เคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับโรงหล่อแบล็คร็อค &; The Black Forge

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับโรงหล่อแบล็คร็อค &; The Black Forge - เกม
เคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับโรงหล่อแบล็คร็อค &; The Black Forge - เกม

เนื้อหา

Blackrock Foundry เป็นอินสแตนซ์แบบสี่ทิศทางที่ไม่ใช่เชิงเส้น World of Warcraft ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับบอสหลายคนตามลำดับที่ต้องการ คู่มือนี้ออกแบบมาเพื่อให้ตัวเลือกที่ดีที่สุดตามความยากของเจ้านายแต่ละคนในแต่ละปีก


ผู้บังคับบัญชาบางคนอาจจำเป็นต้องถูกข้ามไปเพียงเพราะพวกเขาถูกออกแบบมาเพื่อเผชิญกับความก้าวหน้าในภายหลังแทนที่จะล้างส่วนทั้งหมด Kromog เป็นหัวหน้าคนสุดท้ายของแบล็กฟอร์จและจะกำหนดให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับเขาในภายหลังสำหรับความยากระดับปกติฮีโร่และเทพนิยาย

ส่วนปีกอื่น ๆ ได้แก่ : Slagworks, Iron Assembly และ Crucible ของ Blackhand การให้คะแนนต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความประทับใจครั้งแรกและความพ่ายแพ้ของเจ้านายแต่ละคน

Hans'gar และ Franzok

พื้นที่สำหรับ Hans'gar และ Franzok เกิดขึ้นบนสายพานลำเลียงขนาดยักษ์ซึ่งจะยังคงอยู่กับที่หรือเปลี่ยนทิศทาง การเผชิญหน้านี้เป็นหลายขั้นตอนโดยยึดตามการสูญเสียพูลสุขภาพที่ใช้ร่วมกัน แต่ละขั้นตอนจะสลับผู้บังคับบัญชาและวัตถุที่ต้องหลีกเลี่ยงจากการจู่โจม

  • สุขภาพ 100% -85%: สายพานลำเลียงจะยังคงอยู่กับที่เนื่องจากบอสทั้งสองจะอยู่ในระยะการโจมตี
  • สุขภาพ 85-70%: ฮันส์การ์ออกจากพื้นที่เผชิญหน้ากระตุ้นเข็มขัดและจาน Searing
  • สุขภาพ 70% -55%: Hans'gar กลับสู่การต่อสู้และสายพานลำเลียงกลับไปที่การอยู่กับที่
  • 55% -40% heath: ฟรานซ์อกออกจากพื้นที่เผชิญหน้ากระตุ้นเข็มขัดและปั๊มเพื่ออัดเป็นผง
  • สุขภาพ 40% -25%: Franzok กลับไปสู่การต่อสู้และสายพานลำเลียงหยุดนิ่ง
  • สุขภาพ 25% -15%: ฮันส์การ์ออกจากพื้นที่เผชิญหน้ากระตุ้นเข็มขัดและจาน Searing
  • สุขภาพ 15% -0%: Hans'gar กลับมาต่อสู้อีกครั้ง แต่สายพานลำเลียงยังคงเดินหน้าต่อไปด้วยการกดปั๊มเพื่อ Pulverize


ผู้บังคับบัญชา Hans'gar และ Franzok ต้องการกลยุทธ์ที่น้อยที่สุดเพื่อเอาชนะเนื่องจากสภาพแวดล้อมนั้นอันตรายมากกว่าความสามารถที่ จำกัด แนวคิดทั่วไปคือการหลีกเลี่ยงการโดน Searing Plate หรือ Pulverized โดยการกดปั๊ม มีแถบเล็ก ๆ ที่อยู่นิ่ง แต่ผู้เล่นยังสามารถถูกตีได้เนื่องจากเอฟเฟกต์นั้นใหญ่กว่าภาพ

ในขณะที่ผู้เล่นกำลังเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สายพานลำเลียงพวกเขาจะต้องระวัง Body Slam จากผู้บังคับบัญชาทั้งสองด้วย ลูกศรสีแดงจะปรากฏขึ้นเหนือหัวของผู้เล่นเป้าหมายและควรย้ายออกไปจากเพื่อนร่วมทางของพวกเขาดังนั้นพวกเขาจะไม่ได้รับการดีบับ Shebra Vertebrae โปรดทราบว่าผู้ที่กำหนดเป้าหมายด้วย Body Slam จะไม่ได้รับ debuff

อย่างไรก็ตามความสามารถของหัวหน้าจะเพิ่มขึ้นในความเสียหายตามสุขภาพของพวกเขาเสื่อมลง หมอจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับความเสียหายที่รวดเร็วเมื่อ Franzok ใช้งาน Skullcracker ในการโจมตีแบบสุ่ม

และพวกเขาจะต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษเมื่อเจ้านายแต่ละคนออกจากพื้นที่เนื่องจากรถถังทั้งสองนั้นต้องการคูลดาวน์ที่รอดชีวิตสำหรับ Crippling Suplex ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายหนักหากรถถังไม่ได้ทำการคูลดาวน์ใด ๆ


ขั้นตอนสุดท้ายเมื่อทั้งผู้บังคับบัญชาและผู้กดปั๊มกำลังทำงานจะมีความเสียหายสูง เพื่อแก้ปัญหานี้ควรใช้ Blood Lust / Heroism / Timewarp เพื่อเพิ่มการรักษาและจัดการความเสียหายให้สูงสุด

Flamebender Ka'graz

Flamebender Ka'graz คือการเผชิญหน้าระยะการขี่จักรยานที่จะต้องมีการรับรู้การโจมตีอย่างหนักและจัดลำดับความสำคัญเป้าหมายสำหรับ DPS เมื่อเวลาผ่านไปการเผชิญหน้าจะเพิ่มขึ้นอย่างยากลำบากเมื่อเธอได้รับพลังงานหลอมเหลวและความสามารถมากขึ้น

0 พลังงานหลอมเหลว

รถถังควรให้ Flamebender Ka'graz อยู่ใกล้กับศูนย์กลางของพื้นที่เผชิญหน้าเพื่อให้ระยะการแพร่กระจายในพื้นที่ว่าง เป็นสิ่งสำคัญสำหรับช่วงที่ต้องพยายามหลีกเลี่ยงความเสียหายให้ได้มากที่สุด

Aknor Steelbringer ควรหยิบขึ้นมาพร้อมกับ Ka'graz และเผชิญหน้ากับ Devastating Slam ให้พ้นจากการจู่โจม เมื่อเขาอยู่ในระยะประชิดเขาจะได้รับความเสียหาย แต่จะต้องตายก่อน 25 Molten Energy

เรนเจอร์จะต้องตระหนักถึงระยะห่างของพวกเขาและหลีกเลี่ยงกลไกหลายอย่าง ในขณะที่ Aknor ยังมีชีวิตอยู่เขาจะดรอปเดอะแฮมเมอร์กับผู้เล่นสุ่ม อาวุธยุทโธปกรณ์จะใช้พื้นที่เผชิญหน้าอย่างช้าๆและจะไม่สิ้นหวังจนกว่าการต่อสู้จะจบ และในที่สุด Lava Slash จะปะทุและสร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เป้าหมาย

เนื่องจากมีกลไกบางอย่างที่ควรหลีกเลี่ยงเมื่อใช้พลังงานหลอมเหลวต่ำจึงควรใช้ Blood Lust / Heroism / Time Warp ประมาณ 30 วินาทีหลังจากดึง

25 พลังงานหลอมเหลว

Flamebender Ka'graz จะได้รับความสามารถ Molten Torrent ผู้ที่มีเป้าหมายกับ Molten Torrent ควรวิ่งเข้าไปในกลุ่มประชิดเพื่อแบ่งความเสียหาย อย่างไรก็ตามผู้ที่มีคูลดาวน์การลดความเสียหายที่แข็งแกร่งสามารถใช้ความรุนแรงเต็มรูปแบบของความเสียหายของ Molten Torrent

50 พลังงานหลอมเหลว

Cinder Wolves สองตัวจะถูกเรียกเข้าร่วมการต่อสู้พร้อม Fiery Link ที่แนบมา หนึ่งจะกลายเป็นร้อนมากเกินไปและควรจะถูกยั่วยุโดยรถถังในขณะที่คนอื่น ๆ จะสุ่มจับจ้องอยู่กับสมาชิกที่อยู่ในช่วง รถถังควรจัดตำแหน่ง Overheated Cinder Wolf และ Ka'graz อีกครั้งดังนั้นระยะประชิดสามารถหลีกเลี่ยง Fiery Link

Cinder Wolf แต่ละอันจะสลับกับการมีบัฟมากเกินไป Melee ควรพยายามที่จะทำให้เกิดความเสียหายและหากจำเป็นให้มุ่งเน้นไปที่ Overheated Cinder Wolf ควรจัดเรียงสลับกันระหว่าง Cinder Wolf ที่มีสุขภาพดีที่สุด

Cinder Wolves ทั้งคู่จะต้องตายภายใน 8 วินาทีจากกันมิฉะนั้นพวกมันจะได้รับครึ่งหลังจาก Rekindle และพวกเขาควรถูกฆ่าก่อน 100 Molten Energy เพื่อหลีกเลี่ยงช่องทาง Firestorm หลายช่อง

75 พลังงานหลอมเหลว

Blazing Radiance เป็นความสามารถใหม่ของเธอที่จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นระยะไกลแบบสุ่ม ผู้เล่นควรย้ายออกจากส่วนที่เหลือของการจู่โจมเมื่อพวกเขามีดีบัฟนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการแบ่งปันความเสียหาย

พลังงานหลอมเหลว 100

เมื่อมีพลังงานถึง 100 Molten Flamebender Ka'graz จะเริ่มต้นในการหาช่อง Firestorm การจู่โจมควรเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วพร้อมกัน เมื่อการโจมตีของ Firestorm สิ้นสุดลงการจู่โจมควรจะกระจายออกไปเช่นเดียวกับการดึงครั้งแรก ผู้เล่นควรดูเครื่องหมายสีแดงสำหรับขีปนาวุธของ Magma Monsoon เมื่อสิ้นสุด

ล้างซ้ำ

หลังจากหมดพลังงาน Molten ทั้งหมดของเธอการเผชิญหน้าจะทำซ้ำผ่านขั้นตอนของ Molten Energy และเธอจะได้รับ Flamefury ที่จะเพิ่มพลังให้กับดาบของเธอด้วยเปลวไฟลุกขึ้น รถถังจะต้องเยาะเย้ยบ่อยขึ้นเพราะกองเพลิงที่เพิ่มขึ้น

การเผชิญหน้าจะทำซ้ำผ่านขั้นตอนพลังงาน Molten และสแต็คเปลวไฟที่เพิ่มขึ้นครั้งสุดท้ายจะสิ้นสุดลงประมาณ 50 พลังงานหลอมเหลว

Kromog

Kromog เป็นการเผชิญหน้าแบบสองเป้าหมายซ้ำสองเฟส เขามีเวลาโกรธแค้นถ้าเขาไม่พ่ายแพ้ภายใน 10 นาที การโจมตีจะต้องแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม: รถถังระยะประชิดและระยะ / รักษา

รถถังตบและตบมือ

ถังจะต้องการให้ Kromog เผชิญหน้ากับมุมด้านนอกและหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับกลุ่มระยะประชิดและกลุ่มระยะประชิด Melee จะสแต็ค "ด้านหลัง" หัวหน้าอยู่ในระยะประชิดของเขา แต่อยู่ห่างจากกลุ่มรถถัง ช่วงจะอยู่ในใจกลางของพื้นที่เผชิญหน้าเพื่อรักษาสามารถเข้าถึงทั้งรถถังและกลุ่มระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย

ในช่วงนี้ Kromog จะวนไปตามความสามารถที่แตกต่างกันบางอย่างที่สามารถหลีกเลี่ยงได้และอื่น ๆ ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ควรหลีกเลี่ยง Rippling Slam, Reverberation และ Rune of Crushing Earth

Rippling Slam มีเมฆฝุ่นที่บอกเล่าเรื่องราวก่อนที่โลกจะปะทุในระลอกคลื่นไปสู่เป้าหมาย เสียงก้องเป็นสีขาวเหลืองทรงกลมที่เปล่งประกายออกมาเป็นเส้นตรง หากระยะประชิดยืนอยู่ใกล้กับเจ้านายมากเกินไปพวกเขาอาจไม่มีเวลาตอบสนองเพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหาย

Rune of Crushing Earth โดยทั่วไปจะปรากฏขึ้นในใจกลางของพื้นที่เผชิญหน้ากับกลุ่มช่วง / รักษา คาถาสีแดงขนาดใหญ่จะปรากฏขึ้นบนพื้นด้วยมือหินขนาดใหญ่สองมือ หลังจากผ่านไปประมาณ 25 วินาทีพวกมันจะตบมือกันและสร้างความเสียหายให้กับสิ่งใด ๆ กลุ่มที่มีระยะไกลจะต้องเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของรูนย่อยยับใด ๆ ด้วยกัน

โลภโลก

หลังจากหนึ่งนาทีในการเผชิญหน้า Kromog จะโยนรูสีส้มเล็ก ๆ ลงบนพื้น มือจะปะทุออกมาจากที่ที่รูนอยู่และเข้าใจผู้เล่นที่ยืนอยู่ในนั้น สิ่งนี้เป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจาก Kromog จะเริ่มมีฝนตกฟ้าร้องในพื้นที่สร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่ไม่ได้ถูกจับโดย Grasping Earth

ไม่กี่วินาทีก่อนที่เขาจะร่าย Runes of Grasping Earth กลุ่มจะต้องการเริ่มแพร่กระจายออกไป ผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะถูกหยิบขึ้นมาโดย Grasping Earth ต่อส้มรูนดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะต้องการคาถากับตัวเอง

เป็นการดีที่การจู่โจมจะต้องการถูกจับใกล้กับกลุ่มระยะไกล / รักษา ระยะจะไปที่ด้านข้างของพื้นที่ที่รถถังถูกจัดวางและระยะประชิดจะกระจายออกไปด้านข้าง เนื่องจากรถถังจะได้รับผลกระทบจากเกราะ Warped ดังนั้นรูนที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Kromog จึงควรเปิดทิ้งไว้ให้พวกมัน สิ่งนี้จะทำให้รูนตรงกลางบางส่วนถูกเลือกให้หมอรักษา - ในขณะที่ยังคงหลีกเลี่ยง Rune of Crushing Earth (มันจะยังสร้างความเสียหายแก่ผู้ที่ถูกจับ)

เมื่อทุกคนได้รับการคว้าด้วยมือดินของพวกเขาความเสียหาย AoE อยู่ในระดับมากควรออกไปแล้วปล่อยการโจมตี เนื่องจากหมอรักษามีความเสียหายต่ำเช่นนี้ DPS จะต้องช่วยทำลายมันให้เป็นอิสระ

หาก Grasping Earth ไม่ได้ถูกนำตัวลงก่อนที่เขาจะจบ Thundering Blows เขาจะแกร่งดั่ง Stone Breath จนกระทั่งระยะประชิด (รถถังเด่นกว่า) อยู่ในระยะ

หลังจากรูนของ Grasping Earth แรกเสร็จสมบูรณ์เฟสของการจับโลกในอนาคตจะเกิดขึ้นทุกสองนาที Kromog จะกลับสู่ระยะการสับเปลี่ยนก่อนหน้านี้ของเขา

Slagworks การประกอบเหล็ก แบลคแฮนด์เบ้าหลอม