Unreal Engine 4 เป็นเทคโนโลยีเครื่องยนต์เกมที่ทันสมัยก่อตั้งขึ้นโดย เกมมหากาพย์ ในปีพ. ศ. 2534 เทคโนโลยีมีกลุ่ม บริษัท ที่กว้างขวางเช่น Integrated Partners Program (ไอพีพี) ซึ่งนำเทคโนโลยีมิดเดิลแวร์และซอฟต์แวร์ไปยัง Unreal Engine 4
ชื่อใหญ่บางชื่อที่รวมอยู่ในรายการนี้คือ:
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics- ตรัสรู้
- IDV - SpeedTree สำหรับเกม
- Intel - หน่วยการสร้างเกลียวของ Intel (TBB)
- NaturalMotion - สัณฐานและความรู้สึกสบาย
- NVIDIA - PhysX และ APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- เครื่องมือ RAD Game - Bink Video และ Telemetry Performance Visualizer
- RealD - ชุดพัฒนา RealD (RDK)
- ซอฟต์แวร์ Umbra - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE
บทความของ Ben Gilbert
“ ... พัฒนาโดย Epic Games Unreal Engine ที่ได้รับรางวัลเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเทคโนโลยีกราฟิคที่ล้ำสมัยชุดเครื่องมือระดับโลกและความสามารถในการปรับขยายได้ในพีซีคอนโซลและแพลตฟอร์มมือถือ เครื่องมือ Unreal Engine ใช้เพื่อเร่งการสร้างเกมคุณภาพสูงแอพพลิเคชั่นการจำลองการฝึกอบรมการสร้างภาพภาพยนตร์ดิจิตอลและความบันเทิงแบบเคลื่อนไหว Unreal Engine 3 (UE3) ได้รับรางวัลเทคโนโลยีมากกว่า 20 รางวัลรวมถึงเกมหลายร้อยเกมและรวมเข้ากับเทคโนโลยีมิดเดิลแวร์ชั้นนำจำนวนสองรางวัลซึ่งได้รับรางวัลเทคโนโลยีมากกว่า 20 รางวัลรวมถึงรางวัลผู้พัฒนาเกมแนวหน้าแปดรางวัลและรางวัลการพัฒนาอุตสาหกรรมยอดเยี่ยมห้ารางวัล Unreal Engine นั้นมีที่นั่งใน Front of Awards Hall of Fame ด้วยเช่นกัน Unreal Engine 4 (UE4) ผู้ชนะรางวัล Best of E3 2012 หลายรายการมอบความสามารถด้านกราฟิกและการปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งมอบการเข้าถึงที่เหนือชั้นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สร้างเกมและแอพพลิเคชั่นรุ่นต่อไป "
มันง่ายที่จะดูว่า Unreal Engine 4 มีอะไรบ้างที่จะนำเสนอในชุมชนเกม โปรดจำไว้ว่าเมื่อ 40 ปีที่แล้วนักเล่นเกมที่กดจุดสีขาวเล็ก ๆ บนระบบอาตาริ การก้าวกระโดดและขอบเขตของเทคโนโลยีเกมไม่เคยมีความชัดเจนมากไปกว่าการเปรียบเทียบระบบอาตาริกับแนวคิดของ Unreal Engine 4 นี่เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกม!