เนื้อหา
นักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่เล่นเกมเปิดโลกกว้างสำหรับเรื่องราว นั่นเป็นเพราะมันเป็นเรื่องยากที่จะติดตามเรื่องราวที่เหนียวแน่นเมื่อคุณใช้เวลามากในการผจญภัย
อย่างไรก็ตามนักพัฒนาซีดี Projekt RED สัญญาว่าแม้จะมีขนาดใหญ่ The Witcher 3: Wild Huntเรายังสามารถคาดหวังเรื่องราวที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าสนใจ ในระหว่างการแสดงตัวอย่าง OPM เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้ออกแบบเกม Maciej Szczesnik กล่าวถึงต้นกำเนิดของสลาฟของเกมและวิธีการที่เกี่ยวข้องกับการบรรยายแต่ละเรื่อง:
“ เราเติมเรื่องราวแต่ละภาคที่อยู่รอบ ๆ ทุกมุมมันเป็นสิ่งที่โดดเด่นมากสำหรับตำนานสลาฟที่เป็นแรงบันดาลใจบางส่วนของเกมในสลาฟมิ ธ อสคุณไม่จำเป็นต้องผจญภัยในดินแดนอันห่างไกลเพื่อสัมผัสกับการผจญภัย อาศัยอยู่ในป่าใกล้เคียงหรือซ่อนตัวลึกลงไปในถ้ำที่คุณผ่านไปเมื่อคุณเดินทางเราเติมโลกให้เต็มไปด้วยการผจญภัย
ฟังดูดีสำหรับฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วน "การสร้างโลกแห่งการผจญภัย" นี่เป็นโครงการขนาดใหญ่และเมื่อนักพัฒนาทำการถ่ายภาพดวงดาวมีข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นมากมาย ถึงกระนั้นพวกเหล่านี้ก็มีส่วนที่จะจัดการกับมัน (ฉันคิดว่า) และให้ช่างเพลย์เป็นเสียงและหากพวกเขาให้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมแก่พวกเราพวกเราน่าจะไปได้ดี
เกมนี้จะใหญ่ ... จริง ๆ แล้วมันใหญ่จริงๆ
หากคุณยังไม่ได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับสิ่งนี้ให้ทำ คุณจะตกใจกับสิ่งที่ CD Projekt RED กำลังวางแผน เกมนี้น่าจะมีขนาดใหญ่กว่า 20 เปอร์เซ็นต์ The Elder Scrolls V: Skyrim, ตัวอย่างเช่น. พวกเขายังบอกด้วยว่ามันจะลึกซึ้งยิ่งขึ้นในทุกๆด้านและพวกเขาสาบานว่าเราจะมีอิทธิพลต่อเรื่องราว / พล็อตมากกว่า ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าพวกเขาจะดึงสิ่งเหล่านี้ออกไปได้อย่างไร แต่ถ้าพวกเขาทำโอ้ที่รัก เจ้า.
ปัญหาเดียวคือการหาเวลาที่จำเป็นในการเล่น