The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; Wild Hunt - คู่มือและแผนภูมิต้นไม้ทักษะการลงชื่อเข้าใช้

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 21 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; Wild Hunt - คู่มือและแผนภูมิต้นไม้ทักษะการลงชื่อเข้าใช้ - เกม
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; Wild Hunt - คู่มือและแผนภูมิต้นไม้ทักษะการลงชื่อเข้าใช้ - เกม

เนื้อหา

ใน The Witcher 3: Wild Huntสัญญาณเป็นความสามารถเวทย์มนตร์ที่แม่มดใช้ เช่นเดียวกับต้นไม้ทักษะอื่น ๆ มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้กับสัญญาณเหล่านี้รวมถึงเอฟเฟกต์อื่น ๆ หากคุณต้องการ


ฉันจะอธิบายแผนภูมิทักษะการเข้าสู่ระบบและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่คุณจะได้รับ ฉันจะให้ตัวอย่างงานสร้างและเคล็ดลับในการสร้างของคุณเอง ลองดูคู่มือต้นไม้ของทักษะการเล่นแร่แปรธาตุหากคุณกำลังมองหาสิ่งนั้น โปรดไปที่รายการแนะนำหลักของ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับเกม

คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับแผนภูมิทักษะสัญญาณรวมถึง:

  • อาร์ด - ทักษะการใช้เครื่องหมาย Telekinetic
  • Igni - ทักษะการใช้เครื่องหมายไฟ
  • Yrden - ทักษะการใช้เครื่องหมายกับดักเวทย์มนตร์
  • Quen - ทักษะการใช้เครื่องหมายป้องกันโล่
  • Axii - ทักษะการใช้สัญลักษณ์ความคิดที่มีเสน่ห์
  • เคล็ดลับและลงชื่อเข้าใช้แบบจำลองที่มุ่งเน้น - สิ่งที่จะมองหาโดยรวมเมื่อมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้เข้าสู่ระบบและการสร้างตัวอย่าง

ก่อนที่ฉันจะเริ่มต้นนี่คือสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับต้นไม้ทักษะ

  • แต่ละสัญลักษณ์มีทักษะ 4 ระดับ และแต่ละทักษะมีหลายระดับ
  • คุณสามารถเข้าถึง Tier 1 ได้ในตอนเริ่มต้น
    • เทียร์ 2 ต้องการ 6 คะแนน ในสาขาสัญญาณ
    • ระดับ 3 ต้องใช้ 18 คะแนน.
    • เทียร์ 4 ต้องการ 28 คะแนน.
  • ทักษะทุกอย่างที่คุณต้องการใช้จะต้องได้รับการติดตั้งแม้ว่ามันจะเป็นแบบพาสซีฟก็ตาม

Aard Sign - Telekinetic Push


Far-Reaching Aard - เพิ่มระยะการโจมตี

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - เพิ่มระยะของ Aard ด้วย 1 หลา. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มระยะของ Aard ด้วย 2 หลา. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มระยะของ Aard ด้วย 3 หลา. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Aard Sweep -

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - โอกาสล้มลงคือ ลดลง 21%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - โอกาสล้มลงคือ ลดลง 17%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Aard Intensity - เพิ่มความเข้มของ Aard

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - เพิ่มความเข้มโดย 5%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มความเข้มโดย 10%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มความเข้มโดย 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เพิ่มความเข้มโดย 20%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เพิ่มความเข้มโดย 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Shock Wave - Aard จะสร้างความเสียหาย

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ข้อเสนอ Aard 40 ดาเมจ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - ข้อเสนอ Aard 80 ดาเมจ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - ข้อเสนอ Aard 120 ดาเมจ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - ข้อเสนอ Aard 160 ดาเมจ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - ข้อเสนอ Aard 200 ดาเมจ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Igni Sign - ระเบิดรุนแรงที่สร้างความเสียหายให้ศัตรู


Melt Armour - ทำให้เกราะของศัตรูอ่อนแอลง

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - เอฟเฟกต์ตาชั่งที่มีความเข้มมากถึง 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เอฟเฟกต์ตาชั่งที่มีความเข้มมากถึง 30%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เอฟเฟกต์ตาชั่งที่มีความเข้มมากถึง 45%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เอฟเฟกต์ตาชั่งที่มีความเข้มมากถึง 60%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เอฟเฟกต์ตาชั่งที่มีความเข้มมากถึง 75%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Firestream -

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - ราคาความแข็งแกร่งลดลง 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - ราคาความแข็งแกร่งลดลง 50%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Igni Intensity - เพิ่มความเข้มของ Igni

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - เพิ่มความเข้มโดย 5%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มความเข้มโดย 10%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มความเข้มโดย 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เพิ่มความเข้มโดย 20%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เพิ่มความเข้มโดย 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Pyromaniac - Igni มีโอกาสใช้ความเสียหายจากไฟไหม้เมื่อเวลาผ่านไป

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - เพิ่มโอกาสในการเผาไหม้โดย 20%. การฟื้นฟูความทนทานในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที
  • อันดับ 2 - เพิ่มโอกาสในการเผาไหม้โดย 40%. การฟื้นฟูความทนทานในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที
  • อันดับ 3 - เพิ่มโอกาสในการเผาไหม้โดย 60%. การฟื้นฟูความทนทานในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที
  • อันดับ 4 - เพิ่มโอกาสในการเผาไหม้โดย 80%. การฟื้นฟูความทนทานในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที
  • อันดับ 5 - เพิ่มโอกาสในการเผาไหม้โดย 100%. การฟื้นฟูความทนทานในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที

Yrden Sign - กับดักเวทย์ที่ทำให้ศัตรูช้าลง

ร่ายมนตร์ที่ยั่งยืน - เพิ่มระยะเวลาเพิ่มการชาร์จโหมดสำรองและกับดักโหมดมาตรฐาน

  • อันดับ: 2
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - เพิ่มระยะเวลาการลงชื่อโดย 5 วินาที. จำนวนการชาร์จโหมดอื่นด้วย 2. จำนวนของการดักจับโหมดมาตรฐานโดย 1. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มระยะเวลาการลงชื่อโดย 10 วินาที. จำนวนการชาร์จโหมดอื่นด้วย 4. จำนวนของการดักจับโหมดมาตรฐานโดย 2. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.

กับดักเวทย์มนตร์ -

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - 10 รัศมีสนาม การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - 12 รัศมีสนาม 25% ความเสียหายเพิ่มขึ้น การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - 14 รัศมีสนาม 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้น การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Yrden Intensity - เพิ่มความเข้มของ Yrden

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - เพิ่มความเข้มโดย 5%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มความเข้มโดย 10%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มความเข้มโดย 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เพิ่มความเข้มโดย 20%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เพิ่มความเข้มโดย 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Supercharged Glyphs - ทำให้ศัตรูสูญเสียพลังหรือแก่นแท้ต่อวินาที

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ศัตรูเสีย 10 คะแนน / วินาที. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - ศัตรูเสีย 20 คะแนน / วินาที. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - ศัตรูเสีย 30 คะแนน / วินาที. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - ศัตรูเสีย 40 คะแนน / วินาที. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - ศัตรูเสีย 50 คะแนน / วินาที. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Quen Sign - เกราะป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย

Exploding Shield - โล่ผลักศัตรูกลับเมื่อมันแตก

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - สร้างความเสียหาย การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - สร้างความเสียหายพร้อมโอกาสล้มลง การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Active Shield -

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - การบำรุงรักษาท่อระบายน้ำป้องกัน 50% ความแข็งแกร่งน้อยลง การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - การบำรุงรักษาโล่ ไม่มีความแข็งแกร่งอีกต่อไป การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Quen Intensity - เพิ่มความเข้ม Quen

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - เพิ่มความเข้มโดย 5%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มความเข้มโดย 10%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มความเข้มโดย 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เพิ่มความเข้มโดย 20%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เพิ่มความเข้มโดย 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Quen Discharge - สะท้อนความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - สะท้อนให้เห็นถึง 5% ดูดซับความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - สะท้อนให้เห็นถึง 10% ดูดซับความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - สะท้อนให้เห็นถึง 15% ดูดซับความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - สะท้อนให้เห็นถึง 20% ดูดซับความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - สะท้อนให้เห็นถึง 25% ดูดซับความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

Axii Sign - เสน่ห์แห่งจิตใจ

Delusion - หยุดเป้าหมายจากการเคลื่อนที่ไปสู่ ​​Geralt เมื่อร่าย Axii

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มประสิทธิภาพของ Axii ในบทสนทนา. ลดเวลาการร่าย. Axii ล้มเหลวพยายามทำให้ศัตรูเดินโซเซ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

หุ่นเชิด -

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - กลายเป็นพันธมิตรและข้อเสนอสั้น ๆ 20% อันตรายมากขึ้น การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - กลายเป็นพันธมิตรและข้อเสนอสั้น ๆ 40% อันตรายมากขึ้น การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - กลายเป็นพันธมิตรและข้อเสนอสั้น ๆ 60% อันตรายมากขึ้น. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

Axii Intensity - เพิ่มความเข้มของ Axii

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - เพิ่มความเข้มโดย 5%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - เพิ่มความเข้มโดย 10%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เพิ่มความเข้มโดย 15%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.
  • อันดับ 4 - เพิ่มความเข้มโดย 20%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.0 / วินาที.
  • อันดับ 5 - เพิ่มความเข้มโดย 25%. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 2.5 / วินาที.

การครอบครอง - ส่งผลต่อ 2 ฝ่ายตรงข้าม

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ผลกระทบคือ 50% ปรับตัวลดลง การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 0.5 / วินาที.
  • อันดับ 2 - ผลกระทบคือ 25% ปรับตัวลดลง การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.0 / วินาที.
  • อันดับ 3 - เอฟเฟกต์ยังคงเต็มประสิทธิภาพ. การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้ + 1.5 / วินาที.

เคล็ดลับและ Build Archetype Build-มุ่งเน้น

ต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ควรระวังเมื่อทำการสร้างเครื่องหมาย

  • การกู้คืนความแข็งแกร่ง - สัญญาณใช้ความแข็งแกร่งดังนั้นคุณจึงต้องการให้มันกลับมาโดยเร็วที่สุด
  • ใช้เครื่องหมายความเข้มของสัญญาณ - สิ่งเหล่านี้เพิ่มมากยิ่งขึ้น คนอื่นที่จะมองหารวมถึงความแข็งแกร่ง
  • อย่าลืมทักษะทั่วไป - มีทักษะทั่วไปที่สำคัญที่ต้องระวัง
    • เทคนิคของโรงเรียนกริฟฟิน - เพิ่มความเข้มของสัญญาณ 5% และการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง 5% สำหรับชุดเกราะกลางแต่ละชิ้น
    • Adrenaline Burst - เพิ่ม Adrenaline generation 5% ตอนนี้การใช้เครื่องหมายจะสร้างคะแนนอะดรีนาลีน
    • โฟกัส - คะแนนอะดรีนาลินจะเพิ่มทั้งความเสียหายของอาวุธและความเข้มของสัญญาณ
    • ดวงอาทิตย์และดวงดาว - ในระหว่างวันพลังฟื้นฟูพลังการต่อสู้เพิ่มขึ้น 10 คะแนนต่อวินาที ในตอนกลางคืนความแข็งแกร่งนั้นเพิ่มขึ้น 1 จุดต่อวินาทีระหว่างการต่อสู้

ลงชื่อเข้าใช้แม่แบบ

นี่เป็นเพียงตัวอย่างการสร้าง แต่จะให้แนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่จะมองหาเมื่อสร้างตัวละครของคุณ

ชุดเกราะหลอมเหลว

  • เกราะละลาย
  • Firestream
  • Igni Intensity
  • pyromaniac
  • Active Shield
  • ความเข้าใจผิด
  • ความเข้มของ Quen
  • Quen Discharge
  • เทคนิคของโรงเรียนกริฟฟิน
  • Adrenaline Burst
  • โฟกัส
  • การจัดการความโกรธ

งานสร้างนี้เน้นที่การใช้เครื่องหมาย Igni และ Quen เท่านั้น คุณจะทำความเสียหายได้มากที่สุดด้วย Igni และคุณจะมีโอกาสรอดชีวิตที่ดีกับ Quen

  • Active Shield ให้คุณกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้งและ ปล่อย สะท้อนให้เห็นถึงความเสียหายบางอย่างกลับมาเพื่อให้คุณสามารถติดตามในขณะที่ต่อสู้
  • ความเข้าใจผิด เพราะคุณต้องการแต้มมากขึ้นในการปลดล็อคเทียร์ 3 และสิ่งนี้ก็ช่วยในการสนทนาด้วย
  • ความสามารถต้นไม้ทักษะทั่วไปเพิ่มความเข้มของการลงชื่อด้วยชุดเกราะกลางแต่ละชิ้นดังนั้นให้เน้นที่การรับเกราะขนาดกลาง
    • ทักษะอื่น ๆ ช่วยให้คุณได้รับคะแนนอะดรีนาลีนโดยใช้เครื่องหมายและใช้คะแนนอะดรีนาลีนแทนความแข็งแกร่งถ้าคุณหมดเรี่ยวแรง
  • Mutagens for Sign เข้มช่วยเช่นเดียวกับความแข็งแกร่ง
  • Potions สีน้ำตาลอ่อนของนกฮูกเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการฟื้นฟูความแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น

นี่จะทำให้คู่มือทักษะการลงชื่อเข้าใช้ของฉันปิดสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการสร้างสัญลักษณ์ของคุณเอง อย่าลืมตรวจสอบคู่มือผู้เริ่มต้นของฉันสำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับสิ่งอื่น