ปัญหาเกี่ยวกับวารสารศาสตร์วิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Problem With Modern Gaming Journalism, Days Gone TERRIBLE Reviews EXPLAINED! (Days Gone Review)
วิดีโอ: The Problem With Modern Gaming Journalism, Days Gone TERRIBLE Reviews EXPLAINED! (Days Gone Review)

เนื้อหา

เรามีปัญหา. ใช่ปัญหาที่เราในฐานะนักข่าววิดีโอเกมสามารถแก้ไขได้ ผู้หญิงในอุตสาหกรรม ฉันกำลังอ่านบทความเกี่ยวกับสาเหตุที่ผู้หญิงไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการลงคะแนนสำหรับวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2013 ซึ่งกล่าวถึงปัญหาที่ผู้หญิงในอุตสาหกรรมเผชิญเมื่อปีที่แล้วและไม่ได้อยู่ในอุตสาหกรรมนี้


ฉันจะให้บทสรุปในสิ่งที่ผู้เขียนพูดถึง

ผู้เขียนไบรอันน่าวูเป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Giant Spacekat Brianna Wu พยายามเข้าใจว่าทำไม Giant Bomb ในทีมของพวกเขาถึงเลิกเล่นเกม Tomb Raider. เธอพูดต่อไป

“ 2013 Tomb Raider ไม่ได้เป็นเพียงเกมที่ดีมากมันเป็นเกมที่มีความสำคัญในอดีตมันเป็นเกมที่แสดงผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นอย่างมากมายที่เป็นไปได้เมื่อรวมถึงผู้หญิงที่อยู่ในขั้นตอนการเขียนผู้หญิงมันเป็นเกมที่แสดงให้เห็นว่า เมื่อตัวละครหญิงเป็นคนไม่ใช่วัตถุทางเพศ "

เป็นเรื่องสำคัญที่ผู้หญิงจะต้องแสดงตัวละครหลักในเกมมากขึ้น

"ในอุตสาหกรรมที่ผู้ชายให้ทุนเกมพัฒนาเกมเผยแพร่เกมและที่สำคัญที่สุดที่นี่ - ตรวจสอบเกมการสังเกตแบบนี้ไม่เคยได้ยินมาก่อน"

Brianna Wu ถูกต้อง มีผู้หญิงในวารสารศาสตร์วิดีโอเกมน้อยลง ทำไม? ฉันไม่รู้ ฉันเคยเห็นผู้หญิงหลายคนที่ได้เขียนบทวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม Miranda Sanchez และ Samantha Sofka จาก RandomHavok.com, Brittney Brombacher จาก BlondeNerd.com, Melonie Mac ผู้ทำวิดีโอเกมและอะนิเมะใน YouTube และ Kimberley Wallace ซึ่งเป็นผู้ร่วมแก้ไขใน Game Informer แม้กระทั่งผู้หญิงที่มีความสามารถใน GameSkinny


ฉันรู้ว่ามันยากที่จะบุกเข้าไปในอุตสาหกรรม ฉันเป็นคนโปรเฟสเซอร์พูดถึงในโพสต์และมันยากสำหรับฉัน ฉันไม่มีการเชื่อมต่อหรือความคิดใด ๆ ว่าจะเข้าไปได้อย่างไร แต่ไม่มีตัวแทน

“ ฉันสงสัยว่าผู้หญิงรู้สึกถึงการเป็นตัวแทนที่นี่หรือไม่?”

นั่นคือคำถามหลัก ผมขอยกตัวอย่างให้คุณ ใน VGA 2013 (VGX) สมาชิก 23 คนจากสภาที่ปรึกษาสามคนเป็นผู้หญิง สาม! เป็นไปได้ยังไง? ฉันบอกว่ามันบ้า ฉันอาจจะอยู่ในชนกลุ่มน้อยที่นี่ แต่ฉันต้องการผู้หญิงมากขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ ฉันต้องการให้พวกเขาได้งานก่อนฉัน

บทความนี้มีเส้นประสาทในตัวฉัน ฉันหวังว่าผู้คนจำนวนมากจะให้ความสนใจกับเรื่องนี้ มันไม่เหมือนหญิงสาวที่ไม่เล่นวิดีโอเกม ฉันคิดว่านาโอมิไคล์พูดได้ดีที่สุด:

"มันไม่ควรเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นในตอนแรกมันไม่ควรจะเป็นคือ" นี่เป็นผู้ชายหรือผู้หญิง? "เราทุกคนควรเท่าเทียมกัน"

ดังนั้นความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้คืออะไร? แสดงความคิดเห็นด้านล่าง!