ราคาของเกม - DLC & เครื่องหมายจุลภาค; F2P และคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 23 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
ราคาของเกม - DLC & เครื่องหมายจุลภาค; F2P และคุณ - เกม
ราคาของเกม - DLC & เครื่องหมายจุลภาค; F2P และคุณ - เกม

เนื้อหา

หลายปีที่ผ่านมาวิธีการชำระเงินสำหรับเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ จากรูปแบบเกม + expasion ถึงเกม + DLC + DLC + DLC ไปจนถึงสมบูรณ์ฟรี


หนึ่งในเกมแรกของฉันคือ Age of Mythology (ใช่แล้วไม่ใช่เกมเก่า) และฉันจำได้ว่าจะได้เกมพื้นฐานในราคา $ 60 จากนั้นก็เพิ่มเป็น $ 20 การขยายเพิ่มกลุ่มอื่น ๆ รวมทั้งคุณสมบัติการเล่นเกมเพิ่มเติมมากมาย

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

ข้ามไปข้างหน้าจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้และเกม Dead Space 3 จะเปิดตัวด้วย DLC สิบเอ็ดชุดในวันที่วางจำหน่าย. แน่นอนว่าสำหรับ DLC เหล่านี้มีราคาถูกเพียง $ 4.99 แต่สิบเอ็ด? ในวันที่ปล่อย? และแน่นอนว่านอกเหนือไปจากร้านค้าในเกมที่คุณสามารถซื้อการปรับปรุงอาวุธได้ ดูเหมือนไร้สาระที่เนื้อหานี้ไม่ได้รวมอยู่ในเกมพื้นฐาน

อีกตัวอย่างหนึ่งของ DLC ที่มากเกินไปคือ Battlefield 3 ฉันกระตือรือร้นในเกมนี้ดังนั้นฉันจึงสั่งซื้อล่วงหน้าเป็นเงิน 60 ดอลลาร์ส่วนหนึ่งเพื่อรับโฆษณา DLC แพ็คแรก (มูลค่า 15 ดอลลาร์) ซึ่งฟรีสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าเท่านั้น ลูกค้า ในวันวางจำหน่ายแม้ว่าเกมเวอร์ชั่นนี้วางจำหน่ายในราคาเดียวกันจากผู้ค้าปลีก ดังนั้น เป็นหลักชุด DLC แรกเป็นส่วนหนึ่งของเกมฐาน. สี่เดือนต่อมามีการประกาศ DLC แพ็คอีกสามชุด ($ 15 ต่อแพ็ค) สำหรับ Battlefield 3 จากนั้น Premium ได้รับการประกาศซึ่งมี DLC ทั้งหมดราคา $ 50 เมื่อเปรียบเทียบกับเกมพื้นฐานแบบเก่า + การขยายตัวเนื้อหาทั้งหมดเกือบจะเหมือนกันมีราคาแพงกว่าเท่านั้น!


การเพิ่มขึ้นของ DLC

เล่นฟรี

จากนั้นก็มีรุ่น F2P ที่แปลกใหม่ แม้ว่าสิ่งนี้จะมีความแตกต่างกันมาก แต่ก็หมายความว่าคุณสามารถรับและเล่นเกมได้ฟรีและ บริษัท ทำเงินจากวิธีการชำระเงินอื่น ๆ ซึ่งอาจเป็นรูปแบบของการทำธุรกรรมในเกม ตัวอย่างที่ดีสองตัวอย่างของรุ่นนี้คือ Star Wars: The Old Republic และ League of Legends ในขณะที่ทั้งสองทางเทคนิค F2P (ตอนนี้) รุ่นหนึ่งที่ฉันอนุมัติและอีกรุ่นที่ฉันทำไม่ได้

Star Wars: The Old Republic (SWTOR) เริ่มเป็นเกมจ่ายต่อเดือนซึ่งเป็นแบบอย่างที่ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของ แต่ได้รับการยอมรับอย่างไรก็ตาม เมื่อเกมเริ่มที่จะสูญเสียผู้เล่นเกมกลายเป็น F2P ด้วยความหวังว่ามันจะดึงดูดมากขึ้นซึ่งในตัวมันเองไม่ได้เลวร้าย

สิ่งที่ไม่ดีคือรุ่น F2P ที่ใช้. กิลด์ของฉันและฉันเรียกมันว่า "เข้าสู่ระบบฟรี" เพราะเพื่อให้ได้อะไรที่คล้ายคลึงกับประสบการณ์ของ SWTOR ที่เราคุ้นเคยคุณต้องจ่ายเกือบเท่าค่าสมัครรายเดือน นอกจากนี้ยังมีสินค้าหายากและราคาแพงมากมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในร้านค้าในเกม สำหรับพวกเราหลายคนการเปลี่ยนไปใช้ F2P พร้อมกับประชากรต่ำ (ยังคง) ทำให้เกมเสียหายและเราจบลงด้วยการเลิกใช้ SWTOR


EA ทำให้ผู้เล่น F2P เสียชีวิตใน SWTOR จริงๆ


ในทางตรงกันข้าม, League of Legends มี รุ่น F2P ที่เหนือกว่า. มีผู้เล่นประมาณ 100 คนโดย 10 คนฟรีในเวลาใดก็ได้และแชมป์ที่แน่นอนที่ฟรีจะแตกต่างกันไปในแต่ละสัปดาห์ สามารถซื้อแชมเปี้ยนเพิ่มเติมได้ด้วยการใช้จ่ายเงินหรือเพียงแค่เล่นเกมและสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยใช้แชมเปี้ยนฟรีพร้อมกับคนที่คุณได้รับในเกม สิ่งเดียวที่สามารถจ่ายได้ด้วยเงินจริงคือสกิน "แชมเปี้ยน" ซึ่งเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแชมป์เปี้ยนโดยไม่ต้องเปลี่ยนรูปแบบการเล่นหรืออำนาจ ด้วยการ จำกัด สิ่งที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงผู้พัฒนาเกม Riot อย่าให้ความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมใด ๆ กับผู้เล่นที่จ่ายเงิน


เท่าที่พวกเราบางคนอาจเกลียด DLC ดูเหมือนว่าที่นี่จะอยู่ ฉันหวังว่าเราจะเห็นสิ่งต่าง ๆ น้อยลงเช่น "วันแรกของ DLC" และวิธีการชำระเงินที่มากกว่าซึ่งยุติธรรมสำหรับผู้เล่น