ชา & ​​ลำไส้ใหญ่; Majora Mask เป็นบทนำที่ราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจกับ Legend of Zelda

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 27 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
ชา & ​​ลำไส้ใหญ่; Majora Mask เป็นบทนำที่ราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจกับ Legend of Zelda - เกม
ชา & ​​ลำไส้ใหญ่; Majora Mask เป็นบทนำที่ราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจกับ Legend of Zelda - เกม

เนื้อหา

ฉันหยิบขึ้นมา หน้ากากของ Majora เมื่อปีที่แล้ว มันเป็นครั้งแรกของฉัน ตำนานแห่งเซลด้า เกม. เช่นเคย


เป็นเวลานานไม่ได้เล่น Zelda เป็นจุดที่น่าภาคภูมิใจสำหรับฉันและเป็นเพียงแค่ความสนุกสำหรับนักฆ่า“ ไม่เคยมีมาก่อน” แต่ในที่สุดหลังจาก Majora ได้รับ 3DS remake ฉันตัดสินใจที่จะดูว่าโฆษณาทั้งหมดเกี่ยวกับอะไร หลังจากที่ฉันได้พบเจอสามวันแรกในเทอร์มินาที่ทุกคน (รวมถึงเจ้านายของฉัน) บอกกับฉันว่าฉันเลือกสิ่งที่อาจเป็นจุดเข้าใช้งานที่น้อยที่สุดในแฟรนไชส์

มีเงินเป็นล้าน Zelda เกมให้เลือกและฉันต้องเลือก หนึ่งในไทม์ไลน์การถ่ายภาพที่แปลกประหลาดพร้อมกับนาฬิกานรกและรูปปั้นที่ตายตาและมนุษย์ต่างดาวที่ขโมยวัว

เห็นได้ชัดว่า ขอนแก่นเวลา (โดยพื้นฐานแล้วร่างกายโฮสต์ออกจากที่ Majora การเผยแพร่) จะเป็นตัวเลือกแรกที่ดีกว่าเล็กน้อย แต่มันก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับฉันเลยว่าทั้งสองเชื่อมต่อกัน ฉันคิด Zelda เป็นชุดกวีนิพนธ์ คุณรู้ไหม เรื่องสยองขวัญอเมริกัน หรือบางสิ่งบางอย่าง.

แต่เห็นได้ชัดว่ามัน อย่างแน่นอน ชอบ เรื่องสยองขวัญอเมริกัน ในแง่ที่ว่าทุกคนสามารถเชื่อมโยงจุดต่าง ๆ ของแฟรนไชส์ย้อนหลังได้และถ้าคุณเหลื่อมกันอย่างหนักพอมันจะทำให้ภาพรวมทั้งหมด


และลอร์ดสิ่งที่รูปภาพ Majora ทำ

ถ้าในตอนแรกคุณไม่ประสบความสำเร็จ ... ตายแล้วตายอีกครั้ง

ตอนแรกฉันก็หันไปหา Majora เพราะเรื่องเล็ก ๆ ที่เรียกว่า“ เบ็นจมน้ำตาย” คุณอาจเคยได้ยินหรือ เป็นหนึ่งใน Creepypastas ที่เลวร้ายที่สุดที่เคยติดเชื้อในอินเทอร์เน็ตชักชวนเด็ก ๆ ทั่วโลก (รวมอยู่ด้วยตัวเอง) ว่าคาร์ทริดจ์ Nintendo 64 ไม่เพียง แต่จะเต็มไปด้วยฝุ่น

ตอนนี้ฉันโตขึ้นจากช่วงสยองขวัญทางอินเทอร์เน็ตของฉันแล้ว อย่างแน่นอน ไม่กลัว Slenderman) ฉันมีระยะทางที่จะเห็น "Ben Drowned" เป็นเพียงเรื่องผีที่โง่เขลา แต่ในเวลานั้นมันทำให้ฉันสับสนและอาจทำให้ฉันปิด Zelda จนกระทั่งฉันสามารถทำงานผ่านความหวาดกลัวเพื่อค้นหาเพิ่มเติม เป็นผู้ใหญ่ สิ่งที่จะต้องกลัว เช่นค่าไฟฟ้าของฉัน หรือแมงมุม

โดยการเปรียบเทียบ Majora ตัวเองไม่น่ากลัว เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยการ์ตูนและมันเต็มไปด้วยโลกของพวกเราด้วยพวกแปลก ๆ ที่จะส่งคุณไปทำธุระมากกว่าเช้าเต็ม การข้ามสัตว์. แน่นอนว่าการมาและการเดินทางทั้งหมดเกิดขึ้นภายใต้การคุกคามของเส้นทางการชนของดวงจันทร์กับ Termina แต่ถึงแม้จะรู้ว่าพวกเขาเป็นกุญแจสำคัญทั้งหมดถึงวาระเมื่อสิ้นสุดรอบสามวันผู้อยู่อาศัยที่เล่นโวหารของ Clock Tower Town ดำเนินธุรกิจตามปกติ


ช่วงเวลาส่วนตัวที่แสนธรรมดาเหล่านี้บังคับให้คุณใส่ใจชีวิตที่คุณควรจะได้รับการช่วยชีวิตและให้ความสำคัญกับการผจญภัยโดยรวม ถ้าหากดวงจันทร์นั้นน่าเกลียดสุด ๆ ฉันหมายถึงเพียงแค่ดู ...


พูดตามตรงถ้าฉันรู้ว่าโลกกำลังจะสิ้นสุดในสามวันคุณรู้ไหมว่าฉันทำอะไร ฉันตั้งเวลาปลุกให้ทันเวลา ฉันกินซีเรียลเดียวกันกับที่ฉันกินทุกเช้า ฉันขับรถไปทำงานและพูดคุยกับเพื่อนของฉันและไปซื้อของที่ร้านขายของชำและอาจไม่ทันการเล่นวิดีโอเกม การยึดติดกับกิจวัตรเป็นมนุษย์อย่างลึกซึ้งมันเป็นจุดที่มีเสถียรภาพแม้เมื่อสิ่งต่างๆหมดหวัง

ดังนั้นฉันได้รับมัน ...

แต่พวกเขาเป็นเด็ก สิ้นหวัง. ลิงก์ใช้ตัวเขาเองเพื่อช่วยให้ผู้คนที่เขาพบรู้ว่าสิ่งที่เขาทำเพื่อพวกเขาจะถูกรีเซ็ตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ก่อนสิ้นสามวัน หนองน้ำจะกลายเป็นพิษอีกครั้ง พ่อของหญิงสาวในกล่องดนตรีจะทำให้มัมมี่อีกครั้ง Anju และ Kafei ในที่สุดหลังจากได้รับการรวมตัวและตัดสินใจที่จะตายด้วยกันจะถูกแยกออกจากกัน และถึงกระนั้นเรายังช่วยเหลือพวกเขาอยู่เรื่อย ๆ รู้ว่ามันอาจไร้ประโยชน์เพราะมันเป็นสิ่งเดียวที่คุณ สามารถ ทำ.

เกมนี้มีความแตกต่างระหว่าง "สิ้นหวัง" และ "ไร้ความหมาย" ก็เพียงพอแล้วที่ตัวละครเหล่านี้มีความสุขมากมาย มันก็เพียงพอแล้วที่โลกจะเป็นอย่างที่ควรจะเป็นถ้าเพียงครู่เดียว

ดังนั้นใช่เกมอาจจะไม่น่ากลัว แต่ geez มันจะหนักขึ้น

เพลงของ "X-Y-R-X-Y-R"

แน่นอนนอกเหนือจากวงจรการลงโทษสามวัน Majora เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับมาสก์ ใช่แล้วมันมีชื่ออยู่ในนั้น

บนพื้นผิวพวกเขาเป็นเพียงเครื่องจักรกลสำหรับการเล่นเกม แต่ละคนมีหน้าที่แตกต่างกันตั้งแต่การมอบของขวัญความเร็วไปจนถึงการทำหน้าที่เป็นตั๋วเข้ารูปวัวไปจนถึง Milk Bar สุดพิเศษใน Termina อย่างไรก็ตามสามหน้ากากพิเศษเปลี่ยนการเชื่อมโยงอย่างสมบูรณ์จากมนุษย์เป็นหนึ่งในสามเผ่าพันธุ์หลักในเกม

และวิธีเดียวที่จะได้รับเหล่านั้นคือการเล่น "เพลงแห่งการรักษา" บนศพ

ลิงก์นั้นมีเหตุผลไม่ควรเข้าไปในวงการแพทย์หากนั่นเป็นความคิดของเขาในเรื่อง“ การรักษา”

แทนที่จะนำความตายกลับมาขอนแก่นได้รวมภาพเหมือนของพวกเขาไว้กับหน้ากากที่แค็ปซูลตัวตนของผู้ตาย ผู้คนเข้าใจผิดว่าเชื่อมโยงกับสิ่งที่คนตายเขาสวมหน้ากากเป็นและเขาก็ม้วนด้วย เกมดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าเป็นการขโมยข้อมูลส่วนบุคคล แต่เป็นการส่งส่วยที่รอบคอบ สำหรับแต่ละลิงก์เลือกที่จะดำเนินชีวิตในส่วนที่ยังไม่เสร็จ

ลิงก์รูปแบบเดียวที่ไม่ได้ทำด้วยความสมัครใจก็คือของ Deku แต่กลับถูกบังคับให้เข้ากับเขาในช่วงเริ่มต้นของเกมในลำดับการเปลี่ยนแปลงที่น่ากลัวซึ่งเป็นตัวกำหนดเสียงสำหรับการผจญภัยที่เหลือ ซึ่งแตกต่างจาก Goron อันยิ่งใหญ่หรือ Zora ที่โฉบเฉี่ยว Deku จะไม่รู้สึกเหมือนกำลังเพิ่มขึ้น เราคุ้นเคยกับการเชื่อมโยงในฐานะฮีโร่ที่แข็งแกร่งและมีความสามารถ ในการเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นเพื่อนต้นไม้เล็ก ๆ น้อย ๆ ก็รู้สึกเหมือนเป็นข้อ จำกัด อย่างน้อยในตอนแรก

แต่ถึงแม้หลังจากลิงก์จะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นฮีโร่สวมถุงน่องที่เรารู้จักและชื่นชอบเขาก็ยังคงใช้หน้ากาก Deku เพื่อใช้ในการผจญภัย ในที่สุดเราเห็น Deku ไม่ได้สำหรับข้อ จำกัด แต่สำหรับจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ ด้วยความเบาของตัวขนนก Deku จึงสามารถขี่กระแสลมหรือข้ามไปบนผิวน้ำ เมื่อเราพบกับ Deku Butler ผู้ซึ่งบอกเป็นนัยว่าบุตรชายที่ตายแล้วของเขาคือที่มาของหน้ากาก Deku นั้นเราสามารถชื่นชมบทบาทของ Link ในการเคารพภาพนั้น

Majora ของ ชุดรูปแบบของความทรงจำตีฉันอย่างหนักทุกขั้นตอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันพบว่าตัวเองหายไปคนที่รักของฉันตายในรูปแบบที่จับต้องได้ในทำนองเดียวกัน ทุกวันฉันสวมแจ็คเก็ตกอล์ฟขนาดใหญ่เกินไปของลุงให้ทำงาน และเมื่อฉันกลับบ้านฉันสามารถรู้สึกถึงกระเบื้องในครัวที่เย็นตาผ่านถุงเท้ามือฉันปู่ของคุณปู่ซึ่งส้นเท้าของเขาสวมบาง ๆ หลังจากผ่านไปหลายทศวรรษและหลายสิบปีที่ยืนทำงาน

สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งเล็ก ๆ ซึ่งอาจไม่ได้มีความหมายอะไรมากในขณะที่ลุงและปู่ของฉันยังมีชีวิตอยู่ แต่ตอนนี้พวกเขาเป็นชิ้นเล็ก ๆ ที่ฉันสามารถนำติดตัวไปได้ตลอดทั้งวัน หน้ากากของ Majora เป็นตัวเป็นตนสำหรับฉันบนหน้าจอในแบบที่รู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง ลิงก์ไม่ได้แต่งตัวเหมือนตัวละครสามตัวนี้ เขาเคารพความทรงจำของพวกเขา

Fandom Freak-Out: โชคชะตาแย่มาก

แน่นอนหน้ากากที่ฉันอ้างถึงที่นี่แน่นอนว่าเป็นหน้ากากเสริมพลัง ไม่ใช่ตำแหน่ง หน้ากากซึ่งเป็นเพียงไอ้ที่ยิ่งใหญ่สำหรับทุกคนแม้ว่าฉันจะต้องให้ความรุ่งโรจน์ Majora สำหรับการทำลายแม่พิมพ์ขนาดใหญ่ที่ไม่ดีตามปกติ

วิญญาณที่ชั่วร้ายของหน้ากากไม่ใช่พระพิฆเนศหรือแม้แต่ Bowser Bowser ที่มืดมน มันไม่มีความใฝ่ฝันในการครอบงำไม่มีความปรารถนาอำนาจ มันปรารถนาเพียงความทุกข์ และหุ่นเชิดอะไรกันดีกว่าปีศาจอลหม่านยิ่งกว่าเด็กเหลือปัญหา มอบพลังที่เป็นเหมือนเทพให้กับเด็ก ๆ และพวกเขาก็สามารถกลายเป็น Skull Kid ได้อย่างง่ายดายซึ่งเป็นหนึ่งในวายร้ายวิดีโอเกมที่น่าสนใจที่สุดที่ฉันเพิ่งถูกโยนลงไปด้วย ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจในสัปดาห์นี้

"Terrible Fate" เป็นภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามของเหตุการณ์ที่นำไปสู่การครอบครองของ Skull Kid ที่นี่เราไม่แนะนำให้เขารู้จักในฐานะปีศาจน้อย OP ที่เปลี่ยนเราให้เป็น Deku แต่เป็นเด็กที่หวาดกลัวและเหงาที่ถูกจับด้วยมือของเขาในขวดคุกกี้ที่มีอันตรายในระดับสากล

นอกจากนี้ยังตอบคำถามอายุ: Skull Kids มีปากจะงอยปากหรือไม่? สปอยเลอร์: ไม่

Final Swallow

หน้ากากของ Majora เป็นเขาวงกตที่น่าหงุดหงิดมักจะเป็นเขาวงกตที่สลับซับซ้อนที่ฉันต้องการคำแนะนำเพื่อนำทางในเกือบทุกรอบที่คมชัด ในเวลา 25-ish ฉันใช้เวลาเดินไปรอบ ๆ Termina ภายใต้ใบหน้าดวงจันทร์ที่เต็มไปด้วยฝันร้ายฉันไม่คิดว่าฉันจะผ่อนคลายแม้แต่วินาทีเดียว

และฉันก็ชอบอึออกมาจากมัน เสียงหอนของนาฬิกาที่เต้นรัวในหัวใจเป็นอีกจังหวะที่ไม่เหมือนใครในโลกที่เต็มไปด้วยความรัก ฉันรอไม่ไหวแล้วฉันก็คว้า Wii เก่าจากบ้านพ่อแม่ของฉันเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและตอนนี้ฉันก็รู้สึกคอลึกในคุกใต้ดินของ เจ้าหญิงสนธยาซึ่ง ... ฉันยังบอกด้วยว่าอาจไม่ใช่การนำเสนอที่ดีที่สุดในภาพรวม แต่ใครจะสนใจ! ฉันมีชีวิตอยู่เพื่อมัน

หากสิ่งเหล่านี้ยากที่สุด Zelda เกมที่จะได้รับจากนั้นฉันรอคอยที่จะมีการผจญภัยที่น่าเหลือเชื่อรอคอยมานาน

---

คำถามสำหรับทุกคน: อะไรคือสิ่งแรกของคุณ Zelda เกม? คุณเจอไหม Majora มีเสน่ห์แปลกหรือแปลกเกินไปที่จะมีเสน่ห์? เหตุใด Great Fairies ทุกคนจึงสวมชุดแบบเดียวกัน? นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการในข้อคิดเห็นด้านล่าง

จนกว่าจะถึงเวลาต่อไปเพื่อน

The Tea (ไม่เคยทันเวลาและร้อนจัดเสมอ) เป็นคอลัมน์รายสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมการเล่นเกมและประสบการณ์ fandom ปรับแต่งในวันพฤหัสบดีสำหรับเนื้อหาที่เต็มไปด้วยไอน้ำอีกถ้วย