เหล่านี้เป็นเกม Star Wars ที่เราต้องการดูมาจากแฟรนไชส์ใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 6 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 23 พฤศจิกายน 2024
Anonim
This War of Mine สงครามกับราคาที่พลเรือนต้องจ่าย | Gamer Inside Special
วิดีโอ: This War of Mine สงครามกับราคาที่พลเรือนต้องจ่าย | Gamer Inside Special

เนื้อหา



ใหม่ สตาร์วอร์ส ภาพยนตร์ออกมาในที่สุดและดูเหมือนว่ามันจะไม่น่ากลัว นั่นหมายความว่าตอนนี้เป็นเวลาที่ดีในการเริ่มคิดเกี่ยวกับคนรุ่นใหม่ สตาร์วอร์ส เกม (กับ Star Wars: Battlefront เป็นกองหน้าน้อยกว่าตัวเอกที่เราหวังว่าจะปรับปรุงใน)

ในขณะที่ความเป็นไปได้ใกล้สิ้นสุดที่นี่คือ สตาร์วอร์ส เกมที่เราอยากเห็นจะเกิดขึ้นจากแฟรนไชส์ใหม่

ต่อไป

เกมวางแผน 4x ตั้งอยู่ใน สตาร์วอร์ส จักรวาล

แม้ว่าจะไม่เคยได้รับความนิยม สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์ได้สร้างเกมประเภทกลยุทธ์ที่กว้างใหญ่ ปริญญาโทโอริโอn หรือ บาปของอาณาจักรสุริยะ. ข้อเสนอกลยุทธ์ 4x ที่ทะเยอทะยานเหล่านี้ - อันดับแรก Star Wars Rebellion แล้ว จักรวรรดิอยู่ในภาวะสงคราม - ขาดสัญญาของพวกเขา แต่พวกเขาได้จินตนาการถึงแฟน ๆ จำนวนมากหากไม่ได้รับความสนใจ


ในเวลานั้นการพยายามเลียนแบบการต่อสู้ภาคพื้นดินและการต่อสู้ในอวกาศในเกมเดียวกันนั้นถูกต้องนั่นหมายความว่าอย่างใดอย่างหนึ่งได้สั้นลง แต่เกม 4x รุ่นต่อมาได้แสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะดึงสิ่งนี้ออกได้ จากส่วนอื่น ๆ ของเกม

ด้วยความขัดแย้งสามชั่วอายุที่ดึงดูดและสนใจในการขี่สูงตลอดเวลาตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะต้องเลิกอีก กาแล็กซี่ที่ทอดครอบคลุมสร้างแรงบันดาลใจและนำพาเอ็นเตอร์ไพรส์ที่นำมาซึ่งความลึกและบุคลิกภาพที่มีขนาดใหญ่ของ สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์สร้างขึ้นมาเพื่อวัสดุกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบและสามารถเป็นพื้นฐานสำหรับแคมเปญกาแล็คซี่ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

RPG ยุทธวิธีหมู่

แม้ว่าอาจไม่ใช่เกมประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่เกม RPG แนวยุทธวิธีชอบ XCOM และ แบนเนอร์ซากะ เป็นที่รักของนักเล่นเกมกลุ่มเล็ก ๆ แต่กระตือรือร้นและ สตาร์วอร์ส อาจเป็นวิธีที่มีศักยภาพในการดึงดูดแฟน ๆ เข้ามาในประสบการณ์ประเภทนี้ มันก็ดูเหมือนว่า สตาร์วอร์ส เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมไม่เหมือนใครสำหรับการรบขนาดเล็กที่อิงหมู่ทีม - ดังนั้น Canon ที่จัดตั้งขึ้นส่วนใหญ่จึงมีหน่วยคอมมานโด / กบฏ / เจไดกลุ่มเล็ก ๆ แทรกซึมอยู่นำสถานีอวกาศหรือต่อสู้กับกลุ่มที่ใหญ่กว่า

ในประเภทที่ให้ความสำคัญกับการจัดการทรัพยากรที่ จำกัด การใช้เทคโนโลยีและความสามารถอย่างชาญฉลาดและต่อสู้กับอัตราต่อรองที่ยาก สตาร์วอร์ส แคมเปญดูเหมือนเป็นเรื่องง่าย จากการต่อสู้ของสงคราม Clone ไปจนถึงทีมโจมตีที่ลงจอดบนดวงจันทร์ของป่าเอนเดอร์ไปจนถึงการต่อสู้ครั้งใหม่กับ First Order ซึ่งเป็นคนดีใน สตาร์วอร์ส ภาพยนตร์มักจะมีจำนวนมากกว่าและต้องแทรกซึมแอบหรือกำจัดเป้าหมายที่เป็นอันตราย (แม้ว่าแคมเปญที่คุณเล่นเป็นเจไดที่มืดหรือทีมสตอร์มทรูปเปอร์ก็ดูเท่ห์เช่นกัน)

เกมที่เน้นไปที่กลุ่มทหารโคลน, พลังโจมตีของเจได, หรือทีมการแทรกซึมของกบฏจะมีความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการปฏิบัติภารกิจการเล่นเกมทางยุทธวิธีและการผูกเรื่องราว นอกจากนี้ยังสามารถดึงออกมาจากนวัตกรรมของเกมอื่น ๆ ในประเภทเช่นที่จะเกิดขึ้น XCOM 2.

สตาร์วอร์ส

เนื้อหาของเกม RPG ที่ดีที่สุดที่เคยทำและแข่งขันกันอย่างดีที่สุดนั้นง่าย สตาร์วอร์ส เกมที่เคยผลิต, อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า ซีรีส์เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับการฟื้นฟู ในขณะที่วัสดุจำนวนมากที่อาจมีในทางทฤษฎี KOTOR 3 จบลงด้วยการ Star Wars: The Old Republic มีที่ว่างสำหรับ RPG ผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะ และแฟน ๆ จำนวนมากที่รักเกมต้นฉบับหวังว่าจะได้กลับคืนสู่ฟอร์ม

ยิ่งไปกว่านั้นตอนนี้มีโอกาสที่จะสร้างความสำเร็จของเกมอื่น ๆ เช่น The Witcher 3 ที่แสดงให้โลกเห็นอย่างชัดเจนว่า RPG แบบเปิดของโลกมีความสามารถในการเป็นอย่างไร เกมโรมมิ่ง, โอเพ่นเวิร์ลที่มีการต่อสู้การสำรวจและเรื่องราวที่แข็งแกร่งสามารถทำได้ดีใน สตาร์วอร์ส จักรวาลที่น่าตกตะลึงที่ไม่เคยทำมาก่อน (เกม Obi-Wan ในปี 2001 ได้พยายามทำสัญลักษณ์นี้ แต่ก็ไม่ได้คาดหวังไว้มาก)

ไม่ว่าจะใช้รูปร่างแบบใดก็ตามเวลาจะสุกงอมสำหรับชุด RPG ใหม่ใน อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า จักรวาล - แฟน ๆ กำลังร้องเรียกร้องมานานหลายปีและถ้าทำอย่างถูกต้องมันอาจเปิดกว้างประเภท

Jedi Knight / Jedi Outcast ผลสืบเนื่องหรือรีบูต

อัศวินเจได ซีรีส์เกมยังคงเป็นเกมที่โดดเด่นที่สุดมีผลกระทบมากที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุด สตาร์วอร์ส เกมที่เคยทำ นอกจากนี้เรื่องราวของ Kyle Katarn ก็คุ้มค่าที่จะมาเยี่ยมชมอีกครั้ง เจไดจัณฑาลmoreso มากกว่าบางที สตาร์วอร์ส เกมนำเสนอกระบี่แสงที่มีส่วนร่วมราบรื่นและสนุกสุด ๆ และระบบการต่อสู้ด้วยกำลังที่ยังไม่ได้จับคู่ (Force Unleashed เข้ามาใกล้ แต่เพิ่มพลังมากจนสูญเสียการติดต่อกับความเป็นจริง)

ในขณะที่มันอาจเป็นเรื่องยากที่จะทำซ้ำความรู้สึกของเกมเช่น เจไดจัณฑาลเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สามที่เน้นการต่อสู้ด้วยกระบี่แสงและบังคับให้ใช้งานอย่างที่เป็น อัศวินเจได เกมทำไม่น่าเชื่อและนี่คือช่องที่ไม่สำเร็จในขณะนี้ - แสงกระบี่และการต่อสู้เจไดนั้นมีเอกลักษณ์และเป็นอิสระจากการเล่นเกมประเภทอื่น ๆ และเป็นสิ่งที่ สตาร์วอร์ส เกมควรเน้น

ด้านบนของโอกาสในการเล่นเกมเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมของ Kyle Katarn และเพื่อนร่วมงานของเขาเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เรามีนอกภาพยนตร์ด้วยตัวเองและไม่ว่าจะเป็นการรีบูตการ reimagining หรือการสานต่อเรื่องราวของเขา สตาร์วอร์ส แฟน ๆ จะรัก

ในที่สุดเราจะได้รับใหม่ สตาร์วอร์ส เกม - ไม่ต้องสงสัยเลยว่า หวังว่าเราจะมียุคใหม่ของนวัตกรรมที่เต็มไปด้วยเกมคุณภาพและเนื้อเรื่องที่ดีมากกว่าเงินสดเชิงพาณิชย์ที่ขี้เกียจ ขอให้พลังกับคุณนักออกแบบเกม