The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Wild Hunt

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Wild Hunt - เกม
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Wild Hunt - เกม

เนื้อหา

ฉันใช้เวลาหลายเดือนพยายามคิดวิธีจดความคิดของฉัน The Witcher 3: Wild Hunt. ฉันยังโชคดีที่ได้รับรหัสตรวจสอบแทนที่จะต้องซื้อเกมหลังจากเปิดตัว ดังนั้นทำไมบนโลกนี้ฉันจึงคิดว่าการบูทใหม่อีกครั้งใน Xbox One ของฉัน? มันเป็นคำตอบที่ซับซ้อนเพื่อให้แน่ใจ


ลาก่อนมากเกี่ยวกับอะไร

นักวิจารณ์หลายคนตกหลุมรักการผจญภัยครั้งล่าสุดของ Geralt และมีแนวโน้มว่าจะเป็นนักสู้แห่งปี สตรีมฟรี DLC ที่คงที่ของเกมและตอนนี้แพ็คเสริมเสริมที่กำลังจะมาถึงมีแฟน ๆ ทุกคนจับหูกัน ดังนั้นทำไมฉันถึงหยุดคิดว่าหนึ่งในเกม RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2015?

คำตอบที่น่าเศร้าก็เพราะ The Witcher 3: Wild Hunt ป่องเกินไปและไม่ได้มุ่งเน้นเพื่อประโยชน์ของตัวเอง มันต้องการขนาดของ Skyrim ด้วยการขัดของ Mass Effect และตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งของ Fallout: New Vegas. แทนที่จะเสนอประสบการณ์ที่มุ่งเน้นและละเอียดอ่อน The Witcher 3: Wild Hunt ขึ้นอยู่มากเกินไปในโลกที่อ่อนโยนในการเชื่อมต่อเรื่องราวทั้งหมดเข้าด้วยกัน เกมดังกล่าวจำเป็นต้องมีผู้แก้ไขด้วยความแน่วแน่และความมุ่งมั่นที่จะไม่อยู่กับเป้าหมาย


ดึงเควส รับภารกิจ ทุกที่.

ในขณะที่เกมเปิดขึ้นพร้อมกับฉากอคาบาเร่ที่มีชีวิตชีวาทุกอย่างจะต้องหยุดลงทันทีในส่วนการสอนของเกม ในขณะที่ภูมิภาคกวดวิชาของ White Orchard ถูกสร้างขึ้นมาอย่างสวยงาม แต่มันก็น่าสนใจเกินไปสำหรับความดีของตัวเอง คุณได้รับการลงทุนจริง ๆ และลืมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก คุณรู้ว่าคุณควรจะมองหาลูกสาวของคีรีบุตรบุญธรรมของ Geralt แต่คุณได้รับฉากอารัมภบทหนึ่งฉากเพื่อลองและให้คุณลงทุนในเรื่องนั้น โดยการเปรียบเทียบคุณใช้เวลาห้าชั่วโมงในภูมิภาคของการกวดวิชา


ดังนั้นเมื่อเนื้อเรื่องหลักมาถึงคุณจะรู้สึกถึงความไม่ลงรอยกันอย่างมากระหว่างสิ่งที่คุณต้องการทำกับสิ่งที่เกมคาดหวังให้คุณทำ นี่คือวิธี The Witcher 3: Wild Hunt จัดการเดินไปเดินมาอย่างต่อเนื่อง ช่วงเวลาที่คุณรู้สึกสะดวกสบายหรือสนใจมันจะทำให้ดวงตาดูเปล่งประกายและตะโกน "เบื่อเลยตอนนี้!" ในหูของคุณ

พล็อตส่วนใหญ่สามารถทำได้ตามคำสั่งโดยมีอุปสรรคเพียงอย่างเดียวคือพื้นที่บางแห่งมีศัตรูระดับสูงกว่า การกระทำแต่ละครั้งจะถูกทำให้เป็นเรื่องราวของตัวเองที่เชื่อมโยงกับภูมิภาค บางครั้งสิ่งเหล่านี้ถูกทำอย่างน่าอัศจรรย์ แต่บางครั้งก็น่าสนใจน้อยกว่า

The Witcher 3 ไม่ใช่เกมที่ไม่ดีมันใช้เวลานานเกินไปกับวิธีที่ฟิลเลอร์มากเกินไปในการเข้าสู่ช่วงเวลาเหล่านี้

Bloody Baron questline นั้นน่าประทับใจแม้ว่าตัวเลือกทางศีลธรรมที่สำคัญจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตำรวจเพราะคุณไม่เข้าใจขอบเขตที่คุณเลือก ครั้งอื่น ๆ แม้ว่าแผนการไม่น่าสนใจเช่นแผนการในเมืองโนวิกราด ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นคุณจะเตือนตัวเองอยู่ตลอดเวลาว่า "ใช่แล้ว Ciri! ฉันน่าจะพบเธอได้ในบางจุด ... "


สิ่งนี้ก็นับว่าคุณไม่ได้แค่หลงทางและทำทุกสิ่งบนโลกใบนี้ เกมดังกล่าวมีบอร์ดย่อยซึ่งคุณใช้เพื่อรวบรวมภารกิจที่มีศักยภาพและทำงานได้ค่อนข้างดีในการเร่งกระบวนการ นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถปรับระดับได้อย่างมากหากคุณไม่สนใจพล็อตทำให้การต่อสู้กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อมากกว่าที่เคยเป็นมา

สมมติว่าคุณไม่มีความสนใจในเนื้อหาเรื่องราว CD Projekt RED ยังได้เพิ่มสัตว์ประหลาดนับร้อยตัวเพื่อฆ่าและทำลายอย่างน่าเบื่อ ยกเว้นอาวุธของคุณจะเสื่อมอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อและสัตว์ประหลาดแต่ละรังมีศัตรูอย่างน้อยสี่ถึงหกตัว คุณต้องมีลูกระเบิดชนิดหนึ่งซึ่งคุณสามารถบรรทุกได้เพียงสามลูกเท่านั้นจึงจะระเบิดรังได้

สร้างความสนุกให้กับอุดมการณ์หอคอยวิทยุของ Ubisoft ทุกอย่างที่คุณต้องการอย่างน้อยก็ไม่มีเสาวิทยุนับร้อยอยู่ ฟาร์ร้องไห้ หรือข้อ จำกัด โดยพลการเพื่อให้คุณมีศรัทธามากขึ้น Assassin's Creed. สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ที่มีสแปมมากนั้นทำให้รู้สึกรำคาญมากยิ่งขึ้น ยิ่งกว่านั้นฉันใช้เวลาพยายามล่าชุดซ่อมอาวุธสำหรับดาบสีเงินของฉันมากกว่าที่ฉันใช้ในการตามล่าสัตว์ประหลาด

ถ้าฉันไม่เคยฆ่าคนที่กลัวคนอื่นในชีวิตของฉันมันจะเร็วเกินไป

อย่างน้อยก็มีศัตรูหลากหลายประเภท แต่คุณจะไม่เห็นมันสำหรับเกมส่วนใหญ่ แต่เก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของสิ่งที่คุณพบจะเป็นสิ่งชั่วร้าย (ดู: ซอมบี้) หรือ Drowners (ดู: ซอมบี้สีน้ำเงิน) ฉันตื่นเต้นถ้าโจรมนุษย์ทำร้ายฉัน การตอบสนองที่เป็นค่าเริ่มต้นเพื่อการปล้นไม่ควรที่จะยินดีอย่างทันทีทันใด

มีมังกร, wraiths, วิญญาณ, golems, trolls หินและแม้กระทั่งมนุษย์หมาป่าที่จะต่อสู้ แต่แทนที่จะคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของคุณเพียงแค่ mashing ปุ่มโจมตีอย่างรวดเร็วและหลบทุกการโจมตีอย่างมีนัยสำคัญโดยการเคาะซอมบี้

การต่อสู้พยายามที่จะทำหน้าที่เหมือนเกมอาร์กแฮม แต่พลาดประเด็นไปอย่างสิ้นเชิงและแทนที่จะเป็นเรื่องยุ่งเหยิง มีสองวิธีในการหลบ แต่มีเพียงขั้นตอนเล็กน้อยในขณะที่วิธีอื่นสามารถส่งคุณกลิ้งลงไปในแม่น้ำ ไม่มีตัวเลือกพื้นกลางในการต่อสู้เพื่ออะไรเลย คุณมีความมุ่งมั่นที่จะเป็นคนพาลหรือถังหรือคุณกำลังเมา

สิ่งนี้จะถูกขัดขวางโดยการควบคุมคอนโซลของเกมซึ่ง จำกัด คุณไว้ที่หนึ่งคีย์ลัดความสามารถวิเศษแทนการใช้พลังงานทุกอย่างที่เครื่องคอมพิวเตอร์พร้อมด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์

พวกเขาทั้งหมดดึงมาจากแถบมานาที่สร้างใหม่ แต่ต้องคลำหาเมนูตัวเลือกของเกม มันเหมือนกับว่าคุณต้องตีหนังสือแปลของคุณตลอดเวลาในช่วงวันหยุดมันไม่ใช่สิ่งเดียวกับที่สามารถทำได้อย่างคล่องแคล่วและคุณก็รู้ ถึงกระนั้นนี่ก็ไม่ใช่ปัญหาที่เลวร้ายที่สุด Witcher 3.

ม้าของฉันเพื่อราชอาณาจักร

ปลาน้ำจีดจำพวกหนึ่ง... แมลงสาบเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด


Reel ของไฮไลท์มีวันฟิลด์กับสัตว์ร้ายตัวนี้

คุณลักษณะการเดินทางอัตโนมัตินั้นยอดเยี่ยม แต่มันทำงานได้ดีขึ้นมาก Far Cry 4. เสียงของ Geralt เมื่อขี่ Roach นั้นซ้ำไปซ้ำมาดังนั้นฉันจึงพยายามขี่ม้าอื่น ๆ ที่มีอยู่เพื่อที่ Geralt จะปิดตัวลง ฉันเชื่อจริงๆว่ามีใครบางคนในแผนกควบคุมคุณภาพของ CD Projekt RED เสียสติจากบทสนทนาซ้ำซาก

CD Projekt RED ได้พยายามอย่างเต็มที่ในการแก้ไขปัญหาวันเปิดตัวส่วนใหญ่และแก้ไขปัญหาการเล่นเกมบางอย่าง แต่ Roach ยังไม่ถูกแตะต้อง เขาเป็นเหมือนภาษีสำหรับความสนุกของคุณ หากคุณกำลังสนุก Roach อยู่ที่นั่นเสมอที่จะหยุดมัน เขาคือ The Witcher 3: Wild Huntของ Jar-Jar Binks มีช่วงเวลาที่แท้จริงของความสนุกสนานและวางอุบาย

ลูกสาวที่คู่ควรกับเกมของเธอ

ผลข้างเคียงทั้งหมดอาจทำให้คุณลืมเธอ แต่จริงๆแล้ว Ciri เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีกว่าของเกม ตอนจบเป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำทางของเธอและปล่อยให้เธอเติบโตเป็นผู้ใหญ่ที่เธอตั้งใจจะทำและนั่นเป็นหัวข้อที่หนักมากสำหรับเกมที่จะครอบคลุม นอกจากนี้เธอยังเป็นตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบซึ่งดีเพราะเธอเป็นตัวเอกที่แท้จริงของเรื่องนี้ เธอเป็นคนที่ในท้ายที่สุดได้ทำการตัดสินใจที่สำคัญและช่วยโลก คุณเป็นแค่พ่อตัวแทนของเธอ

นอกจากนี้ยังผ่านเธอว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเล่นเกมออกมา คุณเลี้ยงดูเธออย่างไรจะกำหนดสิ่งที่เธอจะกลายเป็นและสิ่งที่มีความหมายสำหรับโลกที่มีขนาดใหญ่ คุณสามารถจบลงด้วยโลกที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพังหรือโลกที่ใกล้จะถึงความสงบสุข แต่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามมันเหมาะกับตัวเลือกที่คุณ (และคีรี) ทำ

มันน่าเสียดายที่ซีดี Projekt RED ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอย่างมากเพราะเนื้อเรื่องหลักของมันนั้นดีและสามารถสร้างเรื่องราวที่ดีสำหรับผู้เล่นคนเดียว มันยุ่งเหยิงมากขึ้นในสิ่งอื่น ๆ ที่คุณต้องต่อสู้เพื่อไปให้ถึง สามารถพูดได้เกี่ยวกับกลไกและแนวคิดอื่น ๆ ในเกมเช่นกัน

ตัวอย่างเช่นระบบ Alchemy นั้นยอดเยี่ยม ให้คุณสร้างยาหลายร้อยสูตรและทำให้คุณต้องการค้นหาชุดค่าผสมใหม่เพื่อให้คุณแต่งตัวได้อย่างเต็มที่ ระบบความก้าวหน้าของผู้เล่นนั้นง่ายที่สุดในการยืดหยุ่นทำให้คุณสามารถผสมผสานและจับคู่ความสามารถและกลายพันธุ์เพื่อสร้างสไตล์การเล่นในอุดมคติของคุณ มีบางเควสที่เขียนขึ้นอย่างงดงามที่น่าจะเป็นช่วงเวลาที่มีตราสัญลักษณ์ของ RPG ที่น้อยกว่า

The Witcher 3 ไม่ใช่เกมที่ไม่ดีมันใช้เวลานานเกินไปกับวิธีที่ฟิลเลอร์มากเกินไปในการเข้าสู่ช่วงเวลาเหล่านี้

The Witcher 3: Wild Hunt เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทผู้เล่น RPG สุดน่าทึ่งที่ถูกฝังอยู่ในเกมเวิร์ลด์โอเพ่น มากที่สุดเท่าที่ทุกคนประทับใจกับการกระโดดเพื่อเปิดโลกกับบุคคลที่สาม Witcher เกมฉันหวังว่าพวกเขาจะติดสูตรในเกมก่อนหน้านี้อย่างจริงจัง บางครั้งใหญ่กว่าก็ไม่ดีกว่า

คะแนนของเรา 6 The Witcher 3 เป็นเกมแอ็คชั่นแนว RPG ที่น่าสนใจ แต่มีข้อบกพร่องอย่างลึกล้ำโดยมีกล่องทรายที่ไม่จำเป็นติดอยู่