เนื้อหา
- โรงพัศดี
- นักลวงตานักม่วง
- เครื่องเงินโกเล็ม
- Giant Arcane
- Fool's Bane
- กรงเล็บวิญญาณ
- บาร์นส์
- ผู้ดูแล
- เจ้าชายมัลเชซาซาร์
- Medivh ผู้พิทักษ์
- รางวัลชมเชย
ไพ่ทั้งหมด 45 ใบสำหรับไพ่ล่าสุด ศูนย์กลางของบ้าน การผจญภัยที่มีชื่อว่า“ One Night in Karazhan” ได้รับการเปิดเผยดังนั้นในตอนนี้คุณสามารถดูไพ่สิบอันที่มีอำนาจมากที่สุดจากชุดใหม่ (และอีกไม่กี่คำที่ได้กล่าวถึงในตอนท้าย) พวกเขารวมถึงตำนาน 4, อาวุธ 2, 1 มหากาพย์ minion, 1 minion ที่หายากและ 2 minion ทั่วไป
การผจญภัยนี้ยังรวมถึงเวทย์มนตร์พอร์ทัลที่แตกต่างกันห้าชั้นสำหรับห้าคลาสที่มีเอฟเฟกต์คู่: เสกคาถาและอัญเชิญสมุนในเวลาเดียวกัน แน่นอนว่ามันเป็นคาถาที่แข็งแกร่งมากในแบบของพวกเขา แต่มันไม่รวมอยู่ในรายการนี้ แต่เราจะดูการ์ดประเภทนั้น ๆ ที่สามารถใช้ในสำรับปัจจุบันและทำให้การประสานของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้นหรือในต้นแบบใหม่ที่สมบูรณ์
หากคุณต้องการดูไพ่ทั้งหมด 45 ใบจาก“ One Night in Karazhan” ให้ตรวจสอบลิงค์นี้
ต่อไปโรงพัศดี
ขณะนี้ไม่มีเด็คสัตว์เดรัจฉานชั้นบนสุด แต่การ์ดใบนี้สามารถสร้างรายแรกได้อย่างแน่นอน มันมีการสู้รบที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษและด้วยสัตว์ทุกชนิดที่มีอยู่ของดรูอิดและเป็นกลางมันสามารถสร้างความเสียหายได้มาก
ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือการเล่น Druid of the Claw (ไม่ว่าจะเป็นฟอร์มที่มีค่าใช้จ่ายหรือแบบที่มีการยั่วยุ) หรือ Stranglehorn Tiger ในเทิร์นที่ห้าจากนั้นใช้ Managerie Warden ในเทิร์นที่หกสำหรับสำเนาสัตว์ร้ายอีกตัว
การ์ดใบนี้จะเห็นการเล่นมากมายใน Arena โดยปกติคุณจะได้ร่างสัตว์จำนวนมาก ดังนั้นมันจะเล่นได้มากมายทั้งบนอารีน่าและสร้าง
นักลวงตานักม่วง
นอกเหนือจากการมีสถิติที่ยอดเยี่ยมสำหรับ 3 มานามันยังทำให้อาวุธทุกประเภทและ Warlock ได้รับประโยชน์จากการ์ดนี้อย่างมากอย่างน้อยหนึ่งเทิร์น
ยกตัวอย่างเช่น Warriors สามารถเล่น Violet Illusionist และโจมตี Minion ศัตรูด้วยอาวุธของพวกเขาโดยไม่สร้างความเสียหายใด ๆ ในขณะที่ Warlock สามารถใช้พลังฮีโร่ได้อย่างปลอดภัย ดังนั้นการ์ดใบนี้จะเห็นการเล่นในเด็คประเภทนี้อย่างแน่นอน
ผู้เล่นอารีน่าจะพยายามร่างการ์ดใบนี้พร้อมกับอาวุธใด ๆ ที่มีอยู่ - ค่าในกรณีดังกล่าวดีเกินกว่าที่จะผ่านไปได้
เครื่องเงินโกเล็ม
Warlock minion ใหม่มีเอฟเฟกต์ที่อันตรายอย่างรุนแรง - เรียกมันออกมาถ้าคุณทิ้งมันไป นี่หมายความว่า minion ที่มีกำลังเหนือกว่าทุกตัวที่มีกลไกทิ้ง (Doomguard หรือ Succubus) จะได้รับการบัฟมากขึ้นโดยเรียกอีก 3/3 minion นั่นเป็นบ้า!
ตอนนี้มีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับต้นแบบเวทใหม่ - Discardlock หรือ Discolock และดูเหมือนว่ามันจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน ดังนั้นคาดว่าจะเห็นดาดฟ้า Warlock ที่เร็วและแข็งแกร่งเป็นพิเศษในการสร้างนอกเหนือจาก Zoolock เก่าที่ดี
ยังไม่ชัดเจนว่าการ์ดใบนี้จะทำงานใน Arena อย่างไร แต่คุณไม่ต้องการทิ้งการ์ดใด ๆ จากมือของคุณ ดังนั้นอาจไม่เห็นการเล่นที่นั่นมากเกินไป
Giant Arcane
ยักษ์ตัวใหม่นี้เป็นความฝันอันเปียกโชกของ Miracle Rogue คุณสามารถร่ายคาถาจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วในเกมแรกจากนั้นเล่น Arcane Giants สองคนและปกปิดพวกเขา นี่มันดีกว่าการมี Edwin van Cleef ขนาดใหญ่ แต่คุณสามารถรวมมันเข้าด้วยกันซึ่งอาจเป็นสิ่งที่จะเกิดขึ้น
แม่แบบอีกประเภทที่จะได้รับประโยชน์จาก Arcane Giants คือ Yogg-n-Load Hunter ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการใช้คาถากว่าโหลในการจับคู่หนึ่งครั้ง ดังนั้นนี่เป็นความเป็นไปได้แน่นอนพร้อมกับ Mage deck ที่ใช้คาถา
น่าเสียดายที่ใน Arena คุณไม่ค่อยได้ใช้คาถามากเกินไปดังนั้นจึงยากที่จะบอกว่า Arcane Giant จะเห็นการเล่นใด ๆ หรือไม่ ลูกน้องยักษ์อื่น ๆ มีความเหมาะสมมากกว่าสำหรับบทบาทนั้น (Frost Giant, Sea Giant ฯลฯ )
Fool's Bane
นี่คือหนึ่งในอาวุธนักรบที่ทรงพลังที่สุดในระบบ ศูนย์กลางของบ้าน. แม้แต่ Doomhammer ก็สามารถโจมตีได้เพียงเทิร์นละสองครั้งเท่านั้นในขณะที่ Fool’s Bane สามารถโจมตีสี่ครั้งในแถว (เว้นแต่คุณสามารถบัฟมันได้จากนั้นคุณสามารถโจมตีได้มากขึ้น) นั่นเป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรงสำหรับทุกจังหวะในขณะที่ Warrior จะสามารถสร้างมินเนี่ยนสามเฮลธ์สี่ตัวในคราวเดียวโดยใช้อาวุธนี้
นี่เป็นการทดแทนที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Death's Bite ที่หมุนไปมาด้วย คำสาปของ Naxxramasและแน่นอนที่สุดคุณจะเห็นอาวุธนี้เล่นได้ในเกือบทุกต้นแบบนักรบปัจจุบัน และจำไว้ว่าคุณสามารถมีสองสิ่งนี้ในเด็คของคุณ
นอกจากนี้ยังเป็นอาวุธที่บ้ามากสำหรับ Arena และอาจเป็นอาวุธที่มีอันดับสูงสุด เมื่อพิจารณาว่าคุณสามารถร่างการ์ดเดียวกันมากกว่าสองชุดในอารีน่าอาวุธนี้อันตรายมากขึ้นเรื่อย ๆ
กรงเล็บวิญญาณ
นี่คืออาวุธของนักเวทย์ที่มีศักยภาพที่จะได้สถานะการ“ แตก” อย่างรวดเร็ว มันสามารถให้ Aggro Shaman จังหวะการสวิงครั้งใหญ่ด้วยอาวุธ 3/3 ที่มีราคาเพียง 1 มานาถ้าคุณเพิ่มมินเนี่ยนที่สร้างความเสียหายทางเวทย์เร็วขึ้นเล็กน้อยหรือหมุน Wrath of Air Totem จากพลังฮีโร่ของคุณ
แม้จะเป็นเพียงหนึ่งในสามของอาวุธที่ไม่มีสกิลทำลายเวทย์ แต่มันก็ยังสามารถสร้างความเสียหายได้ 4 ระดับด้วย Rockbiter Weapon ในเทิร์นที่ 2 ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดในระยะเริ่มแรกเช่นกัน
Spirit Claws จะทำผลงานได้ดีมากบน Arena โดยเฉพาะถ้าคุณโชคดีพอที่จะมีไว้ในมือที่เปิดอยู่
บาร์นส์
ดูเหมือนว่าสมุนในตำนานคนนี้จะกลายเป็นคนโปรดจากการผจญภัย“ One Night in Karazhan” อย่างรวดเร็ว มันค่อนข้างถูกและมีสถิติที่ดี แต่มันก็เป็นเกมต่อสู้ที่ดีมาก
แค่คิดว่ามี Ragnaros, Antonidas, Sylvanas หรือ Tirion ในเทิร์นที่สี่แม้ว่าสถิติของพวกเขาจะเป็น 1/1 เท่านั้น อย่างไรก็ตามดาดฟ้าที่มี N’Zoth จะได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Barnes อย่างไรก็ตามระวังการรวม Doomsayer ไว้ในเด็คของคุณไม่เช่นนั้นผลลัพธ์จะน้อยกว่าที่น่าสนใจ
วิธีเดียวที่บาร์นส์ทำได้ดีในอารีน่าคือในกรณีที่มันจะเรียกมิเนียนด้วยการเยาะเย้ยหรือเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์อื่น ๆ
ผู้ดูแล
เอฟเฟกต์การวาดของตำนานนี้เสียสติ แต่แน่นอนว่าคุณต้องรวมลูกน้องทั้งสามประเภทเพื่อให้มีประสิทธิภาพจริง ๆ (สัตว์มังกรและมูรอล) แม้ว่าคุณจะวาดมินเนียนแค่สองในสามนั้นก็ยังดีอยู่
เกือบทุกชั้นใช้ประโยชน์จากการมีตราประทับ Kodo สัตว์และ Azure Drake มังกรในชั้นของพวกเขา ดังนั้นการมีมิเนี่ยนด้วยการยั่วยุที่รับประกันว่าคุณวาดการ์ดเหล่านี้ได้อย่างน่าประทับใจ มองว่ามันเป็นการทดแทนที่มั่นคงสำหรับ Ancient of Lore
เห็นได้ชัดว่าตำนานนี้จะบ้าคลั่งในอารีน่าที่ซึ่งเหล่าสมุนมียั่วยุมีค่าสูง - และคุณจะได้รับไพ่เพิ่มอีก
เจ้าชายมัลเชซาซาร์
นับว่าเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Blizzard ในการให้รางวัลผู้เล่นใหม่ด้วยตำนานนี้ซึ่งจะเพิ่มตำนานที่สุ่มขึ้นมาห้าตัวในเด็คของคุณ การ์ดใบนี้ยังสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์ในสำรับควบคุมที่พึ่งพาชนะในความเหนื่อยล้า
ตำนานนี้มีความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ในการเล่นในเด็คกับ Reno Jackson เนื่องจากไม่เคยเพิ่มการ์ดเดียวกันสองใบ ก่อนที่จะมีการเปิดเผยรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ผู้เล่นหลายคนคิดว่ามันสามารถเพิ่มตัวเองลงในเด็คเพื่อหาค่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ Blizzard จะไม่ยอมให้สิ่งนี้
นี่เป็นอีกหนึ่งตำนานที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Arena แน่นอนว่ามันมีสถิติที่จำเป็นทั้งหมดที่จะต้องร่างขึ้นเหนือตำนานอื่น ๆ เว้นแต่ว่าคุณจะได้เลือกอันดับต้น ๆ
Medivh ผู้พิทักษ์
นี่คือสมุนในตำนานตัวแรกที่เป็นฮีโร่ - Medivh (Mage) การ์ดนี้มีการต่อสู้ที่น่าสนใจ - มันมีอาวุธ 1/3 (Atiesh) ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีสโตนเรียกสำหรับสามคาถา
เป็นการ์ดที่ช้าดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะเล่นในเทมโป แต่การควบคุมต้นแบบหรือช้ากว่าช่วงกลางดาดฟ้าจะได้ประโยชน์อย่างมากจาก Medivh ผู้พิทักษ์ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งชอบการรวมกันของ Medivh กับ Coin เมื่อถึงเจ็ดและ Call of the Wild ในเทิร์นแปดที่มีศักยภาพในการเรียก minion ที่คิดค่าใช้จ่าย - Grommash Hellscream
Medivh จะไม่ดีเท่าอารีน่าและเมื่อคุณคิดถึงมันจริงๆ Medivh จะไร้ประโยชน์เพราะมันยากที่จะร่างคาถาที่ดีมากมายบนดาดฟ้าของคุณ
รางวัลชมเชย
Imp ของ Malchezaar. หาก Archardpe Discard Warlock ใหม่นั้นมีโครงสร้างที่ดีเท่าที่ทุกคนคาดหวัง minion นี้จะถูกรวมอัตโนมัติในเด็คประเภทเหล่านั้น
Arcane Anomaly การ์ดใบนี้มีค่าเท่ากับ Undertaker ที่น่าอับอายแล้ว ในสำรับที่ใช้คาถาคุณสามารถบัฟได้อย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นอันตรายที่แท้จริงสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ
นักรบ Nightbane. มินิดร. บูมนี้สามารถใช้งานได้ดีในดาดฟ้า Dragon Paladin ซึ่งรวมถึง Steward of Darkshire ที่จะให้เกราะโล่ศักดิ์สิทธิ์ 1/1
อะไร ศูนย์กลางของบ้าน คุณพิจารณาไพ่ที่มีอำนาจมากที่สุดจากการผจญภัย“ One Night in Karazhan” หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็น