Titanfall BETA ความประทับใจครั้งแรก

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
TitanFall Beta The Good The Bad First Impressions
วิดีโอ: TitanFall Beta The Good The Bad First Impressions

เนื้อหา

ตอนนี้ดี,Titanfall ทุกคนพูดไม่ได้เหรอ? บางคนชอบมันและบางคนก็เกลียดดังนั้นนี่คือสองเซ็นต์ของฉัน


Titanfall ตัวเองได้รับการพัฒนาโดย Respawn Entertainment และเผยแพร่โดย Electronic Arts Respawn Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 เมื่อ Vince Campella จากนั้นซีอีโอของ Infinity Ward ตัดสินใจที่จะเดินทางไปเองพร้อมกับเจ้าหน้าที่ Infinity Ward จำนวนมากร่วมกับเขา Titanfall จะเป็นสตูดิโอเปิดตัวครั้งแรกและตั้งค่าไว้ในปัจจุบันสำหรับวันที่ 11 มีนาคม 2014

ดังนั้นสิ่งที่เป็น Titanfall? โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกมยิงคนแรกแนวไซไฟที่มาพร้อมกับวอล์กเกอร์เมคที่รู้จักในชื่อไททัน ตอนนี้พวกคุณที่เคยดูวิดีโอของฉันมาก่อนรู้ว่าประเภท FPS ไม่ใช่สไตล์เกมที่ฉันชอบ ฉันชอบเกม RPG กลยุทธ์การเลี้ยวและเกมที่เต็มไปด้วยสถิติและเรื่องราว อย่างไรก็ตามฉันเป็นบางครั้งบางคราวที่จะเก็บ FPS ที่ดีสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อความสนุก

ฉันมีความสุขกับเวลาของฉันด้วย Titanfall.

ฉันคิดว่ามันทำอะไรได้ดี ในขณะที่ฉันไม่ได้สมัครเป็นสมาชิก 'มันเป็นนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่' ที่ทำให้รอบนี้ 'ฉันคิดว่ามันมอบประสบการณ์ความเพลิดเพลินที่ดีกว่าให้กับผู้เล่น FPS ที่เป็นกันเองมากกว่าเกมอย่าง Call of Duty และ สนามรบ แฟรนไชส์


Titanfallในขณะที่มันมีคุณสมบัติที่ดีเช่นการเล่นฟรีและ titan mechs แต่ก็มีข้อบกพร่องเช่นเดียวกับเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคน

มันจะได้รับเหม็นอับ

แม้ว่าในความคิดของฉันจะให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไป มันจะยังคงค้างและน่าเบื่อ

ที่ถูกกล่าวว่าฉันต้องบอกว่าฉันประทับใจโดยรวมกับการออกแบบเกมของเหลว ทุกอย่างลงตัวพอดีกัน แม้แต่เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นการเข้าและออกจากไททันก็รู้สึกดี ฉันเองชอบการตั้งค่าไซไฟแห่งอนาคต โลกและการออกแบบแผนที่ไม่เพียง แต่คิดออกมาดีเท่านั้น แต่ยังให้ความรู้สึกที่น่าประทับใจ แน่นอนว่าฉันจะสนใจสิ่งที่ชื่อเต็มมีอยู่ในสังกัดของแคมเปญผู้เล่นหรือเรื่องราวใด ๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ใช้ซอร์สโค้ดสำหรับเกมเป็นอย่างดีทุกอย่างดูยอดเยี่ยมและฉันชอบฉากหลังบนแผนที่โดยเฉพาะกับการต่อสู้ของเรือเหาะ

จากความประทับใจแรกของฉันมันจะทำให้ Call of Duty และ สนามรบ แฟรนไชส์วิ่งเพื่อเงินของพวกเขาและแน่นอนมันจะดึงดูดแฟน ๆ ของประเภท

มีคำถามอะไรที่นี่: มันจะทำให้คนที่ไม่ใช่แฟน FPS มาเล่นเกมหรือไม่? ฉันชอบเกมแบบ RPG มากกว่า FPS ที่รวดเร็วทุกประเภท แต่ฉันก็พบว่าตัวเองมีความสุข Titanfall มากกว่าที่ฉันทำในเกมอย่างมาก สนามรบ. ในขณะที่ไม่มีอะไรที่เหลือเชื่อนวัตกรรมอย่างแท้จริงมา Titanfall ของ ออกแบบ; จุดที่แข็งแกร่งคือความสามารถในการให้วิธีการต่อสู้ที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับเมค แม้แต่คนรักสวมบทบาท RPG อย่างฉันเองฉันก็พบว่าฉันอยากจะเล่น Titanfall ผู้เล่นหลายคนกับเพื่อน ๆ ของฉันในเกมยิงต่อสู้สมัยใหม่