การโต้เถียง 5 อันดับแรกที่เขย่าวงการเกม

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 6 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The History of Video Games: 1973
วิดีโอ: The History of Video Games: 1973

เนื้อหา

“ อุตสาหกรรมมีการเปลี่ยนแปลงมันไม่ได้เกี่ยวกับความบันเทิงความสนุกสนานหรือความเพลิดเพลินของผู้อื่นอีกต่อไปมันเป็นชุดการต่อสู้ทางกฎหมายที่ไม่มีที่สิ้นสุดต่อสู้โดยนักกฎหมายและหัวหน้า "


อาจไม่ใช่คำพูดของ Old Snake หรือแม้แต่จุดที่เขาตั้งใจจะทำ แต่ก็ไม่มีข้อสงสัยว่าอุตสาหกรรมเกมจะต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลง จากรากฐานของมันในช่วงปี 1970 และ 80 อุตสาหกรรมเกมได้เจริญรุ่งเรืองและล้มเหลวในรูปแบบที่ขัดแย้งและก้าวหน้า เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมขนาดใหญ่อื่น ๆ มีช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ที่ทำเครื่องหมายจุดเปลี่ยนและมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงไม่ว่าจะยินดีหรือไม่ อุตสาหกรรมนี้ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ซึ่งมีประวัติศาสตร์ที่เต็มไปด้วยความขัดแย้งที่หล่อหลอมสถานะปัจจุบันที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน หากไม่มีเหตุการณ์เหล่านี้คุณไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการติดตามความคืบหน้าของอุตสาหกรรมอย่างใกล้ชิดจะให้ความบันเทิงน้อยลง

ภรรยาของ Electronic Arts

โดยรวมแล้วดูเหมือนว่า Electronic Arts จะไม่สามารถทำสิ่งใดถูก แม้คุณภาพของเกมบางเกมที่ผลิตออกมาผู้เผยแพร่มักจะทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งผิดเพี้ยนไป รถไฟที่เกลียดชังต่อ EA มาถึงความเร็วในการกลั่นเมื่อในปี 2004 บล็อกที่ไม่ระบุชื่อใน LiveJournal.com โพสต์โดยคู่สมรสของพนักงานปัจจุบันนำไปสู่สภาพการจ้างงานที่น่ากลัวที่ บริษัท กำหนดไว้ในทีม แน่นอนว่าพวกเขาอาจไม่ได้เลวร้ายอย่างที่เราได้ยินเกิดขึ้นในสถานที่เช่นจีน แต่สำหรับมาตรฐานอเมริกันมันแย่ - และผิดกฎหมายเล็กน้อย


ในการโพสต์บล็อกคู่สมรสนิรนามบ่นว่าสามีของเธออยู่ภายใต้ชั่วโมงการทำงาน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลานาน 7 วันต่อสัปดาห์โดยไม่มีการจ่ายค่าล่วงเวลา รูปหัวของ EA อยู่ภายใต้ไฟจำนวนมากเมื่อบล็อกยังมีชีวิตอยู่บังคับให้ บริษัท เปลี่ยนความสัมพันธ์ในการจ้างงาน

ด้วยแสงไฟที่สะท้อนให้เห็นถึงจริยธรรมที่ไม่ดีของ Electronic Arts ศิลปินและโปรแกรมเมอร์ชั้นนำภายใน บริษัท ได้ใช้โอกาสที่จะได้รับสิ่งที่เป็นหนี้พวกเขา ชุดแอ็คชั่นหลายประเภทที่นำมาเปรียบเทียบกับอีเอทำให้มีเงินรางวัลรวมมากกว่า $ 30 ล้านและเปลี่ยนเป็นค่าจ้างรายชั่วโมงสำหรับสมาชิกในทีมระดับล่าง

วันนี้ EA เป็นที่รู้จักน้อยสำหรับตารางการทำงานที่ได้รับการโต้เถียงและอื่น ๆ สำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นคุณรู้ไหมการเปิดตัวหายนะของ ซิมซิตี หรือทำลายจุดจบของคนที่รัก Mass Effect ดนตรีสามตอน

The Hot Coffee Mod

เกมเพศและวิดีโอเป็นสองสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่เข้ากัน เมื่อความใกล้ชิดพบกับเกมโปรดของเรามันจะกลายเป็นความโกลาหลครั้งใหญ่ (มองคุณ Mass Effect) เมื่อ Grand Theft Auto: San Andreas ปล่อยออกมาในปี 2004 ไม่มีคำถามว่ามันจะนำมาซึ่งการโต้เถียงโต้เถียง แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวเกมพิสูจน์ว่าประชาชนจริงๆไม่มีความคิดว่ามันจะได้รับไม่ดี เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวแพทช์ซอฟต์แวร์ที่ทำโดยแฟน ๆ นั้นได้รับการปล่อยตัว "Hot Coffee" ซึ่งเป็นบทเพลงที่ชวนให้ชวนใครบางคนเข้ามา "กาแฟ" แพทช์ปลดล็อคสินทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ในเกมเมื่อตัวเอกคาร์ล "CJ" จอห์นสันได้รับเชิญให้เข้าไปในบ้านแฟนสาวของเขาในตอนนี้ แม้ว่าในขณะที่แพทช์เปิดเผย แต่ไม่ค่อยมีอะไรเกิดขึ้นจริงภายใต้ผ้าห่ม แพทช์เปลี่ยนฉากเพื่อให้นักเล่นเกมได้สัมผัสกับการมีเพศสัมพันธ์พร้อมด้วยภาพเปลือยที่สมบูรณ์และการกระทำที่รุนแรง


แม้ว่าฉากนั้นดูน่าอึดอัดใจอย่างมาก แต่ก็ยังคงบรรยายฉากของการมีเพศสัมพันธ์ซึ่งเป็นเกมที่ไม่มีการจัดอันดับสำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB หลังจากที่แพตช์เริ่มได้รับความนิยมคณะกรรมการจัดอันดับก็แน่ใจว่าได้ทำการแก้ไขโดยการติดฉลากเกมเป็น AO ทำให้ผู้ค้าปลีกดึงชื่อจากชั้นวางของพวกเขาและบังคับมือของ Rockstar

การผลิตในรุ่นของ San Andreas พร้อมกับความสามารถ "Hot Coffee" หยุดทำงานและผู้พัฒนาย้ายอย่างรวดเร็วเพื่อปล่อยเวอร์ชัน 2.0 เพื่อเรียกคืนอันดับ "ผู้ใหญ่" แม้ว่าที่เลวร้ายที่สุดดูเหมือนจะจบลง Rockstar ยังคงเผชิญกับการดำเนินคดีในชั้นเรียนซึ่งสิ้นสุดในการตั้งถิ่นฐาน $ 20 ล้าน

ความหมายที่เบ้ของ Gamergate

ถ้าคุณถามคนอื่นว่า Gamergate เกี่ยวข้องกับอะไรจริงๆโอกาสที่คุณจะได้รับคำตอบที่ต่างกันสองข้อ ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมมันเป็นการถกเถียงเรื่องสตรีนิยมในการเล่นเกมในขณะที่อีกด้านของเหรียญนั้นยืนกรานว่าเป็นการต่อสู้กับการทุจริตในวารสารศาสตร์เกม โดยไม่คำนึงถึงคำตอบที่แท้จริงไม่มีการปฏิเสธว่าความขัดแย้งที่เกิดขึ้นกับ Gamergate จะยาวนาน

คำดังกล่าวได้รับการประกาศเกียรติคุณจากอดีตนักแสดงหิ่งห้อย - อดัมบาลด์วินน้องชายที่ไม่ใช่บาลด์วินกลับมาในปี 2013 หลังจากนักเล่นเกมมีปัญหาด้วยการยกย่องว่านักพัฒนา Zoe Quinn ได้รับตำแหน่งเป็นผู้พัฒนาไอน้ำ Quest อาการซึมเศร้า. สมาชิกชุมชนเห็นว่าการให้ความสนใจนั้นไม่ยุติธรรมและเรื่องนี้ก็ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อ Eron Gjoni อดีตแฟนของ Quinn อ้างในบล็อกว่านักพัฒนามีความสัมพันธ์กับนักข่าว Kotaku นาธานเกรย์สัน เชื่อว่าความสัมพันธ์จะกระตุ้นการทบทวนเกมของเกรย์สันส่วนตัวแม้การสืบสวนเพิ่มเติมโดยเจ้าหน้าที่ Kotaku เปิดเผยว่าไม่มีการตรวจสอบดังกล่าวแม้จะมีอยู่ แม้จะไม่มีการอ้างสิทธิ์ที่ชัดเจน แต่ความโกลาหลในการทดสอบก็เพิ่มขึ้นเมื่อบล็อกของ Gjoni ได้รับสื่อเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีเลย การเคลื่อนไหวต่อต้านการทุจริตของสื่อได้เริ่มขึ้นแม้ว่าหลายคนในถนนขู่ว่าจะทำลายวัตถุประสงค์เดิม

โดยไม่คำนึงถึงความเชื่อที่มีต่อ Gamergate ไม่มีข้อสงสัยเลยว่ามันจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม บริษัท อย่างอินเทลไปจนถึงดึงโฆษณาจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้องกับการโต้เถียง ดูเหมือนจะไม่มีจุดจบที่ชัดเจนสำหรับการเคลื่อนไหวซึ่งหมายถึงการต่อสู้ที่ยากลำบากทั้งสองด้านของสเปกตรัม

การเซ็นเซอร์ของรัฐบาลกลางและการคุกคามของกฎระเบียบ

นักเล่นเกมยุคใหม่ต่างตระหนักดีถึงความบันเทิงคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์ แต่มีบางครั้งที่เกมไม่ได้ถูกควบคุม ในช่วงยุค 80 และต้นยุค 90 ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่พวกเขาต้องการโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาและอายุของพวกเขา ทุกวันนี้มีสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยมีความเสี่ยงในเรื่องค่าปรับที่ห้อยอยู่เหนือผู้ค้าปลีกเนื่องจากการคุกคามของกฎระเบียบของรัฐบาลกลางในวิดีโอเกมที่ถูกอ้างถึงอย่างหนักสองเกม เพื่อหารือเกี่ยวกับความรุนแรงของเกมที่มีความรุนแรงต่อเด็กสภาคองเกรสได้จัดให้มีการไต่สวนหลายครั้งในระหว่างที่มีเกมเช่นนั้น Kombat มนุษย์ และชื่อซีดี Sega แบบโต้ตอบ กับดักกลางคืนถูกอ้างถึงในกรณีที่หนักหน่วงของเลือดขวิดและความโหดร้ายที่เหมือนจริง วัตถุประสงค์ของการประชุมเหล่านี้คือการกำหนดกฎระเบียบของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับวิธีการจัดอันดับวิดีโอเกม

มนุษย์คอมแบทของ เลือดเปล่าและ Night Trap's สถานการณ์จริงและนักแสดงสดได้รับความสนใจจากบุคคลสำคัญของรัฐบาลซึ่งเกือบนำไปสู่การจัดอันดับวิดีโอเกมของปี 1994 ทันสมัยโดยวุฒิสมาชิกโจลีเบอร์แมน แม้ว่านักพัฒนาอย่างเซก้าจะมีระบบการจัดเรตภายใน แต่ก็เชื่อว่าจะต้องสร้างระบบที่เป็นสากล เพื่อควบคุมกฎระเบียบของรัฐบาลกลางจากการควบคุมอุตสาหกรรมผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ในเวลานั้นเสนอให้มีการจัดตั้ง Digital Software Association ขึ้นซึ่งปัจจุบันเป็นที่รู้จักในนามคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์บันเทิง

ในปี 2005 ไม่นานหลังจากนั้น Grand Theft Auto: San Andreas การจลาจล "กาแฟร้อน" โจ Libermen, ฮิลลารีคลินตันและอีวานบาเยิ่มได้ผลักดันพรบ. คุ้มครองความบันเทิงในครอบครัวซึ่งเป็นกฎหมายที่เรียกคืนการอภิปรายเรื่องกฎระเบียบของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการจัดอันดับเกม แม้ว่าตั๋วเงินที่คล้ายกันได้ผ่านไปแล้วในหลายรัฐทั่วสหรัฐอเมริกาพระราชบัญญัติคุ้มครองความบันเทิงสำหรับครอบครัวไม่เคยเห็นแสงสว่างของวันและเสียชีวิตเมื่อสิ้นสุดเซสชันที่ 109 ของสภาคองเกรส

แจ็คทอมป์สัน

มันเป็นเรื่องแปลกสำหรับคน ๆ หนึ่งที่จะโต้เถียงกันว่าพวกเขาส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมทั้งหมด แต่ถ้ามีคนคนหนึ่งที่สามารถทำได้นั่นคือแจ็คทอมป์สัน สำหรับโลกของเกม Jack Thomspon นั้นเป็นหนามขนาดใหญ่ที่อยู่ข้างๆความเจ็บปวดอันน่าปวดหัวที่ปฏิเสธที่จะปล่อยให้หรือจากไปไม่ว่าทิลินอลจะลดลงเท่าไร ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทนายความที่ถูกถอดถอนในขณะนี้ค่อนข้างเงียบ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป

เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่ ธ อมป์สันทำสงครามอย่างเต็มรูปแบบบนสื่อบันเทิงซึ่งเชื่อมโยงกับแนวคิดเรื่องความรุนแรงและการเล่นเกมอย่างหนัก ในช่วงปีที่ผ่านมาในฐานะสภากฎหมายเขายังพยายามทำให้เป็นที่นิยมในการป้องกัน "วิดีโอเกมที่ทำให้ฉันทำ" การป้องกันซึ่งเป็นเรื่องในสื่อกระแสหลักเช่น กฎหมายและระเบียบ: SVU.

ธ อมป์สันมีชื่อเสียงในการกำหนดเป้าหมายเกมที่มีความรุนแรง แต่เขาก็ตั้งเป้าหมายในเกมที่ไร้เดียงสาเช่น เดอะซิมส์ 2ขอขอบคุณตัวดัดแปลงที่ลบการเบลอของภาพจากฉากที่ใกล้ชิดมากขึ้น ในปี 1997 ธ อมป์สันกระโดดขึ้นสู่การพิจารณาคดีฆาตกรรมสำหรับการยิงฮี ธ ไฮสคูล เพื่อปกป้องการกระทำของนักฆ่าทอม ธ อมป์สันกล่าวโทษวิดีโอเกมภาพอนาจารและสะบัด 1995 ไดอารี่บาสเกตบอล. ในบรรดาเกมไม่กี่เกมที่เขาได้รับการเชื่อมโยงกับการฆาตกรรมทางอ้อมของนักเรียนสามคนคือ วาระ และ Grand Theft Auto.

เพื่อดำเนินการอพยพออกจากการเล่นเกมต่อไป ธ อมป์สันก็มีส่วนเกี่ยวข้องในคดีฟ้องร้องที่พ่อแม่ของทั้งสามคนถูกฆ่าตายในป่าในปี 1999 ชุดนี้มีค่าปรับ 33 ล้านเหรียญสหรัฐต่อเว็บไซต์ลามกอนาจารสองแห่งผู้พัฒนาเกมหลายคน (id Software และ Rockstar น่าจะอยู่ท่ามกลางพวกเขา) และผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง ไดอารี่บาสเกตบอล. ชุดสูทถูกปลดในปี 2544 ซึ่งเป็นสาเหตุของ ธ ​​อมป์สัน แต่ก็ไม่มีใครกล้าพอที่จะหยุดยั้งเขา ตลอดระยะเวลาการทำงานของเขาแจ็คเก่ง ๆ ชอบต่อสู้กับเกมเช่นนี้ คนพาล, Kombat มนุษย์ และ Manhunt และแม้กระทั่งกำหนดสถานที่ท่องเที่ยวของเขาบน Facebook, Howard Stern และกลุ่มฮิปฮอป, 2 Live Crew

อุตสาหกรรมเกมได้รับชัยชนะครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับ ธ อมป์สันในปี 2550 เมื่อการเคลื่อนไหวเพื่อปลดอาวุธทนายความถูกดึงขึ้นมาที่ฟลอริด้าบาร์ หลังจากการต่อต้านอย่างหนักของ Thompson การเคลื่อนไหวก็เพิ่มขึ้นในอีกหนึ่งปีต่อมาไปที่ disbarment ถาวรและปรับเป็นเงิน $ 43,675.35 ซึ่งได้รับการอนุมัติ

ด้วยความขัดแย้งมาเปลี่ยน แต่สิ่งที่เป็นปัญหาคือการเปลี่ยนแปลงนั้นดีขึ้นหรือแย่ลง เมื่อดูกรณีทั้งห้านี้อุตสาหกรรมเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือแย่ลง? อาจเป็นเรื่องของความเห็น แต่ในขณะที่เกมยังคงเตะอย่างแรงความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นไม่ได้ทำลายล้างมากเกินไป