เนื้อหา
- 1. วิทยาศาสตร์มากเกินไป
- 2. ไดโนเสาร์ไม่สามารถแปลได้ดีในเกม
- 3. พวกเขาปรับปรุงรูปแบบการตาย
- เราจะเปลี่ยนได้อย่างไร
ไดโนเสาร์กำลังจะเป็นซอมบี้ตัวใหม่บน Steam พวกมันเต็มไปหมดทุกที่ ส่วนเศร้าคือพวกเขาดูเหมือนจะไม่ดีทั้งหมด ย่ำดิน ตายแล้ว ARK: การอยู่รอดมีวิวัฒนาการ มีแผนกต้อนรับส่วนหน้าอุ่นและเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่โผล่ขึ้นมาล้วนแย่มาก
ดังนั้นต่อไปนี้เป็นเหตุผลสามอันดับแรกว่าทำไมเกมไดโนเสาร์ - โดยทั่วไป - ดูด
1. วิทยาศาสตร์มากเกินไป
ถ้าฉันบอกคุณ Ornithomimus หมายถึง 'นกกระจอกเทศ -mimic' และ Majungasaurus อาจเป็นมนุษย์กินคนคุณไม่สนใจหรอกเพราะ: "T-Rex อยู่ที่ไหน"
ในฐานะผู้เล่นเราต้องการเห็นไดโนเสาร์เจ๋ง ๆ แต่นักพัฒนาดูเหมือนจะจมดิ่งอยู่ในศาสตร์ของสิ่งนั้นเสมอ มันยอดเยี่ยมมากและทุกคนได้เห็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของ Troodonแต่นั่นจะไม่ทำให้เกมสนุกอีกต่อไป ความแปลกใหม่นี้สวมใส่อย่างรวดเร็วและแสดงให้เราเห็นว่าไดโนเสาร์วิทยาศาสตร์จะไม่บันทึกเกมที่ไม่ดีและอาจทำให้มันน่าเบื่อ
ในฐานะที่เราแปลกใจในฐานะนักเล่นเกมโน่ได้รู้แล้วว่าส่วนใหญ่เราไม่ต้องการที่จะได้ยินมันอีกครั้งเราต้องการที่จะสนุกกับเกม การทำให้ไดโนเสาร์มีความแม่นยำกับทีทำให้พวกมันน่าเบื่อและเมื่อ 65 ล้านปีก่อน
ในระยะสั้นไม่มีใครรู้ว่าไดโนเสาร์มีลักษณะอย่างไร Heck ส่วนใหญ่ของดีโน่ที่รู้จักกันดีไม่มีโครงกระดูกเต็ม เรามักจะออกแบบพื้นฐานความรู้เดิมและดูสัตว์ยุคใหม่เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ ไดโนเสาร์มีขนจริงหรือ ใครจะรู้! คุณสามารถให้ขนหมีขั้วโลกกับจุดสีชมพูและมันจะยังคงทำงาน
และเราจะไม่เบื่อเหมือนกัน
2. ไดโนเสาร์ไม่สามารถแปลได้ดีในเกม
ไดโนเสาร์นั้นเจ๋งมาก แต่การขว้างพวกมันในเกมและหวังว่าพวกมันจะติดมันจะไม่ตัดมัน
พวกเขากำลัง ใหญ่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต้องการสถานที่ที่มีขนาดใหญ่และเพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ - และไม่ทำให้โปรเซสเซอร์ i7 CORE ทั่วโลกผิดหวังในขณะที่คุณอยู่ที่นั่น - คุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์ วิกฤตการณ์ Dino และ ทูรอค ทำงานได้เพราะพวกเขาทั้งคู่โอบกอดสิ่งที่ทำให้ไดโนเสาร์เย็นลง - ปืนและความกลัว
นี่คือสิ่งที่ ARK ทนทุกข์ทรมานจาก. ส่วนใหญ่ของดิโนมี รู้สึกเหมือนกันซึ่งทำให้พวกเขากลายเป็นเรื่องง่าย - แต่ - การแต่งฉากสวยที่ทำให้คุณโกรธเป็นครั้งคราวในการเหยียบกระถางดอกไม้
ในครั้งแรก วิกฤตการณ์ Dino T-Rex เป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างแท้จริงเพราะมันเป็น T-Rex แม่ที่เย็ดและพวกเขาทำให้แน่ใจว่าคุณเคารพมัน เช่นเดียวกันกับเกม SEGA เก่า สวน Jurrassic. ฉากและการโต้ตอบถูกเขียนสคริปต์ แต่มันก็ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ
3. พวกเขาปรับปรุงรูปแบบการตาย
โดยทั่วไปแล้วเกมดิโนแบ่งออกเป็น 4 ประเภท: การล่าสัตว์ / การอยู่รอดการต่อสู้จำลองและเด็ก ๆ แค่นั้นแหละ. ไม่มีพื้นกลางสำหรับไดโนเสาร์ ไม่ว่าจะเป็นไดโนเสาร์ที่ 'ยอดเยี่ยม' พวกมันไม่ทำให้เกมดีขึ้นในทันที
มันยังคงอยู่รอดมันยังเป็นเกมจำลองและมันก็ยังเป็นเด็ก ช่วงเวลาที่เราเห็นไดโนเสาร์จิตใจของเราดูเหมือนจะปิดเพราะเราเคยเห็นมัน 1,000 ครั้งก่อน
นักพัฒนาจำเป็นต้องคิดนอกกรอบ - แต่อย่ากระโดดลงไปในกล่องทรายโดยตรงและคิดในสิ่งที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง The Isleเกมที่กำลังดำเนินอยู่บน Steam ดูเหมือนจะมีความคิดที่ถูกต้องสร้างเกมที่คุณเล่นเป็นไดโนเสาร์ มันแข็งแกร่ง แต่จนถึงตอนนี้ความแปลกใหม่ก็จะหมดไปอย่างรวดเร็วหวังว่าพวกเขาจะเพิ่มสิ่งที่จะทำให้เราอยู่ที่นั่นสักพัก
เราจะเปลี่ยนได้อย่างไร
ดูเหมือนว่าช่วงเวลาที่เราเพิ่มไดโนเสาร์เข้าไปในเกมโครงสร้างทั้งหมดและพังทลายลงมาภายใต้น้ำหนักมหาศาลทำให้เรามีการเล่นเกมกึ่งดีและไดโนเสาร์กลุ่มหนึ่งที่กระโดดไปรอบ ๆ เพื่อจุดประสงค์อื่นนอกเหนือไปจากการดูสวย
นักพัฒนาจำเป็นต้องเริ่มมองสิ่งต่าง ๆ ในมุมมองใหม่และให้ความสำคัญกับเกมมากขึ้นและใช้ไดโนเสาร์น้อยลง เช่นเดียวกับประเภทซอมบี้ - ซึ่งเป็นไวรัสแรกที่แพร่กระจายผ่านการกัด - มันมีการพัฒนาเพื่อเพิ่มมอนสเตอร์ที่น่าทึ่งและไม่ซ้ำใครลงในส่วนผสม ซึ่งในทางกลับกันให้ยืนยาวกับประเภท
เกมไดโนเสาร์นั้นจำเป็นต้องมีวิวัฒนาการ พวกเขายังคงติดอยู่ในยุคหินและพวกเขาต้องออกจากบ่อน้ำมัน
ความคิดสร้างสรรค์เป็นชื่อของเกมและหากพวกเขากลายเป็นซอมบี้ตัวใหม่เราหวังว่าจะมีบางสิ่งที่น่าอัศจรรย์เกิดขึ้นก่อนที่มันจะหมดไป