Ghost Recon ของทอมแคลนซี & โคลอน; การแสดงผลเบต้าแบบ Wildlands

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 22 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Ghost Recon ของทอมแคลนซี & โคลอน; การแสดงผลเบต้าแบบ Wildlands - เกม
Ghost Recon ของทอมแคลนซี & โคลอน; การแสดงผลเบต้าแบบ Wildlands - เกม

เนื้อหา

Ghost Recon ของ Tom Clancy: Wildlands เพิ่งจะสิ้นสุดการทำงานเบต้าแบบเปิดและมีกำหนดเปิดตัวในสัปดาห์หน้าในวันที่ 7 มีนาคมนี้เป็นเกมยิงร่วมมือกันของบุคคลที่สามจากเมือง Ubisoft ซึ่งสำรวจการค้ายาเสพติดในโบลิเวียอเมริกาใต้


คุณเป็นส่วนหนึ่งของทีมปฏิบัติการพิเศษที่เรียกว่า "ผี" ซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นสี่คน เกมนี้ยังสามารถเล่นในโหมดเดียวกับส่วนที่เหลือของลูกเรือที่ถูกควบคุมโดย AI มีโหมดเนื้อเรื่องด้วย แต่จุดสนใจหลักตั้งอยู่ที่องค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนของเกม

นี่เป็นเกมเปิดโลกแห่งแรกในโลก Ghost Recon ซีรีส์ดังนั้นมาดูกันว่ามันมีค่าสำหรับการซื้อแบบเต็ม

ตำแหน่งใหม่เผยขนาดของเกม

รุ่นเบต้าปิดของ wildlands เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาและหลังจากนั้นก็มีเพียงที่เดียวเท่านั้น เวลานี้ Ubisoft ได้เปิดเผยภูมิภาคอื่น - Province of Muntuyoc - และนั่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นว่าสถานที่ต่าง ๆ ในเกมนี้มีความหลากหลายเพียงใด

พื้นที่แรกเป็นเรื่องเกี่ยวกับทุ่งหญ้าที่มีแดดร้อนและภูมิประเทศสีเหลืองสีเขียวในขณะที่พื้นที่ใหม่ที่ถูกปลดล็อคสำหรับเบต้าแบบเปิดนั้นตรงกันข้ามกับหุบเขาที่เต็มไปด้วยลมแรงลมและหิมะ นอกจากนี้ดูเหมือนว่า Ubisoft พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อแสดงสถานที่ในชีวิตจริงของโบลิเวียอย่างแท้จริงที่สุด


นอกเหนือจากนี้ wildlands จะมีหนึ่งในแผนที่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาสำหรับวิดีโอเกมโดยมีทั้งหมด 21 แห่งซึ่งเราเห็นเพียงสองแห่งเท่านั้น แฟน ๆ โดยเฉพาะคำนวณว่ามันใหญ่เป็นสามเท่าของแผนที่ GTA Vซึ่งคุณสามารถรับชมในวิดีโอนี้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้ครอบคลุมทั้งประเทศไม่ใช่แค่เมืองเดียว

ภารกิจและวัตถุประสงค์

สถานที่ทั้งหมดสามารถสำรวจได้อย่างอิสระใน Ghost Recon: Wildlandsและแม้ว่าจะมีแคมเปญเรื่องราวคุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ในแบบของคุณได้โดยไม่ต้องทำตามลำดับเหตุการณ์ที่แน่นอน คุณสามารถเลือกจังหวัดใดก็ได้และไปที่วัตถุประสงค์ที่คุณสนใจโดยใช้การขนส่งที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่นการบันทึกจากเบต้าที่ปิดไม่สามารถโอนไปยังเกมใหม่ได้ แต่หากคุณไม่ต้องการบรรลุเป้าหมายเดียวกันอีกครั้ง

แต่ละภารกิจสามารถเข้าหาอย่างก้าวร้าวหรือในโหมดซ่อนตัวทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการประเมินของภารกิจหรือเพียงแค่การตั้งค่าของคุณ ความยากสี่ระดับนั้นเพิ่มแรงกดดันมากขึ้นด้วย Extreme ที่ยากที่สุด - นี่คือที่ที่คุณต้องการตรวจสอบทุก ๆ การเคลื่อนไหวที่คุณทำในเป้าหมาย


ไม่แนะนำให้ไปปฏิบัติภารกิจกับ AI บนความยากลำบากที่สุด ค่อนข้างรวบรวมเพื่อนของคุณและวางแผนทุกขั้นตอน - มันจะสนุกมาก นอกจากนี้เนื่องจากโลกของ wildlands ตอบสนองต่อการโจมตีแต่ละภารกิจสามารถเข้าหาแตกต่างกันและมีผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน

AI ของศัตรูนั้นมีปฏิกิริยามากและสามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่น่าขบขันได้หากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่อันธพาลพันธมิตรสามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้ง่าย ๆ หรือถูกจับเป็นตัวประกันเพื่อสอบปากคำหรือถูกยิงตายในวิธีที่ไม่คาดคิดที่สุดหากคุณเล่นอย่างลับ ๆ ล่อ ๆ แม้ว่า AI การต่อสู้จะไม่ได้น่าประทับใจ แต่โดยรวมก็ใช้งานได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบากที่ยากที่สุด

กราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพ

มีการถกเถียงกันมากมายในเว็บเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมในช่วงเบต้าปิด ดูเหมือนว่า Ubisoft จะเอาจริงเอาจังและส่งมอบการแก้ไขตามสัญญาในระยะเบต้า ยังคงมีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ไม่มีอะไรใหญ่เกินไปและส่วนใหญ่ควรได้รับการแก้ไขไม่ช้าก็เร็ว

ในทางกลับกัน, wildlands ในที่สุดก็เริ่มทำงานที่ 60 FPS จริงในขณะที่ในเบต้าปิดมันไม่ได้มากกว่า 30 หรือ 40 FPS ที่การตั้งค่าพิเศษ มันเป็นเกมที่มีความต้องการกระนั้นก็ตามดังนั้นหากคุณต้องการเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและกราฟิกคุณต้องมีพีซีระดับสูงสำหรับสิ่งนี้ พิจารณาว่าคุณจะต้องใช้โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-2400S อย่างน้อยที่สุด, การ์ดกราฟิก GeForce GTX 660 หรือ GTX 750 Ti และ RAM อย่างน้อย 6GB

คอนโซลรุ่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งรุ่น Xbox One ยังคงต้องการการปรับปรุงมากมาย เกมทำงานได้ดีที่สุดใน PS4 Pro แม้จะมีการล็อค FPS นี่อาจเป็นกรณีของ Project Scorpio ที่ให้อัตราประสิทธิภาพที่สูงขึ้นในอนาคต

ตัวเลขไม่ได้โกหก

หลังจากเปิดเบต้าสำหรับ Ghost Recon ของ Tom Clancy: Wildlands ได้สิ้นสุดลงแล้ว Ubisoft รายงานจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ในประวัติศาสตร์ทั้งหมดของ บริษัท - 6.8 ล้าน. นี่คือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แต่มันจะแปลยอดขาย? ใช่มันอาจจะ - เหมือนเดิม กอง เมื่อปีที่แล้วได้กลายเป็นหนึ่งในชื่อต้นฉบับที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของนักพัฒนาที่มีชื่อเสียง

Ubisoft ค้นพบช่องทางในตลาดที่มีความต้องการด้วยชุดของนักยิงปืนทางยุทธวิธีในโลกเปิดและสิ่งที่มันต้องการในตอนนี้ก็คือการเติมเต็มโลกเหล่านี้ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม น่าเสียดายที่เราไม่สามารถขอให้พวกเขาแก้ไขฟิสิกส์ของยานพาหนะเพราะเนื่องจาก สุนัขเฝ้าบ้าน ไม่มีการปรับปรุงอย่างแน่นอนในแผนกนี้

แต่นอกเหนือจากนั้นมันเป็นประสบการณ์การถ่ายภาพที่ยอดเยี่ยมที่ตั้งใจจะเล่นในโหมด Co-op และแม้ว่าจะมีโหมดผู้เล่นเดี่ยว - มันไม่สนุกเลย