นี่คือวิธีที่ Call of Duty สามารถเป็นราชาแห่งเทือกเขาได้อีกครั้ง

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
红楼梦写的是曹家的事吗?为什么说红楼梦写的不是曹家事
วิดีโอ: 红楼梦写的是曹家的事吗?为什么说红楼梦写的不是曹家事

เนื้อหา

Call of Duty ซีรีส์กำลังจะตกต่ำ ยอดขายลดลงและการวางจำหน่ายใหม่เริ่มซบเซา ฐานแฟนคลับของตัวเองได้เริ่มย้ายไปยังนักกีฬาคนอื่นเช่น Overwatch, สนามรบ 1และไม่กี่ถึง Titanfall 2 ในขณะที่ผู้มาใหม่ไม่สนใจการเปิดตัวในอนาคต Activision ดูเหมือนจะรู้เรื่องนี้ แต่แทนที่จะทำให้สดชื่นแฟรนไชส์ดูเหมือนว่ามันจะบีบวัวเงินสดให้แห้งจนกว่าจะไม่มีอะไรเหลืออยู่ ทั้งหมดจะไม่สูญหายไปตั้งแต่ Call of Duty เป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สามารถรับความเสี่ยงในเรื่องที่เล็กกว่าไม่กล้าทำ นี่คือวิธี Call of Duty สามารถเป็นกษัตริย์ของนักกีฬาคนแรกได้อีกครั้ง


หยุดพัก

นี่อาจเป็นการย้ายที่สำคัญที่สุดที่ Activision สามารถทำได้ในปัจจุบัน ไปตามทางของ Assassin's Creed และหยุดพักจากภาคต่อของปีที่ทำให้ตลาดท่วมท้น ใช้การทำซ้ำเพื่อทำให้เป็นสิ่งที่ดีและเก่า Call of Duty ทำให้ตลาดอิ่มตัวด้วยเกมธรรมดา ใช้เวลานี้เพื่อมุ่งเน้นที่ IP ใหม่และสร้างเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง ทุกๆ Zelda ชื่อเรื่องเกือบเป็นเกมเดียวกันที่แกนกลาง, แต่ด้วยความอดทนและความอดทนสูง Nintendo สร้างประสบการณ์ที่ทำให้ผู้บริโภคตื่นตะลึงเกือบทุกครั้ง Rockstar ทำเช่นนี้กับ Grand Theft Auto ซีรีย์ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีภาคต่อหลายภาค เป็นผู้ป่วยและสร้างความต้องการใหม่ Call of Duty เกมจะช่วยให้คุณสามารถใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ในแต่ละภาคต่อ

มองอดีต

Call of Duty แฟรนไชส์มีนักกีฬาที่มีอิทธิพลมากที่สุดในความทรงจำล่าสุด การสู้รบสมัยใหม่ ยังถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลเปลี่ยนนักกีฬาเข้าสู่ยุคใหม่ อะไร Call of Duty ลืมไปว่าเกมเหล่านี้มีจังหวะ ใช่คุณต้องผ่านการต่อสู้หลังจากการต่อสู้ แต่ช่วงเวลาที่เงียบสงบของพวกเขาอยู่ท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย All Ghillied Up ถือเป็นหนึ่งในระดับที่ดีที่สุดใน Call of Duty แฟรนไชส์และมันประกอบด้วยส่วนใหญ่ของยามที่ผ่านมาด้อมในความเงียบเกมเก่าเหล่านี้สร้างการเว้นจังหวะซึ่งทำให้ชุดใหญ่เหล่านี้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ชื่อสมัยใหม่ล้มเหลวในการทำเช่นนี้; โยนชิ้นเซตให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้


สิ่งนี้นำไปสู่บทเรียนที่สองเกมที่เก่ากว่าเหล่านี้สามารถสอน Activision ได้ว่าเกมทุกเกมต้องให้ความสำคัญ ที่น่าจดจำ Call of Duty เกมที่ติดอยู่กับแนวคิดเล็กน้อยและใช้มันให้เต็มศักยภาพ เริ่มด้วย Black Ops 2 อย่างไรก็ตาม Call of Duty มีระดับที่แตกต่างกันอย่างมากโดยมีการเชื่อมต่อเพียงเล็กน้อยในโทนเสียงหรือบริบท แทนที่จะดำดิ่งลึกลงไปกับกลไกหลักสองสามข้อ Call of Duty เพียงให้ประสบการณ์ตื้น ๆ กับคุณสมบัติที่ไร้ประโยชน์มากเกินไป Call of Duty จะต้องค้นหากลไกหลักของมันอีกครั้งและใช้มันเพื่อดึงดูดทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่

หามันซอก

ก่อน Call of Duty นวัตกรรมใหม่แห่งตัวเองด้วย การสู้รบสมัยใหม่มันเป็นแฟรนไชส์ยิงสงครามโลกครั้งที่สองที่มีส่วนร่วมที่ประสบความสำเร็จในระดับปานกลาง พวกเขามีผู้ชมเฉพาะกลุ่มที่พึงพอใจผ่านการปล่อยเนื้อหาที่มีคุณภาพ ตอนนี้แทนที่จะค้นหาผู้ชมเฉพาะกลุ่มเพื่อโปรด แต่เป็นการยิงให้ผู้ชมกลุ่มใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ไม่มีโฟกัส Call of Duty แค่คดเคี้ยวตลอดระยะเวลาไม่เคยคาดหวังว่าจะได้รับพลังที่มันมีอีกครั้ง การสู้รบสมัยใหม่. การสู้รบสมัยใหม่ อย่างไรก็ตามเป็นผลิตภัณฑ์ของเวลามันแสดงกราฟิกที่เหมือนจริงใหม่และแนะนำรูปแบบใหม่ของผู้เล่นหลายคน Call of Duty จะไม่มีโอกาสประสบความสำเร็จแบบนั้นอีกและยิ่งเร็วขึ้นไปอีกที่มันจะต้องทำให้ผู้ชมพอใจแทนที่จะกลายเป็นเพลงฮิตต่อไปเกมก็จะยิ่งดีขึ้น


นักเล่นเกมได้ย้ายไปยังดาวดวงต่อไปและ Call of Duty ตอนนี้จะต้องให้สิ่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อดึงดูดนักเล่นเกม ดัดแปลงหรือตาย

ตอนนี้ทั้งหมดไม่ได้หายไปสำหรับแฟรนไชส์ผู้สูงอายุนี้ ตราบใดที่ Activision มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและน่าดึงดูด Call of Duty จะไม่ตาย Activision นั้นต้องเข้าใจว่าเวลาของพวกเขาสำหรับชื่อเสียงกำลังเสื่อมโทรมและพวกเขาจะต้องเอาใจแฟน ๆ ที่แท้จริงแทนที่จะต้องพยายามให้ได้ความสนใจ

พยายามทำซ้ำความสำเร็จของ การสู้รบสมัยใหม่ เป็นไปไม่ได้ แต่มีหลายวิธีในการรักษาแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ หาก Activision ต้องการให้แฟรนไชส์นี้ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในระยะยาวจะต้องมุ่งเน้นไปที่การสร้างชื่อที่มีคุณภาพที่มีวัตถุประสงค์แทนที่จะเป็นเงินสดเร็วเพียงแค่ต้องการสร้างรายได้