เนื้อหา
ทุก ๆ ปีมีเกมที่เราตื่นเต้นมากเพราะเราวางมันลงบนแท่นที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นเพราะชื่อก่อนหน้านี้ในแฟรนไชส์เป็นตัวเอกหรือนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาไม่สามารถทำอะไรผิดได้บางครั้งเราถูกทิ้งโดยโฆษณาที่ไร้สาระ ชื่อเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่ไม่ดี แต่เนื่องจากเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากผู้คนที่กระตือรือร้นเกมเหล่านี้จึงถูกนำมาใส่ในตัวนักเขียนและทำให้มัวหมองในกระบวนการ
Final Fantasy XIII
ก่อนที่จะปล่อย Final Fantasy XIIIทุก ๆ การเพิ่มของแฟรนไชส์มักจะถูกสะกดให้เป็น JRPG ตัวต่อไป อย่างไรก็ตามด้วยการปล่อยลงที่มาพร้อมกับรายการที่สิบสามความตื่นเต้นของผู้คนสำหรับใหม่ จินตนาการสุดท้าย เกมได้รับการสงวนมากขึ้น งวดก่อนหน้า ไฟนอลแฟนตาซี XIIได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขาทำให้เส้นตรงของ Final Fantasy XIII น่าผิดหวังในการเปรียบเทียบ
ไม่ว่าจะเป็นเรื่องที่สุภาพหรือเกินกว่าตัวละครที่น่ารำคาญฉันกำลังมองคุณ Vanille and Hope และแผนการที่สับสนอย่างที่สุดผู้คนต่างก็หลงทางในนิทรรศการที่ไร้สาระ ไม่ใช่ว่าจะหายไปทั้งหมด เกมดังกล่าวมีความสวยงามและมีระบบการต่อสู้ในเชิงลึกที่รวดเร็วซึ่งอาจทำให้ดีอกดีใจเมื่อคุณได้รับตำแหน่งเป็นหัวหน้า การเพิ่มที่สิบสามไปยังแฟรนไชส์ที่ยาวนานอาจลดลงในฐานะหนึ่งในการทำซ้ำที่ถูกลืมมากขึ้นความล้มเหลวที่จะอยู่ได้ถึงรายการยอดนิยมเช่น ไฟนอลแฟนตาซี VII หรือ ไฟนอลแฟนตาซี X.
Assassin's Creed III
แน่นอนว่าเมื่อมองกลับไปที่เดิมแล้ว Assassin's Creed ค่อนข้างขาด แต่มันเป็นภาคต่อ Assassin's Creed II เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในปีนั้น ด้วยการติดตามผลภราดรภาพและการเปิดเผยที่ทำให้เรื่องราวของ Ezio เสร็จสมบูรณ์รายการต่อไปก็ถูกเปิดเผยในที่สุด Assassin's Creed III. เมื่อแฟน ๆ อยากเปลี่ยนจาก Ezio เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงคำสัญญามากมายและได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก การตั้งค่าในระหว่างการปฏิวัติอเมริกากับตัวเอกอเมริกันพื้นเมืองคอนเนอร์ชื่อนี้ดูราวกับว่ามันจะใช้ทุกอย่างที่แฟรนไชส์ทำมาจนถึงตอนนี้และขยายออกไป
ตอนนี้ Assassin's Creed III ไม่ได้เป็นเกมที่เลวร้าย แต่สิ่งที่ประชาชนได้รับก็คือตัวละครที่ไม่ดีและไม่น่าสนใจกับคอนเนอร์ซึ่งแทบจะไม่สามารถพกพาเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดได้แม้ว่าแฟน ๆ จะไม่สบายกับ Ezio แต่คอนเนอร์ก็ขาดบุคลิกภาพทุกรูปแบบ โชคดีที่ทุกคนได้รับการแก้ไขด้วยการติดตามผลที่ยอดเยี่ยม Assassin's Creed IV: Black Flag.
โชคชะตา
เป็นที่ยอมรับว่าฉันไม่ได้เล่น Destiny นอกเหนือจากการสาธิต แต่นั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องเห็นเพื่อทำให้ฉันหันเหไปจากการเติมเรซูเม่ที่ยิ่งใหญ่ในอดีตของ Bungie ' ฉันไม่แปลกใจเกินไปเมื่อคะแนนเข้าสู่ไซต์เกมขนาดใหญ่คะแนนเช่น 6.5 และ 7s ไม่ใช่ความเห็นที่น่าอัศจรรย์ที่ทุกคนคาดหวังเมื่อไม่กี่ปีก่อน
โชคชะตา ท้ายที่สุดพิสูจน์แล้วว่าเป็นส่วนผสมของเกมอื่น ๆ ที่โยนเข้าไปในสิ่งที่คล้ายกับ MMO จากการทำงานด้วยเสียงอันนุ่มนวลของ Peter Dinklage ไปจนถึง "การทำแบบนั้น" การเล่นเกมมันไม่มีเหตุผลที่จะสำรวจโลกหลังโลกาวินาศหลังการโพสต์ เกมรู้สึก จำกัด เกินไปและไม่มีที่ไหนใกล้เคียงที่สุดเท่าที่ต้องการให้คุณเชื่อ
สุนัขเฝ้าบ้าน
เมื่อซอฟท์โชว์ตัว สุนัขเฝ้าบ้าน ในงาน E3 2012 นักเล่นเกมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้สำรวจกล่องทรายหนาเทคแห่งชิคาโก รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงการโรมมิ่งฟรีสภาพแวดล้อมของโลกที่เปิดคล้ายกับ Grand Theft Auto แต่เน้นหนักไปที่การแฮ็คโลกรอบตัวคุณ. หลังจากเวลาผ่านไปหกเดือน สุนัขเฝ้าบ้าน พบกับการรับ mediocore เมื่อเปิดตัวในที่สุด
นักเล่นเกมต่างคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร แต่ได้พบกับความไม่พอใจ Grand Theft Auto โคลนแทน ถึงแม้ว่าเกมจะมีภารกิจที่หลากหลายเรื่องราวของเกมและตัวละครหลักก็ดูล้นหลาม การเปิดตัวของ Grand Theft Auto V ไม่กี่เดือนก่อนหน้านี้อาจเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมไม่ประทับใจในท้ายที่สุด สุนัขเฝ้าบ้าน. อย่างไรก็ตามแฟรนไชส์มีศักยภาพที่จะกลายเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามในประเภท sandbox โลกเปิด
กับเกม hyped มากขึ้นเช่น Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain และ Final Fantasy XV มาถึงปลายปีนี้และปีถัดไปเราหวังว่าหนังสือเหล่านี้จะมีชีวิตตามความคาดหวังที่หนักหน่วงที่เราได้วางไว้บนไหล่ของพวกเขาและไม่พังทลายภายใต้น้ำหนักเหมือนคนอื่น ๆ
ฉันพลาดเกมที่มีความตื่นเต้นมากเกินไปที่คุณคิดว่าควรจะรวมอยู่ในรายการหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นให้ได้ยินเสียงของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!
แหล่งที่มา: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life