Arenanet ได้ประกาศการปรับปรุงระบบการปรับระดับไดนามิกใน Guild Wars 2มีความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ ระบบนี้จะปรับระดับประสิทธิภาพของตัวละครที่กำหนดลงหากพวกเขาเดินเข้าไปในพื้นที่ระดับต่ำกว่า
ความตั้งใจคือให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นในพื้นที่ระดับต่ำโดยทำให้มันยากกว่าที่จะเป็นระดับเต็ม เป็นรางวัลสำหรับความยากลำบากที่มากขึ้นตัวละครได้รับประสบการณ์ราวกับว่าพวกเขาอยู่ในระดับที่ปรับแล้วซึ่งหมายความว่าตัวละครระดับสูงยังคงสามารถรับประสบการณ์ที่มีความหมายได้แม้ในพื้นที่เริ่มต้น
ตอนนี้ Arenanet กำลังเพิ่มระดับผู้เล่นให้ต่ำลงในพื้นที่เหล่านั้นด้วยความหวังที่จะให้พวกเขามีความยากลำบากคล้ายกันกับสิ่งที่ตัวละครจะผ่านพื้นที่ในระดับที่เหมาะสมหากพวกเขามีอุปกรณ์เดียวกัน
การปิดการซื้อขายคือตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับของขวัญเสมอตามระดับที่แท้จริงของพวกเขาซึ่งหมายความว่าการเดินกลับไปที่ Caledon Forest ที่ระดับ 30 สามารถยังคงใช้คุณระดับ 30 รองเท้า
ฉันเป็นแฟนตัวยงของระบบปรับระดับแบบไดนามิกเสมอมาและสิ่งเดียวที่ฉันได้รับคือการกลับไปที่จุดเริ่มต้นหมายถึงการทุ่มเทเพื่อรับสิ่งที่มีค่าในระยะเวลาไม่นาน การเปลี่ยนแปลงนี้มีศักยภาพในการถูกทารุณกรรม แต่มีศักยภาพที่น่าตื่นเต้น Guild Wars 2.