Top 5 เหตุผลของการ Raging ใน League of Legends

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 27 ตุลาคม 2024
Anonim
How To Outplay HARD CAMPING Junglers EVERY TIME - League of Legends
วิดีโอ: How To Outplay HARD CAMPING Junglers EVERY TIME - League of Legends

เนื้อหา

สำหรับคนที่ไม่รู้ League of Legends เป็นเกมเล่นฟรี Multiplayer Online Battle Arena ที่ผลิตโดย Riot Games สำหรับพีซีและ Mac ตั้งแต่ปี 2012 เกมนี้เป็นเกมพีซีที่เล่นมากที่สุดในโลก มีผู้เล่นเกมนี้มากกว่า 7.5 ล้านคนในเวลาใดก็ได้ในแต่ละวัน ในตอนท้ายของปีที่แล้วมีผู้ชม 32 ล้านคนในการชมการแข่งขันชิงแชมป์โลกทำให้งานนี้เป็นงาน eSports ที่มีคนดูมากที่สุดตลอดกาลและสร้างความก้าวหน้าครั้งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมประเภทและเติบโตอย่างรวดเร็ว

หากคุณเข้าสู่วงการเกมและคุณยังไม่เคยได้ยิน League of Legendsคุณจะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เร็ว ๆ นี้


คำสำคัญทั้งหมดนี้คือ "Multiplayer" ดีขึ้นหรือแย่ลง LoL เป็นเกมที่ทิ้งคุณไปสู่หลุมที่มีผู้เล่นอื่น 5 หรือ 9 คนในการต่อสู้เพื่อความตาย คุณคาดว่าจะทำงานร่วมกับทีมของคุณเกี่ยวกับกลยุทธ์และพึ่งพาเวลาตอบสนองของพวกเขาในการใช้วัตถุประสงค์และบรรลุชัยชนะ

ประสบการณ์ของฉันกับชุมชน LoL นั้นเป็นลบส่วนใหญ่ ฉันเล่นเป็นเวลา 3 ปีแล้วและฉันต้องการแบ่งปันประสบการณ์เล็กน้อยกับคุณ:

ปัญหาหลายประการในการขว้างคนแปลกหน้า 10 คนเข้าสู่หลุมต่อสู้ติดอาวุธโดยไม่เปิดเผยชื่อและได้รับการปกป้องในความเป็นส่วนตัวของพวกเขาเองก็เหมือนกันที่เราเห็นในส่วนความเห็นของ YouTube หรือสำหรับพวกคุณโชคร้ายพอ

1. อินเทอร์เน็ตสร้างสถานการณ์ทางสังคมที่แปลกประหลาด

ในอดีตคำทุกคำที่ออกมาจากปากของคุณและพูดกับคนอื่น ๆ ก็ทำได้ทั้งแบบตัวต่อตัวหรือทางโทรศัพท์ ผลลัพธ์ก็เหมือนกันทุกคนรู้ว่ามันเป็นคุณ ในที่สุดคุณต้องรับผิดชอบต่อสิ่งใดก็ตามที่คุณพูดไม่ว่าคุณจะใช้การเหยียดเชื้อชาติหรือร้องอุทานว่ามีระเบิดบนเครื่องบินที่คุณนั่ง

บนอินเทอร์เน็ตเราใช้ชื่อผู้ใช้เพื่อระบุตัวตนของเรา แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่คุณจะเข้าใจแม้กระทั่งผู้ที่อยู่เบื้องหลังชื่อผู้ใช้ "ImaQTPie" ... แต่จริงๆแล้วมีผู้เชี่ยวชาญ League of Legends ผู้เล่นที่ใช้ชื่อนี้และสร้างรายได้ 30,000 เหรียญต่อปีจาก Riot Games และมากกว่านั้นจากสปอนเซอร์ การพูดล้อเล่นกันหน้ากากของชื่อผู้ใช้ช่วยให้ผู้คนพูดสิ่งที่พวกเขาต้องการโดยไม่เสียใจหรือกลัวผลกระทบ

มันยังลดทอนความเป็นมนุษย์ด้วย ตอนนี้มนุษย์กำลังพูดถึงการเดินกลายเป็นสัญลักษณ์บางอย่างบนจอภาพของคุณ สิ่งนี้บนหน้าจอของคุณมีความหมายโดยธรรมชาติน้อยกว่าคนที่มีรอยยิ้มหรือมือโบกมือดังนั้นคุณจึงปฏิบัติต่อมันด้วยความเคารพน้อยลง

ลองนึกภาพว่าสิ่งนี้คุณมีความเคารพน้อยเพียงใดที่คุณกลัวเล็กน้อยตัดสินใจที่จะเลิกฆ่าทีมอื่นหรือไม่? คุณสามารถคาดหวังว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น:


2. ผู้คนที่เล่นเกมนี้มีความเครียดมากหรืออย่างแดกดันไม่เครียดพอ

League of Legends เป็นเกม "ชักกระตุก" มันเป็นเกมที่ทดสอบเวลาตอบสนองของผู้เล่น สำหรับตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้ในทุกเกมดูด้านล่าง:


สะกดจิตใช่มั้ย แม้หลังจากสามปีของการเล่นเกมนี้ฉันยังคงมีปัญหาในการต่อสู้ระหว่างการต่อสู้ครั้งใหญ่เช่นนี้เช่นเดียวกับผู้เล่นอื่น ๆ สิ่งนี้เป็นผลมาจาก 10 คนและ 20 มือกดปุ่มทั้งหมดในครั้งเดียวเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งแชมป์เปี้ยนของพวกเขาและดำเนินการความสามารถในเวลาที่แม่นยำในการเข้าร่วมหรือหลบหนีหรือการแข่งขันหรือล้อม ... มันรุนแรงมาก!

ตามธรรมชาติแล้วสถานการณ์เหล่านี้อาจทำให้คุณไม่ได้เตรียมตัวไว้อย่างมากหรือทำให้คุณตกตะลึง คนที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าการต่อสู้มักถูกคนอื่นแอบอ้างเพราะพวกเขาเป็น "noob" หรือพวกเขาไม่ได้สนใจหรือเป็นคนอื่นที่เป็นคำนามที่ดูถูกเหยียดหยาม หลังจากช่วงเวลาแห่งการถูกโจมตีผู้ที่มีผลการดำเนินงานต่ำจะกลับมาด่าด้วยการดูถูกของตนเองหรือเพียงแค่ปิดเสียงนักแสดงอื่น ๆ ฉันยกย่องกลุ่มหลังอย่างไม่สิ้นสุดสำหรับการยกระดับสูงขึ้น

ผู้คนที่แสดงและนำเสนอบทบาทของพวกเขาในการต่อสู้มักจะตกหลุมรักผู้อื่นที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและกลายเป็นคนที่คลั่งไคล้อัตตาซึ่งสันนิษฐานว่าไม่เคยทำผิดพลาดในอาชีพการเล่นเกมทั้งหมด ทุกเกมอัตตาของพวกเขาเติบโตขึ้นหรือความเครียดจะกลายเป็นจริงมากขึ้นและภัยคุกคามจะรุนแรงขึ้นจนกว่าพวกเขาจะถึงจุดสูงสุดของความเศร้าโศกในการเล่นเกม: Rage Quit


The Rage Quit เป็นรูปแบบของความโกรธขั้นสูงสุด: Super Saiyan, Power Star, Triforce, Limit Break .. มันเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมที่โกรธแค้นจะกลายเป็นเวทีที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขา ทรงพลังมากในความเป็นจริงมันทำลายนักเล่นเกม ในช่วงเวลานั้นนักเล่นเกมใช้พลังเหนือกว่าตัวเขาเองที่เขาหรือเธอเพียงแค่ระเบิดและประสบการณ์ที่ทำให้พวกเขาสิ่งที่พวกเขาจะสิ้นสุด อย่าโกรธออกไปอย่าทำลายตัวเอง คุณดีกว่านั้น

3. การเล่นกับ Meta

Metagame เป็นคำกว้าง ๆ ที่มักจะใช้เพื่อกำหนดกลยุทธ์การกระทำหรือวิธีการที่ใช้ในเกมที่มีกฎเกณฑ์กำหนดเอาไว้ใช้ปัจจัยภายนอกเพื่อส่งผลต่อเกมหรือเกินขอบเขตที่กำหนดหรือสภาพแวดล้อมที่กำหนดโดยเกม

สิ่งนี้หมายความว่า LoL คือเมื่อเข้าสู่เกมผู้เล่นอื่นคาดหวังว่ากลยุทธ์ทั่วไปเหล่านี้และกฎที่กำหนดไว้จะต้องปฏิบัติตาม มีผู้เล่นหนึ่งคนเสมอหนึ่งบ็อตแลนเดอร์สองคนแลนเดอร์อันดับหนึ่งและลาร์กลางคนหนึ่ง มีเหตุผลสำหรับกลยุทธ์ทั่วไปนี้ที่ฉันจะไม่เข้าไปในบทความนี้ แต่ความจริงก็คือว่าผู้คนต้องการให้เป็นจริง กลยุทธ์นี้ได้รับความนิยมจนเกม Riot กำลังเปลี่ยน LoL เพื่อให้มันคงที่

เมื่อมีคนเข้ามาในเกมและประกาศว่าพวกเขาจะได้เข้าป่าเมื่อทีมมีตัวเล่นอยู่แล้วคุณสามารถคาดหวังความโกรธแค้นหรือความเห็นที่พ่ายแพ้อย่างน้อย เนื่องจาก Meta เป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางและเห็นได้ชัดว่าเป็นกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมในปัจจุบันคุณจะถูกกำหนดเป้าหมายโดยอัตโนมัติสำหรับการทำลายด้วยวาจาในเกมแม้จะมีความสามารถหรือความเป็นมิตรของคุณ

4. ผู้เล่น AFK

ชีวิตเกิดขึ้น คุณจะต้องลุกขึ้นจากบัลลังก์ที่คุณนั่งในวิดีโอ Vallhalla ด้วยไม่ว่าจะเป็นอาการปวดหลังการกระตุ้นอย่างฉับพลันเพื่อบรรเทาตัวเองเขียนว่าการตรวจสอบค่าเช่าในนาทีสุดท้าย ... มีเหตุผลนับล้านที่หยุดเล่นเกม นั่นเป็นเหตุผลที่เรามีปุ่มเริ่มบนตัวควบคุมทุกตัวในตลาดวันนี้

เมื่อคุณตื่นจากเกม LoL จะไม่มีการหยุด เกมยังคงดำเนินต่อไปไม่ว่าคุณจะเดินจากแป้นพิมพ์หรือปิดเกมบนคอมพิวเตอร์ของคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณจะเสียเปรียบในทันที CHOO CHOO .. นั่นอะไรน่ะ? รถไฟ Rage มาแล้ว!


ไม่ว่าคุณจะทำอะไรที่ปลายอีกด้านหนึ่งของจอภาพไม่ว่าจะเป็นการแปรงฟันหรือต่อสู้กับขโมยหรือช่วยคุณยายในร้านขายของชำคุณสามารถคาดหวังว่าใครบางคนจะอารมณ์เสียที่คุณออกจากเกมและวางพวกเขา ในจุดที่ไม่ดีแม้สักสองสามวินาที

5. ทุกสิ่งทุกอย่างกำลังขี่บนสิทธิ์เป้อเย้อ

บางทีรายการก่อนหน้านี้จำนวนมากอาจหลีกเลี่ยงได้หากไม่มีทุกสิ่งที่คุณทำในเกมที่รวบรวมโดยหลาย ๆ เว็บไซต์เป็นการอ้างอิงที่ไม่มีเวลากับประสิทธิภาพของคุณ Riot บันทึกทุกการฆ่าการตายการชนะและการสูญเสียและการโพสต์มันตลอดเวลา ข้อมูลนี้ยังได้รับการรวบรวมโดยเว็บไซต์อื่น ๆ เช่น Lolking.net และ OP.GG ที่ผู้เล่นคนอื่นสามารถใช้เพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ที่มีศักยภาพในเกมและทำความเข้าใจทักษะก่อนที่จะพบกับการต่อสู้

สิ่งที่แย่กว่านั้นคือ LoL มีระบบการจัดอันดับ หลังจากการแข่งขัน 10 อันดับผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นเทียร์ที่แตกต่างกันด้วยเหรียญ: ทองแดงเงินทองทองคำขาวเพชรและชาเลนเจอร์ ในโหมดการจัดอันดับทุก ๆ เกมจะนับรวมในการจัดหมวดหมู่ความสามารถของคุณซึ่งจะต้องได้รับการตรวจสอบและถูกตรวจสอบซ้ำโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ คุณจะได้รับตราที่กำหนดความคุ้มค่าของคุณในเกมนี้และคุณถูกบังคับให้สวมมัน ฟังดูคุ้นเคยไหม

เพื่อนให้ฉันบอกคุณเกี่ยวกับกลุ่มคนเกลียดชังอีกกลุ่มที่ทำให้คนใส่ป้าย ... พวกเขาถูกเรียกว่า NAZIS!

อีกครั้งล้อเล่นกันเพราะมีมากที่อาจขี่เกมเหล่านี้สำหรับผู้เล่นระดับของความโกรธนั้นสูงกว่ามากถ้าคุณเกิดขึ้นเพื่อล้างการจู่โจมของ Deathwing ใน World of Warcraft. น่าแปลกใจที่เวลาในโลกแห่งความเป็นจริง 30-60 นาทีเสียไปกับเกมที่เรียกเก็บค่าสมัครสมาชิกซึ่งอาจก่อให้เกิดความโกรธแค้นน้อยกว่าการเสียเกม League of Legends ซึ่งมีอิสระในการเล่น

ก่อนที่ฉันจะไปและเรียกทุกคนที่ Riot a Nazi หรือเรียกความโกรธออกมาว่าเป็นการทำลายตัวเองฉันต้องบอกว่ามีคนจำนวนมากที่อยู่นอกเหนือจากการกวาดสายตาของฉัน Riot ได้ใช้ระบบที่ให้รางวัลผู้เล่นเหล่านี้ด้วยแบนเนอร์สวย ๆ ในการเลือกตัวละครเพื่อเป็นการยกย่องพฤติกรรมที่ดี แม้จะมีระบบนี้ในสถานที่ที่ฉันได้สังเกตเห็นว่า ragers จะยังคงโกรธและทำลายประสบการณ์ที่ควรจะสนุกสำหรับทุกคน

ระยะทางของทุกคนอาจแตกต่างกันไป หากคุณโชคดีพอที่จะหลบหนีจากที่กล่าวมาทั้งหมดฉันขอให้คุณแสดงความคิดเห็นด้านล่างและแบ่งปันความลับของคุณ!