ทรมานและลำไส้ใหญ่; Tides of Numenera ล่าช้าไปจนถึงปี 2015

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 26 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทรมานและลำไส้ใหญ่; Tides of Numenera ล่าช้าไปจนถึงปี 2015 - เกม
ทรมานและลำไส้ใหญ่; Tides of Numenera ล่าช้าไปจนถึงปี 2015 - เกม

ผู้พัฒนาอินดี้ inXile Entertainment ต้องตัดสินใจ หลังจากแคมเปญที่ประสบความสำเร็จใน Kickstarter เพื่อพัฒนา ความสูญเปล่า 2, inXile Entertainment ตัดสินใจที่จะใช้แพลตฟอร์มการระดมทุนยอดนิยมเพื่อระดมทุนสำหรับผู้สืบทอด Planescape: Torment. เกมใหม่นี้มีชื่อ Torment: Tides of Numenera.


ในขณะที่การรณรงค์ในตัวเองประสบความสำเร็จยกระดับเหนือเป้าหมายดั้งเดิมของพวกเขาที่ $ 900,000 ใน Xile แสดงการเปิดตัวของธันวาคม 2014 ด้วยวันที่ใกล้เข้ามาและ ความสูญเปล่า 2 ยังไม่ออกจนกว่าจะถึงเดือนสิงหาคม บริษัท ตัดสินใจล่าช้า ตอแย สำหรับปีพิเศษ ขณะนี้ได้มีการตั้งค่าให้เผยแพร่ธันวาคม 2015

ความสูญเปล่า 2 ทำให้เกิดความตึงเครียดกับทรัพยากรสำหรับทีมที่ผลิตทั้งสองเกม กับ ความสูญเปล่า กำหนดออกในเดือนสิงหาคมของปีนี้มันหมายถึงเวลาน้อยลงเพื่ออุทิศ

ตอแย. การผลิตเกมเริ่มขึ้นในปี 2556

คุณสมบัติใหม่ของผู้แต่ง Monte Cook ผู้ออกแบบการตั้งค่า Numenera ในฐานะนักเขียน เกมนี้มีองค์ประกอบหลายอย่างจากเกมบนโต๊ะ ดิน & มังกรและมันจะติดตามชีวิตของกิ่งที่ร่วงหล่นซึ่งสามารถสลับร่างกายได้ นักพัฒนาบอกว่าเกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกได้ แต่ตัวเลือกเหล่านั้นจะมีผลตามมาเนื่องจากมันเป็นตัวกำหนดเรื่องราวและโลกรอบตัวละครหลัก

แฟนเกมดั้งเดิมที่พลาดการสนับสนุนทีมใน Kickstarter ยังสามารถทำได้ผ่านทาง PayPal Store การเข้าถึงแบบอัลฟ่าและเบต้านั้นมีให้สำหรับการซื้อแบบเสริมสำหรับผู้ที่ซื้อระดับรางวัล