ขโมย ซีรีย์เป็นเกมที่มีผู้เล่นคนแรกนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อหลายปีก่อน - Eidos Montreal กำลังผสมกันอยู่เล็กน้อยกับการรีบูตครั้งต่อไป ในการให้สัมภาษณ์กับ Stevivor ผู้กำกับ Nicolas Cantin เปิดเผยเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจรวมช่วงเวลาบุคคลที่สามในเกม Cantin เข้าสู่กระบวนการคิดของทีมในโหมดมุมมอง:
เรามีลำดับบุคคลที่สามในเกม แต่ยังคงมีบุคคลที่หนึ่งประมาณ 98% เราตระหนักว่าใช่บางลำดับไม่มากนัก - ทำงานได้ดีกับบุคคลที่สาม คุณสามารถดูสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณได้มากขึ้น มันไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง แต่เรายังคงรู้สึกว่ามันเป็นส่วนสำคัญของ ขโมย เกม.
"ในการเริ่มต้นเราลองใช้มันสักหน่อยมันเป็นเรื่องง่ายที่จะลองใช้เครื่องมือ Unreal เพื่อเข้าสู่บุคคลที่สาม แต่เรารู้ได้อย่างรวดเร็วว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดใน ขโมย เกม - เพื่อให้มันดื่มด่ำ - กำลังเห็นสิ่งที่คุณกำลังจะขโมย เห็นสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณแทนที่จะมองเห็นตัวละครของคุณ
Garrett เจ๋งจริง ๆ และเราภูมิใจในตัวเขามากและฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงได้เป็นบุคคลที่สามในฉากสั้น ๆ เพื่อให้คุณเห็นได้
โทรหาฉันโรงเรียนเก่า แต่ฉันอยากจะเก็บไว้ ขโมย ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง - มันทำให้ทุกอย่างดูสมจริงและสมจริงยิ่งขึ้น เมื่อคุณย้อนกลับไปดูมุมมองบุคคลที่สามทุกอย่างจะกลายเป็นความเป็นส่วนตัวน้อยลงอย่างที่คุณกำลังเล่นในร่างกายของคนอื่น
ขโมย จะวางจำหน่ายพีซี, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 และ Xbox One ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์