เข้าถึงได้เร็วเป็นพันล้าน - ใช่ & คอมม่า; มันคุ้มค่า

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
เข้าถึงได้เร็วเป็นพันล้าน - ใช่ & คอมม่า; มันคุ้มค่า - เกม
เข้าถึงได้เร็วเป็นพันล้าน - ใช่ & คอมม่า; มันคุ้มค่า - เกม

เนื้อหา

ฉันไม่รู้ว่าใครที่ Numantian Games ตัดสินใจที่จะปรากฏ พวกเขาเป็นพันล้าน เข้าร่วม Steam Early Access เมื่อปลายปีที่แล้ว แต่ฉันต้องขอบคุณพวกเขาที่ให้ความท้าทายที่แข็งแกร่งตลอดช่วงเทศกาลวันหยุด ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ RTS ที่ดีในการลดเวลาออกไป


มีการร่ำไห้มากมายเกี่ยวกับ "ความตาย" ของ RTS แต่มันก็ค่อนข้างคึกคักในปีนี้โดยมีการเผยแพร่เช่น Northgard, รุ่งอรุณแห่งสงคราม 3, ฟันและหาง, SpellForce 3และรายการอื่น ๆ หรือรายการหลอกไปยังประเภท RTS อื่น ๆ

พวกเขาเป็นพันล้าน เป็นเชอร์รี่ที่อยู่ด้านบนของปีที่ยุ่งอยู่แล้วสำหรับแฟน ๆ กลยุทธ์แบบเรียลไทม์และเช่นเดียวกับ RTS รุ่นอื่น ๆ ที่เห็นในปี 2560 มันพยายามทำบางสิ่งที่แตกต่างจากแนวเพลง สิ่งนี้อาจฟังดูน่ากลัวสำหรับผู้ที่ผิดหวังกับเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อื่น ๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ แต่ในกรณีนี้ความแตกต่างเหล่านั้นดีกว่า - แย่กว่า - อย่างน้อยตอนนี้เนื่องจาก Early Access ปัจจุบันสร้างโหมดการอยู่รอดเท่านั้น .

กำลังเปลี่ยน RTS ... อีกครั้ง

ดังนั้นสิ่งที่เกี่ยวกับ พวกเขาเป็นพันล้าน แตกต่างจากสูตร RTS คลาสสิคอย่างไร

สำหรับผู้เริ่มไม่มีกลุ่มหรือเชื้อชาติที่แตกต่างกัน แต่ผู้เล่นควบคุมอาณานิคมของมนุษย์ที่ต้องอดทนต่อหน้าซอมบี้นับพันล้านตัว และเด็กผู้ชายพวกเขาหวงแหน

โหมดการอยู่รอดให้ผู้เล่นกำหนดจำนวนวันในการตั้งค่าการป้องกันเพื่อให้สามารถต้านทานคลื่นซอมบี้รอบสุดท้าย จำนวนวันที่คุณต้องทำงานกับอาณานิคมและการป้องกันสามารถตั้งค่าก่อนรอบได้รวมถึงปริมาณซอมบี้บนแผนที่โดยค่าเริ่มต้น


การบำรุงรักษาขยายและปกป้องอาณานิคมนั้นซับซ้อนเท่าที่ฟัง คุณต้องใช้ทรัพยากรจำนวนหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีพลังงานคนงานและวัสดุต่าง ๆ เสมอเพื่อให้สามารถทำงานต่อไปได้ ทรัพยากรบางอย่างเช่นอาณานิคมและคนงานจะได้รับเพียงครั้งเดียวหลังจากที่คุณสร้างบ้าน ทรัพยากรอื่น ๆ เช่นไม้และหินจะได้รับอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไปผ่านอาคารรวมของพวกเขาและมีฝาปิดเพื่อดูว่าคุณสามารถกักตุนครั้งละเท่าใด

คุณใช้ทรัพยากรของคุณในการสูบหน่วยสร้างอาคารและสร้างกำแพงเพื่อป้องกันตัวเอง ในขณะที่คุณต้องล้างซอมบี้บนแผนที่เป็นค่าเริ่มต้นรวมถึงหมู่บ้านของพวกเขาซึ่งมีจำนวน จำกัด และจะเข้าร่วมกับคลื่นสุดท้ายหากคุณไม่ได้ล้างพวกมันออกก่อนที่เวลาจะมาถึง

ความแตกต่างที่สองจากสูตรมาตรฐานคือฟังก์ชั่นหยุดชั่วคราวซึ่งสามารถใช้งานได้ทุกจุดในระหว่างการเล่นเกมเพื่อให้คุณสามารถตั้งค่าการเคลื่อนไหวหลายอย่างพร้อมกันได้ในคราวเดียว คุณลักษณะหยุดชั่วคราวฟังดูไม่น่าเชื่อสำหรับฉันก่อนที่ฉันจะทำ พวกเขาเป็นพันล้านแต่มันลงตัวกับการไหลของเกม


ซอมบี้จับกลุ่มกับกลุ่มของคุณเป็นกลุ่ม ๆ และการหยุดชั่วคราวจะช่วยให้คุณประเมินสถานการณ์และดำเนินการตามนั้น ซอมบี้ไม่เพียงทำลายอาคาร พวกเขายังแพร่เชื้อคนงานหรืออาณานิคมภายใน สิ่งนี้ทำให้แม้แต่การป้องกันตัวเล็ก ๆ ก็อาจทำลายล้างหรือจบเกมซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของการหยุดชั่วคราว

โหมดการอยู่รอดและอื่น ๆ

ตามที่ระบุไว้โหมดปัจจุบันเท่านั้นที่มีให้ใน พวกเขาเป็นพันล้าน เป็นโหมดการอยู่รอด โดยปกติคุณอาจต้องการทราบว่าคุณต้องเสียเวลามากน้อยเพียงใดในการเล่นเกม Early Access ในโหมดเดียว

เกมโหมดการอยู่รอดเดียวสามารถอยู่ได้นานถึงห้าหรือหกชั่วโมงขึ้นอยู่กับจำนวนวันที่คุณตั้งค่าเกมให้ใช้งาน ยิ่งคุณกำหนดวันให้น้อยลงเท่าไหร่ก็ยิ่งน้อยเท่านั้น แต่ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เวลาที่คลื่นสุดท้ายมาถึงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ขนาดของมันจะเหมือนเดิมเสมอ

อย่างไรก็ตามเกมของคุณอาจถูกตัดสั้น คลื่นที่วางไข่อย่างไม่สะดวกหรือกลุ่มโจมตีซอมบี้แนวแปลก ๆ สามารถเจาะแนวป้องกันน้อยกว่าและปิดเกมได้อย่างรวดเร็ว เวลาที่คุณออกจากเกมเดียวจะขึ้นอยู่กับตัวเลือกการตั้งค่าของคุณในที่สุดก่อนที่คุณจะเริ่มต้นและคุณจัดการและปกป้องอาณานิคมของคุณได้ดีเพียงใด

รางวัลของคุณสำหรับการเอาชีวิตรอดอย่างน้อย 75% ของคลื่นสุดท้ายเป็นแผนที่ใหม่ แม้ว่าแผนที่จะสร้างแบบสุ่ม แต่คุณสามารถเลือกประเภทของแผนที่ที่คุณสามารถเล่นได้ ขณะที่เขียนมีแผนที่สี่ประเภทแต่ละประเภทมีภูมิประเทศและข้อดีของตนเอง

หากต้องการ "จบ" เกมในสถานะปัจจุบันคุณจะต้องรอดจากคลื่นสุดท้ายในแผนที่ทั้งสี่แผนที่ แต่ถ้าคุณเป็นกลยุทธ์ขี้ยาอย่างฉันคุณอาจพบว่าตัวเองเลือกประเภทแผนที่ที่คุณต้องการและทดสอบกลยุทธ์และลดเวลาที่คุณต้องสร้างการป้องกัน เพราะคุณรู้ทำไมไม่

แม้ พวกเขาเป็นพันล้าน ขณะนี้ยังขาดโหมดแคมเปญโหมดการอยู่รอดของมันก็สนุกสนานอย่างมากหากคุณมีจุดอ่อนสำหรับเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ แม้ว่าจะบอกว่ามันยากคือการพูดน้อย

ในขณะที่ฉันไม่ชอบการแสดงเสียงของหน่วย (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ranger โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นบิตร้อนเกินไปสำหรับเกมประเภทนี้และการตั้งค่า) เกือบทุกอย่างอื่นใน พวกเขาเป็นพันล้าน เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าติดตาม

สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นไม่ได้บอกว่าเกมนี้สมบูรณ์แบบ - อยู่ใน Early Access และมีข้อผิดพลาดบางอย่างที่เห็นได้ชัดเนื่องจากผู้พัฒนา Numatian Games ได้สร้างเครื่องยนต์ขึ้นมาเอง สองสิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือบางครั้งหน่วยที่เลือกไม่ตอบสนองต่อการกระทำของคุณหรือวิ่งเข้าไปในภูมิประเทศโดยตรงแทนที่จะไปรอบ ๆ หากไม่ใช่สำหรับฟังก์ชั่นหยุดชั่วคราวปัญหาเหล่านี้จะลดน้อยลงอย่างมากเกี่ยวกับความเพลิดเพลินของทุกคนในเกม

เป็นที่เข้าใจได้ว่าต้องระวังเกม Steam Early Access แต่ฉันพบว่ามันยากที่จะไม่แนะนำ พวกเขาเป็นพันล้าน ถึงเพื่อนแม้ในขณะที่มันยืน แม้ว่าเนื้อสัตว์จริงอาจอยู่ในโหมดแคมเปญ แต่มันก็อยู่รอดโหมดการอยู่รอดนั้นเต็มไปด้วยความสนุกสนานและมากกว่ารอยขีดข่วนของ RTS คัน โหมดการอยู่รอดนั้นสนุกและเสพติดในเชิงบวก แต่การเปิดตัวโหมดแคมเปญในฤดูใบไม้ผลิปี 2561 จะมาไม่เร็วพอ

(การเปิดเผย: นักเขียนได้รับสำเนาฟรีจากนักพัฒนาเพื่อการตรวจสอบ)