The Washington Post ถือว่า "Life is Strange" เป็นศิลปะ

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Washington Post ถือว่า "Life is Strange" เป็นศิลปะ - เกม
The Washington Post ถือว่า "Life is Strange" เป็นศิลปะ - เกม

Christopher Boyd จาก Washington Post เพิ่งเขียนผลงานชิ้นหนึ่งให้กับ Dontnod's ผู้พัฒนา ชีวิตคือความแปลก และรำพึงว่าเกมนี้จะทำหน้าที่เป็น "ศิลปะ" ได้หรือไม่


เขามาถึงข้อสรุปที่ว่ามันไม่

อย่างน้อยเขาเชื่อว่ามันขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดที่กำหนดโดยผู้กำกับ Steven Spielberg ซึ่งระบุว่าเขาต้องการใครสักคนที่จะติดต่อเขาเมื่อ "ใครบางคนสารภาพพวกเขาร้องไห้ที่ระดับ 17" ในแผง 2547

บอยด์แย้ง ชีวิตเป็นสิ่งที่แปลก จะนับว่าเป็น "ศิลปะ" ตามความจริงที่ว่าเกมทำให้ดวงตาของเขากลายเป็น "ผิด" เขารู้สึกถึงการทดสอบ "ที่เรียกว่าสปีลเบิร์ก

ในเรื่องที่เขาอธิบายว่าเป็น "การเดินทางที่น่าเศร้าไปสู่ความท้อแท้" บอยด์พบความยินดีอย่างยิ่งในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครและความก้าวหน้าของแต่ละบุคคลผ่านการเล่าเรื่องของเกม มีความขัดแย้งไม่เพียง แต่ในตัวละครเอง แต่บ่อยครั้งในวิธีที่คุณเลือกที่จะดำเนินการผ่านเกมกลไกตามเวลาที่บานพับเกม - ซึ่งดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ในตอนแรก - เสนอปริศนาค่อนข้างเป็น พล็อตดำเนินไป "ชีวิตคือสิ่งที่แปลก " บอยด์กล่าวว่า "เป็นเรื่องเกี่ยวกับความเป็นไปไม่ได้ที่จะหาทางออกที่สมบูรณ์แบบ"

แน่นอนว่าการได้รับความรู้สึกเหนือเกมไม่ใช่สิ่งใหม่สำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ หลายเกมได้นำเสนออารมณ์ที่หลากหลายจากผู้ชมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซลรุ่นล่าสุด ชื่อเรื่องเช่น The Walking Dead, เรียนเอสเตอร์และที่กำลังจะมา ทาโคมา เป็น ตัวอย่างที่ดีของเกมประเภทนี้ ตามที่ได้เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ นั่นมังกรมะเร็ง


นักพัฒนากำลังทดลองและประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในการสร้างโลกแบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับผู้เล่นเพื่อเจาะลึกและสร้างทางเลือกที่หลากหลาย สิ่งนี้ทำให้เกมสามารถกระตุ้นปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่หลากหลายจากผู้เล่น

เมื่อวิดีโอเกมเปลี่ยนแปลงและพัฒนาไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเราอาจได้รับประสบการณ์ที่มีคุณค่ายิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องผ่าน อาจจะไม่มีใครร้องไห้ถึงระดับ 17 แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่ามีบางช่วงเวลาที่ทุกคนเห็นว่าตาของพวกเขาได้รับ "หมอก" เล็กน้อย

เกมนี้ถือเป็นศิลปะสำหรับคุณหรือไม่? เกมสุดท้ายที่ทำให้คุณฉีกขาดคืออะไร?