The State of Horror Games ในปี 2560

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 15 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
state of dacey2 part1
วิดีโอ: state of dacey2 part1

เนื้อหา

หากคุณเป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่ไม่พอใจเช่นตัวฉันเองที่ต้องการความกลัวอย่างหนักและรวดเร็ว 2017 เป็นปีที่น่าพึงพอใจสำหรับคุณ


เรามีการเดินทางที่น่าพิศวงรอบดวงอาทิตย์บนแนวสยองขวัญพร้อมการทัศนศึกษาแบบอินดี้ ความว่างเปล่า การพิสูจน์ บริษัท ผู้ผลิตเวลาน้อยสามารถเผยแพร่ภาพยนตร์นักฆ่าและแน่นอนว่า Stephen King มัน การปรับตัวรับโลกโดยพายุและเป็นภาพยนตร์ฮิตที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศ

เราไม่ได้แพ้หน้าวิดีโอเกมเช่นกันและ อย่างใดการจัดการที่จะไปตลอดทั้งปีโดยไม่ต้องใหม่ Five Nights At Freddy's (ฉันเพิ่งได้ยินเสียงเชียร์รวมที่สะท้อนออกมาจากฐานแฟนสยองขวัญหรือไม่)

จากธีมแวมไพร์ ศาลสีแดงเข้ม DLC สำหรับ ดันเจี้ยนที่มืดที่สุด ในรายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในซีรีส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแฟน ๆ สยองขวัญต่างก็ถูกทำลายอย่างสิ้นเชิงในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา น่าเศร้าที่มันไม่ใช่ท้องฟ้าสีเทาและอมยิ้มที่เป็นสีเลือดทั้งหมดเนื่องจากมีบางส่วนที่น่าประทับใจในประเภทสยองขวัญในปีที่ผ่านมาเช่นกัน ลองมาดูสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่นและสิ่งที่ลิขิตมาให้กับถังขยะต่อรอง

ความผิดหวังอันยิ่งใหญ่ที่สุดปี 2560

คุณอาจถูกล่อลวงให้ดูรายชื่อเกมในปีนี้และรำลึกถึงมันด้วย Resident Evil กลับสู่รูปแบบสยองขวัญที่เหมาะสมและรายการใหม่เชื่อมโยงไปถึงใน อยู่ได้นานกว่า และ ความชั่วร้ายภายใน ซีรีย์อาจจะไม่มีอะไรจะบ่น น่าเสียดายที่ไม่ใช่กรณีนี้เนื่องจากเกมบางเกมล้มเหลวที่จะนำปัจจัยที่น่ากลัวออกมา


Freddy Krueger ... หรือ Freddy เตรียมพร้อมหรือยัง

ฉันหลงรักอย่างแน่นอน ตายตอนกลางวัน เมื่อมันลงจอดก่อน วันศุกร์ที่ 13 หรือ ปีที่แล้วแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา แต่ฐานแฟนคลับก็ค่อนข้างโกรธแค้นเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด

สิ่งที่มาถึงสนามไข้ด้วย ฝันร้ายบนถนนเอล์ม DLC ซึ่งเป็นช็อตเด็ดข้ามคันธนูเล็งไปที่คู่ต่อสู้ที่ไม่สมมาตร วันศุกร์ที่ 13.

การเล่นเป็น Freddy Krueger เป็นสิ่งที่แฟนหนังสยองขวัญต้องการมานานหลายทศวรรษ แต่ตอนนี้ที่นี่ความจริงคือความฝันอุ่นกว่าฝันร้ายที่พองมาก ครูเกอร์น่าจะเป็นจุดอ่อนและความสนุกน้อยที่สุดของผู้เล่น slashers ทุกคนการจัดการแม้กระทั่งดินแดนใต้เจตภูตและนั่นต้องใช้ความพยายามอย่างจริงจัง

บางทีมันควรจะเป็น Drop Dead Fred แทนเหรอ?

สวิงและ Miss at Blind Horror

ความเข้าใจ เป็นชื่ออินดี้ที่ฉันรอคอยอย่างกระตือรือร้นและฉันเฝ้าดูการพัฒนาอย่างใกล้ชิดหลังจากประสบความสำเร็จใน Kickstarter สุนัขตัวน้อยได้นำอาหารจานใหญ่มาที่โต๊ะเมื่อไม่นานมานี้ด้วยการระดมทุนของฝูงชนและดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างนั้น


เมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ต้องติดต่อกับผู้จัดพิมพ์ที่จะไม่เสี่ยงกับแนวคิดใหม่คุณสามารถสร้างเกมที่น่าทึ่งได้ ความเข้าใจ มีแนวคิดที่น่าสนใจแยกจากกัน แต่ มันก็ไม่ได้ส่งมอบการดำเนินการค่อนข้างมาก

มันเป็นเรื่องน่าละอายเช่นกันเพราะมีองค์ประกอบที่น่าสนใจบางอย่างที่ใช้ในการเล่นเป็นตัวละครที่ตาบอดเช่นการใช้บริการข้อความอธิบายของสมาร์ทโฟนเพื่อดูว่ามีลักษณะอย่างไร และจริงๆแล้วเกมอะไรที่จะไม่ทำให้ดีขึ้นด้วยตุ๊กตานักฆ่า? แม้ว่ามันจะดูเหมือนว่ามันจะปฏิวัติการเล่นเกมสยองขวัญคนแรกผลที่ได้คือ "meh"

ช่างเป็นความอัปยศ

Horror Shooter Mess

บรรยากาศที่เหลือเกิน โซ่ด้านใน จัดการลงจอดในรายการสยองขวัญและเกม FPS ที่เราคาดหวังมากที่สุดเมื่อปีที่แล้วจากความแข็งแกร่งของความสวยงามและการออกแบบที่น่าสนใจ แต่ก็ล้มเหลวอย่างมากในการส่งมอบทั้งแนวสยองขวัญหรือแนวยิง

ถึงแม้ว่าจะดูสวย (เมื่อมันไม่ได้ผิดพลาด) เกมเพลย์ค่อนข้างอุ่นและความจริงที่ว่านี่ไม่ใช่การเสนอขาย AAA ที่แสดงให้เห็นจริงๆ. โซ่ด้านใน ปัจจุบันอยู่ในอันดับที่ 40% ที่ริติคโดยมีบทวิจารณ์ของ Steam อยู่ด้านหน้า "แบบผสม"

มันอาจคุ้มค่าที่จะเช็คเอาท์ที่จุดนี้สำหรับผู้เล่นใหม่อย่างไรก็ตามเนื่องจากเกมได้รับการอัปเกรดตั้งแต่รุ่นรวมถึงการเชื่อมโยงที่สำคัญเสียงที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้นและภาพเคลื่อนไหวเพิ่มเติม หวังว่าเราจะได้รับประสบการณ์สยองขวัญโดยรวมที่ดีขึ้นด้วยการมาถึง ความทุกข์ทรมานซึ่งตั้งอยู่ในนรกและดินแดนโดยตรงในปีหน้า

สิ่งนี้จัดการให้ไม่น่ากลัวได้อย่างไร

การพัฒนาที่ไม่แน่นอน

ไม่ว่าจะเป็นเรื่องนี้ "ผิดหวัง" หรือ "มองโลกในแง่ดี" อย่างระมัดระวังขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้อ่านที่ได้รับ แต่ฉันลงจอดอย่างมั่นคงในอดีตเมื่อมันมาถึง ดูถูก's โวลต์อนาคตที่ไม่แน่นอน

คุณอาจจำได้ว่ารถพ่วงคันแรกของฆาตกร (มีอยู่ด้านล่าง) ซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกที่แข็งแกร่งของ H.R. Giger มนุษย์ต่างดาวและ Cronenberg ด้วยเทคโนโลยีเนื้อมันน่ารำคาญ

Hype อยู่ในระดับสูง แต่ก็มีความล้มเหลวครั้งใหญ่หลังจากนั้นไม่นานด้วยความล้มเหลวของ Kickstarter และประกาศว่าเกมจะแบ่งออกเป็นสองส่วนซึ่งไม่เคยเป็นสัญญาณที่ดีเลย สิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะกลับมาอีกครั้งด้วยการประกาศของผู้เผยแพร่ แต่แล้วก็ดำน้ำอีกครั้งทันทีเมื่อนักพัฒนาประกาศอีกแคมเปญ Kickstarter

สำหรับฉันแล้วมันไม่ได้พูดถึงผลิตภัณฑ์ที่มีความเสถียรในการดำเนินการให้เสร็จสิ้นเมื่อยังต้องการเงินเพิ่มเติมนอกเหนือจากที่ผู้จัดพิมพ์จัดหาให้เพื่อทำให้เกมครึ่งแรกของเกมขัดพอที่จะเปิดตัว

ที่ได้รับ ฉันชอบที่จะได้รับการพิสูจน์ผิดที่นี่ - นี่เป็นเกมที่ฉันต้องการประสบความสำเร็จอย่างถูกต้องตามกฎหมาย - แต่ฉันไม่ได้นึกภาพเกมสองส่วนที่สมบูรณ์แบบที่เคยเห็นแสงของวันหรือครึ่งแรกเป็นประสบการณ์ที่เสร็จสิ้นและขัดเงา

Indie Horror Triumphs 2017

หากคุณต้องการที่จะรู้ว่าสยองขวัญเจริญรุ่งเรืองไปได้อย่างไรคุณต้องมองให้ไกลออกไปจากรุ่นใหญ่ นั่นเป็นความจริงของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และการพิมพ์และมันก็เป็นจริงในโลกของเกม นักพัฒนาขนาดเล็กที่มีโครงการที่พวกเขามีความหลงใหลในตัวเองอย่างแท้จริงมักจะทำให้ บริษัท ขนาดใหญ่ชื่อทรัมป์ถูกควบคุมโดยระบบราชการและสำนักพิมพ์ที่ขี้ตกใจ

ผู้สังเกตการณ์

โดดเด่นด้วยพลังของ Rutger Hauer ผู้สังเกตการณ์ บินไปใต้เรดาร์เพื่อนักเล่นเกมจำนวนมากเนื่องจากมันไม่ได้โฆษณาอย่างมหาศาล แต่ถ้าคุณรักเกมแนวจิตวิทยาหรือวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมาะสมในอนาคตคุณต้องการเล่นเกมนี้

แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่อง แต่เกมก็เห็นว่า Bloober Team นำแนวคิดมาจาก เลเยอร์แห่งความกลัว และยิงพวกมันขึ้นสู่ระดับต่อไปแปลรูปแบบของเกมนั้นไปสู่ประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากที่มีนักสืบในอนาคตของไซเบอร์แพนค์ dystopian

การแฮ็กสมองของผู้ตายเป็นประสบการณ์ที่น่าสังเวชและมีหลายครั้งที่ฉันอยากจะรีบเร่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อออกจากใจของใครบางคน

เตรียมพร้อมที่จะสูญเสียความคิดของคุณ - หรือรับคนอื่นไม่กี่

ไม่ไว้วางใจ

คุณสามารถ พึ่งพานักพัฒนาน้อยเพื่อให้คุณมีวิสัยทัศน์ใหม่อย่างสมบูรณ์ของสิ่งที่กลายเป็นมาตรฐาน ไม่ไว้วางใจ เป็นพื้น สิ่งของ เกม แต่มันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมจริงที่มาจากภาพยนตร์นั้น

บรรยากาศของความหนาวเย็นและความหวาดระแวงเต็มไปด้วยระเบิดที่นี่และสไตล์จากบนลงล่างทำให้นึกถึงสิ่งที่ชอบ รัฐที่ตายแล้ว แต่ในการเรนเดอร์ที่มากขึ้นพร้อมการควบคุมที่ดีกว่า

น่าเศร้าที่ไม่มี Kurt Russel

ฝันร้ายน้อย

หลังจาก ท่ามกลางการนอนหลับ แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถเล่นเกมที่บาดใจเป็นเด็กวัยหัดเดินมันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่เราจะเห็นเด็กมีบทบาทที่โดดเด่นมากขึ้นในเกมที่น่าขนลุก

ฝันร้ายน้อย ไปสู่รูปแบบของ platformer แทนที่จะเป็นประสบการณ์คนแรก แต่ก็ยังน่าขนลุกและมีบรรยากาศ เมื่อคุณเป็นเด็กตัวเล็ก ๆ ทุกสิ่งที่ใหญ่กว่าตัวคุณน่ากลัวในความมืด - และการออกแบบสไตล์ David Firth ที่น่ารำคาญไม่ได้ทำให้อะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว

รูปแบบการเล่นนั้นแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อและเอฟเฟกต์เสียงเป็นจุดที่สมบูรณ์ที่สุด แม้ว่าคุณจะไม่ได้ขุดสยองขวัญตามปกติ แต่คุณก็ควรจะถ่ายทำสิ่งนี้เพราะมันอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่จะออกมาในปีนี้ในทุกประเภท

เกมนี้มีวิธีการจัดการที่น่ารักและน่ากลัวในเวลาเดียวกันได้อย่างไร?

บ้านที่แสนอบอุ่น

มีชื่อเรื่องนักฆ่าสยองขวัญจากนักพัฒนาเล็ก ๆ ตามตำนานของเกาหลีและจีนและตอนนี้เรามีรายการภาษาไทยที่จะขยายขอบเขตของคุณให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

แม้ว่ารายการที่สั้นกว่านั้นจะเป็นเพียงประสบการณ์ครั้งแรกที่จะเกิดขึ้น บ้านที่แสนอบอุ่น คือ เปียกโชกไปด้วยความกลัวอย่างยิ่งและนี่เป็นเกมประเภทที่สามารถทำให้คุณกรี๊ดอย่างแท้จริงขณะเล่นคนเดียวในที่มืด

เปิดหูฟังแล้วปิดไฟแล้วเตรียมพร้อมที่จะส่งเสียงกรี๊ด

บอกเล่าเรื่องราว

ฉันคิดว่า "whoa" อาจเป็นคำตอบที่เหมาะสมสำหรับคอลเล็กชั่นสี่ผจญภัยที่ไม่คาดคิดทั้งหมดนี้ บอกเล่าเรื่องราว แสดงให้เห็นอย่างมากอย่างยิ่งว่า นักพัฒนาอินดี้สามารถทำสิ่งที่น่าสนใจจริงๆโดยออกนอกเส้นทางที่ถูกตี

คุณคงไม่คิดว่าเกมข้อความจะมีการผจญภัยแบบจุดและคลิกอาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่เชื่อฉันเถอะนี่คือสิ่งที่คุณต้องการสัมผัสโดยตรง

มีซีรี่ส์ที่มีเสียงสะท้อนที่ดังมาก กระจกสีดำ หรือแม้กระทั่ง สิ่งที่แปลก เป็นเกมที่มุ่งเน้นไปที่การบรรยายเหนือสิ่งอื่นใด ซาวด์แทร็ก synthwave ในยุค 80 เป็นโบนัสที่ดีเช่นกัน

อย่างจริงจังเพียงแค่เล่นมัน

Early Access Horror 2017

เมื่อปรากฎการณ์ Early Access กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในการเล่นเกมมันไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมสยองขวัญจะได้รับใน bandwagon เช่นกัน มีสามปีนี้ที่โดดเด่นและใกล้จะปล่อยเต็มมูลค่าสนใจ

P.A.M.E.L.A.

ฉันกำลังขุดการตั้งค่าที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมบน P.A.M.E.L.A. และดีใจที่ได้เห็นผลตอบรับจากนักเล่นเกมตั้งแต่ต้นรุ่นที่เข้าถึงได้รับการกรองไปยังนักพัฒนา แต่มีคำถามหนึ่งซึ่งจู้จี้ฉันไม่สามารถปล่อย

พิจารณาความคล้ายคลึงกันอย่างเข้มข้นในสถานที่กลไกและโทนเสียง ข้อเสนออินดี้นี้มีโอกาสที่จะเอาชนะอาร์เคน เหยื่อ? หวังว่าเราจะมีบางอย่างที่เป็นแนวคลาสสิกใหม่ ระบบช็อค ประสบการณ์ แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอก

ดูคุ้น ๆ แต่บางทีมันสามารถส่งมอบสิ่งใหม่ ๆ ได้บ้าง?

เรามีความสุขน้อย

โอ้เด็กผู้ชายน่าเกลียดหลายสิ่งหลายอย่างระหว่างเกมนี้กับฐานแฟนคลับในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา หลังจาก Kickstarter ประสบความสำเร็จอย่างมากและเงินทุนเพิ่มเติมมาจากการเข้าถึงก่อนใคร นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำการตัดสินใจที่จะแย้งกับทีม Gearbox ของสำนักพิมพ์ในชั่วโมงที่ 11

ผู้ซื้อ Backers และ Early Access (อาจถูกต้อง) รู้สึกว่าถูกหักหลังเล็กน้อยและผู้เล่นใหม่ก็ไม่มีความสุขเช่นกันเนื่องจากราคาเพิ่มขึ้นหลังจากที่ผู้เผยแพร่จัดการดีล มันเป็นสิ่งที่ดีที่เราสามารถคาดหวังได้ว่าองค์ประกอบของเกมจะถูกนำออกมาและส่งมอบทีละน้อยให้กับเราในฐานะ DLC

แม้จะมีการพังทลายลงอย่างน่าเสียดาย แต่เมื่อพูดถึงเกมเพลย์และภาพจริง ๆ ฉันก็ยังคงรอคอยอย่างมาก เรามีความสุขน้อยรุ่นที่แล้วเสร็จในเดือนเมษายน

คุณนำความสุขของคุณวันนี้?

สวัสดีเพื่อนบ้าน

เราใช้เวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ในตอนนี้จากรุ่นวางจำหน่าย สวัสดีเพื่อนบ้านและฉันรออย่างใจจดใจจ่อว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะมีลักษณะเป็นอย่างไรหลังจากการทดสอบอัลฟาสนุก ๆ หลายครั้ง

เกมดังกล่าวไม่ได้ "สยองขวัญ" ต่อเกม แต่มีองค์ประกอบของความลึกลับและไม่ทราบแน่ชัด ในอัลฟ่าบิวด์ฉันเล่นมาแล้ว มีคำแนะนำในสิ่งที่แปลกและไม่มั่นคงที่เกิดขึ้นในชั้นใต้ดินนั้น - และบางส่วนที่แปลกและไม่มีตัวตนอย่างแท้จริงในระหว่างที่คุณปลดล็อคประตูบางส่วน - แต่โดยรวมแล้วเวอร์ชั่นแรกนั้นมีชีวิตชีวาและมีสีสันมากกว่าน่ากลัว

ความตึงเครียดไม่ได้ถูกจับแม้ว่ามันจะกระจายไปตามความจริงที่ว่าคนเลวโยนขวดกาวใส่คุณและไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงๆเมื่อคุณถูกจับยกเว้นการหายใจหนัก บางทีเราอาจจะได้อะไรที่มืดมนไปในเดือนหน้า

แทนที่จะ "มีอะไรอยู่ในกล่อง" ตอนนี้มันจะเป็น "มีอะไรอยู่ในห้องใต้ดิน?"

ข่าวสยองขวัญที่ใหญ่ที่สุดของปี 2017

เราได้ครอบคลุมปลาตัวเล็กดังนั้นตอนนี้เรามาดูปลาวาฬยักษ์ที่สร้างการสาดน้ำที่ใหญ่ที่สุดในปีนี้ในแฟรนไชส์ที่กลายเป็นชื่อบ้าน

Resident Evil 7

มันเป็นข่าวที่น่ายินดีมากอย่างแน่นอนเมื่อ Resident Evil 7 ลูกเรือตระหนักว่าสไตล์สยองขวัญที่ป้องกันได้ทำให้เกิดแนวแอ็คชั่นสยองขวัญ RE7 ทำให้เรามีอะไรบางอย่างที่ผิดไปจากปกติสำหรับซีรีส์และมัน เป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำให้สดชื่นแฟรนไชส์ที่ไม่เที่ยงนี้

ความหวังของฉันคือว่ายังมีอีกก้าวกระโดดในการเล่นเกมกับสิ่งที่แตกต่างอย่างสมบูรณ์ในงวดถัดไปเพื่อให้เราไม่ถอยกลับไปอยู่ในดินแดนนิ่งอีกครั้ง

ปฏิเสธคำเชิญอาหารค่ำคนบ้านนอกเสมอ

ความชั่วร้ายภายใน 2

เหนือกว่าเกมดั้งเดิมในเกือบทุกวิถีทางแปลกพอสมควร ความชั่วร้ายภายใน 2 โดยพื้นฐานแล้วทำให้เรามีความคลาสสิค Resident Evil ประสบการณ์ที่เราไม่ได้รับด้วย RE7. หากคุณพบว่าตัวเองอยากได้ประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบบุคคลที่สามคลาสสิก ความชั่วร้ายภายใน 2 ส่งมันแล้วบางส่วน!

อยู่ได้นานกว่า 2

หลังจากถูกเป่าออกไปโดยรายการแรกในซีรีย์เกมนี้เป็นเกมที่ฉันคาดการณ์ไว้มากที่สุดในปี 2560 ด้วยไมล์ สละสไตล์ที่น่าอึดอัดใจของ อยู่ได้นานกว่า และนำมันออกไปในป่าดงดิบกับกลุ่มของชาวบ้านนอกที่ดูเหมือนจะเป็นสูตรสำหรับความกลัวที่สำคัญบางอย่าง

ในขณะที่เกมโดยรวมก็ดีแม้ในบางส่วน อยู่ได้นานกว่า 2 ไม่จำเป็นต้องดีขึ้นแม้ว่ามันจะใหญ่ขึ้น ปัจจัยที่น่ากลัวบางอย่างลดลงเมื่อพื้นที่กลางแจ้งขนาดใหญ่ขึ้นและวายร้ายหลัก Marta ก็ไม่ได้มีความหวาดกลัวเกี่ยวกับอวัยวะภายในเหมือนกับคนเลวจากเกมแรก

ฉันจะไม่ไปไกลเท่าที่จะวางไว้ในหมวดหมู่ "ผิดหวังที่สุด" แต่ผลสืบเนื่องนี้ไม่ได้สูญเสียอะไรบางอย่างจากเกมแรก บางทีครั้งที่สามจะเป็นเสน่ห์?

ถึงกระนั้นการเปิดเป้าของคุณให้แยกออกด้วยขวานนี้ช่างน่ากลัวเป็นครั้งแรก

วันศุกร์ที่ 13

รายการล่าสุดนี้ในรูปแบบที่หลากหลายเทียบกับหนึ่งรูปแบบเริ่มต้นขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความสำเร็จที่ไม่สามารถใช้งานได้และปัญหาเซิร์ฟเวอร์มากมายในสัปดาห์แรกนั้น หากคุณไม่มีปัญหาเหล่านั้น วันศุกร์ที่ 13 เป็นเกมที่สนุกและเป็นตัวอย่างที่ดีของสไตล์เกมอสมมาตร

มีบางอย่างเกี่ยวกับแผนที่ว่าคล้ายกันมากแค่ไหนและพวกเขาจำเป็นต้องนำ Space Jason มาจากไหน เจสัน Xแต่อย่างอื่นอันนี้ทำให้ฉันประหลาดใจจริงๆและจัดการให้ตรงหรือเกินได้ง่าย ตายตอนกลางวัน ประสบการณ์.

Chee Chee Chee, อ่าาาอ่าาาา!

พยากรณ์ความสยองขวัญในปี 2018

ถ้าปีนี้เป็นเรื่องที่ดีสำหรับสยองขวัญจริงๆแล้วมันเป็นปี 2018 ที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นปรากฎการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ เลิฟคราฟท์ของคุณ ด้วยเกมที่มุ่งเน้นมิ ธ อสไม่น้อยกว่าสามเกมจึงมีหลายสิ่งหลายอย่างที่รอคอยในปีหน้า

Tentacled Madness จากความลึก

เริ่มต้นใหม่ การเรียกของคธูลู เกมเป็นเส้นทางคดเคี้ยวและหนวดที่เหมาะสมเริ่มต้นด้วย Sherlock Holmes ผู้พัฒนา Frogwares ประกาศเกมแล้วเงียบลงอย่างอยากรู้อยากเห็น

เมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นไปที่การสืบสวนและเบาะแสในเกมก่อนหน้าของพวกเขา Frogwares ดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามการพัฒนาเปลี่ยนไปเป็นไซยาไนด์อย่างกะทันหันและสไตล์ของเกมก็เปลี่ยนไปอย่างมากโดยคาดว่าจะมีการวางจำหน่ายปี 2018

อยากรู้อยากเห็น Frogwares ประกาศแล้ว เมืองแห่งการจมหมุนรอบนักสืบเอกชนในปี ค.ศ. 1920 ในนิวอิงแลนด์ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นเกมคธูลูมิ ธ อสสำหรับฉัน . . . พูดตามตรงฉันดีอย่างสมบูรณ์กับเกมสองเกมแทนที่จะเป็นหนึ่งเกม ฉันแค่หวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะโปร่งใสและมารวมกันได้เร็วขึ้น

แม้ว่าเกม RPG มากกว่าเกมสยองขวัญในแง่ดั้งเดิมแล้วเกมที่ฉันตั้งตารอมากที่สุดที่จะมาถึงในปีหน้าคือ Stygian: รัชสมัยของคนชรา. รับ Baldur's Gate รูปแบบของการเดินทางและการสนทนาผสมผสานกับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์และจากนั้นหุ้มมันทั้งหมดในโลกยุคโลกาวินาศที่ซึ่งคนเฒ่าคนแก่เพิ่มขึ้นและทำลายมนุษยชาติและคุณก็มี Stygian.

สำหรับนักเล่นเกมแบบเก่านี่จะเป็นเกมที่ต้องมี

ซอมบี้มากมาย!

สำหรับผู้ที่ชอบเดินตายเหนือความคลั่งไคล้การระเบิดอย่างมีสติจากดวงดาวจะไม่มีการขาดแคลนชื่อในเร็ว ๆ นี้ วันที่หายไป จะต้องเป็นที่คาดการณ์ไว้มากที่สุด ณ จุดนี้ด้วยตัวเอกนักขี่จักรยานนอกกฎหมายพยายามที่จะเอาชีวิตรอดในโลกหลังโลก apocalytpic

ไม่ลดราคา สภาพแห่งความเสื่อมโทรม 2 อย่างไรก็ตามซึ่งสัญญากับบุคคลที่สามซึ่งเป็นประสบการณ์เปิดโลก คาดคะเนว่า Walking Dead เกม VR กำลังจะมา แต่เราได้ยินว่าทุก ๆ ปีใครจะรู้

เตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับพยุหะการพนัน!

---

นั่นเกี่ยวกับการปิดท้ายทัวร์ลมกรดของเราทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนกลางคืนตลอดปี 2560 - คุณคิดอย่างไรกับชื่อเรื่องสยองขวัญในปีนี้และอะไรคือสิ่งที่คุณตั้งตารอที่จะเล่นมากที่สุดในเกมสยองขวัญในปี 2561?