The Unsung Heroes แห่งอุตสาหกรรมเกม

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เปิดรายได้ ผู้ผลิต-นักกีฬา อุตสาหกรรมเกม E-Sport | เศรษฐกิจInsight 18 ก.พ.64
วิดีโอ: เปิดรายได้ ผู้ผลิต-นักกีฬา อุตสาหกรรมเกม E-Sport | เศรษฐกิจInsight 18 ก.พ.64

วิดีโอเกมนั้นใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา อุตสาหกรรมเกมสามคนเป็นคู่แข่งแม้จะเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เปิดตัวในวันนี้ แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเฟื่องฟู แต่เราก็ยังไม่มีดาวมากมายที่เราได้ยินเกี่ยวกับผู้เผยแพร่ชื่อใหญ่หรือที่รักอินดี้ที่โผล่ขึ้นมา แล้วคนที่สร้างเกมของเราทำงานจริง ๆ ล่ะ? ผู้คนที่ใส่เวลานับไม่ถ้วนเพื่อเราจะได้สำรวจโลกที่พวกเขาสร้างขึ้นมาเพื่อเรา คนเหล่านี้เป็นวีรบุรุษที่แท้จริงของอุตสาหกรรมเกมและถึงเวลาที่เราต้องขอบคุณพวกเขา


นักเขียน / ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม

ฉันมักจะบอกว่าฉันเล่นเกมสำหรับเรื่องราวของพวกเขา เกมนำเสนอรูปแบบการเล่าเรื่องที่ฉันไม่ได้พบในสื่ออื่น ความสามารถในการโต้ตอบกับโลกที่มีส่วนร่วมและน่าสนใจเป็นสิ่งที่ฉันพบในเกมเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ฉันคิดว่ามันบ้าที่เราไม่ได้มอบอุปกรณ์ประกอบฉากที่ยิ่งใหญ่ให้กับนักเขียนและศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมของเกม

นักเขียนและศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมเป็นคนที่สร้างโลกที่เกมตั้งไว้ผู้เขียนให้เสียงของโลก ในเกมที่ชอบ Bioshockที่ซึ่งผู้คนที่คุณพบเห็นรวบรวมความคิดนี้ว่าเมือง Rapture ก่อตั้งขึ้นและแสดงให้เห็นว่าผู้คนในเมืองนั้นจบลงที่ใด ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมมอบโลกที่บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับภาพของเมืองนั้น เดินไปในห้องโถงที่เต็มไปด้วยน้ำแห่งความปลาบปลื้มใจและเห็นการสลายตัวและการทำลายล้างเล่าเรื่องราวของพวกเขาเองและทั้งหมดนี้กลับไปยังศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมเหล่านั้น

เมื่อทั้งสองกลุ่มทำงานควบคู่เราจึงได้รับเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์จากเกม


นักแสดงเสียง

หากผู้เขียนให้คำที่พูดในเกมนักแสดงเสียงเป็นคนที่ให้เสียงที่พูดคำเหล่านั้น เป็นเรื่องหนึ่งที่เห็นว่าแบทแมนพูดว่า "ฉันแก้แค้นฉันคืนแล้วฉันเป็นแบทแมน!" เขียนลงบนสคริปท์ แต่การส่งมอบสายของเควินคอนรอยคือสิ่งที่ทำให้ชีวิตมีชีวิตชีวา ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเมื่อคุณอ่านบรรทัดนั้นคุณไม่เพียง แต่อ่านด้วยเสียงของคุณเองฉันแน่ใจว่าเป็นเสียงของเควินที่คุณได้ยิน นี่คือพลังที่นักแสดงเสียงมี

นักแสดงด้วยเสียงนำมาซึ่งเรื่องราวในเกมมากมาย เสียงของพวกเขาให้อารมณ์และพื้นฐานสำหรับฉากใด ๆ ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสในเกม เกมสามารถทำลายได้ถ้าเสียงนั้นไม่ดี มันทำให้ฉันงุนงงว่าเราจะไม่ได้รับการยอมรับจากนักแสดงเหล่านี้มากขึ้น มีนักแสดงเสียงเพียงไม่กี่คนที่ฉันคิดว่าเราในชุมชนเกมสามารถตั้งชื่อและฉันรู้สึกว่าเราควรจะแสดงให้พวกเขาเห็นคุณค่าของพวกเขาสำหรับงานที่ต้องทำอย่างหนัก นักพากย์เสียงไม่เพียงแค่เปล่งเสียงของเกมเท่านั้น แต่พวกเขายังต้องแสดงปฏิกิริยาทุกอย่างที่อาจเป็นไปได้ในการเล่นเกม พวกเขาสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในการแสดงปฏิกิริยาเหล่านั้น มันเป็นงานที่ต้องใช้กำลังมากซึ่งโดยปกติแล้วจะไม่มีใครสังเกตเห็น


โปรแกรมเมอร์ / ผู้ทดสอบเกม

คนเหล่านี้อาจเป็นคนที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด ไม่มีการสร้างเกมหากไม่มีสองกลุ่มนี้ โปรแกรมเมอร์และผู้ทดสอบเกมคือผู้ที่ทำให้เฟืองเปลี่ยนไปในเครื่องของเกม พวกเขาใช้เวลานานเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างมีกลไก ในบางกรณีพวกเขาต้องสร้างเอ็นจิ้นใหม่เอี่ยมเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานได้ซึ่งเพิ่มเวลาในการสร้างเกมมากยิ่งขึ้น

โปรแกรมเมอร์อาจได้รับการวิจารณ์อย่างรุนแรงจากเกมที่ได้รับ หากสิ่งใดไม่ได้ผลกลุ่มแรกที่ถูกตำหนิคือโปรแกรมเมอร์ มันยากมากที่คุณเห็นโปรแกรมเมอร์ชื่นชมงานของพวกเขา นี่มันช่างเศร้าจริงๆสำหรับฉัน ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเราทุกคนเคยได้ยินเรื่องราวสยองขวัญเกี่ยวกับการพัฒนาเกม คนเหล่านี้ต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงในการทำให้แน่ใจว่าเกมทำงานและอยู่ดึกเพื่อให้แน่ใจว่าเกียร์หมุนได้อย่างถูกต้อง และพวกเขาทำทั้งหมดนี้โดยแทบจะไม่ได้รับการยอมรับ

ผู้ทดสอบเกมยังมีงานที่ไม่ต้องขอบคุณอีกมาก ฉันได้ยินมาหลายคนพูดถึงพวกเขาคิดว่ามันเป็นงานที่ง่ายที่สุดในโลก ฉันจะต้องไม่เห็นด้วย แน่นอนว่าพวกเขาใช้เวลาทั้งวันในการเล่นวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพ แต่พวกเขาต้องเล่นเกมที่ยังไม่เสร็จ ลองนึกถึงชุดของเกมที่เรามีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาซึ่งแตกหักอย่างชัดเจนจากนั้นลองคิดถึงการเล่นเกมเหล่านั้นเพื่อหาเลี้ยงชีพ ฟังดูเหมือนเป็นงานที่ยากจริงๆ พวกเขามีงานที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมและพวกเขาไม่ได้ขอบคุณ นี่คือคนที่เราควรจดจำเมื่อใดก็ตามที่เราต้องการมอบรางวัลให้กับเกม

เหล่านี้เป็นเพียงไม่กี่คนที่ไปโดยไม่ขอบคุณในอุตสาหกรรมของเรา ถ้าฉันซื่อสัตย์อย่างสมบูรณ์บุคคลใดก็ตามที่มีส่วนร่วมในการสร้างเกมใหม่ที่สมควรได้รับขอบคุณ ในฐานะนักเล่นเกมเราแค่ได้เห็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของสิ่งที่คนเหล่านี้ใช้เวลาหลายปีเพื่อให้เราเพลิดเพลิน เราไม่ต้องคิดถึงปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้น แต่ฉันคิดว่าถึงเวลาที่เราต้องเริ่มแล้ว

คุณคิดอย่างไร? คุณรู้สึกยังไงกับใครในวงการเกม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!