คุณค่าของคะแนนรีวิวเกม - ไม่มีใครชนะสิ่งนี้

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ชวนหนูยิ้มหนูแย้มมาเล่นบอร์ดเกม เรียนรู้คำว่าแพ้
วิดีโอ: ชวนหนูยิ้มหนูแย้มมาเล่นบอร์ดเกม เรียนรู้คำว่าแพ้

เนื้อหา

คะแนนรีวิวเกมเป็นหัวข้อที่ได้รับความสนใจมาตลอด แต่มูลค่าของคะแนนนั้นลดลงมากเท่ากับค่าเงินดอลลาร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ถึงเวลาที่จะดูทัศนคติของเราและสงสัยจริงๆว่าทำไมไม่มีอะไรดีพอและทำไมเราถึงไม่ยอมให้ดีพอ


ฟอรัมการเล่นเกมใด ๆ มีการอภิปรายเกี่ยวกับคะแนนความคิดเห็นและความถูกต้องหรือไม่ เรื่องนี้มักจะไม่มากขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของแต่ละบุคคล แต่กลุ่มคนสงสัยว่าทำไมบางชื่อได้คะแนนที่สมบูรณ์แบบ (หรือเกือบสมบูรณ์แบบ) แม้จะไม่มีอะไรพิเศษอย่างแท้จริง

ฉันยอมรับว่านี่เป็นสิ่งที่ฉันสงสัยเกี่ยวกับเกม AAA ทุกเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง มีเกมมากมายที่ผู้ตรวจสอบยกย่องว่าเป็นตัวเอกประสบการณ์ที่น่าทึ่ง และในระหว่างการเล่นพวกเขาขาดสิ่งที่ผู้ตรวจสอบอ้างและทำให้ฉันรู้สึกไม่สมหวัง มันเป็นเรื่องที่โชคร้าย แต่มันไม่ใช่สิ่งที่จะเปลี่ยนไปเพราะโดยทั่วไปแล้วเราในฐานะคนทั่วไปนั้นยังไม่โตพอที่จะยอมรับความเป็นจริงของคุณภาพในเกมที่เราสนุก

ท่าที

เราจะไม่พูดถึงว่าธุรกิจที่ขี้ขลาดนั้น (บางครั้ง) ธุรกิจที่ร่มรื่นลงไปได้อย่างไร แต่คะแนนที่สมบูรณ์แบบกลายเป็นสิ่งปกติเพราะนั่นคือสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการจะได้ยิน ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์และแผนกการตลาดของพวกเขาไม่ใช่เทวดาที่นี่เราต้องพิจารณาประเภทของทัศนคติที่ทำให้เกิดปัญหากับอุตสาหกรรมเกมและผู้ที่ติดตามมันมานานหลายทศวรรษนั่นคือความภักดีต่อแบรนด์และความปรารถนาในการครอบงำ


อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการแข่งขันจากล่างขึ้นบน มีการแข่งขันเพื่อเข้าสู่อุตสาหกรรมการแข่งขันระหว่าง บริษัท และการแข่งขันระหว่างผู้เล่นในเกมและระหว่างแฟนเบส ยิ่งท่อลงมาเราก็ยิ่งอุตสาหกรรมคล้ายกับสนามรบสามขาสุภาษิต

การแข่งขันกับบุคคลในเกมเป็นสิ่งหนึ่ง: เป็นการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นที่ดีกว่า (หรือทีม) มักจะออกมาด้านบน การแข่งขันกับแฟน ๆ ของแพลตฟอร์มหรือซีรีส์อื่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเบี้ยบนกระดานไม่ใช่สิ่งที่บุคคลมีอำนาจควบคุมมาก คุณสามารถดูคุณสามารถรูททีมโปรดของคุณได้ แต่ในที่สุดคุณก็ไม่สามารถควบคุมผลลัพธ์ได้

แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าผลลัพธ์ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นอย่างไรจริง ๆ แล้วจะได้รับรายงานว่าดีไม่ว่าคุณจะอยู่ด้านใด คุณไม่สามารถบ่นได้เพราะเกมที่คุณได้รับ $ 60 สำหรับการวิจารณ์ที่ดี คุณได้รับการตรวจสอบความถูกต้องในการซื้อของคุณและคุณได้รับอนุญาตให้มีความภาคภูมิใจที่จะสนุกกับมัน

หากคุณพบว่าเกมดังกล่าวเป็นเกมที่ตรงไปตรงมาเราจะเข้าไปในดินแดนสีเทาและคุณรู้สึกรังเกียจ คุณสามารถบ่นได้ แต่ใครจะไปฟังคุณบ้าง ไม่มีใครเพราะดูเว็บไซต์เหล่านี้ทั้งหมดที่บอกว่า 9/10! คุณผิดและมีรสชาติไม่ดี ยอมแพ้วิดีโอเกม เป็นต้น


การยอมรับว่าคุณมีรสนิยมไม่ดีหรือตัดสินใจซื้อที่ไม่ดีนั้นจะถูกมองลงไปในชุมชนเกม คุณได้แสดงจุดอ่อนแล้วและเป็นหน้าที่ของเพื่อนคุณที่จะต้องฉีกขาดเพื่อสอนบทเรียน นี่เป็นกรณีที่เกมที่คุณสนุกจะได้คะแนนต่ำ แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นก็คือ นักเล่นเกมโดยเฉลี่ยของคุณรับรู้ 7 ใน 10 หมายถึงเกมไม่ดี.

มีสามคะแนนในระดับ 1 ถึง 10 ซึ่งถือว่าเป็นที่ยอมรับในหมู่แฟนเบสของนักพัฒนาหรือแฟรนไชส์: 8, 9 และ 10 คะแนน 8 คือเส้นเขตแดนและมักใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงว่าเป็นคะแนนที่ไม่ดีสำหรับใหญ่ - ชื่อเรื่อง คะแนน 9 หรือ 10 เป็นคะแนนที่ปลอดภัยอย่างแท้จริงเท่านั้น ไม่มีใครจะแสดงความขำขันเกี่ยวกับ บริษัท โปรดของพวกเขาที่ทำผิดเพราะทุกอย่างดี! เกมนี้เป็นเกมที่ดี - เป็นก้าวสำคัญในรุ่นนี้! คุณกล้าดียังไง

ไม่ไม่คุณกล้าแค่ไหน หากมีสิ่งใดการร้องเรียนเกี่ยวกับการฝึกนี้จะไม่ดังพอ การฝึกฝนในการโยนคะแนนสูงไม่ได้เป็นเพียงสิ่งที่คุณสามารถพูดคุยกับนักข่าวเกมเกี่ยวกับและคาดหวังว่าจะหยุด เหตุผลนี่คือสิ่งที่เป็นเพราะการแข่งขันที่แพร่หลายระหว่างตัวเกมเองและความปรารถนาที่จะมีการตรวจสอบรสนิยมของพวกเขา

A10 B9 C8

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาฉันได้ยินมาว่ามีการให้คะแนนแบบ 1 ถึง 10 ในระดับโรงเรียน 10 จะเป็น A, 9 จะเป็น B และอื่น ๆ - แต่ให้พิจารณาสิ่งนี้:

  • ถ้า 10 คือ A ..
  • ถ้า 9 คือ B ..
  • ถ้า 8 คือ C ..
  • ถ้า 7 คือ D ..
  • ถ้า 6 คือ F ..
  • หมายเลข 1 ถึง 5 คืออะไร

ในระดับการให้คะแนนของโรงเรียนส่วนใหญ่จะไม่ต่ำกว่า F (มีข้อยกเว้นที่หายาก) เครื่องชั่งที่มีตัวเลือกห้าตัวจะสัมพันธ์กับเครื่องชั่งที่มีสิบตัวเลือกได้อย่างไรยกเว้นเครื่องชั่งที่มี 1 ถึง 10 เครื่องจะถูกเพิ่มเป็นสองเท่าบนเครื่องชั่งที่ใช้ตัวอักษร หากต้องการจับคู่ทั้งสองอย่างถูกต้องมันจะเป็นดังนี้:

  • 10 และ 9 สะท้อนให้เห็นถึง A + และ A
  • 8 และ 7 แสดงถึง B + และ A
  • 6 และ 5 สะท้อน C + และ C
  • 4 และ 3 แสดงถึง D + และ D
  • 2 และ 1 สะท้อนถึง F

นี่คือประเภทของระดับการให้คะแนนที่เราเคยเห็นการเล่นเกมสิ่งพิมพ์ใช้ เกมที่ดีจำนวนมากจะได้คะแนน 7 หรือ 8 เพราะพวกเขาไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่พวกเขามีชื่อที่มั่นคงในสิทธิของตนเอง

ฉันกำลังจะกระโดดออกจากกล่องสบู่ของฉันที่นี่ แต่ฉันต้องการให้คุณตอบคำถามนี้: ทำไมคุณไม่ได้มีความสุขกับ 7? อย่างมีเหตุมีผล 7 คะแนนดี เหตุใดชื่อเรื่องใหญ่ทุกเล่มต้องเป็น 9 หรือ 10 พวกเราส่วนใหญ่เป็นผู้ใหญ่แล้ว มันไม่ควรเป็นหน้าที่ของเกมกดที่จะจัดการกับรสนิยมของเรา

ฉันไม่เคยอ้างว่าสื่อเป็นผู้บริสุทธิ์ที่นี่ การประชาสัมพันธ์และการตลาดดำเนินไปจนถึงจุดที่มี metascore ต่ำหมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนไม่ได้รับโบนัส เว็บไซต์บางแห่งไม่ได้รับหมากเก็บแรกในสิ่งพิเศษหรือของแถมหากพวกเขาไม่ยอมละโมบ 9 หรือ 10 เจ้าเล่ห์โฆษณาก็ถูกดึงเช่นกัน - มันเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและไม่มีใครบริสุทธิ์

หากคุณต้องการคะแนนรีวิวที่เหมือนจริงคุณต้องโน้มน้าวใจตัวเองว่าคะแนน 7 นั้นเป็นที่ยอมรับแม้ว่าชื่อคู่แข่งโดยตรงจะมี 9 คะแนนในเว็บไซต์ที่คุณต้องการ คุณสามารถทำได้ไหม? คุณสามารถโยนการแข่งขันออกไปและสนุกกับเกมของคุณได้หรือไม่?

พูดตามตรงฉันไม่รู้ว่าฉันสามารถทำได้

(ภาพจากโฟลเดอร์ TERA ของฉันเพราะขี้เกียจ)