เนื้อหา
ในขณะที่กราฟิคยุคต่อไปพยายามจำลองความสมจริงมีสถานที่ของพวกเขามีบางอย่างเกี่ยวกับการกระทำที่เป็นศิลปะมากขึ้นซึ่งหมายถึงการทดสอบของเวลาที่ดีกว่า ขอบเลือดออกมักจะล้าสมัยอยู่เสมอ แต่เมื่อคุณมีสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นผู้คนจะกลับมาและสนุกกับเกมเป็นเวลาหลายปี
นั่นคือสิ่งที่คุณได้รับ โลหะเล็ก ๆซึ่งใช้ประโยชน์จากอนิเมะญี่ปุ่นสำหรับงานศิลปะและตัวละคร แต่เปลี่ยนเป็นสไตล์น่ารักอย่างน่ารักในระหว่างการต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งอาจทำให้นึกถึง กองทัพชาย มากกว่า สั่งการและพิชิต.
ไม่มีคำถาม โลหะเล็ก ๆ มีสไตล์กราฟิกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและเกมนำเสนอสไตล์นั้นได้เป็นอย่างดีด้วย ตอบโต้กับผู้ใช้ได้อย่างแข็งแกร่งของภูมิทัศน์ที่มีสีสันและโทนสีเทา ในขณะที่คุณหมุนหน่วยของคุณผ่านดินแดนของศัตรู
ฉันไม่ได้คาดหวังว่าหัวหน้านักรบซามูไรจะปรากฏตัวในเกมต่อสู้รถถังของฉัน!เล่นเกมโลหะเล็ก ๆ
เกมเป็นมากกว่ากราฟิก แต่ถึงกระนั้น แล้วมันเล่นอย่างไร? ค่อนข้างดีจริง มีโหมดการต่อสู้กันอยู่หากคุณต้องการให้แผนที่เล่น แต่แคมเปญนั้นแข็งแกร่งเช่นกันสร้างแนวคิดในช่วงเวลาต่าง ๆ และนำเสนอเงื่อนไขชัยชนะที่หลากหลาย
ในช่วงแผนที่ใดก็ตามมี ตัวเลือกยุทธวิธีมากมายเพื่อให้ได้เปรียบ. การรักษายูนิตที่เคลื่อนที่เร็วที่ชายแดนเพื่อเปิดเผยการเคลื่อนไหวของศัตรูมีประโยชน์เช่นเดียวกับการพาไปยังพื้นที่สูงหรือขนาบข้างในระหว่างการต่อสู้ ทหารภาคพื้นดินของคุณจะต้องใช้เวลาในการพิชิตอาคารเพื่อให้คุณสามารถรักษาหรือรับสมัครหน่วยใหม่
หนึ่งในแนวคิดที่คุณต้องมีในทันทีคือฟังก์ชั่นล็อคซึ่งมีหลายหน่วยเรียงกันจากทิศทางที่แตกต่างกันสำหรับการโจมตีครั้งเดียวที่สร้างความเสียหายหลายเท่า การจัดตำแหน่งกลายเป็นเรื่องสำคัญเนื่องจากหน่วยต่างๆมีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ต่างกันในกริด
การใช้อาวุธเพื่อล้างปืนไรเฟิลศัตรูจากอาคารที่ถูกยึดครองหน่วยประเภทต่างๆที่จะมิกซ์แอนด์จับคู่จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณดำเนินการผ่านแคมเปญ Riflemen เป็นหน่วยที่อ่อนแอที่สุดและเป็น squishiest แต่พวกมันยังยึดอาคารได้เร็วที่สุดดังนั้นพวกมันจึงเป็นสิ่งชั่วร้ายที่จำเป็น
กองทัพโลหะหน่วย (เทียบเท่ารถถัง) ฟังดูดียกเว้นว่าพวกเขาไม่สามารถยึดครองอาคารและมีความเสี่ยงต่อ Lancer ที่ใช้ยิงจรวด แม้แต่กองกำลังขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนจะไม่สามารถหยุดยั้งได้ก็ยังมีจุดอ่อนที่สามารถใช้ประโยชน์ได้
ข้อบกพร่องบางอย่าง
สำหรับข้อดีเหล่านั้นทั้งหมด โลหะเล็ก ๆ ได้เกิดขึ้นแล้วมีรอยร้าวเล็กน้อยในส่วนเกราะ AI ต้องการการปรับแต่งเล็กน้อยในสถานที่และฉันจะไม่แปลกใจถ้าเราเห็นแพตช์แก้ไขปัญหานั้นในไม่ช้า
มีหลายครั้งในระหว่างการหาเสียงเมื่อมันไม่สมเหตุสมผลสำหรับศัตรูที่จะโจมตีเนื่องจากเห็นได้ชัดว่าพวกเขาจะถูกฆ่าในการโจมตีและจะไม่สร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญใด ๆ เนื่องจากตัวเลขที่ต่ำ
ปัญหานี้แปลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่เป้าหมายคือการกำจัดศัตรูทั้งหมดเนื่องจาก AI เป็นหลักที่ทำงานให้คุณโดยการฆ่าตัวตาย มันจะสมเหตุสมผลมากกว่า (และทำให้ระดับท้าทายมากขึ้น) สำหรับหน่วยที่อ่อนแอลงเพื่อล่าถอยและรักษาที่อาคารเพื่อที่คุณจะได้แยกแยะสิ่งที่คุณกำลังทำเพื่อไล่ล่าพวกมัน
ปัญหา UI เล็กน้อยบางประการก็ปรากฏขึ้นเช่นเวลาที่ยากที่จะบอกว่าคุณเรียงไทล์ใดเมื่อกลุ่มรวมเข้าด้วยกันเป็นกลุ่ม นอกจากนี้นิสัยใจคอที่ไม่เป็นมาตรฐานบางอย่างในการโยงคีย์จะเริ่มชินกับการใช้งานเช่นคลิกขวาเพื่อออกจากเมนูแทนการกดปุ่ม Backspace
คนเหล่านั้นกัน โลหะเล็ก ๆ ยังคงความสนุกตั้งแต่ต้นจนจบแม้ว่ามันจะต้องการความเงางามเพียงเล็กน้อย
ระเบิดออกไป!สไตล์และเรื่องราว
เช่นเดียวกับศิลปะมีรูปแบบการตอบโต้กับผู้ใช้ได้หลายแบบ โลหะเล็ก ๆ มีความสุขในการสำรวจผลักดันคุณสู่ภารกิจการรณรงค์ครั้งต่อไปเพื่อดูว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป ตัวละครหลักเป็นภาษาญี่ปุ่นทั้งหมดในขณะที่หน่วยโลหะเป็นอเมริกันแลนเซอร์เป็นอังกฤษและหน่วยโลหะหนักเป็นสก็อต
ภาพเคลื่อนไหวของการต่อสู้นั้นสนุกและเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยตามสภาพแวดล้อมและทิศทางที่คุณกำลังเผชิญอยู่ โชคไม่ดีที่พวกเขาได้รับซ้ำ ๆ - เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์เสียงและสโลแกนของหน่วยจู่โจมหรือป้องกัน. "Wham, bam, ขอบคุณ MA'AM!" เป็นเรื่องตลกสองสามครั้งแรกที่รถถังโลหะของฉันยิงใส่ศัตรู แต่ตอนนี้ฉันไม่อยากได้ยินมันอีกเลย
นอกเหนือจากการต่อสู้ในระหว่างเรื่องราวที่น่าสนใจคุณจะได้พบกับตัวละครที่มีสีสันและแปลกประหลาดเช่นพ่อค้าอาวุธตัวตลก มีเกือบ บุคคล- สไตล์เสียงกับตัวละครและการโต้ตอบในขณะที่คุณเคลื่อนไหวไปพร้อมกับตัวละครหลักที่รู้สึกเหมือนวัยรุ่นที่อยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจด้วยเหตุผลบางอย่างในขณะที่คนชั่วร้ายจริงๆปรากฏตัวในชีวิตของพวกเขา
บรรทัดล่าง
ฉันกำลังเล่นสำเนาล่วงหน้าก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อยังไม่มีผู้เล่นหลายคนดังนั้นฉันจึงไม่สามารถให้คำวิจารณ์ใด ๆ ได้ ณ จุดนี้ จากการต่อสู้และการรณรงค์มันให้ความรู้สึกเหมือนการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนอาจจะสนุก แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะได้เปรียบมากเกินไปอย่างรวดเร็วโดยเอาชนะการสร้างหน่วยผลิต
ที่ด้านหน้าผู้เล่นเดี่ยว ถ้าคุณชอบ สงครามล่วงหน้าแล้วคุณจะพบ โลหะเล็ก ๆ พอใจมากในฐานะที่เป็นเกมที่มีความคล้ายคลึงกันในแนวคิด แต่ด้วยสไตล์ 3D ปรับปรุงใหม่
ในขณะที่เนื้อเรื่องและตัวละครมีแนวโน้มที่จะจริงจังมากขึ้นและจัดการกับเรื่องของการให้เกียรติการเล่นเกมที่แท้จริงและเส้นหน่วยทำให้ฉันคิดว่าเป็นรุ่นเปิดตามสิ่งที่ตลกและ over-the-top เช่น Toy Soldiers: Cold War.
ตอบโต้กับผู้ใช้ได้ mashup ทำงานได้บ่อยกว่าที่คิดและมันก็ยอดเยี่ยมมากที่ในที่สุดก็มีเกมวางแผนแบบใช้มือถือและเทิร์นเบสของเกมนี้ที่หลากหลายบนพีซีและคอนโซลอีกครั้ง
คะแนนของเรา 7 Advance Wars สำหรับคนรุ่นใหม่ที่ตัวละครอนิเมะญี่ปุ่นปะทะกับหน่วย 3D ที่น่ารักสำหรับการต่อสู้แบบเทิร์นเบส สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร