ความสำเร็จของ Titanfall อยู่ในมือของนักวิจารณ์

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 เมษายน 2024
Anonim
Titanfall ยักษ์ตก ที่ไม่มีวันตื่น | GamingDose
วิดีโอ: Titanfall ยักษ์ตก ที่ไม่มีวันตื่น | GamingDose

เนื้อหา

ใช่ฉันรู้ว่าทุกคนกรีดร้อง: "ฉันไม่พึ่งพาคะแนนรีวิว แต่ฉันรู้ว่าฉันชอบอะไร!" อย่างไรก็ตามตามสถิติเพียงอย่างเดียวเป็นเรื่องธรรมดาที่วันที่คะแนนรีวิวสามารถสร้างหรือทำลายวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุด สิ่งนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับ IP ใหม่ที่คาดการณ์ไว้


มีเหตุผลที่สตูดิโอพัฒนาจำนวนมากได้รับโบนัสหากเกมของพวกเขาติดอันดับ Metascore มีเหตุผลที่ผู้เผยแพร่เช่น Electronic Arts อ้างอิงความต้องการผลิตภัณฑ์ที่ได้คะแนนสูงอย่างต่อเนื่อง เป็นเพราะเกมค่อนข้างตรงไปตรงมาที่ขายดีกว่า นี่เป็นความผิดปกติในด้านความบันเทิงเช่นกัน ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดมักจะได้รับการตรวจสอบไม่ดี (ส่วนใหญ่เป็นเพราะพวกเขาดูถูกและโง่) หนังสือที่ดีที่สุดที่ผ่านการตรวจสอบแทบจะไม่ติดอันดับชาร์ตการขาย (ถังขยะเช่น

อย่างไรก็ตามนี่เป็นอุตสาหกรรมที่เจริญรุ่งเรืองอย่างมากในการตรวจสอบคะแนน สำหรับ Respawn Entertainment Titanfallสถานการณ์ขยายเป็นสิบเท่า

IP ใหม่เหล่านี้อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก

มันยากสำหรับ IP ใหม่ที่จะได้รับผลกระทบอย่างหนัก มันคือเรื่องจริง เกมของ Respawn นั้นมีความได้เปรียบในด้านการตลาดและการบอกต่อแบบปากต่อปากดังนั้นมันจึงตั้งอยู่ได้ดีกว่าเมื่อมันเข้าสู่ตลาดในอีกไม่กี่สัปดาห์ ที่ถูกกล่าวว่าถ้าเกมทำคะแนนได้ไม่ดีไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามไม่ต้องสงสัยเลยว่า Microsoft จะรู้สึกต่อย เห็นได้ชัดว่า IP ใหม่นั้นไม่ได้รับประโยชน์จากแบรนด์ที่มีชื่อเสียง ไม่มีแฟน ๆ คงตัว


ไม่ว่าเกมจะร้อนแรงแค่ไหนไม่ว่าเกมนั้นจะได้รับมากน้อยเพียงใดคะแนนการตรวจสอบปานกลางจากแหล่งข้อมูลที่มองเห็นได้มากที่สุด จริงๆ ทำให้เจ็บ พวกเราทุกคนจำได้ไหม หมอก? หนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังและทะนงตัวมากที่สุดในช่วงแรกของยุค PlayStation 3 และมันก็ล้มเหลวไปอย่างสิ้นเชิง มันทำให้นักพัฒนาล้มละลายในเวลาไม่กี่เดือน (แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการช่วยเหลือจาก Crytek)

คนรุ่นใหม่และคาดหวัง RIDICULOUS

เหนือสิ่งอื่นใด Titanfall ต้องต่อสู้กับความคาดหวังอันสูงส่ง มันไม่ใช่แค่ IP ใหม่ที่มีศักยภาพมากมาย แต่เป็นหนึ่งในเกมถัดไปที่มีแนวโน้มสูงมากในยุคแรก โปรดจำไว้ว่าคอนโซลใหม่ไม่มีซอฟต์แวร์นักฆ่าเมื่อพวกเขาไปถึงชั้นวางของที่วางขายเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา พวกเขามีเกมบุคคลที่สามที่ยอดเยี่ยม (Assassin's Creed IV: Black Flag, การเรียกร้องของผีหน้าที่, Battlefield 4, NBA 2K14ฯลฯ ) แต่ซอฟต์แวร์พิเศษนั้นไม่ได้ตัดทิ้งไป


นักเล่นเกมทุกที่กำลังรอเกมที่เพิ่งกรีดร้อง "รุ่นต่อไป" และมาเผชิญหน้ากันตอนนี้ Titanfall อยู่ในสปอตไลท์นั้น มันเป็นไอพีใหม่มันเป็นจุดเริ่มต้นของเกมยุคใหม่ และ มันควรที่จะกระตุ้นยอดขาย Xbox One มีเพียง ดังนั้น ขี่มากในชื่อนี้และถ้ามันสั้นแม้เพียงเล็กน้อยจะมีผลกระทบ Metascore ที่ต่ำกว่า 9 จะถือว่าน่าผิดหวังสำหรับหลาย ๆ คน

ทั้งหมดนี้เป็นที่เข้าใจกันว่าเกมอาจมีพลังการโฆษณาเพียงพอที่จะทำให้เกิดการสะเพร่าเล็กน้อยจากผู้ตรวจสอบ IP ใหม่ส่วนใหญ่ไม่มีข้อได้เปรียบนี้ ดังนั้นฉันไม่ได้พูดว่านักวิจารณ์จะกำหนดทั้งหมด Titanfallความสำเร็จ แต่ฉันจะบอกว่าเมื่อพิจารณาสถานการณ์จากทุกมุมเกมนี้ยังคงต้องได้รับการอนุมัติและโห่ร้องอย่างแพร่หลายเพื่อให้เป็นปรากฏการณ์ที่แท้จริง