This War of Mine Review: Are You a Sociopath?

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - เกม
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - เกม

เนื้อหา

In this latest game from 11 Bit Studios, the story of war is writ small - through the eyes of a small band of civilians simply trying to survive in a besieged city. In this dreary, wartorn landscape, the snipers outside prevent you from leaving your shelter during the day, and at night you are forced out into the streets and other people's homes to scavenge for items that will help you stay alive.


' what's='' mine='' is='' mine.='' ...and='' what's='' yours='' is='' also=''>
-- เพื่อน

นำเสนอในลักษณะที่ไม่แตกต่างจากเลนส์ที่มีสีซีดจางของ เอกสารได้โปรดสงครามนี้ของฉัน พบคุณกับชุดของการตัดสินใจในชีวิตและความตายที่ขับเคลื่อนโดยมโนธรรมของคุณเอง คุณปกป้องทุกคนในที่พักพิงของคุณจนสุดความสามารถหรือคุณเสียสละบางส่วนเพื่อผลประโยชน์ของผู้อื่นเพื่อที่จะยืนยง?

เกมนี้ช่วยขีดเส้นใต้ความเบลอของสายจริยธรรมที่เกิดขึ้นเมื่ออารยธรรมถูกดึงเข้าสู่สงคราม ตาม 11 Bit Studios:

“ ไม่มีการตัดสินใจที่ดีหรือไม่ดีมีเพียงการเอาชีวิตรอดเท่านั้นยิ่งคุณรู้ว่ายิ่งเร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น”

"ไม่โกหกฉันคงฆ่าคนอื่นเหมือนกัน"
- เพื่อนอีกคน

เท่าที่ สงครามของฉันนี้ เป็นห่วง การชนะ หมายถึงการมีชีวิตอยู่เพื่อดูรุ่งอรุณของวันสุดท้ายครั้นแล้วคุณต้องเผชิญหน้ากับไฮไลท์ทั้งหมดของการเดินทางของคุณ - เมื่อคุณฆ่าใครบางคนเป็นครั้งแรก (มักจะโหดร้ายด้วยอาวุธชั่วคราว) หรือเมื่อคุณช่วยครั้งแรก ใครบางคนที่มาที่ประตูของคุณ


วิธีที่คุณทำสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับจิตสำนึกของคุณเอง

ฉันพยายามทำให้คนของฉันมีสุขภาพที่ดีที่สุด - แม้ว่าในตอนแรกฉันไม่ได้ตระหนักว่ามันจะยากขนาดไหนและมันหมายถึงการมองหาพวกเขาในหลายวิธี ตัวเลือกที่ไม่ดีบางส่วนของฉันในการทดลองใช้ครั้งเดียวทำให้ตัวละครทั้งหมดของฉันซึมเศร้าอย่างน่ากลัวและหมดหวังในการมีชีวิต - พวกเขาฆ่าตัวตาย ในอีกฉันหนึ่งหายไปจากความเจ็บป่วยและความหิว และในตัวละครอื่นของฉันก็กลายเป็นสัตว์ที่สร้างความวุ่นวาย - คลานเข้ามาในที่พักพิงอื่น ๆ อย่างเงียบ ๆ และสังหารเจ้าของบ้านในเวลานอนเพื่อสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่พวกเขาจะจัดการร่วมกันและครอบครัวเล็ก ๆ ของฉันต้องการอย่างยิ่ง

การตัดสินใจเหล่านี้มีผลกับฉัน - และพวกเขาตั้งใจจะทำ ในทำนองเดียวกัน Spec Ops: The Line ทำให้ฉันถามตำแหน่งของฉันในฐานะคนดี สงครามของฉันนี้ ทำให้ฉันถามไกลแค่ไหนที่จองฉันยินดีที่จะไปรักษาชีวิต

ถั่วและโบลต์

นำเสนอเป็นการผจญภัยจุดและคลิกด้านข้างเลื่อนเรื่องราวเบื้องหลังเป็นเพียงนามออก - สงครามอาจเกิดขึ้น แต่คุณไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน โลกของคุณหดตัวลงไปจนถึงอายุที่ยืนยาวของคนเก็บขยะและนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้ ในบริบทของเกมนี้การขาดข้อมูลใช้งานได้ดีเพราะมันเลียนแบบความรู้ที่ จำกัด ซึ่งพลเรือนจริงจะมี


มันอาจเป็นไปได้ว่าการมาถึงของ Telltale The Walking Dead และใช้กับคุณธรรม ("Clementine จะจำได้ว่า") มีอิทธิพลต่อการสร้างเกมนี้ เมื่อคุณตัดสินใจจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ไม่มีตัวเลือกในการบันทึกอย่างรวดเร็วฟังก์ชั่นบันทึกอัตโนมัติถูกสร้างขึ้นในรอบกลางวันและกลางคืน ผลที่สุดของเรื่องนี้ก็คือไม่มีการย้อนกลับไป - ถ้าคนเก็บขยะของคุณตายในขณะที่หาอาหารในเวลากลางคืน

(เว้นแต่คุณจะ Alt + F4 และลองใหม่อีกครั้ง แต่นั่นจะทำให้หลงไหลจากวิญญาณของเกมและฉันจะไม่ทำอย่างนั้นซื่อสัตย์)

นอกจากนี้เกมไม่ได้ทำให้ตัวเลือกง่ายสำหรับคุณ เพื่อให้ได้แต้มและมีผลต่อความสามารถในการเล่นของจริงมันไม่สามารถทำได้ เกมนี้ทำขึ้นมาอย่างหนัก คุณอาจไม่เสร็จ แต่คุณจะไม่ลืมมันอย่างแน่นอน

เพื่อให้สอดคล้องกับวิธีการเล่นตามที่คาดหวังของผู้เล่นจะมีการสะกดคำน้อยมากในการสอน คุณเรียนรู้ด้วยการทำและอาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดที่จะเรียนรู้ว่าการกระทำบางอย่างที่คุณทำในวันแรกในขณะที่ยังคงคิดว่าทุกอย่างจะส่งผลกระทบต่อคุณในอนาคต (เช่นตำแหน่งของอุปกรณ์และการอัพเกรด) ระบบจุดและคลิกล้มเหลวบ้าง แต่เฉพาะในระหว่างการต่อสู้กับโจรอื่น ๆ - เมื่อคลิกวงกลมเล็ก ๆ เหนือหัวของคู่ต่อสู้จะรู้สึกว่าเงอะงะและไม่ถูกต้อง

ในที่สุดสิ่งที่ผูกเกมเข้าด้วยกัน แต่เป็นเชิงบวก ยอดเยี่ยม ซาวด์แทร็กที่ติดตามคุณผ่านช่วงเวลาอันตึงเครียดของไฟเลือดความรุนแรงยามค่ำคืนและความว่างเปล่าที่สิ้นหวังและไร้ค่า คุณฟังและรู้สึก

(เขียนโดย Piotr Musial คุณสามารถซื้อซาวด์แทร็กเฉพาะที่ Games Republic ในราคา $ 2.99)

สุดท้าย

นี่เป็นประสบการณ์ที่ต้องมีสภาวะของจิตใจ - นั่นคือสติของการเริ่มต้นอย่างช้าๆการเปิดรับการพึ่งพาตนเองเล็กน้อยและความเต็มใจที่จะซึมซับในสิ่งที่ตกต่ำและกระตุ้นความคิดทั้งหมดในครั้งเดียว มีน้อยมากที่จะพบสิ่งผิดปกติในเกมนี้ - การต่อสู้ไม่ใช่คุณลักษณะเด่นของเกมการเอาชีวิตรอดนี้และไม่รู้สึกว่ามันควรจะเป็น - และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสนั้นถูกสร้างขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่า พลังแห่งการตัดสินใจในมือของคุณเองไร้ความสามารถบ่อยครั้ง

ผู้คนขว้างปาคำว่า "เกมแห่งปี" ร่วมกับเกมนี้ ฉันยากที่จะค้นหาสิ่งใดเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาผิด วัตถุดิบหลักที่แน่นอนสำหรับรายการแนะนำของฉันสามารถพบได้ใน Steam ลดราคา 10% ทันที ($ 17.99 USD)

คะแนนของเรา 9 Where Spec Ops: The Line ทำให้ฉันถามว่าเป็น The Good Guy เกมนี้ทำให้ฉันถามว่าไกลแค่ไหนที่จองไว้ฉันยินดีที่จะไปช่วยชีวิต สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร