นี่เป็นเรื่องสั้นที่นำเสนอในคอลเลกชันเรื่องสั้นที่ตีพิมพ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ คนแรก: เรื่องราวสงครามจาก Gamespace. เขียนโดย Ahl_Capwn แรงบันดาลใจจาก Red Orchestra 2 แก้ไขโดย Kent Sheely
คุณสามารถตรวจสอบการสัมภาษณ์ของเรากับบรรณาธิการ Kent Sheely ที่นี่
แผนที่คือบ้านของ Pavlov
ใน Red Orchestra 2 เพื่อที่จะชนะที่แผนที่นี้คุณจะต้องถือคะแนนมากกว่าครึ่งบนแผนที่ในขณะที่ทั้งสองทีมหมดเวลาเกิดใหม่และผู้เล่นที่เหลือทั้งหมดถูกฆ่าตายหรือ 45 นาทีผ่านไป ทั้งหมดยกเว้นสองจุดถูกล็อคเพื่อให้เกมไม่เปลี่ยนเป็นคลัสเตอร์เช่นโหมดพิชิตของ Battlefield
แม้ว่าครึ่งทางเรา (ทีมรัสเซีย) ตระหนักว่าเราจะไม่จับภาพประเด็นต่อไปเนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากที่พยายามวิ่งข้ามทุ่งโล่งโดยไม่มีควันหรือคลุมตั๋วที่เกิดใหม่ของเรา โชคดีที่เราสามารถชนะได้ถ้าเราเพิ่งถูกจับและถือตึกไว้กลางจัตุรัส 9 มกราคมจนถึงเวลาที่นาฬิกาจะเป็นศูนย์ ฉันสื่อสารสิ่งนี้กับทีมของฉัน เราประมาณเจ็ดคนได้รับข้อความตามเวลาที่เกิดขึ้น
ฉันโยนควันลงมาเพื่อให้เราสามารถวิ่งข้ามทุ่งได้โดยไม่ต้องถูกมือปืนปล้นในอพาร์ทเมนต์ที่ถูกทำลายไปครึ่งทางจากเรา คนหนึ่งวิ่งออกไปเท่านั้นที่จะถูกลอบดังนั้นเราจึงกลับไปที่สนามเพลาะตรึงไว้ พลปืนกลเบาของเราประกาศอย่างใจเย็น“ ฉันเห็นผู้ตามรอยฉันจะปราบเขา”
เขาเริ่มยิงเข้าไปในสิ่งที่ฉันทำได้เพียงหวังว่าจะเป็นหน้าต่างที่เหมาะสม ไม่มีการวางมันออก ควันเริ่มชัดเจนแล้ว
ฉันวิ่ง ฉันได้ยินเสียงปืนกลวิ่งผ่านมาทำให้เสียง popping ชัดเจน มือปืนคนหนึ่งของเราพยายามหยุดและคืนไฟ แต่ถูกโจมตี ฉันได้ยินเสียงคำรามสุดท้ายของเขาขณะที่เขาสำลักเลือดของตัวเองและไม่มีอะไรเกิดขึ้น
สิงสู่
มือปืนกลของเราก็เสียชีวิตในความพยายามเช่นกัน เราลงไปที่สนามเพลาะด้านนอกอาคาร ทหารช่างของเราโยนกระเป๋าใส่เข้าไปในอาคารเพื่อเคลียร์มันให้กับผู้อยู่อาศัยไม่กี่คน แต่ยืนใกล้กับระเบิดมากเกินไป เราสูญเสียเขาไป มีพวกเราสี่คนจากไป
ทหารจู่โจมของเราเห็นดาบปลายปืนเพิ่งโผล่ออกมาจากประตู เขาคลานขึ้นไปที่ขอบของร่องน้ำคว้าระเบิดควันจากเจ้าหน้าที่ชาวเยอรมันและโยนมันเข้าไปคนที่ตั้งแคมป์ที่ประตูตื่นตระหนกคิดว่ามันเป็นระเบิดมือจริงและวิ่งออกไป เขาพบปืนกลมือ
เราวิ่งเข้าไปจับอาคาร ชาวเยอรมันยังคงมีกำลังเสริมเพียงไม่กี่ร้อยคนและใช้เวลาเพียง 15 นาทีโดยมีเพียงสี่คนเท่านั้นที่จะกำจัด เราจะทำให้มันหนักกว่าที่ฟัง ทหารจู่โจมของเราปล่อยปืนกลมือของเขาเพื่อให้เห็นปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติของเจ้าหน้าที่ซึ่งเป็นอาวุธที่หายากและเป็นอันตรายถึงชีวิตเหมือนกับที่ฉันใช้
เราแต่ละคนเอาหน้าต่างและเริ่มยืนสุดท้ายของเรา
15 นาทีถัดไปเป็นช่วงเวลาที่ยาวนานที่สุดในชีวิตการเล่นเกมของฉัน ชาวเยอรมันวิ่งผ่านควันและม่านเปิดอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าจนไม่มีที่ติสำหรับข้อผิดพลาด เราสี่คนนั้นแทบจะไม่ยอมให้พวกมันหยุด เราจะต้องสลับหน้าต่างเป็นครั้งคราวเพื่อให้ทันกับชาวเยอรมันที่มาจากทิศทางที่แตกต่างกันและเพื่อกำจัดพลซุ่มยิง
จากนั้นฉันก็เห็นสิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการ: รอยสีเขียวรอบลายเซ็นของปืนกลเบาของเยอรมันที่บินออกมาจากหน้าต่างอพาร์ทเมนต์มาหาฉัน ไม่ไม่เข้าหาฉัน ต่อคนที่อยู่ถัดจากฉัน เขาตายอย่างสะอาดหมดจดด้วยการตบหัวและฉันรู้ว่าฉันจะเข้าร่วมกับเขาในไม่ช้าหากฉันไม่ได้ทำอะไรเลย
ฉันเล็งไปที่หน้าต่างที่ฉันคิดว่ามือปืนยิงออกมายิงคลิปทั้งหมดในนั้นจากนั้นสองสามรอบจากปืนพกของฉันเพื่อการวัดที่ดี ชื่อของฉันปรากฏตัวบนฟีดการฆ่าและฉันรู้ว่าฉันโดนเขา
ตอนนี้มีพวกเราสามคนและประมาณสามนาที เรายังคงจับพวกมันไว้ แต่พวกเขาก็เข้ามาใกล้ขึ้นทุก ๆ 30 วินาทีหรือมากกว่านั้น อีกไม่นานเราจะต้องหนีไปที่ชั้นใต้ดินของอาคาร แต่จากนั้นชาวเยอรมันก็สามารถตั้งแคมป์บันไดและจับได้โดยมีจำนวนมากกว่าเราจากระดับสูงสุดหรือเลือกเราเมื่อเราขึ้นบันได
ในที่สุดเมื่อแทบจะทุกเวลาที่เหลืออยู่บนนาฬิกาพวกเขาจัดระเบียบตัวเองจริง ๆ แล้วก็เอาพวกเราออกไปอีกคนหนึ่งเหลือ แต่ฉันและทหารจู่โจม เราสื่อสารกันไปสักพักหนึ่งและตัดสินใจว่าวิธีที่ดีที่สุดในการลงมือทำคือให้ฉันลงไปที่ด้านบนสุดของบันไดแล้วเขาก็ตั้งค่ายที่ประตู
พวกเขาวิ่งเข้ามาอาจจะหกคน ทหารจู่โจมได้ครึ่งหนึ่งก่อนที่จะตะโกนใส่ไมค์ "อึ! ฉันลงไปแล้วมันจบแล้ว”
ตัวจับเวลาการจับเริ่มขึ้นและฉันแน่ใจว่ามันเสร็จแล้ว เรากำลังจะแพ้ ฉันโยนระเบิดมือสุดท้ายของฉันและวิ่งลงบันได
เมื่อฉันได้ยินมันออกไปเครื่องจับเวลาหยุดทำงาน; ฉันได้รับพวกเขาทั้งหมดด้วยระเบิดโชคดีครั้งเดียว ฉันตั้งแคมป์ที่ประตูสำหรับเวลาที่เหลืออีกสิบห้าวินาทีหรือมากกว่านั้นเมื่อนาฬิกาหมดและเราชนะ