เพื่อสร้างอารยธรรมหรือเพื่อสร้างโลก & ลำไส้ใหญ่; ขั้นตอนแรกในการเล่นเกม

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
เพื่อสร้างอารยธรรมหรือเพื่อสร้างโลก & ลำไส้ใหญ่; ขั้นตอนแรกในการเล่นเกม - เกม
เพื่อสร้างอารยธรรมหรือเพื่อสร้างโลก & ลำไส้ใหญ่; ขั้นตอนแรกในการเล่นเกม - เกม

เนื้อหา

ทำตามขั้นตอนแรกในภารกิจ

สองสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันเขียนบทความเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของการแสวงหาของฉันเพื่อเป็นนักเล่นเกม กล่าวโดยย่อคือฉันเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง GameWisp, Inc. แต่ฉันไม่เคยเป็นนักเล่นเกมเลยและไม่ใช่นักเล่นเกมบนโต๊ะ ด้วยการดำเนินธุรกิจใหม่นี้ฉันตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ดังนั้นภารกิจจึงเริ่มต้นขึ้น


ประสบการณ์ของฉันกับเควสต์มหากาพย์ในหนังสือและภาพยนตร์บอกฉันว่าส่วนใหญ่แล้วตัวละครจะรู้จักสองสิ่งในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ: จุดเริ่มต้นและเป้าหมายสูงสุด เป็นการเดินทางระหว่างจุดสองจุดที่ต้องค้นพบ แต่มันก็อยู่ในการค้นพบการเดินทางที่การผจญภัยเกิดขึ้น

เช่นเดียวกับตัวละครแฟนตาซีที่ดีทั้งหมดฉันมีเป้าหมายที่เรียบง่ายหากค่อนข้างเป็นนามธรรมเพื่อเป็นนักเล่นเกม ฉันรู้จุดเริ่มต้นด้วย: การขาดประสบการณ์การเล่นเกมบนเดสก์ท็อปอย่างชัดเจน แต่ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาท่ามกลางงานที่ผ่านมาห่อสิ่งต่าง ๆ มากมายเกินกว่าที่ฉันรู้ว่าภรรยาของฉันและฉันได้ครอบครองและการย้ายไปทั่วประเทศฉันได้เผชิญหน้ากับคำถามของทิศทางที่ฉันใช้จาก จุดเริ่มต้นของฉันสู่เป้าหมายสูงสุดของฉัน มีหลายประเภทเกมให้เลือกและหลายเกมในแต่ละประเภทดูเหมือนว่างานจะค่อนข้างอันตราย แต่เควสต์ไม่สามารถเป็นเควสต์ได้หากไม่มีขั้นตอนแรก

การสร้างอารยธรรม

ฉันเป็นนักเขียนมาตลอดชีวิตของฉันดังนั้นฉันตัดสินใจที่จะใช้ภูมิปัญญาเก่า ๆ กับขั้นตอนแรกของฉัน: เมื่อทำสิ่งใหม่ให้เริ่มต้นด้วยสิ่งที่คุณรู้ ตอนนี้ฉันเป็นแฟนพันธุ์แท้ของวรรณกรรมแฟนตาซีมานานแล้ว ความทรงจำแรกสุดของฉันคือการอ่าน พงศาวดารแห่งนาร์เนีย และ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์. เมื่อฉันอายุมากขึ้นฉันก็แยกย่อยออกในรูปแบบนั้นและพบว่าตัวเองดึงดูดผู้เขียนแฟนตาซีประเภทหนึ่ง: ผู้สร้างโลก อาจารย์อย่างโทลคีนและสตีเวนอีริคสันได้จับจินตนาการของฉันอย่างต่อเนื่องกับโลกที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนซึ่งเต็มไปด้วยอารยธรรมที่สลับซับซ้อน ไม่น่าแปลกใจที่การศึกษาที่ฉันชอบที่สุดในโรงเรียนเน้นที่อารยธรรมที่ยิ่งใหญ่เช่นกรีซหรือโรม ดังนั้นเมื่อฉันเห็นเกมที่จะช่วยให้ฉันสร้างอารยธรรมของตัวเองในสังคมประวัติศาสตร์ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่จะก้าวแรกในการสืบหา อารยธรรม Sid Meier.

ฉันคาดหวัง Civ V เป็นเกมที่อารยธรรมในประเทศเป็นหลักในการเพิ่มพลังทางทหารจนผู้เล่นสามารถพิชิตโลกได้ แต่จากจุดเริ่มต้นฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมที่พยายามสร้างความเข้าใจที่ลึกซึ้งในการสร้างสังคมมากกว่าการส่งกองทัพขนาดใหญ่เพื่อทำลายคู่ต่อสู้ อินโทรเป็นฉากง่าย ๆ ที่ผู้เฒ่าผู้แก่มอบสายบังเหียนของกลุ่มคนแก่ลูกชายของเขาพร้อมกับคำทำนายว่าลูกชายจะสร้างสังคมที่ยิ่งใหญ่ฉันรู้สึกทึ่งกับเกมที่นำเสนอแนวคิดที่ว่าผู้คนไม่ใช่กลุ่มของชิ้นหมากรุกที่จะย้ายไปรอบ ๆ กระดาน แต่สร้างจากคนที่ได้รับการดูแลและปกป้อง


ชุดรูปแบบนี้มีผลต่อวิธีที่ฉันเล่นอย่างแน่นอน แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่วิธีการทำลายอารยธรรมอื่น ๆ รอบตัวฉันฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ของฉันเติบโตในพื้นที่ว่างและหาวิธีแลกเปลี่ยน ในความเป็นจริงฉันใช้เวลามากขึ้นในการขยายตัวและแสวงหาทางเศรษฐกิจซึ่งในไม่ช้าฉันก็ไม่เห็นการพิจารณาทางทหาร ฉันได้รับแจ้งอย่างรวดเร็วถึงการละเลยโดยการบุกรุกจากเยอรมนีเพื่อนบ้านของฉันไปทางทิศตะวันตก ฉันแทบจะไม่สามารถเอาชนะการโจมตีได้ด้วยการป้องกันของเมืองโอซาก้าของฉันมีความสำคัญมากกว่าหน่วยทหารเพียงไม่กี่แห่งที่ฉันสามารถสร้างและขว้างการรุกรานของเยอรมันได้ ฉันพยายามเรียนรู้จากความผิดพลาดอยู่เสมอและกองทัพของฉันก็พร้อมเมื่อเยอรมนีพยายามบุกอีกครั้ง

แง่มุมหนึ่งที่ฉันโปรดปรานของเกมคือความสามารถในการทำวิจัยและกำหนดนโยบายทางสังคม การวิจัยเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนเกมไปข้างหน้าโดยมอบโอกาสในการสร้างความรู้ด้านเทคโนโลยีและการสำรวจเพิ่มเติม ในทางกลับกันนโยบายทางสังคมมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อคนโดยทำให้สังคมมีประสิทธิภาพมากขึ้นในบางพื้นที่และเนื้อหาอื่น ๆ ในพื้นที่ทั้งสองนี้ฉันได้ใช้วิธีการที่กว้างขวางมากกว่ามุ่งเน้นไปที่พื้นที่เฉพาะ ในความยากลำบากขั้นต่ำนี้ดูเหมือนว่าจะได้ผล แต่ฉันสนใจที่จะเห็นสิ่งที่ฉันวางแผนไว้อย่างละเอียดมากขึ้นและวิธีการที่มุ่งเน้นจะให้ผล


การย้ายข้ามประเทศทำให้ฉันไม่สามารถเล่นรอบแรกได้ แต่ตอนนี้ฉันกำลังเข้าสู่ยุคอุตสาหกรรม กลยุทธ์ของฉันคือการผลักดันความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจให้มากที่สุด แน่นอนว่าฉันจะบอกให้ทุกคนรู้ว่ากลยุทธ์นั้นมีประสิทธิภาพเพียงใด

ช่วยสร้างโลก

เควสไม่ค่อยมีการผจญภัยประเภทใดประเภทหนึ่งและของฉันก็ไม่มีข้อยกเว้น แม้ในขณะที่สร้างอารยธรรมฉันก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมอื่นที่ต้องการให้ฉันสร้าง แต่ในขณะที่ Civ V ให้แนวทางที่แข็งแกร่งสำหรับการสร้างสังคม Minecraft ผู้เล่นต้องเข้าใจโลกของเขาอย่างแท้จริงและดึงโลกนั้นออกจากพื้นดิน

ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาพวก GameWisp ถูกดึงเข้าสู่โลกแห่งการสร้างบล็อคอย่างช้าๆ การอยู่ในอุตสาหกรรมเกมเราจึงรับรู้ Minecraft และพยุหเสนาของผู้เล่นที่ภักดี แต่ไม่เคยมีประสบการณ์เกมสำหรับตัวเราเอง แต่ที่ RoosterTeeth Expo (หรือ RTX สำหรับพวกคุณในสิ่งที่กระชับ) เราได้พบกับผู้คนจำนวนมากที่ตกแต่งด้วยบล็อคลักษณะที่เรารู้ว่านี่เป็นเกมที่เราทุกคนต้องการสัมผัส ดังนั้นสองคนจึงจัดตั้งเซิร์ฟเวอร์และเริ่มสร้าง

ฉันมักจะสายไปแนวโน้ม ในความเป็นจริงฉันยังมีโทรศัพท์ฟลิปคลาสสิกที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตจนถึงเดือนมิถุนายน 2012 เมื่อฉันซื้อ iPhone 4 ในที่สุดแนวโน้มนี้ไม่แตกต่างกัน พวก GameWisp สร้างมานานสองสัปดาห์ก่อนที่ฉันจะดาวน์โหลดเกมและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขาในที่สุด ไม่เหมือนกับการถือโทรศัพท์พลิกของฉันนานเกินไปรอที่จะเข้าร่วมใน GameWisp Minecraft โลกกลายเป็นสิ่งที่ดีสำหรับฉัน เมื่อฉันเข้าสู่โลกมันมีหอคอยบ้านต้นไม้ปราสาทและฟาร์มอยู่แล้ว ยิ่งไปกว่านั้นฉันมีเพื่อนที่จะสอนฉันเกี่ยวกับพื้นฐานของการประดิษฐ์และวิธีการกลับไปที่กำบังก่อนค่ำเพื่อหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดต่าง ๆ ที่รอการกินคนที่โชคร้ายพอที่จะออกไปข้างนอกในแสงจันทร์

Minecraft นั้นน่าสนใจเพราะมันทำให้ผู้เล่นต้องทำงานเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย หากคุณต้องการบ้านคุณต้องรวบรวมวัสดุปรับปรุงวัสดุเหล่านั้นแล้วสร้าง หากคุณเล่นโดยไม่มี mods ในโหมด Survival ไม่มีทางลัดในการรับสิ่งที่คุณต้องการ แต่นั่นก็หมายความว่าศักยภาพในการก่อสร้างนั้นไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเพิ่มเครื่องหมายของฉันลงในแนวนอน ไม่มีสังคมใดสมบูรณ์หากไม่มีที่ไหนที่จะพบและร่วมฉลอง มีโครงสร้างที่มีศักยภาพมากมายที่จะทำให้งานนี้สำเร็จ แต่ฉันตัดสินใจที่จะไปในทิศทางที่นอร์สมากกว่า

บนยอดเขาที่มองเห็นป่าหิมะและมหาสมุทรฉันได้เริ่มวางรากฐานสำหรับห้องโถงใหญ่ แผนในหัวของฉันคือการสร้างบางสิ่งบางอย่างที่คล้ายกับห้องโถงของ Rohan ในลอร์ดออฟเดอะริ รากฐานจะเป็นหินที่มีโครงสร้างตัวเองทำจากไม้ แผนเฉพาะยังคงอยู่ในหัวของฉันและฉันมีงานมากมายเตรียมพื้นสำหรับโครงสร้างขนาดใหญ่เช่นนี้ แต่โครงสร้างที่เสร็จสมบูรณ์น่าประทับใจพอสมควร

ตอบคำถาม

ดังนั้นสองขั้นตอนแรกของการค้นหาของฉันทั้งสองจึงเกี่ยวข้องกับการก่อสร้างไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่นั่นทำให้เกิดคำถาม: มันจะดีกว่าถ้าสร้างอารยธรรมหรือโลก? สำหรับฉันคำตอบนั้นน่าประหลาดใจ ตอนแรกฉันคิดว่าความสามารถในการจัดการกับสังคมทั้งหมดด้วยความซับซ้อนทั้งหมดของมันจะมีการอุทธรณ์มากขึ้น พื้นหลังและความสนใจของฉันดูเหมือนจะทำ Civ V เกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉัน ในขณะที่ฉันเพลิดเพลินไปกับการสร้างอารยธรรมของฉันมีบางสิ่งที่น่าหลงใหลในความสามารถในการจินตนาการบางสิ่งบางอย่างจากนั้นออกไปและสร้างมันขึ้นมา มีระดับความพึงพอใจส่วนตัวที่มาพร้อมกับ "การทำงานด้วยมือของคุณ" เป็น Minecraft ในหลาย ๆ ด้านต้องการของผู้เล่น ดังนั้นฉันคิดว่าถ้าฉันต้องเลือกระหว่างพวกเขาฉันจะใช้เวลาสร้าง Minecraft แล้วคุณล่ะ? คุณอยากจะสร้างอารยธรรมหรือโลก?

อย่างไรก็ตามขอขอบคุณที่อ่าน! การผจญภัยมากขึ้นในการเป็นนักเล่นเกมในสัปดาห์หน้า! โอ้และเช่นเคยอย่าลืมตรวจสอบ GameWisp.com!

หากคุณพลาดบทนำสู่ภารกิจเล็ก ๆ ของเราคุณสามารถอ่านได้ที่นี่: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer

และคุณสามารถอ่านตอนต่อไปได้ในเควสท์ที่นี่: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

รูปภาพ:

  • ส่วนหัว: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • อารยธรรม V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt พยายามที่จะฟ้อง Mojang มากกว่าระดับ Minecraft - Putt พยายามที่จะฟ้อง Mojang มากกว่าระดับ Minecraft