เนื้อหา
- กราฟิก
- กลศาสตร์
- เรื่องราว
- น่าเสียดาย, The Walking Dead นำหนึ่งในอนุสัญญาที่ฉันชอบที่สุดกลับมาซึ่งก็คือ "คุณต้องเลือก"
เกมปากโป้งได้แยกตัวออกจากกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยจุดที่น่าจับตามองและคลิกเกมผจญภัยที่หลากหลาย The Walking Dead ตอนนี้ในฤดูกาลที่สองของความรุนแรงเป็นหลักก็ไม่มีข้อยกเว้น
ฉันไม่ได้เป็นแฟนของละครทีวีดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดคุยกับคนรู้จักที่เป็นไปได้ทั้งในน้ำเสียงหรือเนื้อหาที่มีอยู่ในเกม
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา Telltale ได้ฟื้นฟูอุตสาหกรรมที่หลายคนคิดว่าเสียชีวิตในตอนแรก Walking Dead เกมและมีจำนวนมากที่จะอยู่ถึง สำหรับตอนนี้เรามาทำความรู้จักกับบางอย่าง
กราฟิก
เหมือนฤดูกาลแรกและ หมาป่าในหมู่พวกเรา ซีรีย์ซีซั่น 2 มีสไตล์ที่โดดเด่นที่ไหนสักแห่งใกล้ ๆ Borderlands สิทธิพิเศษ มันเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของการแสดงออกและสไตล์ที่เป็นจริง แต่ด้วยความสวยงามที่วาดด้วยมือ
เกมปากโป้งไม่ใช่ชุดใหญ่ดังนั้นการตัดสินใจใช้สไตล์ที่ไม่ต้องการความสมจริงอย่างสมบูรณ์นั้นฉลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีเลือดและขวิดเช่นเดียวกับป่าและอาคารเก่าแก่ สีมีความอิ่มตัวมากขึ้นเล็กน้อยเส้นที่วาดออกมาด้วยจังหวะที่หนากว่าในชีวิตจริง เอฟเฟกต์นี้ทำให้เกมเป็นหนังสือการ์ตูนที่ดึงดูดความสนใจซึ่งเป็นความจริงสำหรับเนื้อหาต้นฉบับ (ละครโทรทัศน์มีพื้นฐานมาจากนวนิยายชุดกราฟฟิคโดย Robert Kirkman)
ตอนแรกดูเหมือนว่ารูปแบบสเก็ตช์นี้จะเบี่ยงเบนจากโทนเสียงที่รุนแรงของเกม ในขณะที่มีการกระโดดเป็นครั้งคราวในภาพเคลื่อนไหวโดยรวมแล้วมันเป็นประสบการณ์ที่สมจริง ฉันจะบอกว่ามันมีประโยชน์ในขณะที่ดูฉากที่น่ากลัวและอึดอัดมากขึ้นเพื่อให้มันทำในสไตล์ศิลปะมากกว่าที่จะต้องนั่งดูอะไรบางอย่างเช่น GTA V ลำดับการทรมานที่สมจริงมากขึ้น
กลศาสตร์
The Walking Dead เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่จาก Telltale คือจุดผจญภัยและคลิก อย่างไรก็ตามพวกเขาจัดการเพื่อสร้างระบบไม่กี่แห่งที่ช่วยให้เกมก้าวไปข้างหน้าอย่างมีสไตล์
การต่อสู้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากตั้งแต่ฤดูกาลแรกและจาก หมาป่าในหมู่พวกเรา เช่นกัน ก่อนหน้านี้มีการกดปุ่มและการเคลื่อนไหวผ่านหน้าจอที่แม่นยำมากขึ้นเพื่อจับวัตถุที่เน้นระยะไกลเพื่อให้คู่ต่อสู้ของคุณชนกับใบหน้า สิ่งเหล่านี้ยังคงมีอยู่ในระดับหนึ่งจำนวนปุ่มที่อาจเกิดขึ้นดูเหมือนจะน้อยกว่าเกมก่อนหน้านี้และมีเวลาพอที่จะคิดผ่านการตัดสินใจ
หนึ่งในช่วงเวลาที่สั่นสะเทือนมากขึ้นในเกมเกี่ยวข้องกับตัวละครของคุณเย็บบาดแผลของเธอด้วยเข็มและด้าย ฉากนี้อึดอัดกว่าและสั่นสะเทือนมากกว่าที่มันจะมีสิทธิ์ เหตุผลส่วนใหญ่เป็นเพราะอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมการกระทำของ Clementine - คุณเป็นคนหนึ่งที่ติดเข็มไว้ในแขนของเธอ คุณไม่สามารถไล่สถานการณ์ที่อึดอัดออกไปได้ ในทางกลไกนี่เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุด
ไม่เช่นนั้นเกมจะมี "มาร์ก" และ "คว้า" มาตรฐานที่ค่อนข้างยุติธรรมและคุณสามารถนำทางด้วยการควบคุมด้วยเมาส์หรือปุ่ม WASD / ลูกศรแล้วแต่ว่าอะไรจะสะดวกสำหรับคุณมากกว่า โดยรวมแล้วเกมดังกล่าวไม่ได้อยู่ห่างจากมาตรฐานของสื่อกลางมากนักซึ่งเป็นเรื่องง่ายสำหรับมือใหม่หรือผู้เล่นเกมผจญภัยที่มีประสบการณ์
เรื่องราว
ด้วยการผจญภัยแบบจุดและคลิกหนึ่งในส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมจะต้องเป็นเรื่องราว กลไกมีความสำคัญ แต่แตกต่างจาก FPS พวกเขาไม่สามารถเป็นที่นิยมของเกม
The Walking Dead ซีซัน 2 แสดงลำดับของอารมณ์ที่มีอารมณ์แปรปรวนสลับกับค่าโดยสารที่เบากว่า - พยายามหาเวชภัณฑ์หรือค้นหาในค่ายเป็นต้น ภารกิจการค้นหาเหล่านี้เป็นวิธีที่ดีในการสร้างความสมดุลให้กับภาพรวมของเกม
คุณเล่นเป็นเด็กสาวชื่อ Clementine ผู้เล่นชุดก่อนหน้านี้จะจดจำเธอในฐานะตัวละครรองของลี แนะนำให้เล่นในซีซัน 1 ก่อนเข้าสู่ซีซัน 2 เนื่องจากจะแจ้งให้กันและกัน (ทั้งกลไกและอารมณ์) อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ทำเช่นนั้นจะมีพรอมต์สั้น ๆ ที่กำหนดการตัดสินใจแบบสุ่มจากซีซัน 1 ให้กับตัวละครซีซัน 2 ของคุณ
น่าเสียดาย, The Walking Dead นำหนึ่งในอนุสัญญาที่ฉันชอบที่สุดกลับมาซึ่งก็คือ "คุณต้องเลือก"
มีสองคนและคุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการบันทึกอย่างใดอย่างหนึ่ง มันเป็นสีดำและขาวสวยและมันก็น่าหงุดหงิดเช่นกัน ยิ่งไปกว่านั้นเพราะเคลเมนไทน์เป็นเหมือน 9 และทำให้การตัดสินใจเปลี่ยนชีวิตที่สำคัญมากมายนั้นทำให้เธอไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ คุณอาจโต้เถียงว่าในโลกที่ซอมบี้เต็มไปด้วยความโหดร้ายจะมีระดับหนึ่ง แต่ก็ยังสวยอยู่ด้านบน
อารมณ์คลีเมนไทน์กระเด้งไปมาเหมือนลูกปิงปองในการแข่งขันชิงแชมป์จีนและมีผู้คนมากมายที่ตำหนิหน้าประตูของเด็กน้อยที่น่ารัก
โดยรวมแล้วเกมเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของประเภทและแฟน ๆ ของซีรีส์จะไม่ผิดหวังอย่างแน่นอน คุณสามารถหา The Walking Dead ซีซัน 2 (รวมถึงซีซัน 1) บน Steam หรือบนคอนโซลที่คุณเลือก
คะแนนของเรา 8 เริ่มต้นซีซัน 2 ของเกม Walking Dead แล้ว นี่คือความคิดบางอย่างในตอนแรก