลียร์ ในเหตุการณ์เช่นนั้นเราจะซึมซับอย่างแท้จริงปล่อยให้คนเดียวพูดถึงสิ่งที่ NPC พูดกับเรา อาจจะไม่.
ไม่มีหนทางที่จะไปสู่การเล่าเรื่องจริง ๆ นี้ฉันจะไม่ขายแนวคิดทั้งหมด หลักฐานมีแนวโน้ม แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันสงสัยว่าใครจะสังเกตเห็น
หวังว่า EA จะเตรียมไว้
กรอกลับถึงตุลาคม: กลุ่มแฟน ๆ เข้าแถวเพื่อรับ PS4s และ Xbox Ones ตัวแรกที่ทำเครื่องหมายไว้ พวกเขาหยิบสำเนาของ Battlefield 4เพียงเพื่อจะพบว่าเกมนี้มีความเสถียรเท่ากับลิซ่ามินเนลลี (ฉันรู้ว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่คุณก็หัวเราะแล้วก็เอาชนะได้) EA เผยแพร่แล้ว Battlefield 4และในขณะที่บางส่วนของความผิดสามารถใช้ร่วมกันกับนักพัฒนา DICE, ฟังก์ชั่นออนไลน์ของ Battelfield นั้นสุดซึ้งและฉันแน่ใจว่ามีหลายสิ่งที่สามารถนำมาประกอบกับ EA
** ด้านบน: เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Battlefield 4. **
ความเป็นอยู่นั้น Titanfall ออนไลน์เพียงอย่างเดียวมันปลอดภัยที่จะถือว่าเซิร์ฟเวอร์บางตัวจะถูกลากมาเปิดตัว แต่ถ้าสิ่งต่าง ๆ เริ่มล้มเหลวไม่มีสิ่งใดที่นักเล่นเกมเมคต้องอดใจไม่ไหว
วาไรตี้โชว์
ในช่วงเบต้า Respawn มีอาวุธหลายอย่างและแสดงหนึ่งในสามคลาสของ Mech ที่จัดแสดง สำหรับรุ่นเบต้านี้ใช้ได้และฉันมีระเบิดเล่นทั้งๆที่มีข้อเสนอ จำกัด แม้ว่าฉันจะเดินออกไปจากที่นั่นฉันสงสัยว่าพวกเขาจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบได้อย่างไรและยิ่งไปกว่านั้นความสมดุลจะเป็นอย่างไร
** Pfft - The Matrix ทำสิ่งนี้ใน '90s ด้วย WAY leather เพิ่มเติม กะพร่องกะแพร่ง.**
Titanfall’ความสามารถในการเล่นซ้ำจะเหลืออยู่เกือบทั้งหมดในความสมดุลและความหลากหลายของอาวุธ หากสิ่งใดที่มีพลังมากเกินไปมันอาจทำลายองค์ประกอบที่แลกได้ทุกเกมและไม่สนุกกับการเล่น การปรับปรุงความสมดุลและความหลากหลายของอาวุธสามารถยกระดับได้ Titanfall สู่เกมที่ราบสูงแห่งใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคน
นอกเหนือจากอาวุธโหมดเกมเป็นสิ่งที่เรารู้เพียงเล็กน้อย ในรุ่นเบต้า Respawn แสดงให้เห็นถึงการขัดสี, การยืนครั้งสุดท้ายของไททันและการครอบครองของ Hardpoint ซึ่งทั้งหมดนั้นสนุก แต่ฉันพบว่าตัวเองเริ่มเบื่อกับพวกเขาเล็กน้อยเมื่อเบต้าเข้ามาใกล้ ตอนนี้อาจเป็นเพราะฉันได้เล่นบนแผนที่สองแผนที่เดียวกันสำหรับสองคนบอกว่าตรงหรืออาจเป็นเพราะฉันต้องการสิ่งใหม่
Titanfall เป็นหนึ่งในโครงการรุ่นต่อไปที่ทะเยอทะยานจริงๆครั้งแรกที่ได้รับการปล่อยตัว การมาจากคนที่กำหนดนักกีฬายิงคนแรกออนไลน์เป็นเรื่องง่ายที่จะพูดว่าสิ่งนี้สามารถเป็น Respawn ได้ จากนั้นอีกครั้งมันอาจจะตายเมื่อเดินทางมาถึง
ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบว่าอะไรที่ใหญ่ที่สุดของคุณ Titanfall กังวลอยู่