เนื้อหา
ซิมซิตี เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของสาเหตุ DRM ออนไลน์ตลอดเวลา อาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเมื่อพยายามปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา การจ่ายเงินลูกค้ากำลังพบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนเพื่อเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นที่เข้าไปในเซิร์ฟเวอร์นั้นถูกเตะแบบสุ่มและโจรสลัดกำลังเล่นเกมโดยไม่มีปัญหา นี่เป็นสิ่งที่ควรจะเป็นจริงหรือ
DRM ออนไลน์ที่ตลอดเวลาเป็นหนึ่งในสิ่งที่เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมที่ไม่มีใครชอบและดูเหมือนว่าจะระเบิดต่อหน้าผู้เผยแพร่ที่ผลักดันการต่อต้านผู้บริโภคมากกว่าที่เป็นอยู่ DRM ที่ดีคืออะไรเมื่อ DRM สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่าย
ซิมซิตี และวิธีที่อีเอใช้จัดการกับสถานการณ์เป็นตัวอย่างที่ดีของการไม่ปกป้องสิทธิ์ดิจิทัลของคุณ ในขณะที่ผู้เล่นหลายพันคนกำลังพบว่าตัวเองติดอยู่บนหน้าจอการเข้าสู่ระบบคนอื่น ๆ กำลังแย่งเงินคืนและวิญญาณที่โชคร้ายที่ซื้อโดยตรงจาก Origin จะติดอยู่ในฟันเฟืองที่ไม่เหมาะสมของแพลตฟอร์มบริการลูกค้าของ EA (หากคุณสั่งซื้อจาก Amazon คุณจะได้รับเงินคืนไม่ยุ่งยาก)
การฝึกฝนประเภทนี้ปฏิบัติต่อลูกค้าที่จ่ายเงินเหมือนพวกอาชญากรในขณะที่พวกเขาให้เงิน EA กับเกมที่พวกเขาไม่สามารถเล่นได้ แม้สัญญาว่าเซิร์ฟเวอร์จะมีเสถียรภาพในวันเปิดตัว SimCity นั้นไม่สามารถเล่นได้กับทุกคนที่ให้เงิน EA เพื่อ "คีย์ใบอนุญาต" ในการเล่น
หากคุณไม่สนับสนุนวิธีปฏิบัติประเภทนี้ ลงคะแนนด้วยกระเป๋าเงินของคุณ. รับเงินคืนหากคุณไม่มีความสุข ต่อสู้เพื่อมันถ้าคุณต้อง อย่าซื้อเกมที่บังคับใช้ DRM ที่ล่วงล้ำหรือ จำกัด ผู้ใช้ ผู้เผยแพร่จะได้รับสิ่งนี้เพราะผู้บริโภคโดยเฉลี่ยของคุณไม่ได้ลงคะแนนด้วยกระเป๋าเงินของพวกเขา
คุณนักเล่นเกมบนอินเทอร์เน็ตที่ได้รับแจ้งอย่างชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นรู้ว่ามันสำคัญแค่ไหนในการผลักดันกลับ หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงบางอย่างคุณต้องแสดงให้ผู้เผยแพร่ทราบว่าคุณจะไม่ให้เงินกับพวกเขาเพียงเพื่อจะได้รับการปฏิบัติเหมือนขยะ การซื้อสิ่งที่พวกเขาขายและบ่นเกี่ยวกับมันไม่ใช่วิธีที่จะไปในอุตสาหกรรมที่มีวัตถุประสงค์หลักคือการทำเงิน
(ภาพจากน่ารัก ด้าย NeoGAF ในประเด็น)